Пряничный домик (гильдия)
| |||||
Дата создания: | 23марта 2013 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Нрав: | нейтральная | ||||
Численность: | всем рады | ||||
Медали и достижения: | 5 храмов | ||||
Действующий глава | |||||
![]() | |||||
Атрибуты гильдии | |||||
Тотемный монстр: | Дракондитер | ||||
Данные от 2013 | |||||
|
Трактир, который ждет своих постоянных клиентов! Здесь всегда в продают настоящий гномий самогон, ирландское пиво и забродившее эльфийское вино! Именно тут, в этом теплом, уютном, сладко-приторном заведении, монстры и герои вместе напиваются с особым удовольствием! Приветствуются герои с любым характером, уровнем и вероисповеданием! Приятное общение, возможность уломать пьяного торговца на скидку или бесплатную эксклюзивную шмотку! Становитесь нашим постоянным клиентом, вступайте в гильдию, и вашим героям каждый 3й стакан в полнолуние 5 високосного месяца бесплатно!
Сказки и реальность
Сумерки опутывали, окружали и сгущались, как сгущенное какао… Три сосны, одиноко стоящие в центре опушки, нерешительно жались друг к другу. Ветер доносил неразборчивые гласы Богов, шелест листвы и завывания призрака русского шансона, смешивая их в устрашающую какофонию. Ночной подкрадун уже вышел на свою охоту, он жаждал зайчиков и кровищи! Рваные тучи время от времени прятали неяркую луну, отсвечивающую красным, и все вокруг проваливалось в темноту… Даже самые смелые и отважные герои старались обходить это страшное место стороной! В трех соснах самые подробные карты оказывались бесполезны, самые мощные ауры тускнели, дымящаяся штучка трусливо пряталась в карман, а самые жирные трофеи пропадали без следа (чаще всего выпадали в дырки, прожженные дымящейся штучкой)…
Вдруг раздался громкий «чпок», словно открыли бутылку отличного забродившего вина… и все на миг застыло, замолкло… и стало настороженно прислушиваться…Вслед за «чпоком» все громче и громче слышались звуки застолья: звон посуды, пьяные крики, чавканье и веселая музыка. Прямо между соснами стал материализовываться домик, огородик и ручеек с мостками! Из открывшейся двери нетрезво вывалился герой, икнул и запел бравурную песню о ежике с проколом. Сосны поджали корни от неожиданности, а монстры подавились своими предсмертными криками-вся ужасающая, тщательно продуманная Богом монстров, атмосфера исчезла без следа! Много месяцев работы пропали даром, раз здесь решил обосноваться Пряничный домик…Веселье, шум и радость надолго заполнят эту поляну!
Пряничный домик был всегда. С самых стародавних времен,времен Демиургов и Героев,в нем жила ведьма. Красавица днем(заманивающая героев не только пряниками) и монстр в ночи(поедающий загостившихся). Самые кровавые монстры и пушистые зайчики прислуживание ей. Но вот пришли они-герои без страха и совести. На 1950 день г.э.,после эпичный битвы(нетрезвого поцелуя гнома)чары с ведьмы пали,обнажив простого монстра женского рода. Победители проветрили скрюченный домишко,вдохнули новую жизнь, и переписали его страшную сказку. В наши дни это трактир,скользящий сквозь время и пространство, появляющийся в самых неожиданных местах(иногда даже отдавливая ноги зазевавшимся героям). Пряничные стены, украшенные затейливой росписью глазурью, черепичная крыша из темного шоколада, который не тает ни в руках, ни на солнце…опрятный садик с карамельными цветами, марципановой травкой и забором из миндаля. Под окошками течет лимонадный ручеек(в полнолуние он наполняется душистым, хмельным пивом, все окрестные мозговые слизни стекаются на его берега, как и многие проходящие мимо герои). Столики и отдельные кабинки из печенья, интимная атмосфера, томные и имбирные эльфийки, неслышно разносящие заказы, Леденцовый голем-вышибала и домашняя нечисть, вроде пивохлеба, трактирного спорщика и лизоблюда, всегда кавайна, отмыта и готова подставить ушки «на почесать». Таинственная табличка,с не менее таинственной, полустертой надписью FreeWill,прибита над барной стойкой и притягивает нетрезвые взгляды.
Благодаря Феи Dilin и ее карамельной пыльце домик всегда цел и готов к приему гостей, несмотря на постоянные покушения героев:
Наткнулась в лесу на полусъеденный пряничный домик.Не удержалась и слизала окошко.
Бог Фундинул, как истинный гном гонит самый забористый и ухтыкакдеримоюглотковский самогон. Дух леса-лиса с пушистым хвостом, Генриетта ДеЛяФокс
Allinenok, своим даром переносит домик в любое место в лесу, а великий герой Kоэн Варвар (
Азъ Есмъ) может предвидеть будущее (говорят, его матерью была великая гадалка) и перемещает домик по сдвигам и складкам времени.
С тех пор минуло много веков...Феи,Боги и герои,отвоевавшие и отремонтировавшие этот трактир,канули в лету,передав ключи потомкам.Но иногда,нет-нет,да и мелькнет рыжий лисий хвост,налетит карамельная пыльца и зазвенит серебряный смех феи,раздастся грязная ругань гнома из-за куста или тихое бормотание героя-пророка из-под капюшона босяка...Они еще где-то здесь,надо только очень верить..
О принцессе и драконе
Вечером,после закрытия трактира "пряничный домик", Сонная Фея задумчиво разливала чай,вздыхала и вспоминала последнее приключение.Ее ручная мышка уютно устроилась в чашке, почеширский кот меховым воротником развалился на плечах.Принцесса зазеркалья,именно она стала первой главой этого безумного заведения...
- Сотни героинь и принцесс сходились в смертельных поединках за честь спасти прекрасного юношу дракона,заточенного в одну из башнен оазиса[1] посреди песков пустыни. Ей не было равных в этих турнирах и испытаниях,остро заточенные карандаши бабочками порхали вокруг ее рук,шапочка из фольги отбрасывала убийственные блики,питомец бил и кусал вне очереди,
Ваша Неприятность неотрывно сидела за пультом помощи...Но Боги тоже спят,в одном из поединков Сонная Фея осталась без поддержки...и проиграла. Той же ночью принцесса решилась на самый дерзкий поступок-она украдет дракона,но Если она не угадает башню,то навсегда останется в своих детских кошмарах.
- Серебристый песок сыпался и скрипел под ногами,звезды злорадно хихикали и пытались спуститься пониже,принцесса упрямо шла к намеченной цели.дойдя до башни,она подняла голову на единственное светлое окно,и едва успела отскочить в сторону.на землю плюхнулся увесистый мешок с трофеями и кем-то ругающимся внутри,следом спустилась веревка и гибкий молодой человек плавно стек по ней вниз.Звезды и Боги уже хохотали в голос,потому что именно в эту ночь главный бармен(и известный авантюрист Годвилля) их трактира
Кольт Шальная Пуля совершал самое громкое преступление века-крал дракона...
Чай давно переполнил чашку и тек на пол,но из задумчивости принцессу вывел громкий грохот с кухни.Там хозяйничал Дракондитер,тот самый "прекрасный юноша",выкраденный из тюрьмы...
Девиз
«После второй — у каждого свой!»
Правила поведения в приличном заведении
Пожалуйста, не грызите наши столы и стулья!! а также стены, забор и крышу!
Со своими напитками не приходить (кроме зеленки)
Едой и напитками не плеваться!
Грязными табуретками по голове не бить! их надо сначала вымыть…
Домашнюю нечисть не кормить и не дразнить
Уважительно обращаться к завсегдатаям
Мат и нецензурная брань запрещены, даже если это ругается ваш пет/теща/подсознание.
Расклеивать листовки во всех городах (делать хорошо или плохо)
звать своих друзей и знакомых!
Пряничная сказка
![]() |
Жили да были в чащобах лесных: Сладкие сказки фея пекла. В домике этом живут печенюшки. Заяц ванильный, мышонок с корицей ИРИНА ГУРИНА
|
![]() |
- ↑ Спасибо за одноименный шедевр Проценко Д.А.