Дядька Беломор: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (уточнение плашек)
(замена изображения на авторскую иллюстрацию, сняты плашки)
Строка 1: Строка 1:
{{help|Текстовое дополнение}}
{{paint|под описание, на замену)}}
== Общее описание ==
== Общее описание ==
{{Монстры
{{Монстры
| имя        = {{PAGENAME}}
| имя        = {{PAGENAME}}
| изображение = Дядька Беломор.png
| изображение = Дядька Беломор by Красавица.jpg{{!}}250px
| вид        = Дядька Беломор
| подпись    = By {{god|Красавица}}
| описание    = Всё время кочует
}}
}}



Версия от 23:36, 8 февраля 2015

Общее описание

Шаблон:Монстры

Дядька Беломор — существо исключительно положительное во всех отношениях, хотя и странное. Ареал обитания не однозначный — так как он все время кочует. Правда кочует довольно предсказуемо, в строгом соответствии одной известной ему карте, из-за которой и получил свое прозвище. Не брезгует посещением пивных, после которых начинает мнить себя антиподом дядьки Черномора и хвастается, что имеет свой собственный гарем, в котором состоят 33 богатырихи.

Особенности

Знаменит тем, что в хорошем настроении машет зажжённой палочкой, а в плохом — вопросом «Закурить не найдётся?». Вопрос является риторическим и символизирует клич «в атаку!»

На просторах Годвилля гнездится в местах не столь отдалённых и, по мере сил, наносит пользу и причиняет добро всем попадающимся на пути героям без разбора, преимущественно лопатой. Одет в стильную телогрейку с номером.

При особом благоволении бога всех монстров Рэндома, может одарить жирной вещью, ну, или просто потрепать лапой… А вообще, как известно, Беломор-канал канает и будет канать!