Аура полураспада

Материал из Энциклобогии
Версия от 11:53, 4 февраля 2014; Коацерватль (обсуждение | вклад) (подпись к рисунку)
Перейти к: навигация, поиск
Napilnik.jpg Эта статья должна быть до- или даже полностью переписана, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя.
Указана следующая причина: Статья нуждается в тщательной обработке напильником, а затем ещё более тщательном причёсывании.
На странице обсуждения могут быть подробности.

Аура появляется при воскрешении героя из мёртвых. Время действия Ауры зависит от времени пребывания в загробном мире и от умения богов заниматься воскрешением.

Обращение к ученым

Уважаемые мабританские учёные!

Не нужно вставлять фразы из дневника. Необходимо выяснить, что даёт эта аура. Также можно дополнять табличку в обсуждении, если отметите параметры, которых в табличке нет (в пределах одного часа).

Сейчас необходимо проверить (подтвердить или опровергнуть) следующие постулаты:

  • в этой ауре монстры чаще самоубиваются — пожалуй, это единственное действие ауры. Наверное, стоит пособирать на странице обсуждения имена монстров-камикадзе, может быть, удастся определить вид особо чувствительных монстров.

Выдаваемое желаемого за действительное:

  • в этой ауре герой не выкапывает рейд-боссов (выкапывают)
  • при наличии этой ауры герой не получает при убийстве монстров монеты, только предметы (Золотые монстры отдают самым обычным образом, только реже [на 99 %?])
  • герой не продаёт предметы торговцам (как минимум, продаёт, если трофеи заполнили инвентарь целиком) (продает, даже при наличии в инвентаре только одного предмета, причем после продажи страстно желает их пропить)
  • выполнив задание, герой лечится в Годвилле не до конца, получает новое задание и идёт его выполнять «полудохлый» (не подтверждаю для других городов) (это наблюдается и без данной ауры)
  • активируемые трофеи со случайным действием становятся вредны, лучше продать (заряд в прано-аккумулятор добавил, если это в счет, трофеем)
  • копательство улучшается (шанс, что будет копать, — нет)
  • уворачивается от положительных влияний. (лечится от влияний как миленький)

в подземелье становится «мальчиком для битья», боссы бьют сильнее и чаще нет

  • послал героя на арену за 25 % праны. (связываю с этой аурой, так как раньше такого не было)(проверила, те же 75 %, возможно имеет место шанс такого везения. Замечено, что данные скидки происходят регулярно, без ауры... Раньше думал про воскресенья. Проверить бы...)
  • Продав предмет, может забыть что продала его и он снова оказывается в инвентаре.

Файл:Зомби.jpg
лицо героя до\после и во время действия ауры полураспада

Свойства ауры

Герои обретают новую жизнь после смерти и вместе с ней могут получить печальный (весёлый?) довесок в виде ауры, ауры зомби, ауры полураспада. В этом виде, теряя конечности и разные части тела, они распугивают местных жителей и мелких монстров. Действие ауры тем длительнее, чем дольше герой находился в потустороннем мире. Разрозненные исследования учёных подтверждают, что длительность ауры, в среднем, зависит от времени лежания героя мёртвым, с отклонениями в пределах нормы. Так, при состоянии смерти до часа аура скорее всего не возникнет, но может и даться на час или два. Начиная с четырёх часов длительность ауры увеличивается до 2-4 часов, и так далее. Особо невезучие герои награждались аурой длительностью до десяти часов. Результаты исследований приведены в табличке.

Файл:DependEpure.png
Зависимость продолжительности ауры полураспада от продолжительности смерти героя (в часах; данные за 04.06.2013)

Также, возможно, что само по себе длительное пребывание в загробном мире не является причиной появления этой ауры, в то время как манипуляции с хладной плотью усопшего приводят к возникновению этой Ауры. Исследователями, в частности, установлено, что у различных героев при воскрешении героя Аура может либо возникнуть, либо нет. Даже при равном времени нахождения героя в потустороннем мире. Таким образом можно сделать вывод, что факт возникновения Ауры целиком зависит от умения богов воскрешать своих питомцев.

Разрозненные сведения об Ауре

Что несёт собой эта аура, пока не совсем ясно, но мабританские учёные судорожно и кропотливо собирают информацию по ней. К примеру, некоторые эксперты утверждают, что у этой ауры нет абсолютно никакого действия, кроме непотребного вида героя. Интересно, что герои (и не герои тоже) никак не замечают действия на них ауры, но часто, по непонятным причинам, недолюбливают её. Однако, в последнее время участились слухи, что герой, обладающий этой аурой, чаще побеждает монстров в честных (и не очень честных) схватках. В среднем, на 10 побед приходится одно поражение.

Также ходят устойчивые слухи, что под действием ауры полураспада, герои становятся настолько противны монстрам, что те предпочитают перед смертью выбросить все свои деньги, чем отдать их прокаженному герою. Но, при этом, и сам герой начинает либо раскидывать трофеи направо и налево, либо самостоятельно портить их неумелым обращением.

Иные герои утверждают, что вид их подгнившего тела так ужасает встречных монстров, что те дохнут от ужаса, не забыв оставить трофей.

Согласно другим источникам, монстры не самоуничтожаются, а просто отказываются драться с героем, не желая марать руки и другие выступающие части тела. Причём процесс этот заразный - монстры массово игнорируют подгнившего героя.

Отмечены немногочисленные случаи того, что как раз лёгкая подпорченность тела воскрешенного героя обладает особой привлекательностью для некоторых монстров (например, для Смотрителя Бездны).


Ауры
Аскетизма • Барыжничества • Бессмертия • Вещизма • Конфликта • Любопытства • Массаракша • Непереносимости • Остроухости • Охоты • Полураспада • Противоречия • Розыска • Рыбалки • Самовоскрешения • Сбережения • Тотемизма • Цензуры