Памятка для начинающих писать в НЯщик: различия между версиями

м
мелочи оформления
(Статья. Убраны технические детали про переменные (имеются в соответствующей статье), т.к. сильно перегружают эту статью и не всем нужны.)
м (мелочи оформления)
Строка 5: Строка 5:
Вторая часть предназначена прежде всего для [[Хирурги|хирургов]] и находится [[Курс молодого хирурга|здесь]].
Вторая часть предназначена прежде всего для [[Хирурги|хирургов]] и находится [[Курс молодого хирурга|здесь]].


==Введение==
== Введение ==
[[Нижний ящик]] (НЯщик) это место, куда вы можете отправлять свои идеи. Всё самое важное о нём, о [[Верхний ящик|Верхнем ящике]] (ВЯщик) и о [[Хирурги|Хирургах]] обязательно нужно прочитать в соответствующих статьях.
[[Нижний ящик]] (НЯщик) — это место, куда вы можете отправлять свои идеи. Всё самое важное о нём, о [[Верхний ящик|Верхнем ящике]] (ВЯщик) и о [[Хирурги|Хирургах]] обязательно нужно прочитать в соответствующих статьях.


* Прежде чем бросаться писать в Нижний ящик, сначала почитайте несколько дней дневник вашего героя и поймите, из чего состоит жизнь среднестатистического тупае. Если какой-то контент (скажем, заплывы или подземелья) вам пока недоступен — внимательно просмотрите логи, в изобилии выкладывающиеся на форум, попробуйте проникнуться атмосферой этих режимов и поглядеть, что там уже есть и как оно реализовано. Что-то кардинально новое лучше кидать не сюда, а в [https://godville.net/forums/show_topic/10 соответствующую тему], предварительно изучив [[Патентное бюро]].
* Прежде чем бросаться писать в Нижний ящик, сначала почитайте несколько дней дневник вашего героя и поймите, из чего состоит жизнь среднестатистического тупае. Если какой-то контент (скажем, заплывы или подземелья) вам пока недоступен — внимательно просмотрите логи, в изобилии выкладывающиеся на форум, попробуйте проникнуться атмосферой этих режимов и поглядеть, что там уже есть и как оно реализовано. Что-то кардинально новое лучше кидать не сюда, а в [https://godville.net/forums/show_topic/10 соответствующую тему], предварительно изучив [[Патентное бюро]].
Строка 12: Строка 12:
* ''Не спешите'': наиболее очевидные идеи обыгрывались уже несметное число раз. К таковым относится «игра в ящик», «палка о двух концах», «когда рак на горе свистнет» и множество других идей, которые моментально приходят в голову, как только игрок видит Годвилль. Если сразу слать их в НЯ, то есть большой риск быстро получить кучу минусов, боянов и вообще лишиться возможности слать что-то в будущем! То же касается и несмешных каламбуров на имена известных личностей, монстров женского рода, сиюминутных шуток и мемов на злобу дня, грубых пошлостей, туалетного юмора, нецензурщины — не шлите этого в ящик; мы сами были новичками и с азартом делали именно это, но теперь знаем, что не нужно было, — и [https://docs.google.com/document/pub?id=1lNiMycB2VSekKS-y2ld05ZdFkMgng1bs9IM36dj1eKU предостерегаем вас].
* ''Не спешите'': наиболее очевидные идеи обыгрывались уже несметное число раз. К таковым относится «игра в ящик», «палка о двух концах», «когда рак на горе свистнет» и множество других идей, которые моментально приходят в голову, как только игрок видит Годвилль. Если сразу слать их в НЯ, то есть большой риск быстро получить кучу минусов, боянов и вообще лишиться возможности слать что-то в будущем! То же касается и несмешных каламбуров на имена известных личностей, монстров женского рода, сиюминутных шуток и мемов на злобу дня, грубых пошлостей, туалетного юмора, нецензурщины — не шлите этого в ящик; мы сами были новичками и с азартом делали именно это, но теперь знаем, что не нужно было, — и [https://docs.google.com/document/pub?id=1lNiMycB2VSekKS-y2ld05ZdFkMgng1bs9IM36dj1eKU предостерегаем вас].


-------------------------
== Основы ==
 
==Основы==
 
* Нижний Ящик — это не чат: здесь ждут чётко сформулированный и оформленный контент, а не поток сознания, который просто пришёл кому-то в голову и был сразу сброшен в НЯ. Да, удачную мысль хирурги могут допилить и из бессвязной речи — но велик и шанс, что «нечленораздельное бормотание» даже не дойдёт до Операционной. Мелкие шероховатости и очепятки, естественно, поправят.
* Нижний Ящик — это не чат: здесь ждут чётко сформулированный и оформленный контент, а не поток сознания, который просто пришёл кому-то в голову и был сразу сброшен в НЯ. Да, удачную мысль хирурги могут допилить и из бессвязной речи — но велик и шанс, что «нечленораздельное бормотание» даже не дойдёт до Операционной. Мелкие шероховатости и очепятки, естественно, поправят.


Строка 28: Строка 25:
* Монстры, трофеи, гильдии, города и пр. и пр. в игре не могут склоняться, потому должны быть в креативе в строго своём падеже. Трофеи и золото пишутся в винительном падеже (получил кого? что?), всё остальное — в именительном (кто? что? сделал).
* Монстры, трофеи, гильдии, города и пр. и пр. в игре не могут склоняться, потому должны быть в креативе в строго своём падеже. Трофеи и золото пишутся в винительном падеже (получил кого? что?), всё остальное — в именительном (кто? что? сделал).


* Писать пояснение в графе «Пояснение» к креативу нужно только тогда, когда нужно[[Файл:Smile.png|16px]]. Оно не является обязательным, но помогает понять замысел голосующим, если отсылка необщеизвестна. В пояснение же можно записать условия появление креатива (для злых/добрых, во время молитвы…). А вот давать слишком очевидное пояснение или писать «низнаю» в пояснении не стоит. Очевидность или необходимость пояснения, увы, определяется только на глаз. Возможно, примерно так:
* Писать пояснение в графе «Пояснение» к креативу нужно только тогда, когда нужно. Оно не является обязательным, но помогает понять замысел голосующим, если отсылка необщеизвестна. В пояснение же можно записать условия появление креатива (для злых/добрых, во время молитвы…). А вот давать слишком очевидное пояснение или писать «низнаю» в пояснении не стоит. Очевидность или необходимость пояснения, увы, определяется только на глаз. Возможно, примерно так:


# Пословицы, поговорки и самые-самые известные цитаты голосующие (в том числе школьники) знают — если оригинал изменён незначительно, их не стоит пояснять. И именно эти креативы с большой долей вероятности уже в Годвилле обыгрывались.
# Пословицы, поговорки и самые-самые известные цитаты голосующие (в том числе школьники) знают — если оригинал изменён незначительно, их не стоит пояснять. И именно эти креативы с большой долей вероятности уже в Годвилле обыгрывались.
Строка 38: Строка 35:
* Контента в Годвилле очень много, дословно помнить каждую идею невозможно, и всегда есть риск заслать в ящик клон уже имеющейся идеи. Поскольку официальной базы контента не существует, проверить идею на наличие в игре можно в [http://godb.shouhei.ru/ базе данных годвилльского контента] (БДГК), от бога {{god|Коацерватль}}
* Контента в Годвилле очень много, дословно помнить каждую идею невозможно, и всегда есть риск заслать в ящик клон уже имеющейся идеи. Поскольку официальной базы контента не существует, проверить идею на наличие в игре можно в [http://godb.shouhei.ru/ базе данных годвилльского контента] (БДГК), от бога {{god|Коацерватль}}


---------------------------
== Фразы ==
==Фразы==
Фразы — наиболее обширный раздел ВЯ. Различных типов событий в игре множество, много и переменных. Перед засылом проникнитесь стилем дневника. Каждая фраза лаконична, самодостаточна и, как правило, содержит отсылку или шутку<ref>Даже если на первый взгляд она не читается.</ref> — в этом суть дневника.
 
Фразы — наиболее обширный раздел ВЯ. Различных типов событий в игре множество, много и переменных. Перед засылом проникнитесь стилем дневника. Каждая фраза лаконична, самодостаточна и, как правило, содержит отсылку или шутку<ref>Даже если на первый взгляд она не читается.</ref> в этом суть дневника.  


* Фразы пишутся от лица героя. Фразы представляют собой текст-скелет, в который подставляются переменные, и (за очень редким исключением) не привязаны к конкретным монстрам/трофеям и т. п.
* Фразы пишутся от лица героя. Фразы представляют собой текст-скелет, в который подставляются переменные, и (за очень редким исключением) не привязаны к конкретным монстрам/трофеям и т. п.


* Предложения начинаются с большой буквы и заканчиваются точкой/восклицательным/вопросительным знаком.
* Предложения начинаются с большой буквы и заканчиваются точкой/восклицательным/вопросительным знаком.
Строка 51: Строка 46:
* Имён богов герои не знают, поэтому во фразах их использовать не получится.
* Имён богов герои не знают, поэтому во фразах их использовать не получится.


==Вести==
== Вести ==
Понаблюдайте за действиями героя в разных ситуациях, и вы поймёте, о чём может говориться в вестях.
Понаблюдайте за действиями героя в разных ситуациях, и вы поймёте, о чём может говориться в вестях.


* Вести, как и фразы, привязаны к событиям.  
* Вести, как и фразы, привязаны к событиям.
* Весть пишется с большой буквы и оканчивается многоточием (в нём три точки, а не две и не одна).
* Весть пишется с большой буквы и оканчивается многоточием (в нём три точки, а не две и не одна).
* Весть не является фразой из дневника с приклеенным в конце многоточием! Весть лаконична, состоит из одного (часто неполного) предложения.
* Весть не является фразой из дневника с приклеенным в конце многоточием! Весть лаконична, состоит из одного (часто неполного) предложения.
Строка 64: Строка 59:
* В вестях используются далеко не все переменные, которые работают во фразах.
* В вестях используются далеко не все переменные, которые работают во фразах.


==Дуэли==
== Дуэли ==
 
* Фразы пишутся от третьего лица: это не дневник героя, а описание событий посторонним наблюдателем.
* Фразы пишутся от третьего лица: это не дневник героя, а описание событий посторонним наблюдателем.
* В дуэли принимают участие: %attacker% (атакующий герой), %defender% (защищающийся герой/босс), %boss% (для случая, когда дерутся не на Арене, а с боссом).
* В дуэли принимают участие: %attacker% (атакующий герой), %defender% (защищающийся герой/босс), %boss% (для случая, когда дерутся не на арене, а с боссом).
* Могут использоваться имена богов - во влияниях и гласах богов (применение не обязательно).
* Могут использоваться имена богов — во влияниях и гласах богов (применение не обязательно).
* Также в дуэли могут и принимают участие: случайные монстры, белки, еноты и прочая мелкая живность. Питомцы участие в дуэли не принимают.
* Также в дуэли могут и принимают участие: случайные монстры, белки, еноты и прочая мелкая живность. Питомцы участие в дуэли не принимают.
* В дуэли никогда не указывается урон в единицах здоровья.
* В дуэли никогда не указывается урон в единицах здоровья.


==Подземелья==
== Подземелья ==
Всё, что может встретиться героям в подземных походах: описания комнат, намёки на босса рядом, встреча босса, окончание битвы, указания на доступные для движения направления, описание самого движения, подсказки о сокровищнице, гласы богов и реакция на них... Это очень большой мир, который желательно сначала самостоятельно попробовать.
Всё, что может встретиться героям в подземных походах: описания комнат, намёки на босса рядом, встреча босса, окончание битвы, указания на доступные для движения направления, описание самого движения, подсказки о сокровищнице, гласы богов и реакция на них… Это очень большой мир, который желательно сначала самостоятельно попробовать.


* Фразы в подземельях пишутся от третьего лица: представьте, что вы летописец, описывающий чужой опасный поход.
* Фразы в подземельях пишутся от третьего лица: представьте, что вы летописец, описывающий чужой опасный поход.
Строка 82: Строка 76:
* Для индивидуальных ловушек принято писать, кто из героев в неё попадает.
* Для индивидуальных ловушек принято писать, кто из героев в неё попадает.


==Заплывы==
== Заплывы ==
Заплывы пишутся от третьего лица.
Заплывы пишутся от третьего лица.
* В связи с быстротой заплывов здесь особенно нужна краткость.
* В связи с быстротой заплывов здесь особенно нужна краткость.
* Вестей в режиме заплыва нет.
* Вестей в режиме заплыва нет.
* При возможности не стоит писать "... ковчег капитана %attacker%".
* При возможности не стоит писать «… ковчег капитана %attacker%».
* Морские твари — женского рода и имеют отношение к морю (воде). Могут засылаться как сюда, так и в раздел «Монстры»
* Морские твари — женского рода и имеют отношение к морю (воде). Могут засылаться как сюда, так и в раздел «Монстры»


==Задания==
== Задания ==
* Квесты пишутся в совершенном виде (отвечают на вопрос что сделать?)<ref>Задания наподобие «есть контакт» в игре присутствуют, но ломают очень многие фразы.</ref>.
* Квесты пишутся в совершенном виде (отвечают на вопрос что сделать?)<ref>Задания наподобие «есть контакт» в игре присутствуют, но ломают очень многие фразы.</ref>.
* Квесты пишутся с маленькой буквы и не содержат точки в конце.
* Квесты пишутся с маленькой буквы и не содержат точки в конце.
Строка 95: Строка 89:
* Никакие переменные в квестах не поддерживаются.
* Никакие переменные в квестах не поддерживаются.


==Монстры==
== Монстры ==
Монстры — наиболее минусуемый раздел ящика. Потому что придумать хорошего монстра очень сложно. Слать сюда Злых Тёщ, Училок Математики, Лошадей-Собчак и подобного НЕ НАДО. Бессмысленный придуманный вами набор слов по типу «Кракеновый Лысокотоконь», который просто «прикольно звучит» и не содержит отсылок и игры слов, тоже здесь не нужен.
Монстры — наиболее минусуемый раздел ящика. Потому что придумать хорошего монстра очень сложно. Слать сюда Злых Тёщ, Училок Математики, Лошадей-Собчак и подобного НЕ НАДО. Бессмысленный придуманный вами набор слов по типу «Кракеновый Лысокотоконь», который просто «прикольно звучит» и не содержит отсылок и игры слов, тоже здесь не нужен.


* Монстры пишутся с большой буквы в именительном падеже. Монстры не содержат точки в конце.
* Монстры пишутся с большой буквы в именительном падеже. Монстры не содержат точки в конце.
Строка 105: Строка 99:
* Официальные рекомендации по монстрам и трофеям от 2008 года можно найти [https://godville.net/forums/show_topic/4 здесь].
* Официальные рекомендации по монстрам и трофеям от 2008 года можно найти [https://godville.net/forums/show_topic/4 здесь].


==Трофеи==
== Трофеи ==
Тоже очень сложный и минусуемый раздел. Примерный список того, что герой таскает с собой, можно легко увидеть в инвентаре.  
Тоже очень сложный и минусуемый раздел. Примерный список того, что герой таскает с собой, можно легко увидеть в инвентаре.  


Строка 120: Строка 114:
* Снаряжение пишется с маленькой буквы и не содержит точки в конце.
* Снаряжение пишется с маленькой буквы и не содержит точки в конце.


==Газета==
== Газета ==
* Заглядываем в «Годвилль Сегодня», читаем и придумываем что-то смешное в какой-то из блоков по образу и подобию.  
* Заглядываем в "Годвилль Сегодня», читаем и придумываем что-то смешное в какой-то из блоков по образу и подобию.  
* Блок «Как бы новости» нужен мало, остальное ощутимо нужнее.  
* Блок «Как бы новости» нужен мало, остальное ощутимо нужнее.  
* «Новостей» про себя, своего героя или геройскую гильдию писать не стоит.
* «Новостей» про себя, своего героя или геройскую гильдию писать не стоит.
Строка 128: Строка 122:




------------------------------
----
moder
25 808

правок