Ярена: различия между версиями
Сикарага (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{in progress}} {{paint}} Категория:Общение ==Очень базовые понятия== ===Что это вообще такое?=== Яр…») |
Сикарага (обсуждение | вклад) м (Викификация текста, исправление мелких недочётов.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{in progress}} | {{in progress}} | ||
{{paint}} | {{paint}} | ||
[[Категория:Общение]] | [[Категория:Общение]] | ||
==Очень базовые понятия== | == Очень базовые понятия == | ||
===Что это вообще такое?=== | === Что это вообще такое? === | ||
Ярена — проект, реализованный силами ̶ч̶е̶с̶т̶н̶ы̶х̶ ̶х̶а̶л̶я̶в̶щ̶и̶к̶о̶в энергоэффективных договороспособных божеств на базе годвилльской [[Арена|арены]]. | |||
[https://godville.net/forums/show_topic/4040?page=1#post_1556372 Ярена] представляет собой массовый прыжок на арену в определённое время (05:05, 09:05, 14:05, 19:05 по Москве) с последующим невмешательством в ход боя. Прыжок в 00:55 подчиняется правилам, которые [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2046?post=365355 заложены] основателем | [https://godville.net/forums/show_topic/4040?page=1#post_1556372 Ярена] представляет собой массовый прыжок на арену в определённое время (05:05, 09:05, 14:05, 19:05 по Москве) с последующим невмешательством в ход боя. Прыжок в 00:55 подчиняется правилам, которые [https://godville.net/forums/redirect_to_post/2046?post=365355 заложены] основателем {{God|Раздраже}} (в чётные дни бои без вмешательств, в нечётные — на гласах). Если вы прыгаете в 00:55 — будьте внимательны и не забывайте про этот момент! | ||
===Чем это отличается от ZPG?=== | === Чем это отличается от ZPG? === | ||
На ярене с вероятностью в 50%<ref>40- | На ярене с вероятностью в 50%<ref>40-60 % по наблюдениям различных божеств, в том числе по данным неофициальных исследований</ref> вы можете получить плюс один пранозаряд, плюс один золотой кирпич и плюс золото проигравшего. Проигрыш влияет только на количество наличного золота. [https://wiki.godville.net/%D0%90%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0#.D0.A7.D0.B8.D1.81.D1.82.D0.B0.D1.8F_ZPG ZPG] не приносит праноаккумулятора и не имеет дополнительного условия — в этом вся разница. | ||
==Правила участия | == Правила участия == | ||
=== А можно с вами? Что для этого нужно? === | |||
Ничего сверхъестественного. | Ничего сверхъестественного. | ||
# Поставить в девиз опознавательный знак '''[R]''' или '''[Я]'''. | # Поставить в девиз опознавательный знак '''[R]''' или '''[Я]'''. | ||
# Своевременно прыгнуть на арену. | # Своевременно прыгнуть на арену. | ||
# Не вмешиваться в бой при совпадении с героем, имеющим аналогичный знак в девизе. | # Не вмешиваться в бой при совпадении с героем, имеющим аналогичный знак в девизе. | ||
Координация яренщиков происходит в Телеграме. Если вы желаете | Координация яренщиков происходит в Телеграме. Если вы желаете примкнуть — обращайтесь к любому из контактных лиц, перечисленных в конце статьи. | ||
===Всё так просто? В чём подвох? === | === Всё так просто? В чём подвох? === | ||
* Крайне желательно ставить опознавательный знак именно в том виде, который указан выше<ref>Изредка встречается обозначение '''[Z]''', характерное для сторонников ZPG-режима. Обычно идёт в комплекте со счётчиком, в котором поражений заметно больше, чем побед.</ref>. Если его нет в вашем девизе — соперник имеет полное моральное право начать полноценный бой. | |||
* Влияния и гласы не допускаются. Совсем. Даже без рабочих корней. Даже приветственные и молитвенные. | |||
* Опаздывать ко времени ярены тоже не стоит. Время ожидания — десять минут. Чем больше опоздание — тем выше шанс поймать соперника со стороны. | |||
* Нарушение соперником любого из этих правил даёт вам право на начало полноценного боя. Пользоваться им или нет — решать вам. | |||
* Ярена базируется на честности участников и способности соблюдать договорённости. | |||
=== А без храма можно? === | |||
Можно. Но мы не можем гарантировать, что соперник будет вести себя в соответствии с правилами — мало кто из молодых божеств знает об этом проекте. Так что рекомендуем соблюдать осторожность и не терять бдительности. Ну и рекламировать при случае. | |||
=== | == Прочие моменты == | ||
=== А вдруг набегут желающие поживиться? === | |||
===А вдруг набегут желающие поживиться?=== | Увы. Это неизбежное зло, от которого не спасает даже атмосфера полной секретности<ref>Изначально ярена жила исключительно по тайному времени, но потом случился раскол. Подробности — в соответствующих ветках форума.</ref>. | ||
Увы. Это неизбежное зло, от которого не спасает даже атмосфера полной секретности<ref>Изначально ярена жила исключительно по тайному времени, но потом случился раскол. | |||
===И как с этим бороться?=== | === И как с этим бороться? === | ||
Есть несколько способов… | Есть несколько способов… | ||
* Смириться. Даже с перехватчиками | * Смириться. Даже с перехватчиками общее соотношение побед и поражений сохраняется в районе 1:1. | ||
* Оценить рейтинг соперника и попытаться договориться. Если побед ощутимо больше, чем | * Оценить рейтинг соперника и попытаться договориться. Если побед ощутимо больше, чем поражений — готовиться к худшему. | ||
* Следить за боем и в случае чего дать отпор. | * Следить за боем и в случае чего дать отпор. | ||
Если вы вдруг наткнулись на нехорошего человека, который испортил вам | Если вы вдруг наткнулись на нехорошего человека, который испортил вам Рандом — обращайтесь к контактным лицам с подтверждающим логом. | ||
И | И да — не забывайте о ПХТ вне зависимости от степени вашей обескураженности и взвинченности. Соперник может не знать (да и не обязан знать) об этом проекте. Никто никому ничего не. | ||
===Хм. Не кинуть ли и мне молнию?=== | === Хм. Не кинуть ли и мне молнию? === | ||
Так себе идея. Большинство яренщиков неплохо умеют драться на полноценной арене, а информация о недобросовестных оппонентах быстро становится известной. С соответствующими выводами и действиями. | Так себе идея. Большинство яренщиков неплохо умеют драться на полноценной арене, а информация о недобросовестных оппонентах быстро становится известной. С соответствующими выводами и действиями. | ||
===А к кому обращаться в случае чего?=== | === А к кому обращаться в случае чего? === | ||
Административные функции взяли на себя | Административные функции взяли на себя {{God|Shes}}, {{God|Danieleinad}}, {{God|AiSora}}, {{God|Akinaa}} и {{God|VasilSha}}. Все вопросы по существу — к ним. | ||
===А можно всё то же самое, но покороче?=== | === А можно всё то же самое, но покороче? === | ||
* Прыгать в 05:05, 09:05, 14:05, 19:05 по Мск. | * Прыгать в 05:05, 09:05, 14:05, 19:05 по Мск. | ||
* Иметь в девизе [R] или [Я]. | * Иметь в девизе [R] или [Я]. | ||
* Не вмешиваться в бой. | * Не вмешиваться в бой. | ||
И да будет [[Рандом]] к вам благосклонен! | И да будет [[Рандом]] к вам благосклонен! | ||
==Примечания== | == Примечания == |
Версия от 11:45, 15 января 2019
![]() |
Страница находится в процессе разработки. Один из участников Энциклобогии уже взялся за написание этой статьи. Если вам есть что добавить по этой теме, милости просим в обсуждение. |
![]() |
В статье не хватает авторских иллюстраций. Требуется помощь художников! Изображения в этой статье отсутствуют или ни одно из них не является авторским. На странице обсуждения могут быть подробности. |
Очень базовые понятия
Что это вообще такое?
Ярена — проект, реализованный силами ̶ч̶е̶с̶т̶н̶ы̶х̶ ̶х̶а̶л̶я̶в̶щ̶и̶к̶о̶в энергоэффективных договороспособных божеств на базе годвилльской арены.
Ярена представляет собой массовый прыжок на арену в определённое время (05:05, 09:05, 14:05, 19:05 по Москве) с последующим невмешательством в ход боя. Прыжок в 00:55 подчиняется правилам, которые заложены основателем Раздраже (в чётные дни бои без вмешательств, в нечётные — на гласах). Если вы прыгаете в 00:55 — будьте внимательны и не забывайте про этот момент!
Чем это отличается от ZPG?
На ярене с вероятностью в 50%[1] вы можете получить плюс один пранозаряд, плюс один золотой кирпич и плюс золото проигравшего. Проигрыш влияет только на количество наличного золота. ZPG не приносит праноаккумулятора и не имеет дополнительного условия — в этом вся разница.
Правила участия
А можно с вами? Что для этого нужно?
Ничего сверхъестественного.
- Поставить в девиз опознавательный знак [R] или [Я].
- Своевременно прыгнуть на арену.
- Не вмешиваться в бой при совпадении с героем, имеющим аналогичный знак в девизе.
Координация яренщиков происходит в Телеграме. Если вы желаете примкнуть — обращайтесь к любому из контактных лиц, перечисленных в конце статьи.
Всё так просто? В чём подвох?
- Крайне желательно ставить опознавательный знак именно в том виде, который указан выше[2]. Если его нет в вашем девизе — соперник имеет полное моральное право начать полноценный бой.
- Влияния и гласы не допускаются. Совсем. Даже без рабочих корней. Даже приветственные и молитвенные.
- Опаздывать ко времени ярены тоже не стоит. Время ожидания — десять минут. Чем больше опоздание — тем выше шанс поймать соперника со стороны.
- Нарушение соперником любого из этих правил даёт вам право на начало полноценного боя. Пользоваться им или нет — решать вам.
- Ярена базируется на честности участников и способности соблюдать договорённости.
А без храма можно?
Можно. Но мы не можем гарантировать, что соперник будет вести себя в соответствии с правилами — мало кто из молодых божеств знает об этом проекте. Так что рекомендуем соблюдать осторожность и не терять бдительности. Ну и рекламировать при случае.
Прочие моменты
А вдруг набегут желающие поживиться?
Увы. Это неизбежное зло, от которого не спасает даже атмосфера полной секретности[3].
И как с этим бороться?
Есть несколько способов…
- Смириться. Даже с перехватчиками общее соотношение побед и поражений сохраняется в районе 1:1.
- Оценить рейтинг соперника и попытаться договориться. Если побед ощутимо больше, чем поражений — готовиться к худшему.
- Следить за боем и в случае чего дать отпор.
Если вы вдруг наткнулись на нехорошего человека, который испортил вам Рандом — обращайтесь к контактным лицам с подтверждающим логом.
И да — не забывайте о ПХТ вне зависимости от степени вашей обескураженности и взвинченности. Соперник может не знать (да и не обязан знать) об этом проекте. Никто никому ничего не.
Хм. Не кинуть ли и мне молнию?
Так себе идея. Большинство яренщиков неплохо умеют драться на полноценной арене, а информация о недобросовестных оппонентах быстро становится известной. С соответствующими выводами и действиями.
А к кому обращаться в случае чего?
Административные функции взяли на себя Shes,
Danieleinad,
AiSora,
Akinaa и
VasilSha. Все вопросы по существу — к ним.
А можно всё то же самое, но покороче?
- Прыгать в 05:05, 09:05, 14:05, 19:05 по Мск.
- Иметь в девизе [R] или [Я].
- Не вмешиваться в бой.
И да будет Рандом к вам благосклонен!
Примечания
- ↑ 40-60 % по наблюдениям различных божеств, в том числе по данным неофициальных исследований
- ↑ Изредка встречается обозначение [Z], характерное для сторонников ZPG-режима. Обычно идёт в комплекте со счётчиком, в котором поражений заметно больше, чем побед.
- ↑ Изначально ярена жила исключительно по тайному времени, но потом случился раскол. Подробности — в соответствующих ветках форума.