Подземелье (навигация в подземелье): различия между версиями

м
достаточно картинки.
(→‎Подсказки: Изменена иллюстрация «Роза ветров» после апдейта 18.12.2020.)
м (достаточно картинки.)
Строка 76: Строка 76:
=== Аквариумы ===
=== Аквариумы ===
[[Файл:Подземелье (навигация в подземелье) Карта подземелья типа Аквариум.png|300px|thumb|right|Аквариум.]]
[[Файл:Подземелье (навигация в подземелье) Карта подземелья типа Аквариум.png|300px|thumb|right|Аквариум.]]
Довольно редкий вид карт. Эти карты полностью (или почти полностью<ref>С начала 2017 года стали попадаться карты с одной или несколькими внутренними «колоннами» (см. [https://gv.erinome.net/duels/log/7buaf пример]).</ref>) лишены внутренних стен
Довольно редкий вид карт. Эти карты полностью (или почти полностью<ref>С начала 2017 года стали попадаться карты с одной или несколькими внутренними «колоннами» (см. [https://gv.erinome.net/duels/log/7buaf пример]).</ref>) лишены внутренних стен.
[https://godville.net/duels/log/a2kehrmr6 (пример ], [https://godville.net/duels/log/nf9ag2t3c  ещё пример] ).


Вход всегда возле стены, иногда от угла между двумя стенами. При старте от одиночной стены аквариум можно спутать с гребёнкой (конюшней), однако первый же шаг от стены поможет определиться.
Вход всегда возле стены, иногда от угла между двумя стенами. При старте от одиночной стены аквариум можно спутать с гребёнкой (конюшней), однако первый же шаг от стены поможет определиться.
В аквариуме не бывает тайных комнат или специальных условий, однако подземелье может относиться к любому из [[Подземелья#Типы подземелий|типов]]. Также здесь не бывает кладовой.
В аквариуме не бывает тайных комнат или специальных условий, однако подземелье может относиться к любому из [[Подземелья#Типы подземелий|типов]]. Также здесь не бывает кладовой.


Боссов 8 или 9 штук, разбросаны по всей площади. Полуфиналов (двухабилочных) может быть несколько, обычно 2-3, их расположение случайно и не указывает дорогу к кладу. Финалов (трехабилочных) может быть один или (реже) два, он (или они) находятся на соседних клетках с кладом.
Боссов 8 или 9 штук, разбросаны по всей площади. Полуфиналов (двухабилочных) может быть несколько, обычно 2-3, их расположение случайно и не указывает дорогу к кладу. Финалов (трёхабилочных) может быть один или (реже) два, он (или они) находятся на соседних клетках с кладом.


Размер карты может быть от 16 до 19 клеток по ширине и по высоте, включая стены. Закономерности вероятного расположения сокровищницы, применимые на рандомных картах, в аквариуме не действуют, клад может оказаться в любой части карты, включая клетки в трёх шагах от входа.
Размер карты может быть от 16 до 19 клеток по ширине и по высоте, включая стены. Закономерности вероятного расположения сокровищницы, применимые на рандомных картах, в аквариуме не действуют, клад может оказаться в любой части карты, включая клетки в трёх шагах от входа.
Строка 92: Строка 91:
Файл:Подземелье (навигация в подземелье) Карта №4.jpg|Рис. 4.
Файл:Подземелье (навигация в подземелье) Карта №4.jpg|Рис. 4.
</gallery>-->
</gallery>-->
{{-}}


=== Зверинцы ===
=== Зверинцы ===
Строка 102: Строка 102:


'''«Гребёнка»''' («коридоры», «конюшня»): 6 боссов. Ловушек нет, если только тип подземелья не Густота или Заброшенность, но могут присутствовать микроловушки («канарейки»). Позади одного из боссов в коридоре — клад. Важно: количество способностей у босса не соотносится с вероятностью клада в коридоре за ним, «кладовый» коридор может охранять и одноабилочный босс. Если в конце коридора за боссом клада нет, там будет тайник. Между коридорами бывают внутренние проходы и, если повезёт, то можно прогуляться по ним до сокровищницы, просто побив одного из боссов на входе. Также вдоль стенки, которая примыкает к входу, обычно располагаются несколько тайников. ''В случае комбинации Гребёнки с типом подземелья Густота, в силе остаются конечные тайники, расположенные за боссами, а остальные клетки подземелья заполняются по правилам типа (требует уточнения).''
'''«Гребёнка»''' («коридоры», «конюшня»): 6 боссов. Ловушек нет, если только тип подземелья не Густота или Заброшенность, но могут присутствовать микроловушки («канарейки»). Позади одного из боссов в коридоре — клад. Важно: количество способностей у босса не соотносится с вероятностью клада в коридоре за ним, «кладовый» коридор может охранять и одноабилочный босс. Если в конце коридора за боссом клада нет, там будет тайник. Между коридорами бывают внутренние проходы и, если повезёт, то можно прогуляться по ним до сокровищницы, просто побив одного из боссов на входе. Также вдоль стенки, которая примыкает к входу, обычно располагаются несколько тайников. ''В случае комбинации Гребёнки с типом подземелья Густота, в силе остаются конечные тайники, расположенные за боссами, а остальные клетки подземелья заполняются по правилам типа (требует уточнения).''
{{-}}


== Ориентирование по боссам ==
== Ориентирование по боссам ==
moder
25 808

правок