Характер: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Bobik631 (обсуждение | вклад) м (→Что дает характер: Будучи злым героем, всегда побеждал у добрых на подбросе монетки, так что удаляю эту строчку) |
Фрактал (обсуждение | вклад) |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
|} | |} | ||
''На самом деле, на арене действует чистый | ''На самом деле, на арене действует чистый рандом, так что злобные и добрые герои наносят примерно одинаковое количество повреждений друг другу. Соответственно и шанс выжить на арене тоже одинаков.'' | ||
== Стадии == | == Стадии == |
Версия от 09:24, 9 апреля 2011
Шаблон:Help needed Характер героев постоянно стремится к нейтральности, и только повторяющиеся влияния бога могут удерживать характер на грани. Самые злые/добрые герои попадают в соответствующие пантеоны: Разрушения и Созидания
![]() |
Гадал на ромашке: сделает хорошо, сделает плохо, сделает хорошо... | ![]() |
Что дает характер
Отрицательный | Положительный |
---|---|
Плюсы | |
Герой наносит больше повреждений в бою | Здоровье героя восстанавливается значительно быстрее |
Шанс ввязаться в бой в поле значительно выше, чем у добрых героев | Шанс ввязаться в бой в поле значительно меньше, чем у злых героев |
У героя выше шансы победить на арене | Герой умирает значительно реже |
Минусы | |
Герой имеет больший шанс умереть | У героя меньше шансов выжить на арене |
Шанс ввязаться в бой в поле значительно выше, чем у добрых героев | Шанс ввязаться в бой в поле значительно меньше, чем у злых героев |
На самом деле, на арене действует чистый рандом, так что злобные и добрые герои наносят примерно одинаковое количество повреждений друг другу. Соответственно и шанс выжить на арене тоже одинаков.
Стадии
Зло | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Нейтральный
|
Недовольный
|
Озлобленный
|
Агрессивный
|
Злобный
|
Чистое зло
|
Чистое зло!
|
Добро | ||||||
Нейтральный
|
Беззлобный
|
Добродушный
|
Миролюбивый
|
Добродетельный
|
Абсолютное добро
|
Абсолютное добро!
|