Мифы и легенды: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Silmary (обсуждение | вклад) м (Категоризация) |
Ыгзук (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Игровое]] | [[Категория:Игровое]] | ||
* После 50-го левела можно покупать кирпичи за валюту. | |||
* Низкоуровневый герой всегда побеждает высокоуровневого<ref>Кроме случаев, когда побеждает высокоуровневый.</ref>. | |||
* Героя можно уговорить не покупать плохие вещи. | |||
* Если герою послушался и копал 8 раз подряд, то он провалится в Подземелья, где водятся клады и драконы. | |||
* Вконец заброшенные и забытые герои дичают и превращаются в монстров! | |||
* Если принести питомца в жертву, бог получит от трёх до десяти пранозарядов<ref>В некой зависимости от злобности.</ref>. | |||
* Герои чему-то могут научится! | |||
== Примечания == | |||
<references></references> | |||
Версия от 20:25, 5 июля 2010
- После 50-го левела можно покупать кирпичи за валюту.
- Низкоуровневый герой всегда побеждает высокоуровневого[1].
- Героя можно уговорить не покупать плохие вещи.
- Если герою послушался и копал 8 раз подряд, то он провалится в Подземелья, где водятся клады и драконы.
- Вконец заброшенные и забытые герои дичают и превращаются в монстров!
- Если принести питомца в жертву, бог получит от трёх до десяти пранозарядов[2].
- Герои чему-то могут научится!