Монстр Пня: различия между версиями
(Правка) |
м (Правка) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
| изображение_автор = Кри | | изображение_автор = Кри | ||
| понедельный флешмоб = 98 | | понедельный флешмоб = 98 | ||
| описание = | | описание = | ||
| трофей = | | трофей = | ||
| тотем = | | тотем = |
Версия от 18:59, 9 октября 2021
![]() |
Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать! На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя. Указано следующее пожелание: 25/09/2021 Вычитка текста, викификатор. Эта плашка не для автора статьи. |
| |||
![]() | |||
Есть упоминание в понедельном флешмобе № 98 |
Происхождение
Ксенобиологами Годвилля установлено[1], что практически любой монстр может переродиться в Монстра Пня, если первым займёт свежий пень с дуплом. Обогнав барсуков, белок, птиц, короедов и прочую живность.
Классификация и ареал обитания монстра
Монстр Пня не относится ни к флоре, ни к фауне. Ксенобиологи рассматривают Монстра Пня как симбиотический организм. Рассматривают издалека и по-быстрому.
Монстр пня изначально живёт там, где занял пень. Как правило, это густой лес. Постепенно он перемещает пень на опушку леса или к тропам - туда, где больше путников. Идеальным вариантом считает размещение своего пня возле перекрёстка нескольких лесных троп. В случае сильной внутривидовой конкуренции — Монстр Пня может вдоль троп передвинуть свой пень даже далеко в чисто поле.
Повадки монстра
Большую часть времени Монстр Пня следит за состоянием своего пня: счищает мох, срезает грибы, укрывает от дождей, гоняет от родного пня разное зверьё, аккуратно выковыривает короедов[1]. Значительную часть времени тратит на перемещение своего пня ближе к лесным тропам.
При приближении путника Монстр Пня устраивает засаду, занимая место внутри. Он ожидает, что путник сядет на пень и сам подставит самую мягкую и беззащитную часть своего тела. Если Монстр Пня мелок и слаб — он просто откусывает столько, сколько удастся, если же могуч и опытен — пожирает усталых путников целиком[1].
Известны случаи[2], когда Монстр Пня не нападал на путников, а ограничивался только кражей их имущества. В этом случае Монстр Пня располагает поверхность пня выше от уровня земли, рассчитывая, что путник использует его как стол или полку. После чего Монстр Пня аккуратно и незаметно впитывает трофеи и монеты.
Тактика борьбы с монстром
Наиболее часто героями используется тактика «авось». В этом случае, герои просто начинают очередной бой. Во время сражения ими используются все подручные режущие, колющие, давящие, душащие, пугающие и прочие предметы. Иногда в сражение вовлекается питомец и даже бог. Всё это никоим образом не гарантирует успех, так как хороший и ухоженный пень является грозной крепостью. В случае проигрыша героям рекомендуется задействовать их бегательные или лазательные конечности — Монстр Пня сильно привязан к своему пню и не станет далеко удаляться от него.
Гораздо реже используется, но даёт почти гарантированную победу тактика «помощь друга». Так как Монстр Пня никуда от своего пня не денется, то героям рекомендуется временно отступить и сходить за ближайшим дровосеком. Дровосек обязательно поможет расколоть упрямца. Эта тактика редко используется потому, что трофеями придётся делиться с дровосеком.
Интересные факты
- Привычка героев разворачивать пеньки мхом на запад произошла из-за веры, что именно с моховой стороны находится дверь в пень. И что под последними лучами заката она сама открывается.
- Игральная пень-колода не является любимой игрой Монстра Пня. Да и вообще у него на игры нет времени.
- Если споткнуться о Монстра Пня — можно забыть (или вспомнить) несколько нелинейных (или непечатных, или регулярных выражений). Что герои часто и делают.