Торговая лавка: различия между версиями
Строка 15: | Строка 15: | ||
Итак, ваш герой собрал 30 миллионов [[Пенсия|пенсионных накоплений]] и получил 1-й уровень торговца и собственную торговую лавку в Годвилле. Какие новые возможности появились и как их использовать? | Итак, ваш герой собрал 30 миллионов [[Пенсия|пенсионных накоплений]] и получил 1-й уровень торговца и собственную торговую лавку в Годвилле. Какие новые возможности появились и как их использовать? | ||
На странице героя появился новый блок (рисунок 1). На нем: название лавки<ref>Возможность однократно переименовать лавку торговца появляется на 5 м уровне.</ref>, уровень торговца, полоска прогресса опыта, набираемого на следующий уровень, и две кнопки. Кнопка «Отправить в лавку» позволяет за | На странице героя появился новый блок (рисунок 1). На нем: название лавки<ref>Возможность однократно переименовать лавку торговца появляется на 5 м уровне.</ref>, уровень торговца, полоска прогресса опыта, набираемого на следующий уровень, и две кнопки. Кнопка «Отправить в лавку» позволяет за 50% праны записать в ежедневник героя, чтобы при следующем посещении Годвилля (то есть сразу же после получения очередных плюшек в храме при входе в столицу) он уселся торговать в своей лавке. Есть нюанс: для начала торговли необходим затравочный капитал<ref>хотя бы тысяча золотых</ref> и 4-5 трофеев для торговли, иначе герой откажется идти лавку. | ||
[[Файл:Епрст2.png|thumb|right|Рисунок 2]] | [[Файл:Епрст2.png|thumb|right|Рисунок 2]] | ||
Кнопка «Проверить заказ» открывает список из трех трофеев (рисунок 2). На один из них за | Кнопка «Проверить заказ» открывает список из трех трофеев (рисунок 2). На один из них за 50% праны можно отправить заказ, у которого есть шанс быть опубликованным в очередной газете. Если ваш заказ опубликован в газете, то в течение следующего дня идет подсчет этих трофеев, проданных в Годвилле. В следующую полночь герой получит торговый опыт за все эти трофеи<ref>Например, за 142 трофея было получено приблизительно 32 % опыта на 2-м уровне торговца.</ref>. | ||
При нажатии на | При заблаговременном нажатии на кнопку «Отправить в лавку», герой, придя в столицу, усядется в лавке и в течение примерно 8-11 часов будет, спекулируя трофеями, набирать опыт торговца<ref> За 11 часов — приблизительно 66 % 1-го уровня торговца и 25 % торговца 13-го уровня</ref>. Покупать их у героев и продавать монстрам. [[Золотой кирпич|Золотые кирпичи]], шкуры боссов, ареналин и [[лечебные трофеи]] герой не продает, хотя лечилки иногда покупает. Уровень здоровья героя в лавке колеблется — иногда герой отдыхает, иногда в лавке случаются мелкие стычки с клиентами, однако в среднем он постепенно растет. Иногда герою приходит в голову помолиться или принести в жертву богу трофей — так что [[прана]] тоже растет. В итоге, за 11 часов есть шанс получить все 200% праны и полную полоску здоровья.<ref>После выхода на пенсию, полоска праны растягивается до 200 %</ref>. | ||
--------------- | --------------- |
Версия от 10:15, 25 октября 2014
С чего все начинается
Сразу после достройки храма, герои и их боги начинают задумываться о том, чем бы необременительным им заняться в будущем. Так получилось, что их мысли довольно логичным образом останавливаются на торговле. Однако начать торговать в Годвилле, далеко не так просто как этого хотелось бы. Столичные цены на землю и недвижимость взвинчены до предела десятками тысяч храмовладельцев, которые в буквальном смысле строят своим богам храмы из золота. Но покупка торговой площади это еще далеко не все. Прежде чем открыть собственный бизнес, нужно сперва заплатить за торговую лицензию, собрать целый пакет документов удовлетворяющих всевозможных проверяющих, подмазать мэра[1] и мусорную службу. Заключить обязательный договор с городской канализацией и, конечно, страховой компанией. В итоге, открытие банальнейшей торговой лавки оказывается делом куда более сложным, чем постройка храма из чистого золота!
Если вы думаете, что после вложения необходимых средств[2] в сбор всех разрешений и лицензий, денежки потекут к вам и вашему герою рекой, то вы глубоко заблуждаетесь. Конкуренция в Годвилле — огромная, торговцы используют тысячи приемов и уверток, чтобы сделать своё дело хоть немного более рентабельным. Вызубрить эти приемы и странные телодвижения вашему герою придется обязательно. И пройдет немало времени, прежде чем вложенные средства начнут приносить ощутимую прибыль. Если вы все еще не передумали заниматься этим не простым делом, то можете переходить к чтению следующей главы, где будет подробно описано как происходит процесс торговли в собственной лавке.
Собственная лавка и торговля
Итак, ваш герой собрал 30 миллионов пенсионных накоплений и получил 1-й уровень торговца и собственную торговую лавку в Годвилле. Какие новые возможности появились и как их использовать?
На странице героя появился новый блок (рисунок 1). На нем: название лавки[3], уровень торговца, полоска прогресса опыта, набираемого на следующий уровень, и две кнопки. Кнопка «Отправить в лавку» позволяет за 50% праны записать в ежедневник героя, чтобы при следующем посещении Годвилля (то есть сразу же после получения очередных плюшек в храме при входе в столицу) он уселся торговать в своей лавке. Есть нюанс: для начала торговли необходим затравочный капитал[4] и 4-5 трофеев для торговли, иначе герой откажется идти лавку.
Кнопка «Проверить заказ» открывает список из трех трофеев (рисунок 2). На один из них за 50% праны можно отправить заказ, у которого есть шанс быть опубликованным в очередной газете. Если ваш заказ опубликован в газете, то в течение следующего дня идет подсчет этих трофеев, проданных в Годвилле. В следующую полночь герой получит торговый опыт за все эти трофеи[5].
При заблаговременном нажатии на кнопку «Отправить в лавку», герой, придя в столицу, усядется в лавке и в течение примерно 8-11 часов будет, спекулируя трофеями, набирать опыт торговца[6]. Покупать их у героев и продавать монстрам. Золотые кирпичи, шкуры боссов, ареналин и лечебные трофеи герой не продает, хотя лечилки иногда покупает. Уровень здоровья героя в лавке колеблется — иногда герой отдыхает, иногда в лавке случаются мелкие стычки с клиентами, однако в среднем он постепенно растет. Иногда герою приходит в голову помолиться или принести в жертву богу трофей — так что прана тоже растет. В итоге, за 11 часов есть шанс получить все 200% праны и полную полоску здоровья.[7].
- ↑ А как вы думали?
- ↑ 30 000 000 золотых монет
- ↑ Возможность однократно переименовать лавку торговца появляется на 5 м уровне.
- ↑ хотя бы тысяча золотых
- ↑ Например, за 142 трофея было получено приблизительно 32 % опыта на 2-м уровне торговца.
- ↑ За 11 часов — приблизительно 66 % 1-го уровня торговца и 25 % торговца 13-го уровня
- ↑ После выхода на пенсию, полоска праны растягивается до 200 %
![]() |
Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле. |