moder
25 853
правки
Kelenius (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Красавица (обсуждение | вклад) м (коррекция оформления и текста (удалена дублирующая и лишняя информация)) |
||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
Если хочешь побольше узнать о мироздании, надо выбрать предмет потяжелее, разогнать его и посмотреть, что с ним будет происходить. Однако основные [[Герой|объекты]], за которыми могли бы наблюдать годвилльские боги, крайне плохо поддаются разгону и к тому же слишком хрупки для подобных манипуляций. Кто точно не развалится от сколь угодно жестокого обращения — так это [[Франкенштейн|личный босс]], только и ожидающий в лаборатории, как бы пасть жертвой науки. А чтобы жертвами науки не стали случайные [[босяк|свидетели]], все эксперименты проводятся исключительно на '''полигонах''', представленных публике в {{DateGE|d=30|m=06|y=2019|}} | Если хочешь побольше узнать о мироздании, надо выбрать предмет потяжелее, разогнать его и посмотреть, что с ним будет происходить. Однако основные [[Герой|объекты]], за которыми могли бы наблюдать годвилльские боги, крайне плохо поддаются разгону и к тому же слишком хрупки для подобных манипуляций. Кто точно не развалится от сколь угодно жестокого обращения — так это [[Франкенштейн|личный босс]], только и ожидающий в лаборатории, как бы пасть жертвой науки. А чтобы жертвами науки не стали случайные [[босяк|свидетели]], все эксперименты проводятся исключительно на '''полигонах''', представленных публике в {{DateGE|d=30|m=06|y=2019|}} | ||
== Как попасть на полигон == | == Как попасть на полигон == | ||
Божество может отправить босса на полигон соответствующей кнопкой на пульте за 50 % [[Прана|праны]], при наличии готового в бою босса. Босс ожидает подходящую команду до 13 минут. Если команда собралась, то эксперимент состоится, после чего босс | Полигон становится доступен после пробуждения личного босса в [[лаборатория|лаборатории]]. | ||
Божество может отправить босса на полигон соответствующей кнопкой на пульте за 50 % [[Прана|праны]], при наличии готового в бою босса. Босс ожидает подходящую команду до 13 минут. Если команда собралась, то эксперимент состоится, после чего босс будет восстанавливаться 6 часов, в течение которых он недоступен ни для каких действий. Если четырёх готовых к исследованию боссов не нашлось, то (как и с другими дуэльными режимами) следующая попытка возможна через час, а божество получает небольшую компенсацию праной. | |||
Посещение полигона не влияет на [[цикл|стандартный цикл]] героя — на всё время эксперимента герой берёт паузу, а после его завершения возвращается к прежнему занятию. Но полигон, как и любой другой дуэльный режим, прерывает сон и драку с монстром. | |||
== Общее описание полигона == | == Общее описание полигона == | ||
[[Файл:Полигон (типичная карта).png|thumb|300px|right|Типичная карта полигона. На карте отмечены: <br />1 — неоткрытый квадрат;<br />2 — открытый квадрат (пустой);<br />3 — босс (не готовый к ходу);<br />4 — босс (готовый к ходу);<br />5 — ваш босс;<br />6 — пустая плита;<br />7 — плита с двумя битами внутри;<br />8 — лечилка;<br />9 — толкатель;<br />a — два доступных к сбору бита на месте только что раскрытой плиты;<br />b — след разлёта столкнувшихся боссов<br />с — доступный к сбору бит.]] | [[Файл:Полигон (типичная карта).png|thumb|300px|right|Типичная карта полигона. На карте отмечены: <br />1 — неоткрытый квадрат;<br />2 — открытый квадрат (пустой);<br />3 — босс (не готовый к ходу);<br />4 — босс (готовый к ходу);<br />5 — ваш босс;<br />6 — пустая плита;<br />7 — плита с двумя битами внутри;<br />8 — лечилка;<br />9 — толкатель;<br />a — два доступных к сбору бита на месте только что раскрытой плиты;<br />b — след разлёта столкнувшихся боссов<br />с — доступный к сбору бит.]] | ||
| Строка 31: | Строка 27: | ||
== Навигация по полигону == | == Навигация по полигону == | ||
Как правило, боссы выбирают дорогу сами, целясь в заметные объекты неподалёку (биты, лечилки, толкатели, другие боссы), но оптимального маршрута от них лучше не ждать. Полноценное управление боссом невозможно, но бог может иногда толкнуть его в нужном направлении сразу на 4–5 клеток (или до ближайшего препятствия: другого босса, который при этом также отлетит, либо плиты, которая разобьётся). Находящиеся на пути полёта лечилки, толкатели и биты босс не собирает. Для толчка требуется 15 % праны и 100 % энергии. Процесс накопления последней показывает счётчик «Толчок» под счётчиком здоровья босса и пружинка в строке состояния мобильных клиентов. Толчковая энергия в начале исследования равна 50 % и увеличивается на 10 % с каждым ходом. Подобранные толкатель и {{Tooltip|Text=лечилка|Tip=Непонятно, как так получается, но факт}} дают ''дополнительно'' 40–50 % и 5 % пружины соответственно. | Как правило, боссы выбирают дорогу сами, целясь в заметные объекты неподалёку (биты, лечилки, толкатели, другие боссы), но оптимального маршрута от них лучше не ждать. Полноценное управление боссом невозможно, но бог может иногда толкнуть его в нужном направлении сразу на 4–5 клеток (или до ближайшего препятствия: другого босса, который при этом также отлетит, либо плиты, которая разобьётся). Находящиеся на пути полёта лечилки, толкатели и биты босс не собирает. Для толчка требуется 15 % праны и 100 % энергии. Процесс накопления последней показывает счётчик «Толчок» под счётчиком здоровья босса и пружинка в строке состояния мобильных клиентов. Толчковая энергия в начале исследования равна 50 % и увеличивается на 10 % с каждым ходом. Подобранные толкатель и {{Tooltip|Text=лечилка|Tip=Непонятно, как так получается, но факт}} дают ''дополнительно'' 40–50 % и 5 % пружины соответственно. | ||
Божество может воздействовать на полигон с помощью влияний: [[Сделать хорошо|хорошие]] создают поблизости от босса лечилки, [[Сделать плохо|плохие]] — толкатели, [[чудо]] — лечилку, толкатель или бит, как повезёт. При влиянии и босс, и новый объект на поле отмечаются синим символом («+», «-», «=» соответственно) в уголке клетки для наглядности. Голем, впрочем, совершенно не обязан направляться к созданным благам и компенсирует своей непонятливостью отсутствие [[Словарь годвилльских терминов#К|кривых]] влияний. Стоит отметить, что «хорошо» и «плохо», нацеленные на босса, никак не отразятся на [[характер]]е героя, но в | Божество может воздействовать на полигон с помощью влияний: [[Сделать хорошо|хорошие]] создают поблизости от босса лечилки, [[Сделать плохо|плохие]] — толкатели, [[чудо]] — лечилку, толкатель или бит, как повезёт. При влиянии и босс, и новый объект на поле отмечаются синим символом («+», «-», «=» соответственно) в уголке клетки для наглядности. Голем, впрочем, совершенно не обязан направляться к созданным благам и компенсирует своей непонятливостью отсутствие [[Словарь годвилльских терминов#К|кривых]] влияний. Стоит отметить, что «хорошо» и «плохо», нацеленные на босса, никак не отразятся на [[характер]]е героя, но в счётчик для [[заслуги|достижений]] Агнца и Чертяки попадут. | ||
== Виды полигонов == | == Виды полигонов == | ||
После набора статистики по обычным полигонам в {{DateGE|d=23|m=3|y=2020}} было дано разрешение вводить дополнительные факторы, влияющие на эксперимент. Пока замечены лишь свойства, единолично берущие полигон под свой контроль от начала и до конца: | После набора статистики по обычным полигонам в {{DateGE|d=23|m=3|y=2020}} было дано разрешение вводить дополнительные факторы, влияющие на эксперимент. Пока замечены лишь свойства, единолично берущие полигон под свой контроль от начала и до конца: | ||
| Строка 52: | Строка 46: | ||
В режиме штатной праны (полоска + 3 кубика) почти всегда удаётся собрать байт, а иногда можно замахнуться и на второй. При этом надо полагаться в первую очередь на толчки в плиты с парами битов и не терять времени: когда боссы смешаются в кучу, не останется ни здоровья, ни свободных единичек. Три полигона в сутки в таком режиме позволяют получать гарантированные слоги и держать в тонусе написание Книги. | В режиме штатной праны (полоска + 3 кубика) почти всегда удаётся собрать байт, а иногда можно замахнуться и на второй. При этом надо полагаться в первую очередь на толчки в плиты с парами битов и не терять времени: когда боссы смешаются в кучу, не останется ни здоровья, ни свободных единичек. Три полигона в сутки в таком режиме позволяют получать гарантированные слоги и держать в тонусе написание Книги. | ||
Если божество не ограничено в пране, основной интригой становится второй босскоин. Чтобы помочь тупае боссу, можно, во-первых, активно создавать новую информацию с помощью чудес, во-вторых, за | Если божество не ограничено в пране, основной интригой становится второй босскоин. Чтобы помочь тупае боссу, можно, во-первых, активно создавать новую информацию с помощью чудес, во-вторых, за счёт толкателей существенно повысить мобильность босса и собирать пары в труднодоступных местах. Увы, при любых затратах шансы собрать 2 байта не превышают уровня 50–70 %. Три байта считаются редкостью и требуют не только активного присмотра за боссом (и соответствующих пранозатрат), но и удачной конфигурации полигона. | ||
== Заслуга == | |||
Для исследователей полигонов введена [[заслуги|заслуга]] «Испытатель», в которой учитываются все успешно проведенные полигоны героя-боссовода. Кроме этого, полигон засчитывается в [[подряд]] на дуэльные авантюры. | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{примечания}} | |||
{{ | |||
== См. также == | == См. также == | ||
| Строка 66: | Строка 60: | ||
* [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1817066 Анализ успешности боссов на полигонах] | * [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2460?post=1817066 Анализ успешности боссов на полигонах] | ||
* [https://drive.google.com/file/d/1-DlD6TDiYP8HwSb-Q2iHu2huEFAmMWP3/view Видеозапись одного из первых экспериментов на полигоне], сделанная богом {{God|Хайнко}} в {{DateGE|d=16|m=7|y=2019}} | * [https://drive.google.com/file/d/1-DlD6TDiYP8HwSb-Q2iHu2huEFAmMWP3/view Видеозапись одного из первых экспериментов на полигоне], сделанная богом {{God|Хайнко}} в {{DateGE|d=16|m=7|y=2019}} | ||
* [https://docs.google.com/document/d/1P_n762mKOIUMY6V58as-OppawkMIS5JIyiaVj7YMSU0/edit#heading=h.8mo0kk41ugnr | * [https://docs.google.com/document/d/1P_n762mKOIUMY6V58as-OppawkMIS5JIyiaVj7YMSU0/edit#heading=h.8mo0kk41ugnr «Полигон сверкает гранями (безумства)»] — песня авторства бога {{God|Громодержец}} | ||
== Все игровые режимы == | |||
{{Шаблон:Игровые режимы}} | |||