634
правки
м (оформление.) |
(Вести) |
||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
== Виды переменных. Глоссарий == | == Виды переменных. Глоссарий == | ||
В Годвилле используются переменные двух видов<ref>На самом деле их больше, но хирургам доступны только эти.</ref>. Назовем их гендерные и | В Годвилле используются переменные двух видов<ref>На самом деле их больше, но хирургам доступны только эти.</ref>. Назовем их гендерные и процентные. | ||
* '''Гендерные переменные''', предназначаются для обозначения пола: | * '''Гендерные переменные''', предназначаются для обозначения пола: | ||
| Строка 13: | Строка 13: | ||
В статье они будут упоминаться в начале каждой главы. | В статье они будут упоминаться в начале каждой главы. | ||
* '''Процентные переменные''', самый многочисленный вид. Начинаются и оканчиваются символом «%». | * '''Процентные переменные''', самый многочисленный вид. Начинаются и оканчиваются символом «%». | ||
Они предназначены для вставки в креатив игровых объектов, субъектов, гласов, девизов и многого другого. | Они предназначены для вставки в креатив игровых объектов, субъектов, гласов, девизов и многого другого. | ||
| Строка 31: | Строка 31: | ||
%nearby_town% — название города неподалёку<br> | %nearby_town% — название города неподалёку<br> | ||
%current_quest% — текущий квест<br> | %current_quest% — текущий квест<br> | ||
%current_aura% | %current_aura% — текущая аура<br> | ||
%random_quest% — случайный квест<br> | %random_quest% — случайный квест<br> | ||
%random_heroname% — имя случайного героя, бродящего поблизости<br> | %random_heroname% — имя случайного героя, бродящего поблизости<br> | ||
| Строка 54: | Строка 54: | ||
%dir% — направления (подземные)<br> | %dir% — направления (подземные)<br> | ||
%var% — лут из морской твари (морские)<br> | %var% — лут из морской твари (морские)<br> | ||
%attacker_godname% | %attacker_godname% — имя бога нападающего героя (дуэльные\морские)<br> | ||
%attacker% — атакующий (дуэльные)<br> | %attacker% — атакующий (дуэльные)<br> | ||
%defender% — защищающийся (дуэльные)<br> | %defender% — защищающийся (дуэльные)<br> | ||
| Строка 60: | Строка 60: | ||
%attacker_drop_artifact% — случайный трофей атакующего героя, который будет потерян (или перейдёт в карман противнику) (дуэльные)<br> | %attacker_drop_artifact% — случайный трофей атакующего героя, который будет потерян (или перейдёт в карман противнику) (дуэльные)<br> | ||
%attacker_random_artifact% — случайный трофей атакующего героя (используется, но остаётся в инвентаре) (дуэльные)<br> | %attacker_random_artifact% — случайный трофей атакующего героя (используется, но остаётся в инвентаре) (дуэльные)<br> | ||
%attacker_motto% | %attacker_motto% — девиз атакующего героя<br> | ||
%attacker_random_equipment% | %attacker_random_equipment% — случайный предмет снаряжения атакующего героя<br> | ||
%item% | %item% — предмет снаряжения героя<br> | ||
| Строка 69: | Строка 69: | ||
=== Случайные === | === Случайные === | ||
<font color="Blue">Событие в поле | Событие в бою | Событие во время смерти | Событие при лечении | Событие при торговле | Событие на отдыхе в городе | Событие во сне | Событие во время молитвы | Событие при строительстве | Ожидание противника на арене | Мысли о городе | Для торговца лавочника.</font> | <font color="Blue">Событие в поле | Событие в бою | Событие во время смерти | Событие при лечении | Событие при торговле | Событие на отдыхе в городе | Событие во сне | Событие во время молитвы | Событие при строительстве | Ожидание противника на арене | Мысли о городе | Для торговца лавочника.</font> | ||
Все категории в данном разделе поддерживают общие переменные: | Все категории в данном разделе поддерживают общие переменные: | ||
%pet_name%, %pet_class%, %some_territory%, %some_tavern%, %hero_name%, %motto%, %random_monster%, | %pet_name%, %pet_class%, %some_territory%, %some_tavern%, %hero_name%, %motto%, %random_monster%, | ||
%random_monster2%, %random_skill%, %hero_random_skill%, %random_guild%, %hero_guild%, %random_hero%, | %random_monster2%, %random_skill%, %hero_random_skill%, %random_guild%, %hero_guild%, %random_hero%, | ||
%nearby_town%, %current_quest%, %random_quest%, %random_friend%, %hero_random_item%, %hero_equipment%, | %nearby_town%, %current_quest%, %random_quest%, %random_friend%, %hero_random_item%, %hero_equipment%, | ||
%random_item%, %random_town%, %current_town%, %rg%, %v%. | %random_item%, %random_town%, %current_town%, %rg%, %v%. | ||
* Кроме категории | * Кроме категории «Событие в бою», в которой дополнительно поддерживается переменная '''%monster%'''. | ||
=== Событийные === | === Событийные === | ||
<font color="Blue">Встреча сильного монстра | Побег от монстра | Смерть от монстра | Победа над монстром | Потеря трофея | Воскрешение | Разворот в город для лечения | Разворот в город для продажи | Растрата золота на отдых | Растрата золота на молитву | Продажа дорогого трофея | Завершение продажи трофеев | Получение нового задания | Растрата золота в сбережения | Окончание ауры | Прибытие в город | Рыбалка.</font> | <font color="Blue">Встреча сильного монстра | Побег от монстра | Смерть от монстра | Победа над монстром | Потеря трофея | Воскрешение | Разворот в город для лечения | Разворот в город для продажи | Растрата золота на отдых | Растрата золота на молитву | Продажа дорогого трофея | Завершение продажи трофеев | Получение нового задания | Растрата золота в сбережения | Окончание ауры | Прибытие в город | Рыбалка.</font> | ||
Все категории в данном разделе поддерживают общие переменные: | Все категории в данном разделе поддерживают общие переменные: | ||
%pet_name%, %pet_class%, %some_territory%, %some_tavern%, %hero_name%, %motto%, %random_monster%, | %pet_name%, %pet_class%, %some_territory%, %some_tavern%, %hero_name%, %motto%, %random_monster%, | ||
%random_monster2%, %hero_random_skill%, %random_guild%, %hero_guild%, %random_hero%, %nearby_town%, | %random_monster2%, %hero_random_skill%, %random_guild%, %hero_guild%, %random_hero%, %nearby_town%, | ||
%current_quest%, %random_quest%, %random_friend%, %hero_random_item%, %hero_equipment%, %random_item%, | %current_quest%, %random_quest%, %random_friend%, %hero_random_item%, %hero_equipment%, %random_item%, | ||
%random_town%, %current_town%, %rg%, %v%. | %random_town%, %current_town%, %rg%, %v%. | ||
* Категории: Встреча сильного монстра | Побег от монстра | Смерть от монстра | Победа над монстром, + | * Категории: Встреча сильного монстра | Побег от монстра | Смерть от монстра | Победа над монстром, + '''%monster%'''. | ||
* Категории: Победа над монстром | Потеря трофея | Рыбалка, + '''%artifact%'''. | * Категории: Победа над монстром | Потеря трофея | Рыбалка, + '''%artifact%'''. | ||
* Категории: Растрата золота на отдых | Растрата золота на молитву | Продажа дорогого трофея | Растрата золота в сбережения + '''%gold%'''. | * Категории: Растрата золота на отдых | Растрата золота на молитву | Продажа дорогого трофея | Растрата золота в сбережения | Победа над монстром, + '''%gold%'''. | ||
* Категория: | * Категория: «Окончание ауры», + '''%current_aura%'''. | ||
=== Влияния === | === Влияния === | ||
<font color="Blue">Глас своего бога | Глас чужого бога | Реакция на глас божий | Сделать хорошо | Сделать плохо | Сделать чудо | Гильдийное чудо в городе | Выплавка кирпича влиянием | Другое</font> | <font color="Blue">Глас своего бога | Глас чужого бога | Реакция на глас божий | Сделать хорошо | Сделать плохо | Сделать чудо | Гильдийное чудо в городе | Выплавка кирпича влиянием | Другое</font> | ||
Все категории в данном разделе поддерживают общие переменные: | Все категории в данном разделе поддерживают общие переменные: | ||
%pet_name%, %pet_class%, %some_territory%, %some_tavern%, %hero_name%, %motto%, %random_monster%, | %pet_name%, %pet_class%, %some_territory%, %some_tavern%, %hero_name%, %motto%, %random_monster%, | ||
%random_monster2%, %hero_random_skill%, %random_guild%, %hero_guild%, %random_hero%, %nearby_town%, | %random_monster2%, %hero_random_skill%, %random_guild%, %hero_guild%, %random_hero%, %nearby_town%, | ||
%current_quest%, %random_quest%, %random_friend%, %hero_random_item%, %hero_equipment%, %random_item%, | %current_quest%, %random_quest%, %random_friend%, %hero_random_item%, %hero_equipment%, %random_item%, | ||
%random_town%, %current_town%, %rg%, %v%. | %random_town%, %current_town%, %rg%, %v%. | ||
* Категории: Глас своего бога | Глас чужого бога | * Категории: Глас своего бога | Глас чужого бога, '''+ %god_phrase%'''. | ||
== Вести == | == Вести == | ||
Гендерные переменные: героя {|}, знакомого {||}, божества {|||}. | Гендерные переменные: героя {|}, знакомого {||}, божества {|||}. | ||
=== Общие === | === Общие === | ||
<font color="Blue">В поле | Во время лечения | Во время отдыха в городе | Во время строительства | Продажа трофея | Ожидание арены/подземелья/босса/заплыва | В ожидании воскрешения | Во время молитвы | Во время рыбалки.</font> | |||
Все категории в данном разделе поддерживают общие переменные: | |||
%pet_name%, %pet_class%, %hero_name%, %nearby_town%, %current_town%, %v%. | |||
* Категория: «Во время лечения», '''- %nearby_town%'''. | |||
* Категория: «Продажа трофея», '''+ %gold%, %artifact%'''. | |||
* | |||
=== Бой с монстром === | === Бой с монстром === | ||
<font color="Blue">Встреча босса в поле | Во время боя с монстром | Получение урона монстром | Получение урона героем | Победа над монстром | Побег из боя.</font> | |||
Все категории в данном разделе поддерживают общие переменные: | |||
%pet_name%, %pet_class%, %hero_name%, %monster%, %nearby_town%, %current_town%, %v%. | |||
* Категории: Получение урона монстром | Получение урона героем, '''+ %hp%'''. | |||
=== Передвижение === | === Передвижение === | ||
| Строка 147: | Строка 147: | ||
Гендерные переменные {|}, пол защищающегося: {||}, пол активного (влияющего) бога: {|||}, пол защищающегося: {||||}. | Гендерные переменные {|}, пол защищающегося: {||}, пол активного (влияющего) бога: {|||}, пол защищающегося: {||||}. | ||
%attacker% | %attacker% — имя атакующего (активного) героя<br> | ||
%defender% | %defender% — имя защищающегося героя<br> | ||
%attacker_motto% | %attacker_motto% — девиз атакующего героя<br> | ||
%attacker_drop_artifact% | %attacker_drop_artifact% — случайный трофей атакующего героя, который будет потерян<br> | ||
%attacker_random_artifact% | %attacker_random_artifact% — случайный трофей атакующего героя<br> | ||
%attacker_random_equipment% | %attacker_random_equipment% — случайный предмет снаряжения атакующего героя<br> | ||
%attacker_godname% | %attacker_godname% — имя бога нападающего героя<br> | ||
%random_opponent% | %random_opponent% — имя одного из сражающихся противников (при этом его пол определить нельзя)<br> | ||
%random_monster% | %random_monster% — случайный монстр<br> | ||
=== Хроника боя === | === Хроника боя === | ||
| Строка 178: | Строка 178: | ||
Гендерные переменные: пол активного героя: {|}, пол его бога: {|||}. | Гендерные переменные: пол активного героя: {|}, пол его бога: {|||}. | ||
%attacker% | %attacker% — имя активного в этом ходу героя (нашедшего клад/попавшего в ловушку/…) | ||
%attacker_motto% | %attacker_motto% — девиз активного героя | ||
%attacker_godname% | %attacker_godname% — имя бога активного героя | ||
%random_attacker% | %random_attacker% — имя случайного живого героя из партии | ||
%dir% | %dir% — направление | ||
=== Комнаты === | === Комнаты === | ||
| Строка 210: | Строка 210: | ||
== Заплывы == | == Заплывы == | ||
Гендерные переменные: {|}, пол защищающегося: {||}. Пол активного (влияющего) бога: {|||}, пол защищающегося: {||||}. | Гендерные переменные: {|}, пол защищающегося: {||}. Пол активного (влияющего) бога: {|||}, пол защищающегося: {||||}. | ||
%var% | %var% — лут из морской твари<br> | ||
%attacker% | %attacker% — имя активного героя | ||
%defender% | %defender% — имя защищающегося героя | ||
%attacker_godname% | %attacker_godname% — имя бога нападающего героя | ||
%v% | %v% — если ничего из списка выше не подходит | ||
=== Острова === | === Острова === | ||
правки