Время: различия между версиями
мНет описания правки |
мНет описания правки |
||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
== Божественное время и летосчисление == | == Божественное время и летосчисление == | ||
Божественное время совпадает с московским и измеряется в днях от сотворения мира. | Божественное время совпадает с московским и измеряется в днях от сотворения мира. | ||
Смена божественного дня происходит | Смена божественного дня происходит в 00:05 минут по московскому времени и совпадает с выходом [[газета|газеты]]. | ||
В тот же момент вступает в силу [[Астропрогноз|астрологический прогноз]], определяющий специфические характеристики дня. | В тот же момент вступает в силу [[Астропрогноз|астрологический прогноз]], определяющий специфические характеристики дня. | ||
Поскольку нет возможности проникнуть из одного мира в другой и сверить фундаментальные константы, то нет и возможности проверить, совпадает ли божественный день с героическим. Следовательно, мы можем оперировать исключительно субъективными ощущениями и продолжительностью циклов жизнедеятельности героев. | Поскольку нет возможности проникнуть из одного мира в другой и сверить фундаментальные константы, то нет и возможности проверить, совпадает ли божественный день с героическим. Следовательно, мы можем оперировать исключительно субъективными ощущениями и продолжительностью циклов жизнедеятельности героев. | ||
| Строка 18: | Строка 18: | ||
* Темп торговли: 1 трофей за 44 сек. + 130 сек. на покупки. | * Темп торговли: 1 трофей за 44 сек. + 130 сек. на покупки. | ||
* Продолжительность отдыха: 455 сек. | * Продолжительность отдыха: 455 сек. | ||
* Продолжительность сна<ref>Необязательный элемент полного городского цикла, однако неизбежен при выполненном задании.</ref>: 320 сек. | |||
* Продолжительность молитвы: 210 сек. | * Продолжительность молитвы: 210 сек. | ||
''В бою'' | ''В бою'' | ||
* на арене, скорость хода: 28 сек. | * на арене, скорость хода: 28 сек. | ||
| Строка 34: | Строка 34: | ||
* При самостоятельном заходе: около часа. | * При самостоятельном заходе: около часа. | ||
'''NB'''. Все данные указаны без учёта божественных влияний, гласов, свойств питомцев, астропрогноза и городов. | '''NB'''. Все данные указаны без учёта божественных влияний, гласов, свойств питомцев, астропрогноза и [[Таблица расстояний|городов]]. | ||
== Сезоны и календарные праздники == | == Сезоны и календарные праздники == | ||
| Строка 42: | Строка 42: | ||
* Новый год. Когда появляется на карте [[Новогодвилль]]. Выходят на широкую дорогу [[Андед-Мороз]] и [[Сатан-Клаус]]. А герои наслаждаются подарочными трофеями и прочими радостями жизни. | * Новый год. Когда появляется на карте [[Новогодвилль]]. Выходят на широкую дорогу [[Андед-Мороз]] и [[Сатан-Клаус]]. А герои наслаждаются подарочными трофеями и прочими радостями жизни. | ||
* Первое апреля. Во время которого демиурги стараются удивить богов неожиданными розыгрышами. | * Первое апреля. Во время которого демиурги стараются удивить богов неожиданными розыгрышами. | ||
* Хаброюбилей (15 | * Хаброюбилей (15 июля). Боги и герои получают подарки в честь [https://geektimes.ru/post/29101/| первой публикации на сайте Хабрахабр]. | ||
* Хеллоуин. Во время которого герои находят золотые тыквы, а только что убитые монстры восстают из своих могил. | * Хеллоуин. Во время которого герои находят золотые тыквы, а только что убитые монстры восстают из своих могил. | ||
* Юбилей (21 | * Юбилей (21 ноября). День рождения Годвилля или [https://godville.net/blog/post/2| Первый день Годвилльской эры]. | ||
=== Возраст героя === | === Возраст героя === | ||
Возраст героев исчисляется в божественных годах месяцах и днях, но и тут не всё просто. | Возраст героев исчисляется в божественных годах месяцах и днях, но и тут не всё просто. | ||
Иногда можно видеть например такое: «Возраст 5 лет 12 месяцев | Иногда можно видеть например такое: «Возраст 5 лет 12 месяцев» или «Возраст 12 месяцев 3 дня». | ||
Это объясняется тем, что месяц в Годвилле равен 30 дням. Соответственно, год равен двенадцати месяцам и пяти дням<ref>В високосный год — 12 месяцам и 6 дням.</ref>. | Это объясняется тем, что месяц в Годвилле равен 30 дням. Соответственно, год равен двенадцати месяцам и пяти дням<ref>В високосный год — 12 месяцам и 6 дням.</ref>. | ||
Героический день рождения отмечается тогда, когда счетчик возраста достигает следующего года. | Героический день рождения отмечается тогда, когда счетчик возраста достигает следующего года. | ||
| Строка 57: | Строка 57: | ||
=== Время совпадает, различается скорость жизни === | === Время совпадает, различается скорость жизни === | ||
Наиболее распространенная и наименее убедительная теория. Заключается в том, что герой выполняет все действия с совершенно другими скоростями, которые буквально соответствуют божественному времени. Проблема этой концепции в том, что помимо невероятного метаболизма герой должен на субъективном уровне воспринимать происходящее совершенно иначе<ref>Не представляется возможным, чтобы герой согласился посвящать пьянству ничтожные 455 секунд.</ref>, а значит, время для него всё-таки двигалось бы иначе. | Наиболее распространенная и наименее убедительная теория. Заключается в том, что герой выполняет все действия с совершенно другими скоростями, которые буквально соответствуют божественному времени. Проблема этой концепции в том, что помимо невероятного метаболизма герой должен на субъективном уровне воспринимать происходящее совершенно иначе<ref>Не представляется возможным поверить, чтобы герой согласился посвящать пьянству ничтожные 455 секунд.</ref>, а значит, время для него всё-таки двигалось бы иначе. | ||
=== Время отличается, скорость жизнедеятельности совпадает === | === Время отличается, скорость жизнедеятельности совпадает === | ||
Версия от 20:47, 16 мая 2018
Время — форма протекания физических и психических процессов, условие возможности изменения.
Божественное время и летосчисление
Божественное время совпадает с московским и измеряется в днях от сотворения мира. Смена божественного дня происходит в 00:05 минут по московскому времени и совпадает с выходом газеты. В тот же момент вступает в силу астрологический прогноз, определяющий специфические характеристики дня. Поскольку нет возможности проникнуть из одного мира в другой и сверить фундаментальные константы, то нет и возможности проверить, совпадает ли божественный день с героическим. Следовательно, мы можем оперировать исключительно субъективными ощущениями и продолжительностью циклов жизнедеятельности героев.
Циклы жизнедеятельности
В поле
- Бой с монстром занимает 2-3 минуты.
- Бой с сильным монстром занимает 10-15 минут[1].
- При возвращении в город герои движутся со скоростью 1 столб в минуту, но весь путь занимает не более 18 минут.
В городе
- Темп лечения: 14hp в минуту.
- Темп торговли: 1 трофей за 44 сек. + 130 сек. на покупки.
- Продолжительность отдыха: 455 сек.
- Продолжительность сна[2]: 320 сек.
- Продолжительность молитвы: 210 сек.
В бою
- на арене, скорость хода: 28 сек.
- в подземелье: 14 сек.
- в море (с рыбой): 20 сек.
- в море (с ковчегом): 20 сек.
- во время тренировки: 28 сек.
- с рейд-боссом или отрядом 20 сек.
Скорость хода
- В подземелье: 20 сек.
- В море: 20 сек.
В лавке (для торговцев)
- При отправке кнопкой: 7-11 часов.
- При самостоятельном заходе: около часа.
NB. Все данные указаны без учёта божественных влияний, гласов, свойств питомцев, астропрогноза и городов.
Сезоны и календарные праздники
В Годвилле есть лишь два сезона — зима и не зима. Отличаются они наличием (или отсутствием) фраз про морозы, снег, льдины и т. п. в дневнике героев. Появляются такие фразы первого декабря, а исчезают первого марта. Особой роли они на поведение героев не оказывают, зато позволяют утверждать, что сезонные циклы в Годвилле все-таки существуют и повторяются ровно через год. К сожалению, это не дает нам возможности считать, что их протяженность для богов и героев равна.
Вполне официальных календарных праздников в Годвилле имеется пять.
- Новый год. Когда появляется на карте Новогодвилль. Выходят на широкую дорогу Андед-Мороз и Сатан-Клаус. А герои наслаждаются подарочными трофеями и прочими радостями жизни.
- Первое апреля. Во время которого демиурги стараются удивить богов неожиданными розыгрышами.
- Хаброюбилей (15 июля). Боги и герои получают подарки в честь первой публикации на сайте Хабрахабр.
- Хеллоуин. Во время которого герои находят золотые тыквы, а только что убитые монстры восстают из своих могил.
- Юбилей (21 ноября). День рождения Годвилля или Первый день Годвилльской эры.
Возраст героя
Возраст героев исчисляется в божественных годах месяцах и днях, но и тут не всё просто. Иногда можно видеть например такое: «Возраст 5 лет 12 месяцев» или «Возраст 12 месяцев 3 дня». Это объясняется тем, что месяц в Годвилле равен 30 дням. Соответственно, год равен двенадцати месяцам и пяти дням[3]. Героический день рождения отмечается тогда, когда счетчик возраста достигает следующего года.
Концепции героического времени
Как видно из второй главы, циклы героической деятельности плохо согласуются с божественным временем. Так, например, среднестатистический бог проводит треть суток во сне. В то время как герои спят всего 320 божественных секунд. Правда, они могут делать это два-три раза за сутки. Или взять подозрительно быстрое передвижение между городами — максимально оно занимает 18 минут. Не менее странно смотрятся и бои, где на замах уходит 20-30 секунд. Чтобы как-то объяснить все эти странности, были выдвинуты несколько основных концепций героического времени.
Время совпадает, различается скорость жизни
Наиболее распространенная и наименее убедительная теория. Заключается в том, что герой выполняет все действия с совершенно другими скоростями, которые буквально соответствуют божественному времени. Проблема этой концепции в том, что помимо невероятного метаболизма герой должен на субъективном уровне воспринимать происходящее совершенно иначе[4], а значит, время для него всё-таки двигалось бы иначе.
Время отличается, скорость жизнедеятельности совпадает
Эта концепция предполагает, что время в божественном мире и Годвилле течёт равномерно, но с разными скоростями. Таким образом, основные жизненные циклы героев примерно равны аналогичным циклам богов. Тогда продолжительность сна будет равна 7-9 часам божественного времени. На пьянство уйдут сутки. На отправление религиозных обрядов — полдня. Возвращение из дальних городов — пару-тройку суток. Таким образом, можно было бы предположить, что один божественный день (в течение которого действует астропрогноз) равен примерно 90 героическим[5]. То есть героическое время почти в 100 раз быстрее божественного. К сожалению, с этим плохо согласуется время хода в бою. Трудно поверить, что героям требуется 30 минут только на один замах и удар.
Время дискретно
Можно предположить, что время имеет разную скорость восприятия — в зависимости от того, находятся герои в городе, в поле или непосредственно в бою. Подобное предположение наилучшим образом объясняет как ускорение жизнедеятельности в городе, так и её замедление в бою, относительно божественного. Отдельный вопрос в том, дискретно оно для богов или для героев? Поскольку и те, и другие будут субъективно воспринимать происходящее (с ними) как линейное, дискретным оно будет восприниматься только с точки зрения внешнего наблюдателя. То есть для богов дискретным будет время героическое, а для героев наоборот — божественное. Однако поскольку наблюдателями в мире Годвилля выступают только боги, этот вопрос имеет исключительно философский смысл.
Кванты времени
Существует теория, неплохо согласующаяся с наблюдениями, согласно которой время в Годвилле состоит из отдельных квантов. Согласно этой теории, продолжительность кванта времени в Бою, Данже и Море — регламентирована и не меняется. Однако в поле, где продолжительность кванта — примерно та же, за квант может пройти лишь одно божественное действие (глас, влияние, чудо, распаковка, отправка куда-либо, нажатие бинго, разрядка аккумулятора, голосование за чужой глас). Соответственно, каждое следующее действие приводит к смене кванта. Таким образом боги имеют возможность ускорять течение времени в поле и в городе, гласами прокручивая кванты времени.
Количество квантов времени в городских циклах.
- Лечение: ?
- Продажа: один квант - один трофей.
- Покупка: примерно 10 квантов.
- Пьянка: примерно 10 квантов.
- Сон: ?
- Молитва: ?
Небытие и время
Как ни странно, в момент смерти героя время для него не останавливается. Хотя, если судить по дневнику, его восприятие существенно замедляется. Более того, по всей видимости, полностью героическое время не останавливается никогда. Даже находясь в астрале, когда деятельность героя полностью приостанавливается, а восприятие отключается, он[6] продолжает неумолимо стареть.
- ↑ В зависимости от силы монстра. С некоторыми, особенно сильными, бой может длиться до получаса.
- ↑ Необязательный элемент полного городского цикла, однако неизбежен при выполненном задании.
- ↑ В високосный год — 12 месяцам и 6 дням.
- ↑ Не представляется возможным поверить, чтобы герой согласился посвящать пьянству ничтожные 455 секунд.
- ↑ Если время сна (320 сек) = 8 часов (Х). В сутках богов 270Х, или 2160 герое-часов.
- ↑ Как и его питомцы.
| Эта статья входит в число хороших статей о Годвилле. |