Монстр Пня

Версия от 20:35, 22 сентября 2021; Всетаинственный (обсуждение | вклад) (Статья готова)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Монстр
Монстр Пня
Монстр Пня by Кри.png
• Кри (УВО)
Есть упоминание в понедельном флешмобе № 98

Происхождение

Ксенобиологами Годвилля установлено[1], что практически любой монстр может переродиться в Монстра Пня, если первым займёт свежий пень с дуплом. Обогнав барсуков, белок, птиц, короедов и прочую живность.

Классификация

Не отнисится ни к флоре, ни к фауне. Ксенобиологи рассматривают Монстра пня как симбиотический организм. Рассматривают издалека и по-быстрому.

Ареал обитания монстра

Монстр пня изначально живёт там, где занял пень. Как правило, это густой лес. Постепенно он перемещает пень на опушку леса. Идеальным вариантом считает размещение пня возле перекрёстка нескольких лесных троп. В случае сильной внутривидовой конкуренции - может вдоль троп передвинуть пень даже в чисто поле.

Повадки монстра

Уход за пнём

Большую часть времени Монстр пня следит за состоянием своего пня: счищает мох, срезает грибы, укрывает от дождей, гоняет от родного пня разное зверьё, аккуратно выковыривает короедов[1]. Значительную часть времени тратит на перемещение своего пня ближе к лесным тропам.

Нападения на путников

При приближении путника монстр пня устраивает засаду, занимая место внутри. Он ожидает, что добыча сама подставит ему самую мягкую и беззащитную часть своего тела. Если монстр пня мелок и слаб – он просто откусывает столько, сколько удастся, если же могуч и опытен – пожирает усталых путников целиком[1].

Кражи

Известны случаи[2], когда Монстр пня не нападал на путников, а ограничивался только кражой их имущества. В этом случае Монстр пня располагает поверхность пня выше от уровня земли, рассчитывая, что путник использует его как стол или полку. И аккуратно впитывает трофеи и монеты.

Методы борьбы с монстром

  • Наиболее часто используется метод "авось". Герои просто начинают очередной бой. Во время боя ими используются все подручные режущие, колющие, давящие, душащие, пугающие и прочие предметы. Это никоим образом не гарантирует успех, так как хороший и ухоженный пень является грозной крепостью. В случае проигрыша героям рекомендуется задействовать бегающие и лазящие конечности.

 

  • Реже используется, но даёт почти гарантированную победу метод "помощь друга". Так как Монстр пня слобомобилен, то рекомендуется временно отступить и сходить за ближайшим дровосеком. Дровосек обязательно поможет расколоть упрямца. Метод редко используется потому, что трофеями придётся делиться с дровосеком.

Интересные факты

  • Привычка героев разворачивать пеньки мхом на запад произошла из-за веры, что именно с моховой стороны находится дверь в пень. И что под последними лучами заката она сама открывается.
  • Игральная пень-колода не является любимой игрой Монстра пня. Да и вообще у него на игры нет времени.
  • Если споткнуться о Монстра пня - можно забыть(или вспомнить) несколько нелинейных(или непечатных, или регулярных выражений). Что герои часто и делают

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 "Происхождение видов", том 1, стр.56-62 [1]
  2. "Наблюдения натуралиста", часть 3, стр.89-95 [2]