Группа монстров: различия между версиями

м
поправил ссылку
м (удалена категория)
м (поправил ссылку)
Строка 32: Строка 32:


== Сражение с бандитами ==
== Сражение с бандитами ==
Битва героя с группой монстров проходит по обыкновенным дуэльным правилам, чем-то напоминая битву с босс-монстром, но наоборот: вместо команды приключенцев — кучка монстриков, а в роли их «богатенького босса» — герой. И, раз уж у него вместо одного здоровенного источника урона — несколько маленьких, немного отличается и метод истребления.
Битва героя с группой монстров проходит по обыкновенным дуэльным правилам, чем-то напоминая битву с босс-монстром, но наоборот: вместо команды приключенцев — кучка монстриков, а в роли их «богатенького босса» — герой. И, раз уж у него вместо одного здоровенного источника урона — несколько маленьких, немного отличается и метод истребления.
Если божеству всё-таки захотелось вмешаться и предотвратить поражение, помимо [[сделать хорошо|лечения]] имеет смысл ускоренно сократить количество нападающих.
Если божеству всё-таки захотелось вмешаться и предотвратить поражение, помимо [[сделать хорошо|лечения]] имеет смысл ускоренно сократить количество нападающих.
* '''[[молния|Молнии]]''' зачастую монстру-бандиту хватит всего одной, следовательно, одним источником урона будет меньше. Особенно полезно сократить количество нападающих в начале боя: парочка попавших в цель разрядов — и после сражения со слабой группой здоровье героя всё ещё близко к максимальному.
* '''[[молния|Молнии]]''' — зачастую монстру-бандиту хватит всего одной, следовательно, одним источником урона будет меньше. Особенно полезно сократить количество нападающих в начале боя: парочка попавших в цель разрядов — и после сражения со слабой группой здоровье героя всё ещё близко к максимальному.


Из [[глас божий|гласов]] особенно пригодятся:
Из [[глас божий|гласов]] особенно пригодятся:
* '''Защитные''' в начале сражения с сильными или многочисленными бандами услышанный защитный глас может спасти героя от весомой порции оплеух. После убийства одного-двух нападающих наносимый приключенцу урон падает, что лишает смысла дальнейшие попытки заблокировать эти крохи.
* '''Защитные''' — в начале сражения с сильными или многочисленными бандами услышанный защитный глас может спасти героя от весомой порции оплеух. После убийства одного-двух нападающих наносимый приключенцу урон падает, что лишает смысла дальнейшие попытки заблокировать эти крохи.
* '''Атакующие''' эффект от одного гласа несколько уступает результату [[сделать плохо]]. Если герой всё же решится ударить второй раз, не меняя цель, итог будет фатален лишь для достаточно слабого монстра или недобитка, с сильными монстрами атаку придётся повторять. Дополнительно возникает проблема «игнорируемых» недобитков: монстр с единицами здоровья будет исправно бить героя в полную силу, пока, наконец, через несколько ходов не дождётся добивающего удара.
* '''Атакующие''' — эффект от одного гласа несколько уступает результату [[сделать плохо]]. Если герой всё же решится ударить второй раз, не меняя цель, итог будет фатален лишь для достаточно слабого монстра или недобитка, с сильными монстрами атаку придётся повторять. Дополнительно возникает проблема «игнорируемых» недобитков: монстр с единицами здоровья будет исправно бить героя в полную силу, пока, наконец, через несколько ходов не дождётся добивающего удара.
В любом случае, атакующий глас всё равно остаётся мощным оружием на стороне героя — и в начале боя прибьёт, и в конце — добьёт.
В любом случае, атакующий глас всё равно остаётся мощным оружием на стороне героя — и в начале боя прибьёт, и в конце — добьёт.


Наконец, стоит упомянуть: если после битвы с группой монстров здоровье отважного приключенца оказалось в «красной» зоне (до 30%), он автоматически пойдёт в город на [[вероятность|«полный цикл»]] (лечение-торговля-пьянка-молитва) без затрат божества на просьбы развернуться — как и после дуэли с ископаемым боссом.
Наконец, стоит упомянуть: если после битвы с группой монстров здоровье отважного приключенца оказалось в «красной» зоне (до 30 %), он автоматически пойдёт в город на [[Городские циклы|«полный цикл»]] (лечение-торговля-пьянка-молитва) без затрат божества на просьбы развернуться — как и после дуэли с ископаемым боссом.


==Примечания==
== Примечания ==
<references/>
{{примечания}}