Апдейт

Версия от 16:37, 10 декабря 2013; Mihey yxNet (обсуждение | вклад) (Добавлена история апдейтов (вплоть до 10.04.2010) в виде таблицы.)

Апдейт - обновление игрового мира и функционала игры. Обо всех заметных апдейтах Демиурги сообщают в блоге. Там же боги могут высказать свое возмущение или восторг посредством комментов, которые обычно никто не читает.

Файл:Апдейт.png
Один Апдейт апдейтнее другого.

См. также

Революционный апдейт

История задекларированных апдейтов

Нижеследующая таблица создана для удобства поиска конкретных нововведений. При её использовании следует проверить её актуальность на текущий момент и иметь в виду, что не все посты блога и не вся информация из них нашли своё отражение в ней.

Дата апдейта

(ссылка на его текст)

Нововведения
1й день г. э.
  • Открытие Годвилля.
5й день г. э.
  • Погибшие герои самостоятельно оживают с задержкой, но могут быть воскрешены немедленно божественным вмешательством.
  • При отсутствии надзора через сутки герои начинают работать значительно менее эффективно, а через неделю-другую и вовсе бросают любую деятельность.
14й день г. э.
  • Изменился внешний вид.
  • Появились специальные теги в комментариях.
148й день г. э.
  • Появилась форма для предложений нового контента.
242й день г. э.
  • Появились граватары в комментариях.
246й день г. э.
  • Появилась возможность лечить героя.
  • Стал виден список трофеев.
  • Появились фразы окончания квестов и предсмертные крики врагов.
  • Появилась возможность сравнить героев сразу в нескольких номинациях: стали доступны пантеоны.
249й день г. э.
  • У героя появилось снаряжение, которое он меняет у торговца. Цифра в конце вещи означает влияние вещи на характеристики героя.
  • Новый пантеон живучести и специальный блок у героя, показывающий лично его заслуги.
255й день г. э.
  • Открылся форум.
258й день г. э.
  • Появились персональные страницы и возможность вести летопись.
258й день г. э.
  • Началась Jabber-конференция.
259й день г. э.
  • Появилась возможность приглашения друзей по e-mail.
266й день г. э.
270й день г. э.
278й день г. э.
  • Начиная с 15-го уровня(но бывает и позже – как повезет) герои начинают находить в себе скрытые Умения.
299й день г. э.
  • На форуме открыта Аллея Искусств.
334й день г. э.
  • Игра перенесена на новый движок.
  • Появился “Пульт вмешательства в личную жизнь” и молнии.
  • А так же:
    • расширенны пантеоны;
    • появилась возможность просмотра полного списка принятых идей.
340й день г. э.
  • У героев появился характер, напрямую зависящий от деяний их божества.
    • Шансы героя сбежать из несовпадающей с его мировоззрением гильдии увеличиваются.
  • Ежедневно из верхушки пантеонов случайным образом избирается Герой Дня. Данные о нем вывешиваются на главной странице.
350й день г. э.
  • Появились оценки летописей, ожидается появление пантеона Сказаний.
  • Герои могут начать умирать чаще
354й день г. э.
  • Герои стали эффективнее использовать трофеи:
    • некоторые удаётся продать дороже (возможно, это означает введение жирных трофеев);
    • иногда трофеи удаётся использовать в бою.
  • Появилось два новых пантеона, отражающих вечную битву добра и зла.
407й день г. э.
  • Одинаковые вещи в инвентаре группируются.
  • Инвайт на Годвилль появляется в инвентаре и может быть продан.
  • Перечень отосланных инвайтов и реакции на них отображается в профиле.
  • Открыт пантеон сказаний.
  • Записи в дневнике начали поддерживать женский род.
  • В дневнике можно найти упоминание других героев и стычек с ними.
  • Появились информеры для сторонних сайтов.
418й день г. э.
  • Герои начали прислушиваться к гласам свыше.
426й день г. э.
  • Появился прано-аккумулятор.
453й день г. э.
456й день г. э.
  • На главной странице появилась статистика характеров героев.
  • В дневнике начали отображаться чужие гласы.
461й день г. э.
  • Появилась возможность голосовать за чужие гласы.
467й день г. э.
  • Предлагаемые трофеи начали попадать в инвентарь без премодерации в экспериментальном режиме.
    • Появилось голосование за принятие или исключение нового контента;
    • В настройках появилась возможность выключения экспериментального режима и видимости чужих гласов.
473й день г. э.
  • Вновь открыта регистрация.
  • Появилась возможность голосовать за экспериментальных монстров.
  • Появилась возможность удаления переписок и друзей.
  • Появилась возможность добавить знакомого инвайтом по игровому имени.
481й день г. э.
  • Появилась возможность построить храм из золотых кирпичей, которые можно добыть:
    • купив в лавках;
    • при выполнении квеста;
    • переплавкой из наличности божественным влиянием.
  • Бродячие торговцы начали разбивать шатры вне города.
488й день г. э.
  • Появилась возможность структурирования окон перетаскиванием.'
497й день г. э.
  • Появился пантеон строительства.
  • Введены ограничения на присылаемый в нижний ящик контент.
506й день г. э.
  • Появление городов и подсказки о ближайшем из них.
    • Появление колебаний цен в разных городах.
519й день г. э.
  • Появилась арена.
    • Золотой кирпич теперь можно получить ещё и за победу на арене.
525й день г. э.
  • Заведён wiki-движок и на его основе - Энциклобогия.
541й день г. э.
  • Запущен второй сервер.
  • Стало возможным включение 3D-эффекта.
544й день г. э.
  • Появилась возможность посмотреть итоги своих сражений
  • Открыт "пантеон гладиаторства":http://www.godville.net/pantheon/11 (позиция в нем пропорциональна отношению числа побед к поражениям, а также общему числу дуэлей).
  • Статистика борьбы добра со злом на главной странице расширилась спортивными достижениями.
551й день г. э.
  • На главной странице появились ежедневные объявления о розыске монстров и награды за их истребление.
557й день г. э.
  • Изменены правила боёв на арене и на полевых стычек:
    • Число божественных воздействий в дуэли теперь ограничено и не может быть больше, чем (число воздействий противника + 4).
    • Герои стали прислушиваться к гласу своих богов и во время дуэли. Мало того, иногда они теперь успевают и помолиться прямо в процессе битвы.
    • Возможность отправить героя на арену появляется спустя 8 часов после предыдущей телепортации.
    • Высокоуровневые герои стали реже оставаться без противников на арене.
  • Герои стали реже терять инвайты и уши.
  • Дневник теперь можно отсортировать в обратном порядке.
  • В инвентаре после убийства монстра дня появляется спецтрофей.
561й день г. э.
  • Пункт меню “моя страница” выброшен за ненадобностью, доступ к редактированию летописи теперь можно получить по щелчку на имени героя.
  • На персональной странице появилась иконка героя (граватар хозяина), нежелающие видеть свою личную картинку возле имени подопечного могут отключить в профиле ее показ.
566й день г. э.
  • Ужесточён список разрешенных для имен символов: кириллица, латиница, цифры, пробел и дефис. Имя должно начинаться с прописной буквы.
  • Залогиниться в игру теперь можно, введя свой e-mail вместо игрового имени.
625й день г. э.
  • В пантеоны жадности и живучести перестали пускать героев, давно не видевших своих хозяев.
  • Герои начали обращать внимание на своих знакомых и принимать от них помощь в бою.
605й день г. э.
  • Начала выпускаться ежедневная газета Годвилля.
612й день г. э.
  • Действия героев начали соотноситься с их характером.
622й день г. э.
  • Герои освоили падежи и научились складывать в кошелек не только золотые, но и другие валюты Годвилля.
    • Соотношения примерно таковы: 1 золотой червонец = 10 золотых монет = 100 медяков = 1000 всякой мелкой всячины.
  • Торговцы научились разнообразным фокусам. Герои демонстрируют лавочникам характеры.
  • С каждым днем из гильдий исключаются все больше героев-беспризорников.
  • Горожане начали собирать пожертвования для особо впечатляющих строек. Размер и частота пожертвований увеличивается с ростом храма.
  • Герои научились копать по указке с небес.
626й день г. э.
  • Появилась возможность ускорения обращений к серверу.
630й день г. э.
  • Появились предметы, активируемые за прану.
644й день г. э.
  • Расширился диапазон понимаемых героем гласов: от боевых наставлений до советов по использованию инвентаря.
654й день г. э.
  • По достижении 18-го уровня герой может приручить побеждённого монстра. Чем опытнее герой, тем более мощную зверюгу он теоретически может приручить.
    • В зависимости от вида и настроения питомцы могут обладать разными способностями – от оперативного лечения ран хозяина до комфортной транспортировки героического седалища на большие расстояния.
664й день г. э.
  • В профиле появилась ссылка «Гаджеты и плагины».
671й день г. э.
686й день г. э.
  • Объявлены преимущества владения храмом:
    • Постоянный источник дохода
    • Регулярная подзарядка прано-аккумулятора
    • Появление возможности сделать чудо со стопроцентным успехом.
    • Медаль за постройку храма отображается рядом с именем бога.
694й день г. э.
  • Запущен новый рандом.
705й день г. э.
  • Появилась страница для генерации новых квестов. Ныне не актуальная.
715й день г. э.
  • Появилась возможность синхронизировать часы дневника и сайта со своим часовым поясом.
727й день г. э.
  • Появился верхний ящик, где можно подсмотреть предложения нового контента, присылаемые в нижний ящик, и проголосовать за них.
740й день г. э.
  • Записи в дневнике продолжаются и после смерти.
  • Возрождение может принести бонусы.
747й день г. э.
  • Герои начали различать пол своего божества.
    • Открыт приём заявок на перемену пола.
  • Вёрстка воскресных номеров газеты отличается от будничной.
  • Стали возможны пустые гласы и реакции на них.
754й день г. э.
  • Появились всплывающие единоразовые подсказки об устройстве Годвилля, появляющиеся с прогрессом героя
  • Приобретение девиза героем отложено до 7-го уровня.
765й день г. э.
  • Появился клиент для iPhone.
  • Количество убитых монстров и золотых в карманах теперь отображается точным числом.
779й день г. э.
  • Начиная с 12-го уровня в нижнем ящике можно предложить «обсудить/изменить игровые тексты».
    • К голосованию допускаются герои 21-го уровня и старше.
  • Все поступившие идеи игрока сгруппированы на персональной странице.
792й день г. э.
  • Герои начали отвечать на гласы.
800й день г. э.
  • Смена гильдии происходит только при выполнении соответствующего квеста.
  • Заставить героя сменить гильдию теперь можно только путем переговоров с ним (не забывайте писать в командах название желаемой гильдии в кавычках). Герой иногда может пытаться сменить гильдию самостоятельно.
  • Появились внутренние статусы в гильдии, растущие со временем и обнуляющиеся при переходе в новую.
  • В пантеоне солидарности появился столбец с золотым запасом гильдий.
816й день г. э.
  • Немного перетряслась география Годвилля.
  • В газете “Годвилль Сегодня” завелась новая рубрика с региональными новостями.
  • Теперь в каждом городе у любой более-менее известной гильдии (от 20 членов и выше) могут иметься собственные приверженцы. Помимо традиционных скидок и подарков у торговцев активные кланы открывают свои мини-лечебницы, которые могут сильно сократить время на восстановление израненому приключенцу. Вероятность получения бонуса от гильдии зависит от трех вещей:
    • статуса героя в своем клане,
    • положения гильдии в пантеоне солидарности,
    • влияния гильдии в этом городе
      • получить детальную информацию о персональных городах своей гильдии можно в пантеоне солидарности (устарело, ныне - в пантеоне влиятельности),
      • Повысить влияние гильдии в городе можно, когда герой находится в населенном пункте. При изрядном везении божество может произвести маленькое чудо и сделать нечто такое, что надолго останется в памяти местных жителей. Храмовладельцы получают возможность творить гильдийские чудеса с особым шиком. Пользы от направленного чудосотворения значительно больше, чем от случайных влияний необремененных храмами богов.
831й день г. э.
  • Несколько меняются правила дуэлей в целом и арены в частности:
    • Стоимость отправки на арену снижается со 100% праны до 75%.
    • Возможность посещения арены теперь появляется через 4 (четыре) часа после последнего боя (время до следующей отправки можно узнать при наведении курсора на счетчик побед).
    • Урон в дуэли стал лучше соответствовать общему уровню соперников. В частности, низкоуровневые герои стали сражаться подольше.
    • Высокоуровневые герои стали получать пропорционально большее количество опыта за победу в дуэли.

Обращаем внимание: практически все из перечисленного находится в стадии эксперимента. Иными словами, по прошествии некоторого количества времени любой пункт выше может быть отменен или изменен.

845й день г. э.
  • В газете появилась сводная информация по влиянию гильдий в городах;
  • За оптовое развлечение населения рекламными чудесами городская администрация стала выдавать опыт;
  • Филиалы гильдий начали спонсировать героев деньгами на карманные расходы;
  • Эффективность лечения в городе теперь сильно увеличивается при обладании внушительным статусом;
  • Из малых гильдий не любящие суету герои стали сбегать реже;
  • Пантеон сказаний распух вширь и перестал пускать в себя не имеющих десять оценок;
850й день г. э.
  • Быстрые обновления переименованы в турбо-режим.
    • Перевести героя в турбо можно щелчком по круглой иконке в верхнем меню, появляющейся на вкладке героя (через пару секунд она загорится зеленым, после чего скорость отправки влияний станет практически мгновенной, да и данные героя начнут приходить куда быстрее). Еще одним щелчком турбо-режим можно выключить.
  • При битвах с монстрами вести с полей теперь показывают имя противника и позволяют оценить время до его скорой кончины.
  • В геройских дуэлях появился специальный прогресс-бар, отображающий время до конца текущего хода.
859й день г. э.
  • Вся переписка объединена в один блок.
872й день г. э.
  • Герои осознали полезные свойства оздоровляющих трофеев. Теперь они стараются закупиться у торговцев снадобьями, чтобы потом с непредсказуемыми последствиями закусить ими прямо на поле боя. Потреблять лекарственные запасы в дуэлях и набивать мешки до отказа приключенцы считают зазорным.
  • Подопечные обладателей храмов насобирав и донеся до своего храма солидную сумму, кратную десяти тысячам золотых, пускают заработанное в дело, эффектным пожертвованием переводя наличность в здоровенные куски опыта.
872й день г. э. Дата последнего внесённого в эту таблицу обновления. С более свежими апдейтами можно ознакомиться непосредственно в блоге.