Несущие свет
Добро пожаловать!
| |||||
Дата создания: | 1304 день г.э. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Нрав: | истинный свет! | ||||
Численность: | 7 | ||||
Данные от 21.07.11 | |||||
|
Просьба при вступлении в гильдию перед девизом поставить значок [!]
! - знак эврики, просветления
[] - рамки, которые присутствуют и которые не стоит переходить
Состав:
1. Stosur
2. Prostodum
3. Perik
4. Karetin
5. Davor4ik
6. Gis
7. Koresari
История
Мы появились давным давно как секта. Упоминание о нашей секте можно найти в книгах Павла Кортнева "Лед". Последний оплот этой секты Stosur отчаянно пытается восстановить былую славу и мощь, только уже не секты, а гильдии. Началось все банально и просто. Человек остался один со своими идеями и целями. Все секта пострадала от секты "Уносящие тьму". В неравной схватке, так как к тьме всегда стремилось больше народу, из-за вседозволенности, погибла вся секта. А какие были люди то хорошие. Ай-яй-яй. Погрустил, погрустил, да понял, Кто если не я. И пошел нести радость и просветление людям.
Концепция
Просветление все и вся, по средством заполнения пробелов в знаниях и умах жителей Годвилля.
Идея
Объединение жителей небес, желающих массированно и кооперативно просветлять.(Писать статьи в энциклобогии).
Философия
Нас не интересует политическая возня в пантеонах(хотя хотелось бы) и влияние в городах(оно же). Нас больше интересует просветленческая миссия.
Цели и задачи
Первая цель: Научиться пользоваться энциклоблогией и научить всех желающих:
1 задача: научиться, приглашаем к нам в гильдию тех кто уже освоился тут и может помочь в этом нелегком деле.
2 задача: научить всех желающих.
Вторая цель: Хотелось бы в как можно большем количестве статей иметь в конце приписочку [!] Создано/доработано Несущими свет:
1 задача: собрать как можно больше сведений о монстрах, трофеях, снаряжении, городах и всему тому, что нужно создать или доработать.
2 задача: скомпоновать наработанные сведения и создавать и создавать.
3 задача: очень хотелось бы, что бы в нашей гильдии появился художник, с огромной фантазией и хорошей рукой, для создания образов.
Третья цель: Креативничество:
1 задача: постараться добавить в игру от [!] Несущих свет как можно больше монстров, трофеев, снаряжения и т.д.
Вакансии
1. Главный просветлитель - свободно. (Человек отвечающий за обучение всех желающих)
2. Главный креативщик - свободно. (Человек отвечающий за генерацию идей)
3. Главный верстальщик - свободно. (человек отвечающий за обработку статей)
4. Главный художник - свободно. (Человек отвечающий за зарисовку идей)
5. Главный организатор - Stosur. (Человек отвечающий за порядок в гильдии)
6. Креативщики - свободно. (Люди помогающие в создании)
7. Художники - свободно. (Оно же)
Сделано нашими руками
Просьба всем членам гильдии после работы отмечаться тут:
Монстры:
Повод для гордости
Пока нет но скоро расширим и приумножим этот раздел.