Анархиоптерикс: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Добавление ссылок)
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии visualeditor
м (лишние запятые - тоже нехорошо)
Строка 8: Строка 8:
}}
}}


'''Анархиоптерикс''' — воплощение неупокоенного огненного духа анархии. Обладает взрывным характером и неуёмным аппетитом. На дух не переносит порядка и обижается, когда его путают с курицей-сгрилль.
'''Анархиоптерикс''' — воплощение неупокоенного огненного духа анархии. Обладает взрывным характером и неуёмным аппетитом. На дух не переносит порядка и обижается, когда его путают с курицей-гриль.


== Происхождение ==
== Происхождение ==
По очень достоверным данным, то бишь передающимся из уст в уши [[герой|героев]] слухам, Анархиоптерикс является очередным экспериментом [[мабританские учёные|мабританских учёных]].
По очень достоверным данным, то бишь передающимся из уст в уши [[герой|героев]] слухам, Анархиоптерикс является очередным экспериментом [[мабританские учёные|мабританских учёных]].
Обеспокоенная постоянными жалобами героев на тёмные и страшные годвилльские ночи, группа мабританских учёных, с тягой к пиромании, решила облегчить тяжёлые геройские будни. После долгого и тщательного возлияния горючих жидкостей в организм и светлые умы, было решено наделить лежащие неподалеку кости доисторического происхождения полезными свойствами факела.  
Обеспокоенная постоянными жалобами героев на тёмные и страшные годвилльские ночи группа мабританских учёных с тягой к пиромании решила облегчить тяжёлые геройские будни. После долгого и тщательного вливания горючих жидкостей в организм светлые (или уже не очень) умы решили наделить лежащие неподалеку кости доисторического происхождения полезными свойствами факела.  


Единственное, чего не учли в расчетах пироманьяческие умы ученых — проходящего мимо [[бог монстров|бога монстров]]. Увидев потенциально полезное в ночи существо (''А вы что думали? Монстрам ночью тоже страшно! PS: Б.М.''), покорно освещающее [[Лаборатория|лаборатории]] своим светом, бог монстров наделил тлеющие кости духом непокорности и восстания.
Единственное, чего не учли в расчетах пироманьяческие умы ученых — проходящего мимо [[бог монстров|бога монстров]]. Увидев потенциально полезное в ночи существо (''А вы что думали? Монстрам ночью тоже страшно! PS: Б.М.''), покорно освещающее [[Лаборатория|лаборатории]] своим светом, бог монстров наделил тлеющие кости духом непокорности и восстания.


Получившееся в результате создание не только способно озарять окрестности великолепным и ярким пламенем своего горячего сердца, но и обладает поистине анархическим настроем, а потому, даже в бога монстров верит с большой натяжкой.
Получившееся в результате создание не только способно озарять окрестности великолепным и ярким пламенем своего горячего сердца, но и обладает поистине анархическим настроем, а потому даже в бога монстров верит с большой натяжкой.


== Особенности поведения и внешний вид ==
== Особенности поведения и внешний вид ==
Внешне Анархиоптерикс представляет собой скелет неизвестной доисторической птицы с окружающей его огненной [[аура|аурой]]. Из-за своей огненной природы, приноровился использовать крылья в качестве плаща-дождевика. Лапки цепкие и загребущие, а из-за предположительного родства с известным видом птиц, постоянно носит с собой небольшое количество блестяшек, будь то [[Деньги|золото]] или [[трофей]]. Является обладателем нескольких ярких особенностей поведения, таких как:
Внешне Анархиоптерикс представляет собой скелет неизвестной доисторической птицы с окружающей его огненной [[аура|аурой]]. Из-за своей огненной природы приноровился использовать крылья в качестве плаща-дождевика. Лапки цепкие и загребущие, а из-за предположительного родства с известным видом птиц постоянно носит с собой небольшое количество блестяшек, будь то [[Деньги|золото]] или [[трофей]]. Является обладателем нескольких ярких особенностей поведения, таких как:


— Индивидуальная непереносимость воды, дождя и горячих источников.
— Индивидуальная непереносимость воды, дождя и горячих источников.
Строка 32: Строка 32:


== Методы борьбы ==
== Методы борьбы ==
Несмотря на устрашающий внешний вид, данный монстр довольно легко может быть сражен героем, успешно использующим смекалку и договор с жадностью.
Несмотря на устрашающий внешний вид, данный монстр довольно легко может быть сражен героем, успешно использующим собственную смекалку и жадность противника.
Умные, или хотя бы хитрые герои знают, что достаточно всего лишь вовремя кинуть в сторону что-нибудь блестящее и Анархиоптерикс кинется вслед, аки выдрессированный [[питомец]] на команду «Фас». Дальше, как говорится, дело техники.
Умные, или хотя бы хитрые, герои знают, что достаточно всего лишь вовремя кинуть в сторону что-нибудь блестящее, и Анархиоптерикс кинется вслед, аки выдрессированный [[питомец]] на команду «Фас». Дальше, как говорится, дело техники.


Если же герой не в состоянии оторвать от сердца добытые в тяжёлых трудах монеты и трофеи, то ему на помощь всегда придет стоящий в поле колодец с водой. Или же просто носимое с собой, в виде [[снаряжение|шлема]], ведерко. Тогда бой превращается в тактическое противостояние: нужно не только выждать момент, когда Анархиоптерикс будет на расстоянии полёта воды, но и не будет в этот момент поливать героя потоками пламени. ''«'''Внимание! Если вы промахнулись…'''»'' ''дальнейший текст сильно обгорел и не поддается прочтению''.
Если же герой не в состоянии оторвать от сердца добытые в тяжёлых трудах монеты и трофеи, то ему на помощь всегда придет стоящий в поле колодец с водой. Или же просто носимое с собой в виде [[снаряжение|шлема]] ведерко. Тогда бой превращается в тактическое противостояние: нужно не только выждать момент, когда Анархиоптерикс будет на расстоянии полёта воды, но и не будет в этот момент поливать героя потоками пламени. ''«'''Внимание! Если вы промахнулись…'''»'' ''дальнейший текст сильно обгорел и не поддается прочтению''.


Так же высокоуровневые герои знают, что если бой состоялся на территории обитания Пожирателя Жар-птиц, то всегда можно сделать ход конем и наслаждаться битвой двух ярых противников, потягивая [[пиво]] и отдыхая на безопасном расстоянии.
Также высокоуровневые герои знают, что если бой состоялся на территории обитания Пожирателя Жар-птиц, то всегда можно сделать ход конем и наслаждаться битвой двух ярых противников, потягивая [[пиво]] и отдыхая на безопасном расстоянии.


А если же у героя нет под рукой ни денег, ни трофеев, ни смекалки, то стоит надеяться лишь на хорошее настроение монстра и собственную [[Рандом|удачу]].
А если же у героя нет под рукой ни денег, ни трофеев, ни смекалки, то стоит надеяться лишь на хорошее настроение монстра и собственную [[Рандом|удачу]].


''И помни, герой, даже если тебя съели…''
''И помни, герой, даже если тебя съели…''

Версия от 23:01, 27 февраля 2022

Шаблон Help.jpg Требуется помощь в создании статьи. Эта статья обязана существовать!
На этой странице могут быть обрывки информации с целью предотвращения их потери. Вы поможете проекту, исправив и дополнив статью, но не нужно вставлять цитаты из дневника героя.
Указано следующее пожелание: 04.10.2021 исправление ошибок, в том числе стилистических
Монстр
Анархиоптерикс
Анархиоптерикс by Виазорра.jpg
взрывной характер в действии

Тотем гильдииThe Injustice League
ОписаниеЯ — свет во тьме!

Анархиоптерикс — воплощение неупокоенного огненного духа анархии. Обладает взрывным характером и неуёмным аппетитом. На дух не переносит порядка и обижается, когда его путают с курицей-гриль.

Происхождение

По очень достоверным данным, то бишь передающимся из уст в уши героев слухам, Анархиоптерикс является очередным экспериментом мабританских учёных. Обеспокоенная постоянными жалобами героев на тёмные и страшные годвилльские ночи группа мабританских учёных с тягой к пиромании решила облегчить тяжёлые геройские будни. После долгого и тщательного вливания горючих жидкостей в организм светлые (или уже не очень) умы решили наделить лежащие неподалеку кости доисторического происхождения полезными свойствами факела.

Единственное, чего не учли в расчетах пироманьяческие умы ученых — проходящего мимо бога монстров. Увидев потенциально полезное в ночи существо (А вы что думали? Монстрам ночью тоже страшно! PS: Б.М.), покорно освещающее лаборатории своим светом, бог монстров наделил тлеющие кости духом непокорности и восстания.

Получившееся в результате создание не только способно озарять окрестности великолепным и ярким пламенем своего горячего сердца, но и обладает поистине анархическим настроем, а потому даже в бога монстров верит с большой натяжкой.

Особенности поведения и внешний вид

Внешне Анархиоптерикс представляет собой скелет неизвестной доисторической птицы с окружающей его огненной аурой. Из-за своей огненной природы приноровился использовать крылья в качестве плаща-дождевика. Лапки цепкие и загребущие, а из-за предположительного родства с известным видом птиц постоянно носит с собой небольшое количество блестяшек, будь то золото или трофей. Является обладателем нескольких ярких особенностей поведения, таких как:

— Индивидуальная непереносимость воды, дождя и горячих источников.

— Предпочитает тщательно прожаренную пищу. Тщательно! До хрустящей корочки.

— Неоднократно замечен в конфронтации с тем, кто известен как Пожиратель Жар-птиц.

— Не способен устоять перед блестяшками, что приводит его к частым встречам с героями.

— В записях мабританских учёных известен под номером РТ14А-С-0ГН3М.

Методы борьбы

Несмотря на устрашающий внешний вид, данный монстр довольно легко может быть сражен героем, успешно использующим собственную смекалку и жадность противника. Умные, или хотя бы хитрые, герои знают, что достаточно всего лишь вовремя кинуть в сторону что-нибудь блестящее, и Анархиоптерикс кинется вслед, аки выдрессированный питомец на команду «Фас». Дальше, как говорится, дело техники.

Если же герой не в состоянии оторвать от сердца добытые в тяжёлых трудах монеты и трофеи, то ему на помощь всегда придет стоящий в поле колодец с водой. Или же просто носимое с собой в виде шлема ведерко. Тогда бой превращается в тактическое противостояние: нужно не только выждать момент, когда Анархиоптерикс будет на расстоянии полёта воды, но и не будет в этот момент поливать героя потоками пламени. «Внимание! Если вы промахнулись…» дальнейший текст сильно обгорел и не поддается прочтению.

Также высокоуровневые герои знают, что если бой состоялся на территории обитания Пожирателя Жар-птиц, то всегда можно сделать ход конем и наслаждаться битвой двух ярых противников, потягивая пиво и отдыхая на безопасном расстоянии.

А если же у героя нет под рукой ни денег, ни трофеев, ни смекалки, то стоит надеяться лишь на хорошее настроение монстра и собственную удачу.

И помни, герой, даже если тебя съели…