Кубик d20: различия между версиями
Iustus (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
м (Апдейт шаблона, paint) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{paint}} | |||
{{Снаряжение | {{Снаряжение | ||
| изображение = | | изображение = Кубик d20.jpg{{!}}250px | ||
| подпись = Угадайте, что это? | | подпись = Угадайте, что это? | ||
| | | уровень = с 28-го | ||
| тип = талисман | |||
| | |||
}} | }} | ||
Маленькое вступление: | Маленькое вступление: | ||
| Строка 37: | Строка 31: | ||
}} | }} | ||
Мифический талисман: | [[Файл:Кубик_d20_с_мечем.jpg|220px|thumb|left|оживший от случайной молнии кубик атакует героя своим пылающим мечом +2]] | ||
Мифический талисман: 20 — гранный кубик, имеющий различные цифры на гранях. Через него происходит волеизъявление [[Рандом]]а, к которому прислушиваются и [[Монстры]], и [[Герой]]. Польза данного талисмана в том, что герой с интеллектом выше среднего может научиться подтасовывать результаты и умело кидать кубик. Однако иногда это замечают и герой бывает бит (а когда не замечают — байт). | |||
Версия от 12:48, 27 февраля 2017
| В статье не хватает авторских иллюстраций. Требуется помощь художников! Изображения в этой статье отсутствуют или ни одно из них не является авторским. |
| |||
![]() | |||
| Талисман | |||
|---|---|---|---|
| Доступно на уровнях | с 28-го | ||
Маленькое вступление:
|
Идет настольная ролевая игра, приключение по правилам ADnD. По сюжету игроки топают по горам. Мастер: Гном, вы оступились и провалились в расщелину среди скал. Сейчас летите вниз, скоро дно. Ваши действия? Гном: Хммм… Ну, быстро-быстро машу руками. Мастер: Да? Ну кидай кубик. Бросает. Двадцать. Мастер: Кидай еще раз… Бросает. Двадцать. Мастер: Так. Дай сюда кости. Бросает сам. Опять двадцать. Мастер (со вздохом): Офигевшая партия наблюдает, как из расщелины в полном боевом обмундировании быстро-быстро маша руками медленно поднимается гном… |
Мифический талисман: 20 — гранный кубик, имеющий различные цифры на гранях. Через него происходит волеизъявление Рандома, к которому прислушиваются и Монстры, и Герой. Польза данного талисмана в том, что герой с интеллектом выше среднего может научиться подтасовывать результаты и умело кидать кубик. Однако иногда это замечают и герой бывает бит (а когда не замечают — байт).
