634
правки
мНет описания правки |
(Синхронизация с летописью Super Trouper + коррекция Кордарион Пасмурный) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Игровое]] | [[Категория:Игровое]] | ||
[[Файл:Глас божий от Ноэру.jpg|300px|thumb|В попытках докричаться до [[тупае]] by {{god|Ноэру}}]] | [[Файл:Глас божий от Ноэру.jpg|300px|thumb|В попытках докричаться до [[тупае]] by {{god|Ноэру}}]] | ||
'''Глас божий''' — это то, с помощью чего [[ | '''Глас божий''' — это то, с помощью чего [[Бог|Творец]] может давать всяческие приказания и наставления своему [[Герой|герою]]. | ||
== Воздействие == | == Воздействие == | ||
[[Файл:Глас божий на начальных уровнях от Ноэру.jpg|250px|thumb|Типичная ошибка начинающего бога, не прочитавшего эту статью.]] | [[Файл:Глас божий на начальных уровнях от Ноэру.jpg|250px|thumb|Типичная ошибка начинающего бога, не прочитавшего эту статью.]] | ||
Слова Всевышних иногда могут найти отклик в сердцах подопечных. Божества могут попытаться призвать героев к совершению действий подробно описанных в следующей главе. Иногда глас слышат и другие герои и, при желании | Слова Всевышних иногда могут найти отклик в сердцах подопечных. Божества могут попытаться призвать героев к совершению действий, подробно описанных в следующей главе. Иногда глас слышат и другие герои и, при желании своих богов, тщательно его документируют. | ||
Но, как отмечено богами Годвилля, их повеления не всегда выполняются приключенцами. Верную трактовку и исполнение гласа осложняет не только природная лень подопечных, но ещё и вероятность искажения Слова Божьего в процессе доставки. Не стоит забывать и о том, что герой не всегда физически способен выполнить указание. Стали бы вы молиться, забыв про бой со злобным [[монстр]]ом, который так и норовит побольнее укусить? | Но, как отмечено богами Годвилля, их повеления не всегда выполняются приключенцами. Верную трактовку и исполнение гласа осложняет не только природная лень подопечных, но ещё и вероятность искажения Слова Божьего в процессе доставки. Не стоит забывать и о том, что герой не всегда физически способен выполнить указание. Стали бы вы молиться, забыв про бой со злобным [[монстр]]ом, который так и норовит побольнее укусить? | ||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
Герои могут ответить на ваш глас! Полноценного общения ждать, конечно же, не следует, но на пару реплик от героя рассчитывать всё же можно. Если повезёт, то эти фразы будут сказаны ещё и более-менее по теме. Кроме этого дело осложняется эфирными помехами на пути гласа, иногда искажающими смысл сказанного. Правда, некоторые считают, что виной всему «тугоухость» приключенцев. | Герои могут ответить на ваш глас! Полноценного общения ждать, конечно же, не следует, но на пару реплик от героя рассчитывать всё же можно. Если повезёт, то эти фразы будут сказаны ещё и более-менее по теме. Кроме этого дело осложняется эфирными помехами на пути гласа, иногда искажающими смысл сказанного. Правда, некоторые считают, что виной всему «тугоухость» приключенцев. | ||
Зачастую | Зачастую даже верно услышанное послание божества игнорируется героями. Объясняется это ленью и уровнем влияния божества на своего подопечного. | ||
Таким образом, голосистые божества могут неплохо повлиять на эффективность совершения подвигов своим героем. С другой стороны, ленивые и несколько тугоухие [[ | Таким образом, голосистые божества могут неплохо повлиять на эффективность совершения подвигов своим героем. С другой стороны, ленивые и несколько тугоухие [[Тупае|герои]] могут свести на нет все старания Всевышних. Выбор за вами. | ||
== Систематика гласов == | == Систематика гласов == | ||
[[Герой]] иногда прислушивается к божественным гласам. Так как все герои по своей природе [[ | [[Герой]] иногда прислушивается к божественным гласам. Так как все герои по своей природе [[тупае]], то понять волю [[Бог|Всевышнего]] они могут только в том случае, если глас содержит знакомые ключевые слова (а также их корни). С помощью гласа своего подопечного можно заставить (на самом деле, скорее уговорить) делать разные полезные штуки. | ||
'''Виды гласов по назначению:''' | '''Виды гласов по назначению:''' | ||
=== Боевые === | === Боевые === | ||
* Работают везде: '''«бей», «удар», «лупи», «атаку», «мочи»<ref name="space"> Если перед этим корнем поставить любой символ кроме пробела, он перестанет работать.</ref> | * Работают везде: '''«бей»''', '''«удар»''', '''«лупи»''', '''«атаку»''', '''«мочи»'''<ref name="space">Если перед этим корнем поставить любой символ, кроме пробела, он перестанет работать.</ref>. | ||
* Работают только в режиме дуэли: '''«шибани», «топчи», «круши», «врежь», «вмажь», «расчлен», «уничтож», «жахни», «вдарь», «задай», «заряди», «дубась», «покарай», «завали», «сокрушай»''' | * Работают только в режиме дуэли: '''«шибани»''', '''«топчи»''', '''«круши»''', '''«врежь»''', '''«вмажь»''', '''«расчлен»''', '''«уничтож»''', '''«жахни»''', '''«вдарь»''', '''«задай»''', '''«заряди»''', '''«дубась»''', '''«покарай»''', '''«завали»''', '''«сокрушай»'''. | ||
* Работают только в поле: '''«атак»''' | * Работают только в поле: '''«атак»'''. | ||
* Тут всё просто. Герой сильнее бьёт своего оппонента — [[Монстры|монстра]] или вражеского героя. | * Тут всё просто. Герой сильнее бьёт своего оппонента — [[Монстры|монстра]] или вражеского героя. | ||
* Шанс срабатывания в | * Шанс срабатывания в поле — 26 %, [[Босс-монстры#Битва|шанс срабатывания в бою]] считается иначе. | ||
=== Защитные === | === Защитные === | ||
* Работают только в режиме дуэли: '''«блок», «отбив», «щит», «защищ», «оборон», «отраз», «уверн»''' | * Работают только в режиме дуэли: '''«блок»''', '''«отбив»''', '''«щит»''', '''«защищ»''', '''«оборон»''', '''«отраз»''', '''«уверн»'''. | ||
* В этот ход | * В этот ход герой получает меньше урона. | ||
===Лечебные=== | === Лечебные === | ||
* Работают везде: '''«лечис», «отдых», «исцел», «зелёнк», «раны»<ref name="space"> | * Работают везде: '''«лечис»''', '''«отдых»''', '''«исцел»''', '''«зелёнк»''', '''«раны»'''<ref name="space" />. | ||
* Работают только в режиме дуэли: '''«кореш», «таблет», «помр», «выпей», «врач», «жизн», «здоровь», «здорови», «перевя», «испей», «заживл»''' | * Работают только в режиме дуэли: '''«кореш»''', '''«таблет»''', '''«помр»''', '''«выпей»''', '''«врач»''', '''«жизн»''', '''«здоровь»''', '''«здорови»''', '''«перевя»''', '''«испей»''', '''«заживл»'''. | ||
* Работают только в поле: '''«отдохн», «лечи», «живи», | * Работают только в поле: '''«отдохн»''', '''«лечи»''', '''«живи»''', '''«держись»'''. | ||
* Герой [[Народные средства|лечится]]. | * Герой [[Народные средства|лечится]]. | ||
=== [[Кладоискательство|Копательные]] === | === [[Кладоискательство|Копательные]] === | ||
* '''«копай», «золот», «клад»''' | * '''«копай»''', '''«золот»''', '''«клад»'''. | ||
* Герой откапывает [[Босс-монстры#Рейд-боссы|босс-монстра]] и в случае удачных раскопок вступает с ним в дуэль. Если герой уже бился с боссом, следующий откопается только через час. Ищет [[Кладоискательство|клады]]. Добычей может стать [[Трофеи|трофей]] (часто жирный), предмет [[Снаряжение|снаряжения]], немного [[Деньги|денег]]. Изредка удаётся найти сундук со значительной суммой. В процессе копания герой может обнаружить целебные корешки (и немного исцелиться) или высоковольтный кабель (и слегка покалечиться). Также копание может привести к потере денег или закапыванию имеющегося трофея. Самая большая удача в кладоискательстве — готовый [[Золотой кирпич|кирпич]] для [[ | * Герой откапывает [[Босс-монстры#Рейд-боссы|босс-монстра]] и в случае удачных раскопок вступает с ним в дуэль. Если герой уже бился с боссом, следующий откопается только через час. Ищет [[Кладоискательство|клады]]. Добычей может стать [[Трофеи|трофей]] (часто жирный), предмет [[Снаряжение|снаряжения]], немного [[Деньги|денег]]. Изредка удаётся найти сундук со значительной суммой. В процессе копания герой может обнаружить целебные корешки (и немного исцелиться) или высоковольтный кабель (и слегка покалечиться). Также копание может привести к потере денег или закапыванию имеющегося трофея. Самая большая удача в кладоискательстве — готовый [[Золотой кирпич|кирпич]] для [[храм]]а. Но такое случается крайне редко. Копательные гласы — основной способ промышленной добычи золотых кирпичей (некоторые подробности можно найти [https://godville.net/forums/show_topic/1071 здесь]). | ||
* Шанс | * Шанс срабатывания — 17 %, шанс зацепа — 4 %. | ||
=== [[Крафт]]овые (2 трофея) === | === [[Крафт]]овые (2 трофея) === | ||
* ''' | * '''«изобр ''трофей'' и ''трофей''»''', '''«крафт ''трофей'' и ''трофей''»''', '''«склей ''трофей'' и ''трофей''»''', '''«собери ''трофей'' и ''трофей''»''', '''«слепи ''трофей'' и ''трофей''»''', '''«соедини ''трофей'' и ''трофей''»''', '''«сделай ''трофей'' и ''трофей''»'''. | ||
* Можно указать через союз «и» два трофея, начинающиеся на одну букву, чтобы получить другой на эту же букву, но более полезный. | * Можно указать через союз «и» два трофея, начинающиеся на одну букву, чтобы получить другой на эту же букву, но более полезный. | ||
* Шанс | * Шанс срабатывания — 26 %. | ||
=== Исследовательские (1 трофей) === | === Исследовательские (1 трофей) === | ||
* '''«трофей ''трофей''», «разбери ''трофей''», «изучи ''трофей''»''' | * '''«осмотр ''трофей''»''', '''«провер ''трофей''»''', '''«трофей ''трофей''»''', '''«разбери ''трофей''»''', '''«изучи ''трофей''»'''. | ||
* Этими гласами можно надоумить героя исследовать свой [[ | * Этими гласами можно надоумить героя исследовать свой [[инвентарь]]. Иногда из трофея удаётся вытрясти немного денег, иногда — другой трофей. Зачастую исследуемый предмет не выдерживает процедуры и портится или теряется. | ||
* Шанс | * Шанс срабатывания — 14,1 %. | ||
=== [[Квест]]овые === | === [[Квест]]овые === | ||
* ''' | * '''«задан»''', '''«квест»''', '''«выполня»'''. | ||
* В случае успеха герой приближается к выполнению своей текущей [[Квест|миссии]]. Прогресс может быть от 1 до 15 процентов. Эти гласы очень полезны для воскрешения [[Питомец|питомцев]] (подробнее об этом можно почитать [https://godville.net/forums/show_topic/1336 здесь]). | * В случае успеха герой приближается к выполнению своей текущей [[Квест|миссии]]. Прогресс может быть от 1 до 15 процентов. Эти гласы очень полезны для воскрешения [[Питомец|питомцев]] (подробнее об этом можно почитать [https://godville.net/forums/show_topic/1336 здесь]). | ||
=== Отменительные === | === Отменительные === | ||
* '''«отмени квест», «отмени | * '''«отмени квест»''', '''«отмени задание»''', '''«отменяй квест»''', '''«отменяй задание»''', '''«брось квест»''', '''«брось задание»''', '''«бросай квест»''', '''«бросай задание»''', '''«другое квест»''', '''«другое задание»''', '''«другой квест»''', '''«другой задание»''', '''«откажись квест»''', '''«откажись задание»''', '''«прекрати квест»''', '''«прекрати задание»'''. | ||
* Основное назначение этих | * Основное назначение этих гласов — заставить героя не менять [[Гильдия|гильдию]], пока он не достиг звания грандмастера. Если герой соизволит выполнить совет божества, то он вернётся в [[Годвилль|столицу]] и возьмёт другой квест. | ||
=== [[Создание гильдии|Вступительные]] === | === [[Создание гильдии|Вступительные]] === | ||
* '''«вступ “''название гильдии'' | * '''«вступ <nowiki>“</nowiki>''название гильдии''<nowiki>”</nowiki>»''', '''«перейди в <nowiki>“</nowiki>''название гильдии''<nowiki>”</nowiki>»''', '''«переход <nowiki>“</nowiki>''название гильдии''<nowiki>”</nowiki>»''' <!-- Вообще, кавычками второго уровня должны быть немецкие <nowiki>„лапки“</nowiki>, но они не работают в гласах, так что пусть будут английские. --> — для вступления в существующую гильдию; | ||
* '''«созда “''название гильдии'' | * '''«основат <nowiki>“</nowiki>''название гильдии''<nowiki>”</nowiki>»''', '''«созда <nowiki>“</nowiki>''название гильдии''<nowiki>”</nowiki>»''' — для создания новой и вступления в неё. | ||
* Для того | * Для того чтобы герой правильно понял, чего от него хочет Всевышний, надо правильно указывать название желаемой гильдии в кавычках. | ||
Если тупайка правильно | Если тупайка правильно поймёт глас, текущее задание будет отменено. | ||
=== [[Жертвоприношение|Жертвенные]] === | === [[Жертвоприношение|Жертвенные]] === | ||
* '''«жертв»''' | * '''«жертв»'''. | ||
* Герой [[Жертвоприношение|жертвует]] немного денег или трофей. Пожертвовать монстра уговорить нельзя, герои занимаются этим лишь по собственному разумению. Иногда герой может пожертвовать всю свою наличность, но праны при этом получается довольно | * Герой [[Жертвоприношение|жертвует]] немного денег или трофей. Пожертвовать монстра уговорить нельзя, герои занимаются этим лишь по собственному разумению. Иногда герой может пожертвовать всю свою наличность, но праны при этом получается довольно много — до 80 % (не зависит от конкретной суммы). На длинной же дистанции<ref>Проверялось в день с прогнозом остроухости.</ref> жертвенные гласы приносят меньше праны, чем молитвенные. | ||
* Шанс | * Шанс срабатывания — 26 %. | ||
=== [[Молитва|Молитвенные]] === | === [[Молитва|Молитвенные]] === | ||
* Работают везде: '''«молис», «молит», «внемли», «пран»''' | * Работают везде: '''«молис»''', '''«молит»''', '''«внемли»''', '''«пран»'''. | ||
* Действуют только вне дуэльных режимов: '''«аминь», «моли», «солнышко», «люблю», «свет», «умница», «молодец», «радуйся», «кайс», «благосл», «храм», «слежу», «наблюд» | * Работают только в режиме дуэли: '''«воздай»'''. | ||
* Действуют только вне дуэльных режимов: '''«аминь»''', '''«моли»''', '''«солнышко»''', '''«люблю»''', '''«свет»''', '''«умница»''', '''«молодец»''', '''«радуйся»''', '''«кайс»''', '''«благосл»''', '''«храм»''', '''«слежу»''', '''«наблюд»''', '''«берегу»'''. | |||
* Герой вспоминает о своём божестве и молится. Обычно намоленной [[Прана|праны]] хватает лишь на компенсацию затрат на гласы. Изредка получается намолить солидное количество (до 30 %). | * Герой вспоминает о своём божестве и молится. Обычно намоленной [[Прана|праны]] хватает лишь на компенсацию затрат на гласы. Изредка получается намолить солидное количество (до 30 %). | ||
=== [[Уровень|Опытные]] === | === [[Уровень|Опытные]] === | ||
* '''«эксп», «опыт», «учись», «учит»''' | * '''«эксп»''', '''«опыт»''', '''«учись»''', '''«учит»'''. | ||
* Опытные гласы, как и следует из названия, прибавляют герою опыта и приближают его к следующему [[Уровень|уровню]]. | * Опытные гласы, как и следует из названия, прибавляют герою опыта и приближают его к следующему [[Уровень|уровню]]. | ||
=== Возвратные === | === Возвратные === | ||
* '''«город», «возвращ», «домой», «прода», «магазин»''' | * '''«город»''', '''«возвращ»''', '''«домой»''', '''«прода»''', '''«магазин»'''. | ||
* Герой чаще всего возвращается в ближайший [[ | * Герой чаще всего возвращается в ближайший [[город]]. Таким образом можно попробовать убедить подопечного зайти в город с хорошими ценами ([[Торгбург]], [[Снаряжуполь]]) или уберечь от пьянства в [[Большие Бодуны|Больших Бодунах]] и [[Пивнотаун]]е. После возвращения в город гласом герой всегда проходит полный [[цикл]]: лечение — торговля — пьянка — молитва. | ||
* Во время [[Квест|мини-квеста]] работают как отменительные, при этом не отправляя героя в город. | * Во время [[Квест|мини-квеста]] работают как отменительные, <del>при этом не отправляя героя в город</del>. Зафиксированы случаи, когда герой и бросает мини-квест, и разворачивается в город; закономерности пока не выявлены. | ||
=== [[Смерть|Смертельные]] === <!-- На раздел ведет ссылка из статьи Аура. Не удаляйте и не переименовывайте название раздела. --> | === [[Смерть|Смертельные]] === <!-- На раздел ведет ссылка из статьи Аура. Не удаляйте и не переименовывайте название раздела. --> | ||
* '''«умри», «сдохни»''' | * '''«умри»''', '''«сдохни»'''. | ||
* Герой может умереть по воле своего бога. Симптомы такие же, как и у «нечаянной» смерти. Используется, например, для того, чтобы герой не мог излечить | * Герой может умереть по воле своего бога. Симптомы такие же, как и у «нечаянной» смерти. Используется, например, для того, чтобы герой не мог излечить контуженного [[Питомец|питомца]]. Или чтобы пройти [[подряд]] на воскрешение. | ||
* Действует независимо от наличия храма уже на довольно {{Tooltip|Text=низких|Tip=Говорят, на 32-м было}} уровнях | * Действует независимо от наличия храма уже на довольно {{Tooltip|Text=низких|Tip=Говорят, на 32-м было.}} уровнях. | ||
* Действует даже при наличии [[Снаряжение#Жирные вещи|жира]] на талисмане<ref>[https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1764775 Источник].</ref>, но не действует при [[Аура бессмертия|ауре бессмертия]]. | |||
* Шанс | * Шанс срабатывания — 2,5 %. | ||
=== Навигации === | === Навигации === | ||
* Работают только в [[ | * Работают только в [[подземелья]]х: '''«север»''', '''«юг»''', '''«восток»''', '''«запад»'''. <del>В гласах некоторых богов вы можете встретить «зеркальные» версии '''«ревес»''', '''«гю»''', '''«котсов»''', '''«дапаз»''' — но не верьте глазам своим, на самом деле развёрнуто только их отображение при помощи специального символа, и сами по себе, будучи так написаны, работать они не будут.</del> Устарело: теперь из гласов в дуэльных режимах удаляются спецсимволы. | ||
* Команда героев идет соответственно вверх, вниз, направо, налево. | * Команда героев идет соответственно вверх, вниз, направо, налево. | ||
=== Ругательные === | === Ругательные === | ||
* В бою/подземельях иногда вместо гласа раздаётся неразборчивое бормотание. Это | * В бою/подземельях иногда вместо гласа раздаётся неразборчивое бормотание. Это <вырезано цензурой> матофильтр реагирует на корни, содержащиеся в таких словах, как '''«подстрахуй»''', '''«истреблять»''', '''«эпоху»''' и т. д. При этом неразборчивое бормотание видят только соперник (в бою) или союзники (в подземелье); у самого игрока глас проходит без каких-либо пометок. Глас с «матерным» корнем не срабатывает. | ||
* В поле за мат в гласе может сниматься прана. | * В поле за мат в гласе может сниматься прана. | ||
* Гласы, нарушающие [https://godville.net/login/rules ПХТ], могут привести к [[ | * Гласы, нарушающие [https://godville.net/login/rules ПХТ], могут привести к [[Бан|блокировке]]. | ||
=== Пустышки === | === Пустышки === | ||
* Алкоголь: '''«пить», «пей», «пиво», «пропив», «алкоголь», «трактир»''' | * Алкоголь: '''«кабак»''', '''«пить»''', '''«пей»''', '''«пиво»''', '''«пропив»''', '''«алкоголь»''', '''«трактир»''', '''«таверн»'''. | ||
* Питомцы: '''«приручи», «питомец», «питомц»''' | * Питомцы: '''«приручи»''', '''«питомец»''', '''«питомц»'''. | ||
* Погода: '''«солнце», «снег», «молния», «молнии», «дождь», «ветер», | * Погода: '''«солнце»''', '''«снег»''', '''«молния»''', '''«молнии»''', '''«дождь»''', '''«ветер»''', '''«тепл»''', '''«холодно»'''. | ||
* Предметы: '''«снаряжение», «вещица», «одежд»''' | * Предметы: '''«оружие»''', '''«снаряжение»''', '''«вещица»''', '''«одежд»'''. | ||
* Обзывалки: '''«глухой», «тупой», «идиот», «дура», «придурок», «бесполезный», «тварь»''' | * Обзывалки: '''«глухой»''', '''«тупой»''', '''«идиот»''', '''«дура»''', '''«придурок»''', '''«бесполезный»''', '''«тварь»'''. | ||
* Общение: '''«спать», «снов», «спокойной ночи», «проснись», «доброе утро», «добрый день», «привет», «здравствуй», «поздравляю», «прошу»''' | * Общение: '''«спать»''', '''«снов»''', '''«спокойной ночи»''', '''«проснись»''', '''«доброе утро»''', '''«добрый день»''', '''«привет»''', '''«здравствуй»''', '''«поздравляю»''', '''«прошу»'''. | ||
* Игровое: '''«ковчег», «столб», «деньги», «кирпич», «книги», | * Игровое: '''«найди»''', '''«ковчег»''', '''«столб»''', '''«деньги»''', '''«кирпич»''', '''«книги»''', '''«свеч»''', '''«бубен»''', '''«отмени»''', '''«делай»''', '''«ускорь»''', '''«твори»''', '''«скорее»''', '''«здоров»''', '''«живой»''', '''«смерт»''', '''«жизнь»''', '''«воскрес»''', '''«торг»'''. | ||
* Остальное: '''«танц», «если», «голов», «время», «времени», «лень», «совесть», «грех», «горе», «груст», «боже», «печаль», «как», «обеща»''' | * Остальное: '''«плюшк»''', '''«работ»''', '''«верь»''', '''«вставай»''', '''«танц»''', '''«если»''', '''«голов»''', '''«время»''', '''«времени»''', '''«лень»''', '''«совесть»''', '''«грех»''', '''«горе»''', '''«груст»''', '''«боже»''', '''«печаль»''', '''«как»''', '''«обеща»'''. | ||
* Знаки: '''«?», «)», « | * Знаки: '''«?»''', '''«)»''', '''«(»''', '''«!!!»''', '''«....»'''. | ||
* Кнопку | * Кнопку «Изречь» можно нажать и при пустой строке гласа. | ||
* Эти слова понятны героям, но ни к чему, кроме беседы, не располагают. | * Эти слова понятны героям, но ни к чему, кроме беседы, не располагают. | ||
== Карта действия гласов == | == Карта действия гласов == | ||
{|cellspacing="0" border=1 | {|cellspacing="0" border="1" width="90%" | ||
| width=16% style="background-color:#DDDDDD;" |'''Вид гласов''' | | width="16%" style="background-color:#DDDDDD;" |'''Вид гласов''' | ||
| width=14% |'''Бой с монстрами в поле''' | | width="14%" |'''Бой с монстрами в поле''' | ||
| width=14% style="background-color:#EEEEEE;" |'''Идёт в город или из города''' | | width="14%" style="background-color:#EEEEEE;" |'''Идёт в город или из города''' | ||
| width=14% |'''В поле''' | | width="14%" |'''В поле''' | ||
| width=14% style="background-color:#EEEEEE;" |'''Отлёживается под деревом''' | | width="14%" style="background-color:#EEEEEE;" |'''Отлёживается под деревом''' | ||
| width=14% |'''Бой на арене или с боссом''' | | width="14%" |'''Бой на арене или с боссом''' | ||
| width=14% style="background-color:#EEEEEE;" |'''В городе''' | | width="14%" style="background-color:#EEEEEE;" |'''В городе''' | ||
|- | |- | ||
|'''Боевые''' | |'''Боевые''' | ||
| Строка 140: | Строка 140: | ||
|<font color="red">нет</font> | |<font color="red">нет</font> | ||
|<font color="red">нет</font> | |<font color="red">нет</font> | ||
|- | |- | ||
|'''Вступительные''' | |'''Вступительные''' | ||
|<font color="red">нет</font> | |<font color="red">нет</font> | ||
| Строка 156: | Строка 156: | ||
|<font color="green">да</font> | |<font color="green">да</font> | ||
|<font color="red">нет</font> | |<font color="red">нет</font> | ||
|- | |- | ||
|'''Защитные''' | |'''Защитные''' | ||
|<font color="red">нет</font> | |<font color="red">нет</font> | ||
| Строка 172: | Строка 172: | ||
|<font color="red">нет</font> | |<font color="red">нет</font> | ||
|<font color="green">да</font> | |<font color="green">да</font> | ||
|- | |- | ||
|'''Квестовые''' | |'''Квестовые''' | ||
|<font color="red">нет</font> | |<font color="red">нет</font> | ||
| Строка 188: | Строка 188: | ||
|<font color="red">нет</font> | |<font color="red">нет</font> | ||
|<font color="red">нет</font> | |<font color="red">нет</font> | ||
|- | |- | ||
|'''Крафтовые''' | |'''Крафтовые''' | ||
|<font color="red">нет</font> | |<font color="red">нет</font> | ||
| Строка 204: | Строка 204: | ||
|<font color="green">да</font> | |<font color="green">да</font> | ||
|<font color="red">нет</font> | |<font color="red">нет</font> | ||
|- | |- | ||
|'''Молитвенные''' | |'''Молитвенные''' | ||
|<font color="red">нет</font> | |<font color="red">нет</font> | ||
| Строка 220: | Строка 220: | ||
|<font color="red">нет</font> | |<font color="red">нет</font> | ||
|<font color="green">да</font> | |<font color="green">да</font> | ||
|- | |- | ||
|'''Отменительные''' | |'''Отменительные''' | ||
|<font color="green">да</font> | |<font color="green">да</font> | ||
| Строка 236: | Строка 236: | ||
|<font color="red">нет</font> | |<font color="red">нет</font> | ||
|<font color="red">нет</font> | |<font color="red">нет</font> | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| Строка 251: | Строка 251: | ||
=== В городе и в поле === | === В городе и в поле === | ||
* Любой сработавший глас на 20 секунд уменьшает шанс срабатывания следующего гласа. Глас считается сработавшим и в случае, если герой выполнил указание, и в случае, если просто на него что-то ответил. | * Любой сработавший глас на 20 секунд уменьшает шанс срабатывания следующего гласа. Глас считается сработавшим и в случае, если герой выполнил указание, и в случае, если просто на него что-то ответил. | ||
* Взять квест на вступление в гильдию | * Взять квест на вступление в гильдию либо отменить квест гласом можно всегда (если квест уже не отменён или не выполнен). | ||
* Если использовать два и более противоречащих корня, при срабатывании гласа герой прислушается к одному из них. Исключением являются гласы на крафт и разбор, которые имеют приоритет над остальными (например, чтобы можно было разобрать [[купон на мини-квест]]). | * Если использовать два и более противоречащих корня, при срабатывании гласа герой прислушается к одному из них. Исключением являются гласы на крафт и разбор, которые имеют приоритет над остальными (например, чтобы можно было разобрать [[купон на мини-квест]]). | ||
* Если использовать более одного однотипного корня в гласе, шанс его срабатывания не увеличится. | * Если использовать более одного однотипного корня в гласе, шанс его срабатывания не увеличится. | ||
| Строка 264: | Строка 264: | ||
Иногда служащие гипнотизируют монстров, заставляя их напиваться и горланить послание или, может, просто бубнить, если монстр гипнозоустойчивый. Ради своей работы они забираются повыше или закапываются в землю, а то и занимаются чревовещанием, раскидывая по округе лягушек или прикидываясь деревом (чаще дубом). | Иногда служащие гипнотизируют монстров, заставляя их напиваться и горланить послание или, может, просто бубнить, если монстр гипнозоустойчивый. Ради своей работы они забираются повыше или закапываются в землю, а то и занимаются чревовещанием, раскидывая по округе лягушек или прикидываясь деревом (чаще дубом). | ||
Иногда, конечно, божества и сами могут что-нибудь нарисовать на небе или [[ | Иногда, конечно, божества и сами могут что-нибудь нарисовать на небе или [[Сделать чудо|чудом]] впихнуть бумажку с посланием в печенье, ибо такое не под силу больше никому. Но чаще всё же работники САС корябают что-то на монетах или кусках брони, после чего подкидывают оные героям в самый интересный момент. Особенно героям радостно, конечно, когда эти самые работники, зарываясь от непомерного количества работы, сгоряча хватают для последующей подписи не обычный кирпич, а попавший под руку [[Золотой кирпич|золотой]]. Такой стройматериал непременно используется при строительстве [[храм]]а и будет водворён на место в стене исписанной стороной наружу. | ||
Совсем утомившись и забегавшись, служащие могут просто написать письмо (своим родственникам) — и по привычке отдать мимо проходящему приключенцу. Обозлившись на особо говорливых богов, они могут подкараулить ничего не подозревающего вервольфа и выбрить послание у него в шерсти, а то и остричь налысо прикорнувшего героя и вытатуировать что-нибудь у того на затылке. | Совсем утомившись и забегавшись, служащие могут просто написать письмо (своим родственникам) — и по привычке отдать мимо проходящему приключенцу. Обозлившись на особо говорливых богов, они могут подкараулить ничего не подозревающего вервольфа и выбрить послание у него в шерсти, а то и остричь налысо прикорнувшего героя и вытатуировать что-нибудь у того на затылке. | ||
| Строка 271: | Строка 271: | ||
== Голосование == | == Голосование == | ||
За некоторые гласы могут голосовать другие боги<ref>Конечно, в настройках должен быть включен показ чужих гласов.</ref>. Чем больше богов проголосуют за глас, тем большее количество богов увидит этот глас в дневнике своего героя и | За некоторые гласы могут голосовать другие боги<ref>Конечно, в настройках должен быть включен показ чужих гласов.</ref>. Чем больше богов проголосуют за глас, тем большее количество богов увидит этот глас в дневнике своего героя и сможет присоединиться к голосованию. А в [[Третий глаз|третьем глазе]] появится уведомительное сообщение. | ||
Пример: | Пример: | ||
{{Врезка|Заголовок=<center>Третий глаз</center>|Содержание= | {{Врезка|Заголовок=<center>Третий глаз</center>|Содержание= | ||
12:07 Великая, я только что узнала, что твой глас | 12:07 Великая, я только что узнала, что твой глас «…» разносят глашатаи. Чем тебе не молитва?}} | ||
При этом пранополоска синеет, давая автору популярного гласа некоторое количество дополнительной праны. Мабританские учёные [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1771317 выяснили], что это количество не фиксированное, а плавает в интервале от 50 до | При этом пранополоска синеет, давая автору популярного гласа некоторое количество дополнительной праны. Мабританские учёные [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1771317 выяснили], что это количество не фиксированное, а плавает в интервале от 50 до 100 %, но изредка может быть и меньше 50 (48 или 49 %), если это второй или третий глас, ушедший в народ, за сутки. | ||
Дабы простимулировать голосование за гласы (таким образом косвенно стимулируя гласосочинительство), демиурги в один прекрасный день слабым манием руки [https://godville.net/blog/post/208 прикрутили] добавление голосующему | Дабы простимулировать голосование за гласы (таким образом косвенно стимулируя гласосочинительство), демиурги в один прекрасный день слабым манием руки [https://godville.net/blog/post/208 прикрутили] добавление голосующему 1 % праны за любой голос — как положительный, так и отрицательный. Это, конечно, не бог весть что, но лучше, чем ничего: иногда помогает наскрести на глас или влияние. | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
правки