Переменные
Перейти к навигации
Перейти к поиску
![]() |
Страница находится в процессе разработки. Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи. Если вам есть что добавить по этой теме, милости просим в обсуждение. |
Статья выполняет функцию памятки и помогает практикующим хирургам оперативно уточнить, какие переменные используются в той или иной категории гениального креатива. Для тех, кто только начинает работать с нижним ящиком, рекомендуется предварительно ознакомиться с Курсом для молодого хирурга от Раздраже.
Виды переменных
В Годвилле используются переменные двух видов. Назовем их персональные и рандомные.
- Персональные переменные, предназначаются для:
Героев "Геро{й|иня} приш{ёл|ла}, напил{ся|ась}".
Друзей героев "Знаком{ый||ая} геро{й||иня} или геро{й||иня} неподалёку".
Божества %rg% просил{|||а} помолиться Велик{ому|||ой}.
В статье они будут упоминаться как Персональные переменные 1,2,3.
- Рандомные переменные, самый многочисленный вид, имеют такой вид %monster%. Они предназначены для вставки в креатив рандомного объекта[1].
Фразы
Случайные
- Событие в поле
- Событие в бою
- Событие во время смерти
- Событие при лечении
- Событие при торговле
- Событие на отдыхе в городе
- Событие во сне
- Событие во время молитвы
- Событие при строительстве
- Ожидание противника на арене
- Мысли о городе
- Для торговца лавочника
Событийные
- Встреча сильного монстра
- Побег от монстра
- Смерть от монстра
- Победа над монстром
- Потеря трофея
- Воскрешение
- Разворот в город для лечения
- Разворот в город для продажи
- Растрата золота на отдых
- Растрата золота на молитву
- Продажа дорогого трофея
- Завершение продажи трофеев
- Получение нового задания
- Растрата золота в сбережения
- Окончание ауры
- Прибытие в город
- Рыбалка
Влияния
- Глас своего бога
- Глас чужого бога
- Реакция на глас божий
- Сделать хорошо
- Сделать плохо
- Сделать чудо
- Гильдийное чудо в городе
- Выплавка кирпича влиянием
- Отмазка от гласа
Другое
- Другое
Вести
Общие
- В поле
- Во время лечения
- Во время отдыха в городе
- Во время строительства
- Продажа трофея
- Ожидание арены/подземелья/босса/заплыва
- В ожидании воскрешения
- Во время молитвы
- Во время рыбалки
Бой с монстром
- Встреча босса в поле
- Во время боя с монстром
- Получение урона монстром
- Получение урона героем
- Победа над монстром
- Побег из боя
Передвижение
- Ищет дорогу
- Сквозь X и Y
- Возвращается в город
Другое
- Пультовая весть
- Ищем героя
- Торговец: ожидание
- Торговец: торговля
- Другое
Дуэли
Хроника боя
- Атака героя
- Промах героя
- Применение умения
- Фраза-пустышка
- Атака монстра-босса
- Промах монстра-босса
- Начало дуэли
- Окончание дуэли
- Другое
Влияния
- Сделать хорошо
- Сделать плохо
- Сделать чудо
- Глас божий
- Реакция на глас божий
Подземелья
Комнаты
- "Пустая" комната
- Комната-подсказка
- Комната-ловушка
- Комната бонус
Направления
- Можно идти на
- Герои идут на
События
- Спуск в подземелье
- Намек на босса рядом
- Встреча босса
- Нахождение сокровищницы
- Случайное редкое событие
- Другое
Влияния
- Сделать хорошо
- Сделать плохо
- Сделать чудо
- Глас
Заплывы
Острова
- Пустой остров
- Остров с провизией
- Остров с ремонтом
- Остров с молитвой
- Остров с подсказкой
- Маяк
Твари
- Появление твари
- Смерть твари
- Смерть твари с лутом
Пираты
- Начало стычки
- Конец стычки
- Побег из боя
Влияния
- Сделать хорошо
- Сделать плохо
- Сделать чудо
- Глас
Прочее
- Начало заплыва
- Конец заплыва
- Клад\самец\самка
- Водоворот
- Другое
Задания
Газета
- ↑ В данном примере, будет подставлен какой-нибудь монстр