Глас божий: различия между версиями

удалены повторы (насколько это получилось); переоформлено (промежуточная правка, будут еще). Коррекция имен файлов после переименования
м (Откат правок ТемныйЗмей (обсуждение) к версии Крещеный Будда)
Метка: откат
(удалены повторы (насколько это получилось); переоформлено (промежуточная правка, будут еще). Коррекция имен файлов после переименования)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Игровое]]
[[Категория:Игровое]]
[[Файл:Глас божий от Ноэру.jpg|300px|thumb|В попытках докричаться до [[тупае]] by {{god|Ноэру}}]]
'''Глас божий''' — это то, с помощью чего [[бог|Творец]] может давать всяческие приказания и наставлению своему [[герой|герою]].
'''Глас божий''' — это то, с помощью чего [[бог|Творец]] может давать всяческие приказания и наставлению своему [[герой|герою]].
[[Файл:Kws0 от Ноэру.jpg|350px|thumb|right|В попытках докричаться до [[тупае]] by {{god|Ноэру}}]]


== Воздействие ==
== Воздействие ==
 
[[Файл:Глас божий на начальных уровнях от Ноэру.jpg|250px|thumb|Типичная ошибка начинающего бога, не прочитавшего эту статью.]]
Слова Всевышних иногда могут найти отклик в сердцах подопечных. Божества могут попытаться призвать героев к совершению действий подробно описанных в следующей главе. Иногда глас слышат и другие герои и, при желании бога, тщательно их документируют.
Слова Всевышних иногда могут найти отклик в сердцах подопечных. Божества могут попытаться призвать героев к совершению действий подробно описанных в следующей главе. Иногда глас слышат и другие герои и, при желании бога, тщательно их документируют.


Строка 17: Строка 16:


== Систематика гласов ==
== Систематика гласов ==
[[Герой]] иногда прислушивается к божественным гласам. Так как все герои по своей природе [[Тупае|тупае]], то понять волю [[Бог|Всевышнего]] они могут только в том случае, если глас содержит знакомые ключевые слова (а также их корни). С помощью гласа своего подопечного можно заставить (на самом деле, скорее уговорить) делать разные полезные штуки.
[[Герой]] иногда прислушивается к божественным гласам. Так как все герои по своей природе [[Тупае|тупае]], то понять волю [[Бог|Всевышнего]] они могут только в том случае, если глас содержит знакомые ключевые слова (а также их корни). С помощью гласа своего подопечного можно заставить (на самом деле, скорее уговорить) делать разные полезные штуки.
'''Виды гласов по назначению:'''
'''Виды гласов по назначению:'''


===Боевые===
=== Боевые ===
 
* Работают везде: '''«бей», «удар», «лупи», «атаку»'''
* Работают везде: '''«бей», «удар», «лупи», «атаку»'''
* Работают только в режиме дуэли: '''«шибани», «топчи», «круши», «врежь», «вмажь», «расчлен», «уничтож», «жахни», «вдарь», «задай», «заряди», «дубась», «покарай», «завали», «сокрушай»'''
* Работают только в режиме дуэли: '''«шибани», «топчи», «круши», «врежь», «вмажь», «расчлен», «уничтож», «жахни», «вдарь», «задай», «заряди», «дубась», «покарай», «завали», «сокрушай»'''
Строка 29: Строка 26:
* Шанс срабатывания в поле 26%, [[Вероятность#Срабатывание гласов и влияний в бою|шанс срабатывания в бою]] считается иначе.
* Шанс срабатывания в поле 26%, [[Вероятность#Срабатывание гласов и влияний в бою|шанс срабатывания в бою]] считается иначе.


===Защитные===
=== Защитные ===
* Работают только в режиме дуэли: '''«блок», «отбив», «щит», «защищ», «оборон», «отрази», «уверн»'''
* Работают только в режиме дуэли: '''«блок», «отбив», «щит», «защищ», «оборон», «отрази», «уверн»'''
* В этот ход Герой получает меньше урона.
* В этот ход Герой получает меньше урона.
Строка 38: Строка 35:
* Герой [[Народные средства|лечится]].
* Герой [[Народные средства|лечится]].


===[[Кладоискательство|Копательные]]===
=== [[Кладоискательство|Копательные]] ===
* '''«копай», «золот», «клад»'''  
* '''«копай», «золот», «клад»'''  
* Герой откапывает [[Босс-монстры#Рейд-боссы|босс-монстра]] и в случае удачных раскопок вступает с ним в дуэль. Если герой уже бился с боссом, следующий откопается только через час. Ищет [[Кладоискательство|клады]]. Добычей может стать [[Трофеи|трофей]] (часто жирный), предмет [[Снаряжение|снаряжения]], немного [[Деньги|денег]]. Изредка удаётся найти сундук со значительной суммой. В процессе копания герой может обнаружить целебные корешки (и немного исцелиться) или высоковольтный кабель (и слегка покалечиться). Также копание может привести к потере денег или закапыванию имеющегося трофея. Самая большая удача в кладоискательстве — готовый [[Золотой кирпич|кирпич]] для [[Храм|храма]]. Но такое случается крайне редко. Копательные гласы — основной способ промышленной добычи золотых кирпичей (некоторые подробности можно найти [http://godville.net/forums/show_topic/1071 здесь]).
* Герой откапывает [[Босс-монстры#Рейд-боссы|босс-монстра]] и в случае удачных раскопок вступает с ним в дуэль. Если герой уже бился с боссом, следующий откопается только через час. Ищет [[Кладоискательство|клады]]. Добычей может стать [[Трофеи|трофей]] (часто жирный), предмет [[Снаряжение|снаряжения]], немного [[Деньги|денег]]. Изредка удаётся найти сундук со значительной суммой. В процессе копания герой может обнаружить целебные корешки (и немного исцелиться) или высоковольтный кабель (и слегка покалечиться). Также копание может привести к потере денег или закапыванию имеющегося трофея. Самая большая удача в кладоискательстве — готовый [[Золотой кирпич|кирпич]] для [[Храм|храма]]. Но такое случается крайне редко. Копательные гласы — основной способ промышленной добычи золотых кирпичей (некоторые подробности можно найти [https://godville.net/forums/show_topic/1071 здесь]).
* Шанс срабатывания 17%, шанс зацепа 4%.
* Шанс срабатывания 17%, шанс зацепа 4%.


===[[Крафтинг|Крафтовые]] (2 трофея)===  
=== [[Крафт]]овые (2 трофея) ===  
* '''«крафт ''трофей'' и ''трофей''», «склей ''трофей'' и ''трофей''», «собери ''трофей'' и ''трофей''», «слепи ''трофей'' и ''трофей''», «соедини ''трофей'' и ''трофей''», «сделай ''трофей'' и ''трофей''»'''
* '''«крафт ''трофей'' и ''трофей''», «склей ''трофей'' и ''трофей''», «собери ''трофей'' и ''трофей''», «слепи ''трофей'' и ''трофей''», «соедини ''трофей'' и ''трофей''», «сделай ''трофей'' и ''трофей''»'''
* Можно указать через союз «и» два трофея, начинающиеся на одну букву, чтобы получить другой на эту же букву, но более полезный.
* Можно указать через союз «и» два трофея, начинающиеся на одну букву, чтобы получить другой на эту же букву, но более полезный.
* Шанс срабатывания 26%
* Шанс срабатывания 26%


===Исследовательские (1 трофей)===
=== Исследовательские (1 трофей) ===
* '''«трофей ''трофей''», «разбери ''трофей''», «изучи ''трофей''»''' (см. также Примечания)
* '''«трофей ''трофей''», «разбери ''трофей''», «изучи ''трофей''»''' (см. также Примечания)
* Этими гласами можно надоумить героя исследовать свой [[Инвентарь|инвентарь]]. Иногда из трофея удаётся вытрясти немного денег, иногда — другой трофей. Зачастую исследуемый предмет не выдерживает процедуры и портится или теряется.  
* Этими гласами можно надоумить героя исследовать свой [[Инвентарь|инвентарь]]. Иногда из трофея удаётся вытрясти немного денег, иногда — другой трофей. Зачастую исследуемый предмет не выдерживает процедуры и портится или теряется.  
* Шанс срабатывания 14.1%
* Шанс срабатывания 14.1%


===[[Квест|Квестовые]]===  
=== [[Квест]]овые ===  
* '''«задание», «квест», «делай», «выполняй»'''
* '''«задание», «квест», «делай», «выполняй»'''
* В случае успеха герой приближается к выполнению своей текущей [[Квест|миссии]]. Прогресс может быть от 1 до 15 процентов. Эти гласы очень полезны для воскрешения [[Питомец|питомцев]] (подробнее об этом можно почитать [http://godville.net/forums/show_topic/1336 здесь]).
* В случае успеха герой приближается к выполнению своей текущей [[Квест|миссии]]. Прогресс может быть от 1 до 15 процентов. Эти гласы очень полезны для воскрешения [[Питомец|питомцев]] (подробнее об этом можно почитать [https://godville.net/forums/show_topic/1336 здесь]).


===Отменительные===
=== Отменительные ===
* '''«отмени квест», «отмени задание», «брось квест», «брось задание», «другое квест», «другое задание», «другой квест», «другой задание», «откажись квест», «откажись задание», «прекрати квест», «прекрати задание»'''
* '''«отмени квест», «отмени задание», «брось квест», «брось задание», «другое квест», «другое задание», «другой квест», «другой задание», «откажись квест», «откажись задание», «прекрати квест», «прекрати задание»'''
* Основное назначение этих гласов — заставить героя не менять [[Гильдия|гильдию]], пока он не достиг звания грандмастера. Если герой соизволит выполнить совет божества, то он вернётся в [[Годвилль|столицу]] и возьмёт другой квест.
* Основное назначение этих гласов — заставить героя не менять [[Гильдия|гильдию]], пока он не достиг звания грандмастера. Если герой соизволит выполнить совет божества, то он вернётся в [[Годвилль|столицу]] и возьмёт другой квест.


===[[Создание гильдии|Вступительные]]===
=== [[Создание гильдии|Вступительные]] ===
* '''«вступи “''название гильдии''”», «перейди в “''название гильдии''”»''' — для вступления в существующую гильдию
* '''«вступи “''название гильдии''”», «перейди в “''название гильдии''”»''' — для вступления в существующую гильдию
* '''«создай “''название гильдии''”»''' — для создания новой и вступления в неё
* '''«создай “''название гильдии''”»''' — для создания новой и вступления в неё
Строка 68: Строка 65:
Если тупайка правильно поймет глас, текущее задание будет отменено
Если тупайка правильно поймет глас, текущее задание будет отменено


===[[Жертвоприношение|Жертвенные]]===  
=== [[Жертвоприношение|Жертвенные]] ===  
* '''«жертв»''' (см. также Примечания)
* '''«жертв»''' (см. также Примечания)
* Герой [[Жертвоприношение|жертвует]] немного денег или трофей. Пожертвовать монстра уговорить нельзя, герои занимаются этим лишь по собственному разумению. Иногда герой может пожертвовать всю свою наличность, но праны при этом получается довольно много. Жертвенные гласы приносят значительно больше праны, чем молитвенные. При этом количество праны не зависит от пожертвованной суммы. Жертва всей наличности может приносить до 80 % праны.
* Герой [[Жертвоприношение|жертвует]] немного денег или трофей. Пожертвовать монстра уговорить нельзя, герои занимаются этим лишь по собственному разумению. Иногда герой может пожертвовать всю свою наличность, но праны при этом получается довольно много. Жертвенные гласы приносят значительно больше праны, чем молитвенные. При этом количество праны не зависит от пожертвованной суммы. Жертва всей наличности может приносить до 80 % праны.
* Шанс срабатывания 26 %
* Шанс срабатывания 26 %


===[[Молитва|Молитвенные]]===
=== [[Молитва|Молитвенные]] ===
* '''«молис», «молитв», «внемли», «пран»''' (см. также Примечания)
* '''«молис», «молитв», «внемли», «пран»''' (см. также Примечания)
* действуют только в поле: '''«солнышко», «люблю», «свет», «умница», «молодец», «радуйся», «кайся», «благословение», «храм», «слежу», «наблюда», «благосл»'''
* действуют только в поле: '''«солнышко», «люблю», «свет», «умница», «молодец», «радуйся», «кайся», «благословение», «храм», «слежу», «наблюда», «благосл»'''
* Герой вспоминает о своём божестве и молится. Обычно намоленной [[Прана|праны]] хватает лишь на компенсацию затрат на гласы. Изредка получается намолить солидное количество (до 30 %).
* Герой вспоминает о своём божестве и молится. Обычно намоленной [[Прана|праны]] хватает лишь на компенсацию затрат на гласы. Изредка получается намолить солидное количество (до 30 %).


===Опытные===
=== [[Уровень|Опытные]] ===
* '''«эксп», «опыт», «учись», «учит»'''
* '''«эксп», «опыт», «учись», «учит»'''
* Опытные гласы, как и следует из названия, прибавляют герою опыта и приближают его к следующему [[Уровень|уровню]].
* Опытные гласы, как и следует из названия, прибавляют герою опыта и приближают его к следующему [[Уровень|уровню]].


===Возвратные===
=== Возвратные ===
* '''«город», «возвращайся», «домой», «прода», «магазин»'''
* '''«город», «возвращайся», «домой», «прода», «магазин»'''
* Герой чаще всего возвращается в ближайший [[Город|город]]. Таким образом можно попробовать убедить подопечного зайти в город с хорошими ценами ([[Торгбург]], [[Снаряжуполь]]) или уберечь от пьянства в [[Большие Бодуны|Больших Бодунах]] и [[Пивнотаун]]е. После возвращения в город гласом, герой всегда проходит полный цикл: лечение - торговля - пьянка - молитва.
* Герой чаще всего возвращается в ближайший [[Город|город]]. Таким образом можно попробовать убедить подопечного зайти в город с хорошими ценами ([[Торгбург]], [[Снаряжуполь]]) или уберечь от пьянства в [[Большие Бодуны|Больших Бодунах]] и [[Пивнотаун]]е. После возвращения в город гласом, герой всегда проходит полный цикл: лечение - торговля - пьянка - молитва.
* Во время [[Квест|мини-квеста]] работают как отменительные, при этом не отправляя героя в город.
* Во время [[Квест|мини-квеста]] работают как отменительные, при этом не отправляя героя в город.


===Смертные===
=== [[Смерть|Смертные]] ===
* '''«умри», «сдохни»'''
* '''«умри», «сдохни»'''
* Герой может умереть по воле своего бога. Симптомы такие же, как и у «нечаянной» смерти. Используется, например, для того, чтобы герой не мог излечить контуженого [[Питомец|питомца]]. Или чтобы пройти [[Квест#Подряды|подряд]] на воскрешение.
* Герой может умереть по воле своего бога. Симптомы такие же, как и у «нечаянной» смерти. Используется, например, для того, чтобы герой не мог излечить контуженого [[Питомец|питомца]]. Или чтобы пройти [[подряд]] на воскрешение.
* Действует только на {{Tooltip|Text=старших|Tip=примерно с 35-го}} уровнях.
* Действует только на {{Tooltip|Text=старших|Tip=примерно с 35-го}} уровнях.
* Шанс срабатывания 2.5%
* Шанс срабатывания 2,5 %


===Навигации===
=== Навигации ===
* Работают только в [[Подземелья|подземельях]]: '''«север», «юг», «восток», «запад»'''. В гласах некоторых богов вы можете встретить "зеркальные" версии '''«ревес», «гю», «котсов», «дапаз»''' — но не верьте глазам своим, на самом деле развёрнуто только их отображение при помощи специального символа, и сами по себе, будучи так написаны, работать они не будут.
* Работают только в [[Подземелья|подземельях]]: '''«север», «юг», «восток», «запад»'''. В гласах некоторых богов вы можете встретить "зеркальные" версии '''«ревес», «гю», «котсов», «дапаз»''' — но не верьте глазам своим, на самом деле развёрнуто только их отображение при помощи специального символа, и сами по себе, будучи так написаны, работать они не будут.
* Команда героев идет соответственно вверх, вниз, направо, налево.
* Команда героев идет соответственно вверх, вниз, направо, налево.


===Пустышки===
=== Ругательные ===
* В бою/подземельях иногда вместо гласа раздаётся неразборчивое бормотание. Это <<вырезано цензурой>> матофильтр реагирует на корни, содержащиеся в таких словах как '''"подстрахуй", "истреблять", "эпоху"''' и т.д. При этом неразборчивое бормотание видят только соперник (в бою) или союзники (в подземелье), у самого игрока глас проходит без каких-либо пометок. Глас с "матерным" корнем не срабатывает.
* В поле за мат в гласе может сниматься прана.
* Гласы, нарушающие [https://godville.net/login/rules ПХТ], могут привести к [[бан|блокировке]].
 
=== Пустышки ===
* Предметы: '''«снаряжение», «вещица», «ковчег», «книги», «столб», «деньги», «кирпич», «одежд», «свечи», «бубен», «шмотк»'''
* Предметы: '''«снаряжение», «вещица», «ковчег», «книги», «столб», «деньги», «кирпич», «одежд», «свечи», «бубен», «шмотк»'''
* Погода: '''«солнце», «снег», «молния», «молнии», «дождь», «ветер», «тепло», «холодно»'''
* Погода: '''«солнце», «снег», «молния», «молнии», «дождь», «ветер», «тепло», «холодно»'''
Строка 105: Строка 107:
* Эти слова понятны героям, но ни к чему, кроме беседы, не располагают.
* Эти слова понятны героям, но ни к чему, кроме беседы, не располагают.


===Ругательные===
* В бою/подземельях иногда вместо гласа раздаётся неразборчивое бормотание. Это <<вырезано цензурой>> матофильтр реагирует на корни, содержащиеся в таких словах как '''"подстрахуй", "истреблять", "эпоху"''' и т.д. При этом неразборчивое бормотание видят только соперник (в бою) или союзники (в подземелье), у самого игрока глас проходит без каких-либо пометок. Глас с "матерным" корнем не срабатывает.
* В поле за мат в гласе может сниматься прана.
* Гласы, нарушающие [https://godville.net/login/rules ПХТ], могут привести к [[бан|блокировке]].
=== Примечания ===
* Действие гласов в палатке торговца равнозначно их действию в городе.
* В режиме дуэли (бой с боссом или на арене) молитвенные гласы действуют как жертвенные.
* Любой глас в поле, который герой услышал (на это указывает реплика в дневнике), на 30 секунд уменьшает шанс быть услышанным для следующего гласа. [http://godville.net/forums/show_topic/2460?page=96#post_1031458 Пруф]. Обратите внимание, что когда герой огрызается или просто отказывается исполнять указание, глас считается сработавшим.
* Если в гласе содержатся грубые ругательства, то вера героя в своё божество слабеет, а количество намаливаемой праны уменьшается.
* Таблица [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GEpUpyEPRIe_UwUdiqawgafNSRFLfzptci1uL1aObmg/edit#gid=0 вероятности срабатывания гласов]. (без  аур и астропрогнозов)


== Карта действия гласов ==
== Карта действия гласов ==
{|cellspacing="0" border=1  width=90%
{|cellspacing="0" border=1  width=90%
  | width=16% style="background-color:#DDDDDD;" |'''Вид гласов'''  
  | width=16% style="background-color:#DDDDDD;" |'''Вид гласов'''  
Строка 235: Строка 225:


== Срабатывание гласов ==
== Срабатывание гласов ==
Таблица [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GEpUpyEPRIe_UwUdiqawgafNSRFLfzptci1uL1aObmg/edit#gid=0 вероятности срабатывания гласов] (без аур и астропрогнозов).


'''Дуэльные режимы'''
=== Дуэльные режимы ===
* В морях герои не понимают гласов.
* В коридорах подземелий герои различают только гласы направлений. Если в подземелье использовать сразу два направления, герои запутаются и проигнорируют глас. Во время боя на арене или с боссом работают лечебные, боевые, жертвенные (молитвенные срабатывают как жертвенные) и защитные гласы. Гласы без ключевого корня снижают шанс срабатывания последующих гласов с корнем.
* Если в бою использовать два и более противоречащих корня, при срабатывании гласа герой может прислушаться к одному из них, а может и запутаться, навредив себе.


В морях герои не понимают гласов.
Подробнее о срабатывании гласов в дуэльных режимах рассказано в статье [[Вероятность#Срабатывание гласов и влияний в бою|Вероятность]].
В коридорах подземелий герои различают только гласы направлений.
Во время боя на арене или с боссом работают лечебные, боевые, жертвенные (молитвенные срабатывают как жертвенные) и защитные гласы.
Если в бою использовать два и более противоречащих корня, при срабатывании гласа герой может прислушаться к одному из них, а может и запутаться навредив себе. Если в подземелье использовать сразу два направления, герои запутаются и проигнорируют глас.


 
=== В городе и в поле ===
'''В городе и в поле'''
* Любой сработавший глас на 20 секунд уменьшает шанс срабатывания следующего гласа. Глас считается сработавшим и в случае, если герой выполнил указание, и в случае, если просто на него что-то ответил.
 
* Взять квест на вступление в гильдию, либо отменить квест гласом можно всегда (если квест уже не отменён или не выполнен).
Взять квест на вступление в гильдию, либо отменить квест гласом можно всегда (если квест уже не отменён или не выполнен).
* Если использовать два и более противоречащих корня, при срабатывании гласа герой прислушается к одному из них.
Если использовать два и более противоречащих корня, при срабатывании гласа герой прислушается к одному из них.
* Если использовать более одного однотипного корня в гласе, шанс его срабатывания не увеличится.
Если использовать более одного однотипного корня в гласе, шанс его срабатывания не увеличится.
* У отменительных, возвратных и вступительных гласов есть свой счётчик (один на все три типа). Счётчик обнуляется, когда герой выполняет задание, и растёт на единичку, когда любой из трёх вышеперечисленных гласов срабатывает. Рост счётчика увеличивает шанс отмазки героя на сработавшие гласы этих трёх типов. Так, например, при первом и втором развороте в город герой возражает изредка, при третьем начнёт сопротивляться, а на четвёртый уже придётся прилично распаковаться.
 
* Действие гласов в палатке торговца равнозначно их действию в городе.
 
'''Слышимость гласов'''
 
В дуэльном режиме [[Вероятность|существуют блоки]] – 10 гласов подряд. В каждом блоке вероятнее всего сработает 3 гласа<ref>Информация о количестве гласов в блоке и вероятности срабатывания [https://godville.net/forums/redirect_to_post/7?post=1382005 могла устареть].</ref>. Если в каком-то блоке сработало меньше трёх гласов, то чуть повышается вероятность того, что в последующих блоках сработает больше трёх гласов, и наоборот. Гласы без корней съедают срабатывание, а не откладывают его на потом.
 
В поле герои не любят слишком частых гласов. Любой сработавший глас на 20 секунд уменьшает шанс срабатывания следующего гласа. Глас считается сработавшим и в случае, если герой выполнил указание, и в случае, если просто на него что-то ответил.
 
У отменительных, возвратных и вступительных гласов есть свой счётчик (один на все три типа). Счётчик обнуляется, когда герой выполняет задание, и растёт на единичку, когда любой из трёх вышеперечисленных гласов срабатывает. Рост счётчика увеличивает шанс отмазки героя на сработавшие гласы этих трёх типов. Так, например, при первом и втором развороте в город герой возражает изредка, при третьем начнёт сопротивляться, а на четвёртый уже придётся прилично распаковаться.


== Доставка гласа ==
== Доставка гласа ==
[[Файл:Глас божий от Аджериеру.png|250px|thumb|'''Глас божий из опавшей листвы.''' {{god|Аджериеру}}]]
Слово божье добирается до приключенцев самыми различными способами. Некоторые герои утверждают, что им приходят анонимные письма, а другие говорят, что глас Всевышнего транслируется потоками сознания. Непосредственно доставка божественной мысли осуществляется специальной анонимной службой, фантазия которой не знает границ.


Слово божье добирается до приключенцев самыми различными способами. Некоторые герои утверждают, что им приходят анонимные письма, а другие говорят, что глас Всевышнего транслируется потоками сознания. Непосредственно доставка божественной мысли осуществляется специальной анонимной службой, фантазия которой не знает границ.<br />
К примеру, закавыченный текст может явиться в языках пламени или среди облаков и немало напугать героя, мирно ими любующегося. Муравьи, опавшие листья или даже орешки в дуплах периодически складываются в выверенные фразы, хотя в последнем случае некоторые считают, что это происки белок, но мы-то знаем правду.
К примеру, закавыченный текст может явиться в языках пламени или среди облаков и немало напугать героя, мирно ими любующегося. Муравьи, опавшие листья или даже орешки в дуплах периодически складываются в выверенные фразы, хотя в последнем случае некоторые считают, что это происки белок, но мы-то знаем правду.<br />
Иногда служащие гипнотизируют монстров, заставляя их напиваться и горланить послание или, может, просто бубнить, если монстр гипнозоустойчивый. Ради своей работы они забираются повыше или закапываются в землю, а то и занимаются чревовещанием, раскидывая по округе лягушек или прикидываясь деревом (чаще дубом).
Иногда служащие гипнотизируют монстров, заставляя их напиваться и горланить послание или, может, просто бубнить, если монстр гипнозоустойчивый. Ради своей работы они забираются повыше или закапываются в землю, а то и занимаются чревовещанием, раскидывая по округе лягушек или прикидываясь деревом (чаще дубом).


Иногда, конечно, божества и сами могут что-нибудь нарисовать на небе или [[сделать чудо|чудом]] впихнуть бумажку с посланием в печенье, ибо такое не под силу больше никому.<br />
Иногда, конечно, божества и сами могут что-нибудь нарисовать на небе или [[сделать чудо|чудом]] впихнуть бумажку с посланием в печенье, ибо такое не под силу больше никому. Но чаще всё же работники САС карябают что-то на монетах или кусках брони, после чего подкидывают оные героям в самый интересный момент. Особенно героям радостно, конечно, когда эти самые работники, зарываясь от непомерного количества работы, сгоряча хватают для последующей подписи не обычный кирпич, а попавший под руку [[золотой кирпич|золотой]]. Такой стройматериал непременно используется при строительстве [[храм]]а и будет водворён на место в стене исписанной стороной наружу.
Но чаще всё же работники САС карябают что-то на монетах или кусках брони, после чего подкидывают оные героям в самый интересный момент. Особенно героям радостно, конечно, когда эти самые работники, зарываясь от непомерного количества работы, сгоряча хватают для последующей подписи не обычный кирпич, а попавший под руку [[золотой кирпич|золотой]]. Такой стройматериал непременно используется при строительстве [[храм]]а и будет водворён на место в стене исписанной стороной наружу.


Совсем утомившись и забегавшись, служащие могут просто написать письмо (своим родственникам) — и по привычке отдать мимо проходящему приключенцу. Обозлившись на особо говорливых богов, они могут подкараулить ничего не подозревающего вервольфа и выбрить послание у него в шерсти, а то и остричь налысо прикорнувшего героя и вытатуировать что-нибудь у того на затылке.
Совсем утомившись и забегавшись, служащие могут просто написать письмо (своим родственникам) — и по привычке отдать мимо проходящему приключенцу. Обозлившись на особо говорливых богов, они могут подкараулить ничего не подозревающего вервольфа и выбрить послание у него в шерсти, а то и остричь налысо прикорнувшего героя и вытатуировать что-нибудь у того на затылке.
Строка 273: Строка 256:


== Голосование ==
== Голосование ==
За некоторые гласы могут голосовать другие боги<ref>Конечно, в настройках должен быть включен показ чужих гласов.</ref>. Чем больше богов проголосуют за глас, тем большее количество богов увидит этот глас в дневнике своего героя и смогут присоединиться к голосованию. А в [[третий глаз|третьем глазе]] появится уведомительное сообщение.
За некоторые гласы могут голосовать другие боги<ref>Конечно, в настройках должен быть включен показ чужих гласов.</ref>. Чем больше богов проголосуют за глас, тем большее количество богов увидит этот глас в дневнике своего героя и смогут присоединиться к голосованию. А в [[третий глаз|третьем глазе]] появится уведомительное сообщение.


Пример:
Пример:
<center><font color="DarkGreen">«Великая, я только что узнала, что твой глас „…“ разносят глашатаи. Чем тебе не молитва»</font></center>
{{Врезка|Заголовок=<center>Третий глаз</center>|Содержание=
12:07 Великая, я только что узнала, что твой глас „…“ разносят глашатаи. Чем тебе не молитва.}}


При этом пранополоска синеет, давая автору популярного гласа некоторое количество<ref>Больше 50, но меньше 100%. Надо бы уточнить.</ref> дополнительной праны.
При этом пранополоска синеет, давая автору популярного гласа некоторое количество<ref>Больше 50, но меньше 100%. Надо бы уточнить.</ref> дополнительной праны.
Строка 284: Строка 267:


== Галерея ==
== Галерея ==
 
<gallery caption="Гласы" perrow="5" widths="250px" heights="200px">
<gallery caption="Гласы" perrow="5" widths="180px" heights="300px">
Файл:Глас божий от Кукумбер.jpg|Неожиданная реакция. {{god|Кукумбер}}
Файл: Adj1.png|'''Глас божий из опавшей листвы.''' Некоторые боги, вдохновленные своими гласами, немедленно изображают славный момент их отображения. (by {{god|Аджериеру}}})
Файл:Глас божий. Лягушачья диверсия от Firiatcat.jpg|Гласы могут проявляться самыми невероятными способами… Даже через лягушек. {{god|Firiatcat}}
Файл: Kukumber.jpg|'''Неожиданная реакция.''' А порой даже реакцию на них подопечного. (by {{god|Кукумбер}})
Файл:Глас божий. Реакция на лечебный глас by Krollzilla.jpg|Иногда герои понимают лечение по-своему. {{god|Krollzilla}}
Файл: Liagushachaia dyversyia от Firiatcat.jpg|'''Глас божий.''' Гласы могут проявляться самыми невероятными способами… Даже через лягушек. {{god|Firiatcat}}
Файл: Лоулевел от Ноэру.jpg|'''Неработающие гласы.''' <strike>Штирлиц</strike> Лоулевельный бог не подозревал, что его затея заведомо бессмысленна. by {{god|Ноэру}}
Файл: Реакция на лечебный глас by Krollzilla.jpg|'''Реакция на лечебный глас.''' Иногда герои понимают лечение по-своему. {{god|Krollzilla}}
</gallery>
</gallery>


----
----
moder
26 306

правок