Sar-Issa
| Герой Sar-Issa | |
|---|---|
| Бог | |
| Гильдия | 4PDA |
| Девиз | #хочуспааааать |
| Питомец | Почеширский кот Кыш «Суровый» 6 ур |
| Характер | агрессивный |
| Интересы | Лежать, спать, новая снаряга и жаловаться на жизнь |
В бескрайних землях Годвилля, где боги ведут своих чемпионов не к победе, а в основном к эпичным провалам и курьёзным ситуациям, появилась новая, особая пара.
Youaremyhighess и Sar-Issa
Богиня Youaremyhighess изначально была рядовым небожителем-стажёром на облаке № 8. Её задача — вести героя к славе, собирать храм из золотых кирпичиков и в целом быть образцовым божественным руководителем. Но в день выбора героя на Великом Небесном Карнавале Youaremihighess (YAMH), отвлечённая на бесплатную раздачу амброзии, тыкнула пальцем в бегущую строку с героями наугад.
Так она обрела своего пророка — героя по имени Sar-Issa. Герой был хоть и могуч телом, но духом тяготел к горизонтальным поверхностям, а его главным талантом было находить пивные даже в безводных пустынях.
Удивительные факты
Чем же отличается Великая с её могучим героем?
1. Молитвы (челобитные). Sar-Issa молится редко и невнятно, обычно это бормотание в стиле «О, великая… как там ты… дай сил донести эту флягу до рта, а там посмотрим». Сила такой молитвы мала, но YAMH научилась извлекать из неё прану, которая падает в аккумулятор с глухим стуком «бутыль».
2. Наказы (божественные пинки). Прямые приказы и гласы YAMH герой игнорирует. Поэтому богиня использует хитрость. Она вкладывает божественную волю в:
- Вывески таверн. Они мистическим образом оказываются на пути героя, глася: «Победи Радужного Элементаля — бесплатный уикенд!». Это срабатывает.
- Сны. YAMH является во снах в образе гигантской кружки пива, которая убегает в сторону нужной локации.
- Случайные находки. Вместо сундука с золотом Sar-Issa находит записку от Великой с дерзким, но действенным текстом: «Эй, бородач! За углом тролль обозвал твою новую снарягу помоями. Дашь постоять?».
3. Артефакты. Храм YAMH строится медленно и криво. Вместо золотых часто прилетают Камни Похмелья и Бутылки Пустого Опыта. Однако периодически в инвентаре героя появляются шедевры:
- Рюмка-непроливайка — волшебным образом удерживает жидкость даже при падении героя со скалы.
- Кепка-невидимка — позволяет Sar-Issa улизнуть не расплатившись (но потом YAMH получает божественный штраф — «Гнев Кредитора»).
- Меч криволовкости — наносит урон только тогда, когда хозяин безбожно пьян или притворяется мёртвым.
4. Питомец. После одного особенно идиотского провала YAMH в отчаянии наслала на героя дождь из… пушистых мячиков!!! Из-за этого инцидента к герою прибился Почеширский Кот по имени Кыш. Он вечно недоволен, ворует монеты на мелкие нужды и периодически пытается удрать, но почему-то всегда возвращается. Дождь из пушистых мячиков — идеально для кота. Сначала Кыш в восторге, носится и ловит их. Но потом Sar-Issa начинает постоянно спотыкаться об эти мячики, падает, теряет монеты, а в довершение всего на него с деревья прыгают разъярённые белки, чьи запасы орехов он раскидал. Божественный урок: «Слишком много хорошего — тоже плохо, особенно под ногами».
5. Компания. Sar-Issa, по велению YAMH, нашёл себе друзей. Итак, девиз сей компашки: «Мы идём долго, но весело». Совместные походы больше напоминают барный квест, но, странным образом, квесты выполняются (обычно из-за того, что противники, наблюдая за этим безобразием, умирают со смеху).
Философия культа Youaremyhighess
Главное открытие богини — Закон Сохранения Безбашенности. Энергия, потраченная героем на глупости, разбивание головой стен и поиск выпивки, в итоге трансформируется в непредсказуемые, но эффективные победы над монстрами. Золотой храм строится. Медленно. Криво. Пахнет солёными огурцами и хмелем, с неба постоянно на голову героя падают пушистые мячики. Но храм строится.
И когда воскрешённый Sar-Issa, проснувшись в канаве после очередной авантюры, смотрит в небо и хрипит: «Youaremyhighess… а мы, выходит, живы? Ладно… продолжим», — богиня Youaremyhighess ставит ещё один кривой кирпичик в свой храм и думает: «Да, он ужасен. Но он — мой. И мы, чёрт возьми, пройдём этот квест. Возможно, не с той стороны и не тем путём. Но пройдём».