5068
правок
Olegra (обсуждение | вклад) (заслуга) |
Olegra (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| Строка 6: | Строка 6: | ||
[[Герой]] отправляется на арену только по воле своего божества. Для этого [[бог]]у требуется 75 % [[прана|праны]], которые тратятся на его транспортировку и полное излечение. Герой не может быть отправлен на арену чаще, чем раз в 4 часа. | [[Герой]] отправляется на арену только по воле своего божества. Для этого [[бог]]у требуется 75 % [[прана|праны]], которые тратятся на его транспортировку и полное излечение. Герой не может быть отправлен на арену чаще, чем раз в 4 часа. | ||
Попав на арену, приключенец начинает искать соперника, примерно равного<ref>±5 [[уровень|уровней]], для более старших героев разница может составлять и 6 уровней.</ref> ему по силе и мастерству. Если же за определенный период времени<ref>ориентировочно 17 минут непрерывного божественного времени. Боги, не забывайте героев на арене!</ref> таковой не найдется — отправляется дальше, при этом потраченная прана не возвращается. Иногда герой, не найдя достойного противника, в качестве компенсации ворует у старейшин [[золотой кирпич]], [[трофей]] или приличную сумму [[золото]]м. | Попав на арену, приключенец начинает искать соперника, примерно равного<ref>±5 [[уровень|уровней]], для более старших героев разница может составлять и 6-8 уровней.</ref> ему по силе и мастерству. Если же за определенный период времени<ref>ориентировочно 17 минут непрерывного божественного времени. Боги, не забывайте героев на арене!</ref> таковой не найдется — отправляется дальше, при этом потраченная прана не возвращается. Иногда герой, не найдя достойного противника, в качестве компенсации ворует у старейшин [[золотой кирпич]], [[трофей]] или приличную сумму [[золото]]м. | ||
Полезным будет заметить также, что после сражения на арене герой не заходит в [[пьянство|кабак]], а, забежав к [[лечение|лекарю]] и [[торговец|торговцу]], сразу идет в [[храм]]. Это особенно важно для тех, кто пытается [[Питомец#Воскрешение|воскресить питомца]]. Однако, если отправить героя на арену с выполненным [[квест]]ом, то он пропустит и торговца, даже если [[инвентарь|рюкзак]] заполнен по самую завязку. | Полезным будет заметить также, что после сражения на арене герой не заходит в [[пьянство|кабак]], а, забежав к [[лечение|лекарю]] и [[торговец|торговцу]], сразу идет в [[храм]]. Это особенно важно для тех, кто пытается [[Питомец#Воскрешение|воскресить питомца]]. Однако, если отправить героя на арену с выполненным [[квест]]ом, то он пропустит и торговца, даже если [[инвентарь|рюкзак]] заполнен по самую завязку. | ||
правок