moder
25 832
правки
Godville (обсуждение | вклад) (для лучшей читаемости) |
Красавица (обсуждение | вклад) м (коррекция ссылки после переименования) |
||
| Строка 24: | Строка 24: | ||
* Работают только в поле: '''«атак»'''. | * Работают только в поле: '''«атак»'''. | ||
* Тут всё просто. Герой сильнее бьёт своего оппонента — [[Монстры|монстра]] или вражеского героя. | * Тут всё просто. Герой сильнее бьёт своего оппонента — [[Монстры|монстра]] или вражеского героя. | ||
* Шанс срабатывания в поле — 26 %, [[ | * Шанс срабатывания в поле — 26 %, [[Боссы#Битва|шанс срабатывания в бою]] считается иначе. | ||
=== Защитные === | === Защитные === | ||
| Строка 38: | Строка 38: | ||
=== [[Кладоискательство|Копательные]] === | === [[Кладоискательство|Копательные]] === | ||
* '''«копай»''', '''«золот»''', '''«клад»'''. | * '''«копай»''', '''«золот»''', '''«клад»'''. | ||
* Герой откапывает [[ | * Герой откапывает [[Боссы#Рейд-боссы|босса]] и в случае удачных раскопок вступает с ним в дуэль. Если герой уже бился с боссом, следующий откопается только через час. Ищет [[Кладоискательство|клады]]. Добычей может стать [[Трофеи|трофей]] (часто жирный), предмет [[Снаряжение|снаряжения]], немного [[Деньги|денег]]. Изредка удаётся найти сундук со значительной суммой. В процессе копания герой может обнаружить целебные корешки (и немного исцелиться) или высоковольтный кабель (и слегка покалечиться). Также копание может привести к потере денег или закапыванию имеющегося трофея. Самая большая удача в кладоискательстве — готовый [[Золотой кирпич|кирпич]] для [[храм]]а. Но такое случается крайне редко. Копательные гласы — основной способ промышленной добычи золотых кирпичей (некоторые подробности можно найти [https://godville.net/forums/show_topic/1071 здесь]). | ||
* Шанс срабатывания — 17 %, шанс зацепа — 4 %. | * Шанс срабатывания — 17 %, шанс зацепа — 4 %. | ||
| Строка 255: | Строка 255: | ||
* Если в бою использовать два и более противоречащих корня, при срабатывании гласа герой может прислушаться к одному из них, а может и запутаться, навредив себе. | * Если в бою использовать два и более противоречащих корня, при срабатывании гласа герой может прислушаться к одному из них, а может и запутаться, навредив себе. | ||
Подробнее о срабатывании гласов в дуэльных режимах рассказано в статьях '''[[Арена]]''' и '''[[ | Подробнее о срабатывании гласов в дуэльных режимах рассказано в статьях '''[[Арена]]''' и '''[[Боссы]]'''. | ||
=== В городе и в поле === | === В городе и в поле === | ||