Квест — различия между версиями
Красавица (обсуждение | вклад) (Коррекция текста) |
Красавица (обсуждение | вклад) м (В начало категории) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Категория:Задания|*]][[Категория:Игровое]] | + | [[Категория:Задания|*]][[Категория:Игровое|*]] |
<!--НЕ ПРИМЕНЯТЬ ВИКИФИКАТОР НА ВСЮ СТАТЬЮ! Сносит неразрывный пробел перед процентами и примечания. Пожалуйста, перепроверьте за собой. --> | <!--НЕ ПРИМЕНЯТЬ ВИКИФИКАТОР НА ВСЮ СТАТЬЮ! Сносит неразрывный пробел перед процентами и примечания. Пожалуйста, перепроверьте за собой. --> | ||
[[Файл:квест (выдача) by Камисория.jpg|250px|thumb|right|Иногда герои ну прям нарываются на квест by {{god|Камисория}}]] | [[Файл:квест (выдача) by Камисория.jpg|250px|thumb|right|Иногда герои ну прям нарываются на квест by {{god|Камисория}}]] |
Версия 18:16, 18 января 2021


Квест — это задание, которое необходимо выполнить герою по ходу игры.
Содержание
Цель квеста
Главная задача любого уважающего себя героя, как известно, — это прославление бога своими героическими свершениями (проще говоря — своими подвигами).
Дабы подопечный не изнывал от скуки, просиживая штаны в раздумьях «А чего бы такого-этакого славного ещё сотворить?» (хотя это не исключено), о его времяпрепровождении позаботились высшие силы, поставив условие успешного жизненного продвижения — выполнение интересного задания (квеста).
Таким образом, счастливы все: герои освобождены от напряжённой мыслительной деятельности и получают определённую свободу во время странствий, боги довольны тем, что их подопечные не слоняются без толку по полям и городам в поисках сомнительных компаний таких же праздношатающихся корешей, да и успешное выполнение задания (НЕуспешного быть не может в принципе, это же всё-таки герой!) сулит какую-никакую награду, что также удовлетворяет интересы обеих сторон.
Заказчики
- Подробнее по теме см. здесь.


Для того, чтобы получить квест, герою нужно долго искать человека (или предмет, или здание) с горящим над ним восклицательным знаком. Однако в связи с тем, что восклицательные знаки поступили в свободную продажу, их теперь не нацепляет только самый ленивый. Над некоторыми бывает иногда даже по три, а то и ещё больше. Так что проблем с квестами у героев практически не возникает, и герою остаётся только выбрать, у кого же взять квест.
Каким образом берутся квесты:
- у выпивших трактирщиков;
- у друзей-барменов;
- у женщин или мужчин лёгкого поведения;
- у безумных учёных;
- у знакомых тёмных властелинов;
- у представительств собственной и чужих гильдий;
- у других сомнительных личностей;
- при странных/таинственных обстоятельствах;
- придумываются самими героями от скуки;
- выклянчиваются у прохожих.
Список далеко не полон, но со временем вы сами всё увидите.
Довольный заказчик за качественно выполненную работу щедро отмеряет герою по окончании квеста либо ценный опыт, либо интересную вещицу или одёжку, а иногда даже золотой кирпич. Помимо этого, работодатель в хорошем настроении помимо опыта балует исполнительного героя энным количеством денег на плюшки. Изредка (примерно в 3-4 % случаев) благодарность выражается в виде одаривания аурой. Некоторые заказчики, впрочем, порыдав над отчётом о выполнении задания, награды могут и не дать — хотя опыт герою откуда-то прилетает всё равно.
Также были замечены случаи выдачи аванса в момент взятия тупаем квеста. Но они очень редки.
Важные нюансы
Скорость выполнения задания зависит от множества факторов: типа самого задания (см. раздел Специальные квесты), наличия влияния тематического астропрогноза, исходом стычек с особыми сюжетными монстрами, воздействия аур (в первую очередь — ауры непереносимости) и многих других случайно сгенерированных игровых событий, прямо или косвенно влияющих на действия героя. По результатам исследования от 2020 г., с учётом возможных рандомных событий (но без учёта смерти), на самостоятельное выполнение обычного квеста у героя в среднем уйдёт 12 часов (в диапазоне 4-19 часов[1]).
При прямом божественном вмешательстве можно ускорить процесс выполнения задания специальными квестовыми гласами (немного), влияниями хорошо/плохо (средне) или чудом (много).
При необходимости героя можно надоумить отказаться от выполнения текущего задания, используя отменительные гласы — такой глас можно применять в любой момент, за исключением дуэльных режимов и смерти. В случае успеха в строке задания появится статус (отменено). Массово отменять задания одно за другим не получится. При отмене задания в городе герой возьмёт новый квест и начнёт его выполнение с нулевого столба.
Смерть героя, начиная с 1136го дня г. э., не сбрасывает прогресс выполнения квеста.
В момент завершения сбора кирпичей на храм, текущее задание исполняется автоматически. Даже эпик.
Специальные квесты
Периодически герой берёт довольно необычные квесты, слегка разнообразящие рутину.
Квесты на смену и создание гильдии
После апдейта от 800го дня г. э. квесты стали частью политической жизни Годвилля. Выполнив специальное задание, герой может вступить в ту или иную гильдию (покинув при этом предыдущую). Или, если чувствует в себе задатки вождя, создать новую. Квест на смену гильдии он берёт таким же образом, что и любой другой, но бдительный бог может направить его на путь истинный, объяснив с помощью вступительного гласа, куда стоит вступать, а куда нет. А вот заняться квестом на создание гильдии герой может только по велению своего бога.
Пет-квест


Пет-квест — специальное задание с пометкой (пет), появляется через каждые 12 заданий у героя, не исцелившего питомца от контузии. Если геройский питомец был контужен и герой не позаботился о квалифицированном лечении, старая травма останется у животинки навсегда. Как следствие, у героя время от времени будет возникать необходимость провести рутинный осмотр питомца у ветеринара. Выполнение задания позволит радоваться зверушке и дальше, а вот отмена квеста приведёт к тому, что герой отпустит питомца на волю и освободит своё сердце для нового.
Мини-квест
Мини-квест — короткий квест со словом (мини) в конце, длится в среднем 25-30 минут, может состоять из серии подобных заданий, как связанных в последовательную цепочку, так и любых из определённого набора. Герой может взять такое задание самостоятельно с доски объявлений в городе, либо в результате активации квестового трофея, либо столкнувшись в пути с каким-либо монстром, который собьёт его с пути истинного[2]. Результатом выполнения может стать либо золотой кирпич, либо опыт, либо деньги, либо специальные трофеи или артефакты, либо ускорение основного задания, а также встреча с боссом.
Гласы на ускорение таких заданий работают. Если герой принимает решение вернуться в город на лечение, он бросает мини-квест и возвращается к основному заданию. Гласы на разворот в город во время мини-квеста работают только как отменительные, причём разворота собственно не происходит. Отправка героя на арену/подземелье/заплыв также прерывает мини-квест. Активация квестового трофея на продаже в городе не отправит героя в мини-квест, а принесёт ему немного денег или жирных трофеев. Активация второго квестового трофея во время мини-квеста сбрасывает прогресс и начинает тот же мини-квест заново.
Мини-квесты не учитываются в счётчике выполненных заданий и не идут в зачёт при выполнении подряда на задания.
Гильд-квест
Гильдийский квест (гильд) — короткое задание (или цепочка коротких заданий) в городе, полное выполнение которого увеличивает популярность гильдии, в которой состоит герой (демиурги разъясняют). Для получения такого задания необходимы немалая доля удачи и, обязательно — наличие при входе в город хотя бы 1 %[3] влияния гильдии героя. Как и любое задание, гильд-квест можно ускорить или отменить соответствующим гласом. Подобно мини-квесту, не засчитывается в подряде на задания.
Эпический квест
Эпический квест (эпик) — особо ответственное и потому очень длинное задание с припиской (эпик), которое становится доступно только достаточно опытным героям начиная с 100-го квеста и далее каждые 20 заданий, с возможностью внепланового получения, если звёзды благоволят.
- Особенности эпических квестов:
- уменьшенная реакция на ускорение выполнения задания гласом или влиянием (примерно в пять раз);
- длительное время выполнения (в среднем 40-50 часов, но доходило и до 120 часов);
- за время эпического квеста герой успевает уйти за 500-700 столбов, а то и дальше;
- в случае, если на момент получения положенного эпического квеста на руках у героя хладное тело питомца, герой всё же берёт задание, но обычное.
Особенности обсуждаются в специальной теме форума.
- Однако награда за выполнение такого квеста воистину щедрая:
- особо крупная сумма денег;
- особо крупная сумма денег + золотой кирпич;
- особо крупная сумма денег + приличный кусок опыта;
- три златокирпича + предмет отличного снаряжения;
- вязанка дерева породы гофер (до 7 брёвен) + энная сумма денег (гофер могут выдать даже неохрамевшему герою[4]).
Квесты по случаю
Существует также ряд праздничных квестов, приуроченных к определённым событиям в жизни многих богов, например, «в честь праздника проехаться на танковой броне», ну или «устроить на льду плавно переходящие в побоище игрища». Специфической игровой механики не имеют.
Подряды
Основная статья: Подряд
При посещении интересных точек героям, достигшим 25-го уровня, иногда дают что-то похожее на спецзадания — подряды. После получения подряда на странице героя появляется дополнительный индикатор, название (поставленная задача) подряда и время, отведённое на его выполнение. Подряды имеют принципиально иные алгоритмы получения и выполнения, и к заданиям не относятся.
Примечания
- ↑ В редчайших случаях диапазон может быть ещё шире. Исследование и обсуждение.
- ↑ Известен случай, когда причиной мини-квеста стал свалившийся на голову мозговой слизень.
- ↑ После апдейта от 3724го дня г. э., ранее - 2 %.
- ↑ Однако неохрамевший герой может с лёгкостью пустить его на костёр.
Галерея
- Где же взять новое задание?
У трактирщика. Вот никогда не знаешь, выдаст он квест или нет (автор картинок —
Камисория)
![]() |
Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле. |