Ярена: различия между версиями
Сикарага (обсуждение | вклад) м (Викификация текста, исправление мелких недочётов.) |
Сикарага (обсуждение | вклад) (Добавлены уточнения, добавлено авторское изображение, сняты сответствующие плашки.) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Общение]] | [[Категория:Общение]] | ||
| Строка 25: | Строка 23: | ||
=== Всё так просто? В чём подвох? === | === Всё так просто? В чём подвох? === | ||
* Крайне желательно ставить опознавательный знак именно в том виде, который указан выше<ref>Изредка встречается обозначение '''[Z]''', характерное для сторонников ZPG-режима. Обычно идёт в комплекте со счётчиком, в котором поражений заметно больше, чем побед.</ref>. Если его нет в вашем девизе — соперник имеет полное моральное право начать полноценный бой. | * Крайне желательно ставить опознавательный знак именно в том виде, который указан выше<ref>Изредка встречается обозначение '''[Z]''', характерное для сторонников ZPG-режима. Обычно идёт в комплекте со счётчиком, в котором поражений заметно больше, чем побед.</ref>. Если его нет в вашем девизе — соперник имеет полное моральное право начать полноценный бой. | ||
* Влияния и гласы не допускаются. Совсем. Даже без рабочих корней. | * Влияния и гласы не допускаются. Совсем. Даже приветственные и молитвенные. Даже без рабочих корней. | ||
* Разряжать конденсатор во время яренного боя технически можно, но... не рекомендуется. Большинство яренщиков нервно реагируют на любой цветной текст в логе. | |||
* Опаздывать ко времени ярены тоже не стоит. Время ожидания — десять минут. Чем больше опоздание — тем выше шанс поймать соперника со стороны. | * Опаздывать ко времени ярены тоже не стоит. Время ожидания — десять минут. Чем больше опоздание — тем выше шанс поймать соперника со стороны. | ||
* Нарушение соперником любого из этих правил даёт вам право на начало полноценного боя. Пользоваться им или нет — решать вам. | * Нарушение соперником любого из этих правил даёт вам право на начало полноценного боя. Пользоваться им или нет — решать вам. | ||
| Строка 37: | Строка 36: | ||
=== А вдруг набегут желающие поживиться? === | === А вдруг набегут желающие поживиться? === | ||
Увы. Это неизбежное зло, от которого не спасает даже атмосфера полной секретности<ref>Изначально ярена жила исключительно по тайному времени, но потом случился раскол. Подробности — в соответствующих ветках форума.</ref>. | Увы. Это неизбежное зло, от которого не спасает даже атмосфера полной секретности<ref>Изначально ярена жила исключительно по тайному времени, но потом случился раскол. Подробности — в соответствующих ветках форума.</ref>. | ||
| Строка 49: | Строка 50: | ||
И да — не забывайте о ПХТ вне зависимости от степени вашей обескураженности и взвинченности. Соперник может не знать (да и не обязан знать) об этом проекте. Никто никому ничего не. | И да — не забывайте о ПХТ вне зависимости от степени вашей обескураженности и взвинченности. Соперник может не знать (да и не обязан знать) об этом проекте. Никто никому ничего не. | ||
[[Файл:Ярена by Angizia.jpg|400px|thumb|right|{{god|Angizia}} знает, что делать с нехорошими людьми.]] | |||
=== Хм. Не кинуть ли и мне молнию? === | === Хм. Не кинуть ли и мне молнию? === | ||
Так себе идея. Большинство яренщиков неплохо умеют драться на полноценной арене, а информация о недобросовестных оппонентах быстро становится известной. С соответствующими выводами и действиями. | Так себе идея. Большинство яренщиков неплохо умеют драться на полноценной арене, а информация о недобросовестных оппонентах быстро становится известной. С соответствующими выводами и действиями. | ||
Стоит ли один кубик геростратовой славы? | |||
=== Ой, я случайно кинул влияние/глас! Что делать-то теперь? === | |||
В яренное время кнопки не блокируются, так что вероятность случайного вмешательства остаётся выше нуля. И если вдруг на ваш пульт без вашего ведома прилетел чей-то валенок, рекомендуется оперативно сделать следующее: | |||
* убедительно извиниться перед оппонентом (гласом, в ЛС или любым другим доступным способом); | |||
* обратиться к контактным лицам с пояснением; | |||
* приложить усилия, чтобы такого не повторилось впредь. | |||
Если этого не сделать и лог дойдёт до сообщества ощутимо раньше, чем ваши извинения — см. п. выше. Будут бить, возможно лопатой. | |||
=== А к кому обращаться в случае чего? === | === А к кому обращаться в случае чего? === | ||
Административные функции взяли на себя {{God|Shes}}, {{God|Danieleinad}}, {{God|AiSora}}, {{God|Akinaa}} и {{God|VasilSha}}. Все вопросы по существу — к ним. | Административные функции взяли на себя {{God|Shes}}, {{God|Danieleinad}}, {{God|AiSora}}, {{God|Akinaa}} и {{God|VasilSha}}. Все вопросы по существу — к ним. | ||
== А можно всё то же самое, но покороче? == | |||
* Прыгать в 05:05, 09:05, 14:05, 19:05 по Мск. | * Прыгать в 05:05, 09:05, 14:05, 19:05 по Мск. | ||
| Строка 64: | Строка 82: | ||
И да будет [[Рандом]] к вам благосклонен! | И да будет [[Рандом]] к вам благосклонен! | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
Версия от 22:28, 2 февраля 2019
Очень базовые понятия
Что это вообще такое?
Ярена — проект, реализованный силами ̶ч̶е̶с̶т̶н̶ы̶х̶ ̶х̶а̶л̶я̶в̶щ̶и̶к̶о̶в энергоэффективных договороспособных божеств на базе годвилльской арены.
Ярена представляет собой массовый прыжок на арену в определённое время (05:05, 09:05, 14:05, 19:05 по Москве) с последующим невмешательством в ход боя. Прыжок в 00:55 подчиняется правилам, которые заложены основателем
Раздраже (в чётные дни бои без вмешательств, в нечётные — на гласах). Если вы прыгаете в 00:55 — будьте внимательны и не забывайте про этот момент!
Чем это отличается от ZPG?
На ярене с вероятностью в 50%[1] вы можете получить плюс один пранозаряд, плюс один золотой кирпич и плюс золото проигравшего. Проигрыш влияет только на количество наличного золота. ZPG не приносит праноаккумулятора и не имеет дополнительного условия — в этом вся разница.
Правила участия
А можно с вами? Что для этого нужно?
Ничего сверхъестественного.
- Поставить в девиз опознавательный знак [R] или [Я].
- Своевременно прыгнуть на арену.
- Не вмешиваться в бой при совпадении с героем, имеющим аналогичный знак в девизе.
Координация яренщиков происходит в Телеграме. Если вы желаете примкнуть — обращайтесь к любому из контактных лиц, перечисленных в конце статьи.
Всё так просто? В чём подвох?
- Крайне желательно ставить опознавательный знак именно в том виде, который указан выше[2]. Если его нет в вашем девизе — соперник имеет полное моральное право начать полноценный бой.
- Влияния и гласы не допускаются. Совсем. Даже приветственные и молитвенные. Даже без рабочих корней.
- Разряжать конденсатор во время яренного боя технически можно, но... не рекомендуется. Большинство яренщиков нервно реагируют на любой цветной текст в логе.
- Опаздывать ко времени ярены тоже не стоит. Время ожидания — десять минут. Чем больше опоздание — тем выше шанс поймать соперника со стороны.
- Нарушение соперником любого из этих правил даёт вам право на начало полноценного боя. Пользоваться им или нет — решать вам.
- Ярена базируется на честности участников и способности соблюдать договорённости.
А без храма можно?
Можно. Но мы не можем гарантировать, что соперник будет вести себя в соответствии с правилами — мало кто из молодых божеств знает об этом проекте. Так что рекомендуем соблюдать осторожность и не терять бдительности. Ну и рекламировать при случае.
Прочие моменты
А вдруг набегут желающие поживиться?
Увы. Это неизбежное зло, от которого не спасает даже атмосфера полной секретности[3].
И как с этим бороться?
Есть несколько способов…
- Смириться. Даже с перехватчиками общее соотношение побед и поражений сохраняется в районе 1:1.
- Оценить рейтинг соперника и попытаться договориться. Если побед ощутимо больше, чем поражений — готовиться к худшему.
- Следить за боем и в случае чего дать отпор.
Если вы вдруг наткнулись на нехорошего человека, который испортил вам Рандом — обращайтесь к контактным лицам с подтверждающим логом.
И да — не забывайте о ПХТ вне зависимости от степени вашей обескураженности и взвинченности. Соперник может не знать (да и не обязан знать) об этом проекте. Никто никому ничего не.
Хм. Не кинуть ли и мне молнию?
Так себе идея. Большинство яренщиков неплохо умеют драться на полноценной арене, а информация о недобросовестных оппонентах быстро становится известной. С соответствующими выводами и действиями.
Стоит ли один кубик геростратовой славы?
Ой, я случайно кинул влияние/глас! Что делать-то теперь?
В яренное время кнопки не блокируются, так что вероятность случайного вмешательства остаётся выше нуля. И если вдруг на ваш пульт без вашего ведома прилетел чей-то валенок, рекомендуется оперативно сделать следующее:
- убедительно извиниться перед оппонентом (гласом, в ЛС или любым другим доступным способом);
- обратиться к контактным лицам с пояснением;
- приложить усилия, чтобы такого не повторилось впредь.
Если этого не сделать и лог дойдёт до сообщества ощутимо раньше, чем ваши извинения — см. п. выше. Будут бить, возможно лопатой.
А к кому обращаться в случае чего?
Административные функции взяли на себя
Shes,
Danieleinad,
AiSora,
Akinaa и
VasilSha. Все вопросы по существу — к ним.
А можно всё то же самое, но покороче?
- Прыгать в 05:05, 09:05, 14:05, 19:05 по Мск.
- Иметь в девизе [R] или [Я].
- Не вмешиваться в бой.
И да будет Рандом к вам благосклонен!
Примечания
- ↑ 40-60 % по наблюдениям различных божеств, в том числе по данным неофициальных исследований
- ↑ Изредка встречается обозначение [Z], характерное для сторонников ZPG-режима. Обычно идёт в комплекте со счётчиком, в котором поражений заметно больше, чем побед.
- ↑ Изначально ярена жила исключительно по тайному времени, но потом случился раскол. Подробности — в соответствующих ветках форума.