95
правок
| Строка 85: | Строка 85: | ||
Чтобы поднять Гильдию в этом пантеоне, нужно чаще отправлять героев на арену. Дело это непростое – побеждать в бою. Пранозатратное, да ещё и тактику надо выбрать правильную. Здесь каждый бог решает сам: быть его герою гладиатором, или не быть. Но есть среди нас отважные бойцы. Вы можете увидеть их в Лютобешенном мониторинге на закладке Гладиаторство. | Чтобы поднять Гильдию в этом пантеоне, нужно чаще отправлять героев на арену. Дело это непростое – побеждать в бою. Пранозатратное, да ещё и тактику надо выбрать правильную. Здесь каждый бог решает сам: быть его герою гладиатором, или не быть. Но есть среди нас отважные бойцы. Вы можете увидеть их в Лютобешенном мониторинге на закладке Гладиаторство. | ||
'''''2) Играем в «Монстры» как в «Города». | '''''2) Игры в гильдии.''''' | ||
'''Играем в «Монстры» как в «Города».''' | |||
Все знают игру в «Города», когда участники по очереди называют Города таким образом, что название каждого последующего начинается на ту букву, на которую оканчивается название предыдущего (…МосквА – АктюбинсК – КалининграД - …). | Все знают игру в «Города», когда участники по очереди называют Города таким образом, что название каждого последующего начинается на ту букву, на которую оканчивается название предыдущего (…МосквА – АктюбинсК – КалининграД - …). | ||
| Строка 91: | Строка 93: | ||
Названия Монстров боги выискивают в дневниках своих героев. | Названия Монстров боги выискивают в дневниках своих героев. | ||
В игре может принять участие любой член гильдии, имеющий доступ в Гильдчат. | Если цепочка Монстров прервалась, её всегда можно начать заново. Было бы желание… | ||
'''Охотимся на монстров, чьё имя начинается на заданную букву.''' | |||
В гильдчате объявляется неделя Охоты на монстров на заданную букву. В первой игре букву назначает Глава гильдии, а потом – победитель последней Охоты. Имена монстров и связанное с ними событие копируем из своих дневников. Протокол Охоты, участники игры и список найденных монстров записываются в [https://docs.google.com/document/d/1QPCUHoo1V52Z9mkuldV6S0vdZLWMLKrw9wiGwxMF0m4/edit'''файл общего доступа'''] | |||
По ходу игры участникам выдаются бонусы – каждый раз условия получения бонуса меняются. | |||
По итогам недели объявляются три самых активных охотника, нашедших наибольшее число монстров на заданную букву. Отчеты о уже проведенных неделях Охоты можно посмотреть [http://godville.net/forums/show_topic/3610/'''на нашей ветке форума'''] | |||
'''Собираем список монстров в алфавитном порядке.''' | |||
В гильдчате объявляется Охота на монстров в алфавитном порядке: сначала разыскиваем в своем дневнике записи о встрече с монстром на букву «А», затем на букву «Б» и т.д. После того, как будет найден монстр на букву «Я», игра заканчивается и объявляется тройка призеров – это те участники, кто больше всех опубликовал записей из своего дневника. Протокол игры | |||
[http://docs.google.com/document/d/1QPCUHoo1V52Z9mkuldV6S0vdZLWMLKrw9wiGwxMF0m4/edit'''ведется здесь'''] | |||
В наших играх может принять участие любой член гильдии, имеющий доступ в Гильдчат. | |||
Польза от игры очевидна: богу приходится чаще обращать внимание на дневник героя и внимательно прочитывать записи. Как результат – боги легко отгадывают кроссорд, который ежедневно публикуется в газете [http://godville.net/news «Годвилль Сегодня»] и получают за это плюшку в виде случайной ауры. Те, кто попадают в первую двадцатку разгадавших (а газета обновляется в 0:05 по МСК), получают больше остальных. | Польза от игры очевидна: богу приходится чаще обращать внимание на дневник героя и внимательно прочитывать записи. Как результат – боги легко отгадывают кроссорд, который ежедневно публикуется в газете [http://godville.net/news «Годвилль Сегодня»] и получают за это плюшку в виде случайной ауры. Те, кто попадают в первую двадцатку разгадавших (а газета обновляется в 0:05 по МСК), получают больше остальных. | ||
'''''3) Походы в подземелье''''' | '''''3) Походы в подземелье''''' | ||
правок