Ярена: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Викификация текста, исправление мелких недочётов.)
(Добавлены уточнения, добавлено авторское изображение, сняты сответствующие плашки.)
Строка 1: Строка 1:
{{in progress}}
{{paint}}
[[Категория:Общение]]
[[Категория:Общение]]


Строка 25: Строка 23:


=== Всё так просто? В чём подвох? ===
=== Всё так просто? В чём подвох? ===
* Крайне желательно ставить опознавательный знак именно в том виде, который указан выше<ref>Изредка встречается обозначение '''[Z]''', характерное для сторонников ZPG-режима. Обычно идёт в комплекте со счётчиком, в котором поражений заметно больше, чем побед.</ref>. Если его нет в вашем девизе — соперник имеет полное моральное право начать полноценный бой.
* Крайне желательно ставить опознавательный знак именно в том виде, который указан выше<ref>Изредка встречается обозначение '''[Z]''', характерное для сторонников ZPG-режима. Обычно идёт в комплекте со счётчиком, в котором поражений заметно больше, чем побед.</ref>. Если его нет в вашем девизе — соперник имеет полное моральное право начать полноценный бой.  
* Влияния и гласы не допускаются. Совсем. Даже без рабочих корней. Даже приветственные и молитвенные.
* Влияния и гласы не допускаются. Совсем. Даже приветственные и молитвенные. Даже без рабочих корней.
* Разряжать конденсатор во время яренного боя технически можно, но... не рекомендуется. Большинство яренщиков нервно реагируют на любой цветной текст в логе.  
* Опаздывать ко времени ярены тоже не стоит. Время ожидания — десять минут. Чем больше опоздание — тем выше шанс поймать соперника со стороны.
* Опаздывать ко времени ярены тоже не стоит. Время ожидания — десять минут. Чем больше опоздание — тем выше шанс поймать соперника со стороны.
* Нарушение соперником любого из этих правил даёт вам право на начало полноценного боя. Пользоваться им или нет — решать вам.
* Нарушение соперником любого из этих правил даёт вам право на начало полноценного боя. Пользоваться им или нет — решать вам.
Строка 37: Строка 36:


=== А вдруг набегут желающие поживиться? ===
=== А вдруг набегут желающие поживиться? ===
Увы. Это неизбежное зло, от которого не спасает даже атмосфера полной секретности<ref>Изначально ярена жила исключительно по тайному времени, но потом случился раскол. Подробности — в соответствующих ветках форума.</ref>.
Увы. Это неизбежное зло, от которого не спасает даже атмосфера полной секретности<ref>Изначально ярена жила исключительно по тайному времени, но потом случился раскол. Подробности — в соответствующих ветках форума.</ref>.


Строка 49: Строка 50:


И да — не забывайте о ПХТ вне зависимости от степени вашей обескураженности и взвинченности. Соперник может не знать (да и не обязан знать) об этом проекте. Никто никому ничего не.
И да — не забывайте о ПХТ вне зависимости от степени вашей обескураженности и взвинченности. Соперник может не знать (да и не обязан знать) об этом проекте. Никто никому ничего не.
[[Файл:Ярена by Angizia.jpg|400px|thumb|right|{{god|Angizia}} знает, что делать с нехорошими людьми.]]


=== Хм. Не кинуть ли и мне молнию? ===
=== Хм. Не кинуть ли и мне молнию? ===
Так себе идея. Большинство яренщиков неплохо умеют драться на полноценной арене, а информация о недобросовестных оппонентах быстро становится известной. С соответствующими выводами и действиями.
Так себе идея. Большинство яренщиков неплохо умеют драться на полноценной арене, а информация о недобросовестных оппонентах быстро становится известной. С соответствующими выводами и действиями.
Стоит ли один кубик геростратовой славы?
=== Ой, я случайно кинул влияние/глас! Что делать-то теперь? ===
В яренное время кнопки не блокируются, так что вероятность случайного вмешательства остаётся выше нуля. И если вдруг на ваш пульт без вашего ведома прилетел чей-то валенок, рекомендуется оперативно сделать следующее:
* убедительно извиниться перед оппонентом (гласом, в ЛС или любым другим доступным способом);
* обратиться к контактным лицам с пояснением;
* приложить усилия, чтобы такого не повторилось впредь.
Если этого не сделать и лог дойдёт до сообщества ощутимо раньше, чем ваши извинения — см. п. выше. Будут бить, возможно лопатой.


=== А к кому обращаться в случае чего? ===
=== А к кому обращаться в случае чего? ===
Административные функции взяли на себя {{God|Shes}}, {{God|Danieleinad}}, {{God|AiSora}}, {{God|Akinaa}} и {{God|VasilSha}}. Все вопросы по существу — к ним.
Административные функции взяли на себя {{God|Shes}}, {{God|Danieleinad}}, {{God|AiSora}}, {{God|Akinaa}} и {{God|VasilSha}}. Все вопросы по существу — к ним.


=== А можно всё то же самое, но покороче? ===
== А можно всё то же самое, но покороче? ==
* Прыгать в 05:05, 09:05, 14:05, 19:05 по Мск.
* Прыгать в 05:05, 09:05, 14:05, 19:05 по Мск.


Строка 64: Строка 82:


И да будет [[Рандом]] к вам благосклонен!
И да будет [[Рандом]] к вам благосклонен!


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 22:28, 2 февраля 2019


Очень базовые понятия

Что это вообще такое?

Ярена — проект, реализованный силами ̶ч̶е̶с̶т̶н̶ы̶х̶ ̶х̶а̶л̶я̶в̶щ̶и̶к̶о̶в энергоэффективных договороспособных божеств на базе годвилльской арены.

Ярена представляет собой массовый прыжок на арену в определённое время (05:05, 09:05, 14:05, 19:05 по Москве) с последующим невмешательством в ход боя. Прыжок в 00:55 подчиняется правилам, которые заложены основателем богРаздраже (в чётные дни бои без вмешательств, в нечётные — на гласах). Если вы прыгаете в 00:55 — будьте внимательны и не забывайте про этот момент!

Чем это отличается от ZPG?

На ярене с вероятностью в 50%[1] вы можете получить плюс один пранозаряд, плюс один золотой кирпич и плюс золото проигравшего. Проигрыш влияет только на количество наличного золота. ZPG не приносит праноаккумулятора и не имеет дополнительного условия — в этом вся разница.

Правила участия

А можно с вами? Что для этого нужно?

Ничего сверхъестественного.

  1. Поставить в девиз опознавательный знак [R] или [Я].
  2. Своевременно прыгнуть на арену.
  3. Не вмешиваться в бой при совпадении с героем, имеющим аналогичный знак в девизе.

Координация яренщиков происходит в Телеграме. Если вы желаете примкнуть — обращайтесь к любому из контактных лиц, перечисленных в конце статьи.

Всё так просто? В чём подвох?

  • Крайне желательно ставить опознавательный знак именно в том виде, который указан выше[2]. Если его нет в вашем девизе — соперник имеет полное моральное право начать полноценный бой.
  • Влияния и гласы не допускаются. Совсем. Даже приветственные и молитвенные. Даже без рабочих корней.
  • Разряжать конденсатор во время яренного боя технически можно, но... не рекомендуется. Большинство яренщиков нервно реагируют на любой цветной текст в логе.
  • Опаздывать ко времени ярены тоже не стоит. Время ожидания — десять минут. Чем больше опоздание — тем выше шанс поймать соперника со стороны.
  • Нарушение соперником любого из этих правил даёт вам право на начало полноценного боя. Пользоваться им или нет — решать вам.
  • Ярена базируется на честности участников и способности соблюдать договорённости.

А без храма можно?

Можно. Но мы не можем гарантировать, что соперник будет вести себя в соответствии с правилами — мало кто из молодых божеств знает об этом проекте. Так что рекомендуем соблюдать осторожность и не терять бдительности. Ну и рекламировать при случае.

Прочие моменты

А вдруг набегут желающие поживиться?

Увы. Это неизбежное зло, от которого не спасает даже атмосфера полной секретности[3].

И как с этим бороться?

Есть несколько способов…

  • Смириться. Даже с перехватчиками общее соотношение побед и поражений сохраняется в районе 1:1.
  • Оценить рейтинг соперника и попытаться договориться. Если побед ощутимо больше, чем поражений — готовиться к худшему.
  • Следить за боем и в случае чего дать отпор.

Если вы вдруг наткнулись на нехорошего человека, который испортил вам Рандом — обращайтесь к контактным лицам с подтверждающим логом.

И да — не забывайте о ПХТ вне зависимости от степени вашей обескураженности и взвинченности. Соперник может не знать (да и не обязан знать) об этом проекте. Никто никому ничего не.

богAngizia знает, что делать с нехорошими людьми.

Хм. Не кинуть ли и мне молнию?

Так себе идея. Большинство яренщиков неплохо умеют драться на полноценной арене, а информация о недобросовестных оппонентах быстро становится известной. С соответствующими выводами и действиями.

Стоит ли один кубик геростратовой славы?

Ой, я случайно кинул влияние/глас! Что делать-то теперь?

В яренное время кнопки не блокируются, так что вероятность случайного вмешательства остаётся выше нуля. И если вдруг на ваш пульт без вашего ведома прилетел чей-то валенок, рекомендуется оперативно сделать следующее:

  • убедительно извиниться перед оппонентом (гласом, в ЛС или любым другим доступным способом);
  • обратиться к контактным лицам с пояснением;
  • приложить усилия, чтобы такого не повторилось впредь.

Если этого не сделать и лог дойдёт до сообщества ощутимо раньше, чем ваши извинения — см. п. выше. Будут бить, возможно лопатой.

А к кому обращаться в случае чего?

Административные функции взяли на себя богShes, богDanieleinad, богAiSora, богAkinaa и богVasilSha. Все вопросы по существу — к ним.

А можно всё то же самое, но покороче?

  • Прыгать в 05:05, 09:05, 14:05, 19:05 по Мск.
  • Иметь в девизе [R] или [Я].
  • Не вмешиваться в бой.

И да будет Рандом к вам благосклонен!


Примечания

  1. 40-60 % по наблюдениям различных божеств, в том числе по данным неофициальных исследований
  2. Изредка встречается обозначение [Z], характерное для сторонников ZPG-режима. Обычно идёт в комплекте со счётчиком, в котором поражений заметно больше, чем побед.
  3. Изначально ярена жила исключительно по тайному времени, но потом случился раскол. Подробности — в соответствующих ветках форума.