Враждебные вихры — различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Paint}} {{Снаряжение | изображение = | подпись = | описание = | уровень = | тип = го…»)
 
м (снят paint)
 
(не показано 5 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Paint}}
 
 
{{Снаряжение
 
{{Снаряжение
| изображение =
+
| изображение = враждебные_вихры_by_Камисория.jpg
| подпись    =  
+
| изображение_автор = Камисория
| описание    =
+
| тип        = голова
| уровень    =  
+
| уровень    = приблизительно 129
| тип        = голова
+
}}
}}
+
Враждебные вихры — высокотехнологичная разновидность кольчужного шлема, состоящая из перепелетённых стальных или [[глыба необогащённого мифрила-666|мифриловых]] многофункциональных вихров-пружинок. Полуразумны, нашёптывают враждебные мысли: [[Глас божий|копай]], молись, бей монстров, обедать рано, [[Пьянство|пить]] [[Сделать плохо|плохо]] — поэтому чаще используются с берушами. Шлем ежесекундно сканирует пространство воздушными потоками, перегружая искусственный интеллект, самоохлаждаясь и остужая горячую голову носителя. При первой покупке вихры маленькие, убивают нежно и ласково, потом плавно трансформируются в слабые, умеренные, сильные и понемногу достигают уровня урагана, смерча и торнадо. Низкоуровневые герои не в силах приручить такую мощь, поэтому на враждебных вихрах стоит ограничитель 100+. От особо сильных вихров набекрень становятся даже мозги, пугая уже [[Тупае|обладателя]].
  
Враждебные вихры — высокотехнологичная разновидность кольчужного шлема, состоящая из перепелетённых стальных или мифриловых многофункциональных вихров-пружинок. Полуразумны, нашёптывают враждебные мысли — копай, молись, бей монстров, обедать рано, пить плохо, поэтому чаще используются с берушами. Шлем ежесекундно прощупывает ближайший радиус, перегружая искусственный интеллект и создавая воздушные потоки, самоохлаждаясь и остужая горячую голову носителя. При первой покупке вихры маленькие, убивают нежно и ласково, потом плавно трансформируются в слабые, умеренные, сильные и понемногу достигают уровня урагана, смерча и торнадо. Низкоуровневые герои не в силах приручить такую мощь, поэтому на враждебных вихрах стоит ограничитель 100+. От особо сильных вихров набекрень становятся даже мозги, пугая уже обладателя.
+
Вихры бывают восходящими, и тогда владелец парит над землёй словно на воздушной подушке, сильно нагружая шею, или нисходящими — тогда он тоже летит, но крадучись и очень низко, как на воздушной простыне. Шлем стремится закрепиться корнями-шурупами на голове хозяина, вызывая болезненные ощущения, потому обычно носится поверх ушанки или панамки, в зависимости от сезона. В случае использования дополнительной прокладки во избежание травм рекомендуется приматывать вихры к подбородку специальным ремнём или приклеивать скотчем. Ярко-рыжий цвет снаряжения, гудящие походным маршем вихревые потоки воздуха и постукивание пружинок являются серьёзными демаскирующими факторами, но способность шлема собирать пролетающий мусор и лишние [[трофеи]] с [[Монстры|монстра]] (неподтверждённые сведения) немного компенсирует эти недостатки. Вихры можно заказать закрученными влево или вправо, но цвет шлема остаётся неизменным из-за технологических ограничений. [[Снаряжение]] обладает урезанными функциями самодиагностики и самовосстановления — на месте срубленных или секущихся вихров вырастают новые, но требуется регулярное обслуживание в парикмахерской или кустарной мастерской. Вихры враждебны ко всему кроме носителя и его [[Питомец|питомца]] — могут во время движения ловить мелких летающих монстров и птиц, а крупных противников пугают низкочастотными завываниями.  
 
 
Вихры бывают восходящими, и тогда владелец парит над землёй словно на воздушной подушке, сильно нагружая шею, или нисходящими — тогда он тоже летит, но крадучись и очень низко, как на воздушной простыне. Шлем стремится закрепиться корнями-шурупами на голове хозяина, вызывая болезненные ощущения, потому обычно носится поверх ушанки или панамки, в зависимости от сезона. В случае использования дополнительной прокладки во избежание травм рекомендуется приматывать вихры к подбородку специальным ремнём или приклеивать скотчем. Ярко-рыжий цвет снаряжения, гудящие походным маршем вихревые потоки воздуха и постукивание пружинок являются серьёзными демаскирующими факторами, но способность шлема собирать пролетающий мусор и лишние трофеи с монстра (неподтверждённые сведения) немного компенсирует эти недостатки. Вихры можно заказать закрученными влево или вправо, но цвет шлема остаётся неизменным из-за технологических ограничений. Снаряжение обладает урезанными функциями самодиагностики и самовосстановления — на месте срубленных или секущихся вихров вырастают новые, но требуется регулярное обслуживание в парикмахерской или кустарной мастерской. Вихры враждебны ко всему, кроме носителя и его питомца — могут во время движения ловить мелких летающих монстров и птиц, а крупных противников пугают низкочастотными завываниями.  
 
  
 
Враждебные вихры за счёт эластичности позволяют спать без подушки; на высоких уровнях разгоняют низколетящие тучи в радиусе 0,1 столба.
 
Враждебные вихры за счёт эластичности позволяют спать без подушки; на высоких уровнях разгоняют низколетящие тучи в радиусе 0,1 столба.

Текущая версия на 00:42, 10 мая 2020

Снаряжение героев
Враждебные вихры
Враждебные вихры by Камисория.jpg
Головной убор
Доступно на уровняхприблизительно 129

Враждебные вихры — высокотехнологичная разновидность кольчужного шлема, состоящая из перепелетённых стальных или мифриловых многофункциональных вихров-пружинок. Полуразумны, нашёптывают враждебные мысли: копай, молись, бей монстров, обедать рано, пить плохо — поэтому чаще используются с берушами. Шлем ежесекундно сканирует пространство воздушными потоками, перегружая искусственный интеллект, самоохлаждаясь и остужая горячую голову носителя. При первой покупке вихры маленькие, убивают нежно и ласково, потом плавно трансформируются в слабые, умеренные, сильные и понемногу достигают уровня урагана, смерча и торнадо. Низкоуровневые герои не в силах приручить такую мощь, поэтому на враждебных вихрах стоит ограничитель 100+. От особо сильных вихров набекрень становятся даже мозги, пугая уже обладателя.

Вихры бывают восходящими, и тогда владелец парит над землёй словно на воздушной подушке, сильно нагружая шею, или нисходящими — тогда он тоже летит, но крадучись и очень низко, как на воздушной простыне. Шлем стремится закрепиться корнями-шурупами на голове хозяина, вызывая болезненные ощущения, потому обычно носится поверх ушанки или панамки, в зависимости от сезона. В случае использования дополнительной прокладки во избежание травм рекомендуется приматывать вихры к подбородку специальным ремнём или приклеивать скотчем. Ярко-рыжий цвет снаряжения, гудящие походным маршем вихревые потоки воздуха и постукивание пружинок являются серьёзными демаскирующими факторами, но способность шлема собирать пролетающий мусор и лишние трофеи с монстра (неподтверждённые сведения) немного компенсирует эти недостатки. Вихры можно заказать закрученными влево или вправо, но цвет шлема остаётся неизменным из-за технологических ограничений. Снаряжение обладает урезанными функциями самодиагностики и самовосстановления — на месте срубленных или секущихся вихров вырастают новые, но требуется регулярное обслуживание в парикмахерской или кустарной мастерской. Вихры враждебны ко всему кроме носителя и его питомца — могут во время движения ловить мелких летающих монстров и птиц, а крупных противников пугают низкочастотными завываниями.

Враждебные вихры за счёт эластичности позволяют спать без подушки; на высоких уровнях разгоняют низколетящие тучи в радиусе 0,1 столба.