Подземелье (навигация в подземелье): различия между версиями

м
→‎Обход босса: У товарища Спандармета список очень устарел.
(→‎Подсказки: Добавил про кастомные данжи)
м (→‎Обход босса: У товарища Спандармета список очень устарел.)
Строка 56: Строка 56:
* Где-то рядом кто-то угрожающе шипит.
* Где-то рядом кто-то угрожающе шипит.


И так далее… Наиболее полный список фраз предупреждений можно посмотреть в летописи бога {{God|Спандарамет}}, а также вместе с новейшими подсказками в летописи богини {{God|Эльт}}.
И так далее… Наиболее полный список фраз предупреждений можно посмотреть в летописи богини {{God|Эльт}}.


Если вам доводилось когда-нибудь играть в «Сапёра», то вы найдете определённое сходство между ним и техникой обхода боссов. После того как в логе похода появилась фраза-предупреждение, следует вернуться на предыдущую клетку и сделать шаг в сторону. Если в логе снова появилось предупреждение, то босс находится между вами и клеткой, на которой вы были два шага назад. Естественно, если босс закрывает собой единственный проход, обойти его нельзя<ref>Хотя можно перепрыгнуть в подземелье Прыгучести или просто удачно попав в кротовину.</ref>. Такой босс называется необходным. Следует помнить, что боссы '''никогда''' не сидят на соседних по горизонтали и вертикали клетках<ref>Исключения бывают только в именных подземельях — коварный творец, указанный в начале хроники, мог посадить финального босса, наплевав на правила.</ref>.
Если вам доводилось когда-нибудь играть в «Сапёра», то вы найдете определённое сходство между ним и техникой обхода боссов. После того как в логе похода появилась фраза-предупреждение, следует вернуться на предыдущую клетку и сделать шаг в сторону. Если в логе снова появилось предупреждение, то босс находится между вами и клеткой, на которой вы были два шага назад. Естественно, если босс закрывает собой единственный проход, обойти его нельзя<ref>Хотя можно перепрыгнуть в подземелье Прыгучести или просто удачно попав в кротовину.</ref>. Такой босс называется необходным. Следует помнить, что боссы '''никогда''' не сидят на соседних по горизонтали и вертикали клетках<ref>Исключения бывают только в именных подземельях — коварный творец, указанный в начале хроники, мог посадить финального босса, наплевав на правила.</ref>.
98

правок