Homo Ludens: различия между версиями
(→Дипломатия: Полировка пунктуации) |
(Дополнение всяким разным.) |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
'''Челове́к играющий''' (лат. Homo Ludens)- название гильдии хоть и древнее, но походит из современных тенденций Человека Разумного мутировать в Человека Играющего. Гильдия Homo Ludens самая добрая. В этой гильдии вас полюбят как родного. Некоторые из нас хотят творить добро, а те, кто проказничает, вносят разнообразие в нашу жизнь. С охотой принимаемся за задания, но только за золотые кирпичи. | '''Челове́к играющий''' (лат. Homo Ludens)- название гильдии хоть и древнее, но походит из современных тенденций Человека Разумного мутировать в Человека Играющего. Гильдия Homo Ludens самая добрая. В этой гильдии вас полюбят как родного. Некоторые из нас хотят творить добро, а те, кто проказничает, вносят разнообразие в нашу жизнь. С охотой принимаемся за задания, но только за золотые кирпичи. | ||
Добро пожаловать) | Добро пожаловать) | ||
==Девиз== | |||
"Жизнь - игра, а игра - это жизнь" | |||
==Легенда== | |||
Откуда же он взялся, homo ludens (Не путать с Homo Ludens, что является гильдией)? | |||
Легенда гласит, что однажды герой, вернувшись с очередного невероятно важного задания, отдыхая в таверне, осознал, что ложка, лежащая перед ним, ненастоящая. Где-то в вдалеке раздался грохот разрушенной в вдребезги четвёртой стены, и по всему Годвиллю стали появляться герои, осознающие, что они-то в игре. Гонимые всеми из таверн за радикальные мысли спьяну, они начали собираться в кучки, кучки - в группы, а однажды они собрались вместе в таверне и решили основать гильдию - Homo Ludens. | |||
В какой момент эволюции героев он шагнул на ступень , спрыгнуть с которой нет сил и желания? Считается, Homo ludens возник как следующая ступень строителя возможного Годвилльского будущего.Человек играющий не стремится преобразовывать существующую реальность , но хочет менять свою жизнь так, как это возможно в игре. Так, начиная с тупае в лаптях и картонным щитом в руках, он становится матёрым героем, имеющим за плечами храм с ковчегом. | |||
Homo ludens играет не какие-либо роли, а самого себя, ибо верит, что атрибуты той или иной роли и есть его собственные качества. Homo ludens может страстно желать грандиозные вещи, вроде храмов из золота или ковчегов из редчайшего дерева, совершенно не задаваясь вопросом, что он с ними будет делать. Желание поиграть с этими игрушками столь сильно, что весь потенциал, все ресурсы брошены на овладение ими. | |||
== Дипломатия == | == Дипломатия == | ||
Строка 23: | Строка 34: | ||
Однажды один герой, не будем называть его имени, кинул в огонь знамя собственной гильдии за что был сурово наказан многочисленными молниями. Но не беспокойтесь, при вынесение приговора ни один герой не пострадал. | Однажды один герой, не будем называть его имени, кинул в огонь знамя собственной гильдии за что был сурово наказан многочисленными молниями. Но не беспокойтесь, при вынесение приговора ни один герой не пострадал. | ||
==Идея== | |||
Основная идея, объединяющая гильдию, проста : "Рожден чтобы играть". Многим согильдийцам, в особенности, у которых есть ездовые питомцы, она настолько понравилась, что они заказывают у мастеров специальный доспех, где эта идея выбита на спине вокруг парящего Аргх-Ангела. | |||
==Штаб-квартира== | |||
Спустя некоторое время после основания гильдии, её руководители решили, что недурно было бы иметь свой тихий уголок, где смогут отдохнуть согильдийцы, а посему решили снять комнатку на улице Хитрых Ремёсленников, но по неясным причинам все герои предпочитают наведываться в штаб-квартиры других гильдий. Гильдврач Homo Ludens отказался комментировать это явление. | |||
== Дни рождения == | == Дни рождения == | ||
Строка 37: | Строка 53: | ||
|Crazywolfcub | |Crazywolfcub | ||
|13 мая | |13 мая | ||
|- | |||
|Ксеномефал | |||
|30 декабря | |||
|} | |} | ||
Строка 62: | Строка 81: | ||
Были неожиданные взлёты, была мертвая тишина и застой, но мы продолжаем коптить небо над головой. | Были неожиданные взлёты, была мертвая тишина и застой, но мы продолжаем коптить небо над головой. | ||
И да пребудет с нами Рандом.</pre> | И да пребудет с нами Рандом.</pre> | ||
==Занимательные факты== | |||
Чаяниями анонимных согильдийцев, Homo Ludens не раз и не два попадала на 12-18 позицию Пантеона Влиятельности, но доказательства утеряны во тьме времён. |
Версия от 16:03, 4 января 2014
![]() |
Страница находится в процессе разработки. Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи. Если вам есть что добавить по этой теме, милости просим в обсуждение. |
| |||||
Дата создания: | 06-04-2011 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Нрав: | миролюбивая | ||||
Численность: | 80 | ||||
Медали и достижения: | 13 храмов | ||||
Места в пантеонах | |||||
Воинственности: | 334 | ||||
Данные от 21.12.2013 | |||||
|
О Гильдии
Челове́к играющий (лат. Homo Ludens)- название гильдии хоть и древнее, но походит из современных тенденций Человека Разумного мутировать в Человека Играющего. Гильдия Homo Ludens самая добрая. В этой гильдии вас полюбят как родного. Некоторые из нас хотят творить добро, а те, кто проказничает, вносят разнообразие в нашу жизнь. С охотой принимаемся за задания, но только за золотые кирпичи. Добро пожаловать)
Девиз
"Жизнь - игра, а игра - это жизнь"
Легенда
Откуда же он взялся, homo ludens (Не путать с Homo Ludens, что является гильдией)? Легенда гласит, что однажды герой, вернувшись с очередного невероятно важного задания, отдыхая в таверне, осознал, что ложка, лежащая перед ним, ненастоящая. Где-то в вдалеке раздался грохот разрушенной в вдребезги четвёртой стены, и по всему Годвиллю стали появляться герои, осознающие, что они-то в игре. Гонимые всеми из таверн за радикальные мысли спьяну, они начали собираться в кучки, кучки - в группы, а однажды они собрались вместе в таверне и решили основать гильдию - Homo Ludens.
В какой момент эволюции героев он шагнул на ступень , спрыгнуть с которой нет сил и желания? Считается, Homo ludens возник как следующая ступень строителя возможного Годвилльского будущего.Человек играющий не стремится преобразовывать существующую реальность , но хочет менять свою жизнь так, как это возможно в игре. Так, начиная с тупае в лаптях и картонным щитом в руках, он становится матёрым героем, имеющим за плечами храм с ковчегом.
Homo ludens играет не какие-либо роли, а самого себя, ибо верит, что атрибуты той или иной роли и есть его собственные качества. Homo ludens может страстно желать грандиозные вещи, вроде храмов из золота или ковчегов из редчайшего дерева, совершенно не задаваясь вопросом, что он с ними будет делать. Желание поиграть с этими игрушками столь сильно, что весь потенциал, все ресурсы брошены на овладение ими.
Дипломатия
Герои гильдийцев постоянно воруют чужие знамя пробравшись украдкой во вражеский лагерь, а потом приносят этот хлам в свою гильдию и устраивают кострища в честь Homo Ludens. Боги героев недовольно поглядывают на все происходящее но вмешиваться не спешат - "Пускай поиграют" - говорят они. Однажды один герой, не будем называть его имени, кинул в огонь знамя собственной гильдии за что был сурово наказан многочисленными молниями. Но не беспокойтесь, при вынесение приговора ни один герой не пострадал.
Идея
Основная идея, объединяющая гильдию, проста : "Рожден чтобы играть". Многим согильдийцам, в особенности, у которых есть ездовые питомцы, она настолько понравилась, что они заказывают у мастеров специальный доспех, где эта идея выбита на спине вокруг парящего Аргх-Ангела.
Штаб-квартира
Спустя некоторое время после основания гильдии, её руководители решили, что недурно было бы иметь свой тихий уголок, где смогут отдохнуть согильдийцы, а посему решили снять комнатку на улице Хитрых Ремёсленников, но по неясным причинам все герои предпочитают наведываться в штаб-квартиры других гильдий. Гильдврач Homo Ludens отказался комментировать это явление.
Дни рождения
Имя | Дата |
---|---|
Странник98 | 23 февраля |
Богиня добра Анна | 27 июня |
Crazywolfcub | 13 мая |
Ксеномефал | 30 декабря |
Интервью с гильдийцами
А теперь микрофон в руки возьмет Ксеномефал и расскажет о том, что повидал за это время в гильдии.
Взгляд пронзает время и пространство
Случилось это где-то год назад, когда я и мой герой были молоды, неопытны и полны энтузиазма. Не знаю, чем моего подопечного привлекло это заведение. Лично я думаю, что виновен запах свежих пирожков из соседней лавки, а может фирменная зелёнка главврача, которую тот пообещал ему, да так и не выдал. Тогда была тишина, никто друг друга не знал, все в битвах да в геройствах участвуют, пока однажды не додумались прикреплять записки к стенке. Пару раз кто-то приходил и выкидывал их, но мы упорно заполняли эту стенку вновь. Вместе мы пережили Новый Год, Хэллоуин, пятилетие, шестилетие, множество серьёзных апдейтов. Мы вместе исследовали загадочных трабблов, помогали искать боссов и лечить питомцев. Вместе радовались завершению долгожданного строительства и очередному повышению по службе подопечного. Были неожиданные взлёты, была мертвая тишина и застой, но мы продолжаем коптить небо над головой. И да пребудет с нами Рандом.
Занимательные факты
Чаяниями анонимных согильдийцев, Homo Ludens не раз и не два попадала на 12-18 позицию Пантеона Влиятельности, но доказательства утеряны во тьме времён.