Berserk: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (статистика)
м (статистика)
Строка 3: Строка 3:
| Дата создания  =
| Дата создания  =
| Основатель    =
| Основатель    =
| Характер      = гуманная
| Характер      = светлая
| Численность    = 89
| Численность    = 102 (max 107)
| Храмов        = 37
| Храмов        = 37
| Ковчегов      = 13
| Ковчегов      = 16
| Глава  = Хаа Найнен
| Глава  = Хаа Найнен
| Звание = берсеркер
| Звание = берсеркер
| Тотем  = [[Самонаводящийся Трындец]]
| Тотем  = [[Самонаводящийся Трындец]]
| Гильд-трофей  =
| Гильд-трофей  =
| Пантеон        = 245 (лучшее - 63)
| Пантеон        = 98 (max 35)
| Влиятельность  = 14 (лучшее - 13)
| Влиятельность  = 11
| Воинственность = 38 (лучшее - 30)
| Воинственность = 33 (max 31)
| Авантюрность  = 216
| Авантюрность  = 215
| Дата          = 18.10.2017
| Дата          = 7.11.2017
| Тема  =
| Тема  = https://godville.net/forums/show_topic/3944
}}
}}
'''Берсерки''' — это воины, посвятившие себя богу. Точнее, нескольким богам (точно по количеству воинов).
'''Берсерки''' — это воины, посвятившие себя богу. Точнее, нескольким богам (точно по количеству воинов).

Версия от 10:31, 7 ноября 2017

Гильдия
Berserk
Нрав:светлая
Численность:102 (max 107)
Медали и достижения:37 храмов,
16 ковчегов
Действующий глава
богХаа Найнен
Атрибуты гильдии
Звание топов:берсеркер
Тотемный монстр:Самонаводящийся Трындец
Места в пантеонах
Влиятельности:11
Воинственности:33 (max 31)
Авантюрности:215
Данные от 7.11.2017
Актуальный состав
Статистика
Представительство на форуме

Берсерки — это воины, посвятившие себя богу. Точнее, нескольким богам (точно по количеству воинов). Перед битвой берсерки приводят себя в ярость, а некоторые также приводят в ярость других.

О гильдии

Гильдия отличается нелюбовью к научным статьям и любовью к еде.

Приходят на гильдсовет, только если пахнет едой или на нём говорят о еде. Уходят быстро и тихо в направлении ближайшего трактира.

Извините за жирные отпечатки пальцев на полях энциклобогии...

История гильдии

История гильдии началась так давно, что никто уже не помнит имя создателя гильдии, и был ли он вообще. Были смутные времена. Берсерки забыли свой гильдийский гимн, и как дикая орда грабили корованы и торговцев. Трижды пытался некий герой захватить власть, но девиз его был слишком груб даже для такого сборища головорезов. И вот однажды, примерно в 3281 день г.э., берсерки собрались вместе и решили: «Нам нужен тотемный монстр! Не дело такой славной гильдии быть без монстра». Назначили Главу (богХаа Найнен), оставили в покое бедных торговцев (про богатых история умалчивает) и пошли на Арену.

Так дикая орда стала превращаться в организованное военное сообщество. Ну, или хотя бы делать вид. Невиданное доселе дело – берсерки начали участвовать в выборах! Для почтения памяти героев, погибших на Арене ради тотемного монстра, договорились высечь их имена на большой скале. Но так как не смогли договориться, сколько раз высекать имена воскрешенных и погибших снова, то история сохранила только имена богов, чьи герои достойно сражались: богХмурыйкот, богАртем Лузановський, богВаилий, богУрл Двуглавый....

Гимн гильдии

Гимн гильдии в процессе восстановления. Старик-музыкант в одной из таверн утверждал, что гимн этот существует, и за тысячу золотых он его даже "вспомнил". Правда, как показало дальнейшее возлияние расследование, этот же гимн (и за эту же сумму) он "вспоминал" и для других гильдий... Так что поиски продолжаются.

Штаб гильдии

В гильдийских летописях сказано: «Где-то в самым густых и тёмных лесах Годвилля находятся маленькие опушки, на которых стоят домики гильдии Berserk. На привязи около колодца сидит Оркский Шаман и злобным рыком встречает пришедших».

С тех пор много воды утекло, много ковчегов построено... Домики на опушке стали маловаты для столь сильной и воинственной гильдии.

Сейчас гильдия в поиске новой хорошей штаб-квартиры. Пожелания: небольшой уютный зАмок с башней, отвечающий всем оборонительно-фортификационным требованиям. Стены монолитные, просторный внутренний двор для дружеских турниров-тренировок, без чужих храмов. Поблизости желательны река (для рыбалки), морской порт (для заплывов) и входы в подземелья.

Герб гильдии

Концепция герба:

В верхней части – перекрещенные топор, урановый лом и силуэт отсутствующей ложки. (за основу взяты девизы героев: "Ложки нет!", "Топор - лучший аргумент" и "Урановые ломы в ртути")

В нижней части и по краям – пиво, перчик, печеньки, суровая мясная закусь. (символизируют девизы «Добавить ПЕРЧИКА?!?», «Всем печень[К]и!», плюс упомянутую выше любовь к еде).

Фон рыжий (в честь героя по имени Рыжий Волкодав).

В центре выделено место для тотемного монстра, который у гильдии обязательно будет!! В центре герба – тотемный монстр гильдии, Самонаводящийся Трындец (см.далее).

/герб создан божественной силой богВаилий, богХмурыйкот и богХаа Найнен, при активном участии богУрл Двуглавый/


Эволюция герба: Медиа:Berserk эволюция герба.jpg

Цели гильдии

Гильдийский летописец уверяет, что цели гильдии очень скромны.

А именно:

1) всеобщее господство на сервере; 2) бесконечное количество плюшек и печенек!!!

Вхухоль, герой богини богКрогуруша, давно и упорно настаивает на изменении порядка целей, но пока что ему удалось добиться только добавления изображения печенек на герб.

Тотем гильдии

В 3603 день г. э. (1 октября 2017 года) произошло долгожданное историческое событие: гильдия открыла для себя возможность выбора тотемного монстра.

Большинством голосов (среди которых самым громким был голос Вхухоля) на роль тотема был приглашен Самонаводящийся Трындец.

Как известно, Трындец любит плюшки и пиво, а в моменты особой щедрости «раздаёт героям свежесваренные печенюшки и бутерброды с хлебом» (с).


- Вот этот товарищ прям наш! – сказали берсерки.

- У них есть плюшки и пиво! - сказал Самонаводящийся Трындец.

- Всем печень[К]и! - сказал Вхухоль.

На этом быстренько завершили собрание, пожав друг другу руки и лапы, и перешли к праздничному застолью.


Примечание: В гербе гильдии использовано изображение Самонаводящегося Трындеца, созданное богом богDrakeon . Будучи опытным охотником и звероводом, Drakeon также сообщает, что этих монстров можно использовать как охранников для храмов – «ведь должен же кто то охранять такую махину от разграбления?».