Квизарат

Материал из Энциклобогии
Версия от 02:28, 22 октября 2019; Красавица (обсуждение | вклад) (снята отметка у удалению)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Гильдия
Квизарат
Квизарат (Герб).jpeg
Дата создания:773й день г. э.
Нрав:гуманная
Численность:73, из них
16 звероводов
Построено:41 храм,
25 ковчегов,
лаборатории
Действующий глава
богРичард Фейнман
Атрибуты гильдии
Звание топов:архивариус
Места в пантеонах
Солидарности:358
Воинственности:423
Авантюрности:380
Данные от 13.08.2019
Актуальный состав
Статистика

Гильдии Квизарат сегодня исполняется 3636 дн.




История

Мы фримены. Наша родная планета Арракис — пустынная ключевая планета во вселенной Дюны. Ветераны битве при Арракине мы отправились на поиски водных планет (на нашей планете вода дороже золота) по зову нашей религиозно-политическая организации Квизарат (англ. Qizarate; правильно Кизарит). Передвигались мы на кораблях которые действовали по принципу эффекта Хольцмана, Он используется для сворачивания пространства на квантовом уровне, что позволяет кораблям Космической гильдии моментально покрывать не только расстояния между звёздами, но даже и гораздо более значительные дистанции, на которые простираются космические империи. Тем не менее, хаотичная и, по-видимому, неопределимая квантовая природа «свёрнутого пространства» требует, по крайней мере, вмешательства навигатора с ограниченными возможностями предсказания. В противном случае бессмысленно сложная математика, вовлечённая в вычисление надёжной физической проекции событий перемещения, может быть просчитана лишь высокотехнологичными мыслящими машинами, которые были строго запрещены после Батлерианского Джихада. Для того чтобы предвидеть предстоящие события и избежать столкновения корабля с космическим телом Гильдия, насыщая существ парами Пряности, создаёт навигаторов. Спайс даёт навигаторам способность интуитивно «видеть безопасные пути сквозь свёрнутое пространство».



Про выборы

Но мы горячие парни, и в ходе очередных выяснений, кто среди нас главный, мы уничтожили всех навигаторов и весь спайс, в виду беспомощности были поглощены черной дырой, из которой мы и видим великий Годвиль и можем помогать или мешать жить на квантовом уровне, весьма не точно, только одному герою). В честь нашей организации названа гильдия. Выборы теперь раз в квартал и не такие жестокие, но такие же напряжённые.
Но вообще мы классные……..
Иногда.





Штаб - квартира

Наша штаб квартира это хайлайнер, спроектированный и построенный на планете икс, огромный 20 километровый цилиндр темно - серого цвета, с множеством помещений где легко потеряться и найти одиночество или бога или самому стать богом и помочь своему герою, который как маленький ребенок старается найти себя, а парой находит только неприятности. Что бы остаться собой, и не найди безумие мы играем в игры, посвещаем себя науке, жаль наши изобретения, только иногда могут покинуть черную дыру, попасть в руки к нашему герою и оказаться полезными, например: точечный миномёт, проматыватель денег, нагрудная змея и т.д. и т.п. Зачастую к нам приходят призраки других миров, и обретают плоть, а иногда и лучшие друзья становятся призраками и исчезают в темноте. А иногда мы слышим, просто слышим властные голоса демиургов, модераторов, жутко, но привыкнуть можно ко всему, а иногда мы просим у них совета или помощи - рано или поздно она всегда приходит. А ещё у нас есть бывшее складское помещение с большим черным столом, но это он из далека кажется черным, подходя и присаживаясь за него он начинает переливается миллионами цветов - завораживающие зрелище, обычно здесь мы собираемся всей гильдией и обсуждаем разные темы, место это между собой мы называем гильдсоветом, во главе стола стоит большой Трон из серебристого металла, платина наверное, а его обвивает большой золотой земляной червяк с раскрытой пастью в которой зубы алмазы переливаются огнями радуги. Место это мечтают занять многие, но только выборы жестокие с дебатами до крови могут привести обычного Фримена во главу гильдии. А недавно мы решили украсить комнату статуями наших глав.




Статуи в зале гильдсовета

Первая статуя - статуя Гнома великая статуя великого человека (несмотря на имя он и в жизни огромен) статная фигура в летном костюме с злорадной ухмылкой и волевым подбородком характеризует его как умного человека способного хорошо управлять и манипулировать людьми, его глаза рубины смотрят прямо в душу как -будто считывают тебя и твои помыслы, но руки его скрещены за спиной, наверное потому, что он сделал мало для гильдии, но зато он узнал всех, подстегнул следующих глав к решительным действиям, а может он что-то прячет за спиной, конструкция статуи такова, что как бы ты не смотрел на нее она всегда смотрит тебе в глаза и ты не можешь увидеть что у него за спиной: цветы или нож, огонь или вода, кнут или пряник. надеюсь то что спрятано у него принесет нам и нашим героям славу и процветание, а не забытие.

Вторая статуя - статуя Ричарда Фейнмана т. к. срок правления его ещё не истёк статуя ещё не готова полностью, высокий, красивый молодой человек, глаза его, из синего кианита, полны планов, в правой руке его - яркий вечный факел символ светлого будущего, а вот левой руки нет или она не готова, не знаю, может в ней будет поводок от прекрасного питомца или кукиш не понятно будем ждать конца правления, а может просто скульптор ушел в запой ну это уже другая история.

Девиз гильдии

Девиз гильдии: Натянем кожу врагов (монстров) на боевые барабаны.





Цель гильдии

Цель гильдии: Помочь героям выжить в суровом-суровом мире.