Моря (тактика заплывов для недонаторов): различия между версиями

м
м (обновлен формат ссылки на пост форума (старый бьется))
Строка 81: Строка 81:
# вокруг неподвижных финальных рыб иногда плавают мощные блуждающие (или наоборот, финальная плавает вокруг мощной), а драка с двумя рыбами сразу требует напряжения всех сил и влияний на каждом ходу;
# вокруг неподвижных финальных рыб иногда плавают мощные блуждающие (или наоборот, финальная плавает вокруг мощной), а драка с двумя рыбами сразу требует напряжения всех сил и влияний на каждом ходу;
# финальная рыба обычно живёт в рифах,<ref>Это наблюдение бывает полезно, если вы хотите определить, что находится в месте, на которое указывают подсказки — остров с кладом или кладоносная рыба — не подплывая к этому месту вплотную. Для этих же целей полезно иметь в виду, что финальные рыбы почти всегда сидят ближе к внешней границе моря, чем к центру.</ref> и вы рискуете дополнительно повредить себе здоровье при приближении к ней (а порой подход к финальной рыбе мимо рифов в принципе отсутствует);
# финальная рыба обычно живёт в рифах,<ref>Это наблюдение бывает полезно, если вы хотите определить, что находится в месте, на которое указывают подсказки — остров с кладом или кладоносная рыба — не подплывая к этому месту вплотную. Для этих же целей полезно иметь в виду, что финальные рыбы почти всегда сидят ближе к внешней границе моря, чем к центру.</ref> и вы рискуете дополнительно повредить себе здоровье при приближении к ней (а порой подход к финальной рыбе мимо рифов в принципе отсутствует);
# влияние может сработать неправильно<ref>Неправильно срабатывает либо одно из пяти, либо одно из шести влияний.</ref> — не сделать ничего или даже вылечить рыбу;
# влияние может сработать неправильно<ref>Неправильно срабатывает либо одно из пяти, либо одно из шести влияний.</ref> — не сделать ничего, вылечить рыбу - при хорошем влиянии или повредить ковчег - при плохом;
# в отличие от арен и подземелий, лечение влиянием в море нередко происходит ''после'' обмена ударами — то есть, если у вашего ковчега 10 ХП здоровья, то шанса выжить, нажав «сделать хорошо», у вас практически нет.
# в отличие от арен и подземелий, лечение влиянием в море нередко происходит ''после'' обмена ударами — то есть, если у вашего ковчега 10 ХП здоровья, то шанса выжить, нажав «сделать хорошо», у вас практически нет.


2

правки