Характер
		
		
		
		Перейти к навигации
		Перейти к поиску
		
Характер героев постоянно стремится к нейтральности, и только повторяющиеся влияния бога могут удерживать характер на грани. Самые злые/добрые герои попадают в соответствующие пантеоны: Разрушения и Созидания
| Гадал на ромашке: сделает хорошо, сделает плохо, сделает хорошо... | 
Что дает характер
| Отрицательный характер | Положительный характер | 
|---|---|
| Плюсы | |
| Герой наносит больше повреждений в бою | Здоровье героя восстанавливается значительно быстрее | 
| Шанс ввязаться в бой в поле значительно выше, чем у добрых героев | Шанс ввязаться в бой в поле значительно меньше, чем у злых героев | 
| У героя выше шансы победить на арене | Герой умирает значительно реже | 
| Герой лучше слушается гласов, призывающих атаковать | Герой лучше слушается гласов, призывающих лечиться | 
| Минусы | |
| Герой имеет больший шанс умереть | У героя меньше шансов выжить на арене | 
| Шанс ввязаться в бой в поле значительно выше, чем у добрых героев | Шанс ввязаться в бой в поле значительно меньше, чем у злых героев | 
| Герой хуже слушается гласов, призывающих лечиться | Герой хуже слушается гласов, призывающих атаковать | 
На самом деле, на арене действует чистый рандом, так что злобные и добрые герои наносят примерно одинаковое количество повреждений друг другу. Соответственно и шанс выжить на арене тоже одинаков.
Стадии
| Зло | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
Нейтральный 
 | 
Недовольный 
 | 
Озлобленный 
 | 
Агрессивный 
 | 
Злобный 
 | 
Чистое зло 
 | 
Чистое зло! 
 | 
| Добро | ||||||
Нейтральный 
 | 
Беззлобный 
 | 
Добродушный 
 | 
Миролюбивый 
 | 
Добродетельный 
 | 
Абсолютное добро 
 | 
Абсолютное добро! 
 | 
Личные достижения в борьбе за характер
На 4-ю годовщину Годвилля Демиурги подарили героям множество новшеств, среди них личные достижения:
- Агнец
- 3-я степень — стать абсолютным добром
 - 2-я степень — сделать 1000 раз хорошо
 - 1-я степень — сделать 10000 раз хорошо
 - Заслуженный Агнец — сделать 30000 раз хорошо
 
 - Чертяка