ИнМировцы

Версия от 19:35, 22 марта 2025; Красавица (обсуждение | вклад) (предупреждение rewrite)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Шаблон Rewrite.jpg Эта статья должна быть до- или даже полностью переписана, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя.
Указана следующая причина: 22/03/2025 Не набран минимум, статья попадает под критерии удаления.
◆ Стандартный минимум для гильдстатьи: более двух развернутых абзацев связного, самостоятельно придуманного и связанного с Годвиллем описания гильдии (3000 знаков или около 250 слов); её девиз; цели в игре (или обоснование их отсутствия); оформление; заполненный шаблон {{гильдия}}. Неисправленная статья будет отмечена к быстрому удалению.
Справочник энциклобога и справка по редактированию к обязательному прочтению и в помощь. Если статья в разработке, должен стоять шаблон {{in progress}}.
◆ Вы можете не создавать статью, на игру это не повлияет. Если так, то ничего не делайте, статью удалят в плановом порядке.

История возникновения гильдии

Когда-то, в доисторические времена (ну, по меркам мультивселенной), существовала кучка странных, едва живых героев, которые носились по мирам, как белки по карусели. Эти бедолаги осваивали заклинания, включали рычаги, застревали в порталах и регулярно путали реальности. Народ вокруг смотрел на них косо и бормотал что-то про "остановиться и подумать". Но как тут остановишься, когда за следующиею дверью может быть портал в измерение, где ты, возможно, найдешь свою вторую пару носков?

И вот в какой-то момент один особенно отчаянный герой, по имени (точные записи Энциглобогии утеряны из-за завихрения временно-пространственного парадокса, но источники шёпотом называют его Хрихлоп Пятый-Почти-Последний), совершил величайший подвиг: он построил полноценное место сбора для таких же ненормальных, как он сам.

Эта вечно трещащая халупа, построенная между двумя поломавшимися порталами, стала первым штабом будущей гильдии. Именно там собирались первые мечтатели: герои, которые после очередного "эпичного" прыжка возвращались домой с кусками реальности в бородах и вечным желанием рассказать, как они вчера победили бездну взглядом. Каждый из них приносил истории, настолько невероятные, что даже хронисты Энциглобогии не смогли их перепроверить. Вскоре таверна, переименованная в "Пузырёк и Портал", стала родиной гильдии ИнМировцы.

Говорят, что именно в этот момент богограммы перестали работать в радиусе пяти миров, так много байтополя окружалось этими героями. Но зато, как утверждают древние письмена, болтовня этих героев настолько впечатлила бога-слушателя, что он подарил гильдии вечное везение на полуостывшие порталы и багажные просторы.

Так появилась гильдия ИнМировцев — объединение для тех, кто искал приключений, находил неприятности, а потом об этом с горящими глазами врал (впрочем, возможно, и нет). С тех пор они путешествуют, болтают и снова путешествуют, оставляя за собой легенды, которые любой здравомыслящий бог запишет в отдельный раздел под названием: "Поверить сложно, но всё же...".