Пряничный домик (гильдия): различия между версиями
Allinenok (обсуждение | вклад) |
Красавица (обсуждение | вклад) м (Красавица переименовала страницу Пряничный домик в Пряничный домик (гильдия) без оставления перенаправления: гильдия больше не суще…) |
||
| (не показано 10 промежуточных версий 3 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{значения|Пряничный домик (значения)}} | |||
{{Гильдия | {{Гильдия | ||
| Логотип = | | Логотип = | ||
| d = | | d = 23 | ||
| m = | | m = 03 | ||
| y = | | y = 2013 | ||
| Основатель = | | Основатель = | ||
| Характер =нейтральная | | Характер =нейтральная | ||
| Численность = | | Численность =гильдия расформирована | ||
| Храмов = | | Храмов = | ||
| Ковчегов = | | Ковчегов = | ||
| Глава = | | Лабораторий = | ||
| Лавок = | |||
| Глава = | |||
| Звание = | | Звание = | ||
| Тотем = | | Тотем = | ||
| Гильд-трофей = | | Гильд-трофей = | ||
| | | Солидарность = | ||
| Влиятельность = | | Влиятельность = | ||
| Воинственность = | | Воинственность = | ||
| Дата = | | Авантюрность = | ||
| Дата =октябрь 2015 | |||
| Тема = | | Тема = | ||
}} | }} | ||
Трактир, который ждет своих постоянных клиентов! Здесь всегда в продают настоящий гномий самогон, ирландское пиво и забродившее эльфийское вино! Именно тут, в этом теплом, уютном, сладко-приторном заведении, монстры и герои вместе напиваются с особым удовольствием! Приветствуются герои с любым характером, уровнем и вероисповеданием! Приятное общение, возможность уломать пьяного торговца на скидку или бесплатную эксклюзивную шмотку! Становитесь нашим постоянным клиентом, вступайте в гильдию, и вашим героям каждый | Трактир, который ждет своих постоянных клиентов! Здесь всегда в продают настоящий гномий самогон, ирландское пиво и забродившее эльфийское вино! Именно тут, в этом теплом, уютном, сладко-приторном заведении, монстры и герои вместе напиваются с особым удовольствием! Приветствуются герои с любым характером, уровнем и вероисповеданием! Приятное общение, возможность уломать пьяного торговца на скидку или бесплатную эксклюзивную шмотку! Становитесь нашим постоянным клиентом, вступайте в гильдию, и вашим героям каждый 3-й стакан в полнолуние 5-го високосного месяца бесплатно! | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
| Строка 27: | Строка 30: | ||
== Сказки и реальность == | == Сказки и реальность == | ||
[[Файл: | [[Файл:Пряничный домик. Неудачное появление.jpg|200px|thumb|right|Неточные координаты проявления]] | ||
Сумерки опутывали, окружали и сгущались, как сгущенное какао… Три сосны, одиноко стоящие в центре опушки, нерешительно жались друг к другу. Ветер доносил неразборчивые гласы Богов, шелест листвы и завывания призрака русского шансона, смешивая их в устрашающую какофонию. Ночной | Сумерки опутывали, окружали и сгущались, как сгущенное какао… Три сосны, одиноко стоящие в центре опушки, нерешительно жались друг к другу. Ветер доносил неразборчивые гласы Богов, шелест листвы и завывания призрака русского шансона, смешивая их в устрашающую какофонию. Ночной Подкрадун уже вышел на свою охоту, он жаждал зайчиков и кровищи! Рваные тучи время от времени прятали неяркую луну, отсвечивающую красным, и все вокруг проваливалось в темноту… Даже самые смелые и отважные герои старались обходить это страшное место стороной! В трех соснах самые подробные карты оказывались бесполезны, самые мощные ауры тускнели, дымящаяся штучка трусливо пряталась в карман, а самые жирные трофеи пропадали без следа (чаще всего выпадали в дырки, прожженные дымящейся штучкой)… | ||
Вдруг раздался громкий «чпок», словно открыли бутылку отличного забродившего вина… и все на миг застыло, замолкло… и стало настороженно прислушиваться…Вслед за «чпоком» все громче и громче слышались звуки застолья: звон посуды, пьяные крики, чавканье и веселая музыка. Прямо между соснами стал материализовываться домик, огородик и ручеек с мостками! Из открывшейся двери нетрезво вывалился герой, икнул и запел бравурную песню о ежике с проколом. Сосны поджали корни от неожиданности, а монстры подавились своими предсмертными криками-вся ужасающая, тщательно продуманная Богом монстров, атмосфера исчезла без следа! Много месяцев работы пропали даром, раз здесь решил обосноваться Пряничный домик…Веселье, шум и радость надолго заполнят эту поляну! | Вдруг раздался громкий «чпок», словно открыли бутылку отличного забродившего вина… и все на миг застыло, замолкло… и стало настороженно прислушиваться…Вслед за «чпоком» все громче и громче слышались звуки застолья: звон посуды, пьяные крики, чавканье и веселая музыка. Прямо между соснами стал материализовываться домик, огородик и ручеек с мостками! Из открывшейся двери нетрезво вывалился герой, икнул и запел бравурную песню о ежике с проколом. Сосны поджали корни от неожиданности, а монстры подавились своими предсмертными криками-вся ужасающая, тщательно продуманная Богом монстров, атмосфера исчезла без следа! Много месяцев работы пропали даром, раз здесь решил обосноваться Пряничный домик…Веселье, шум и радость надолго заполнят эту поляну! | ||
[[Файл: | [[Файл:Пряничный домик. Бывшая хозяйка.jpg|200px|thumb|right|Предыдущая хозяйка таверны]] | ||
Пряничный домик был всегда. С самых стародавних времен,времен Демиургов и Героев,в нем жила ведьма. Красавица днем(заманивающая героев не только пряниками) и монстр в ночи(поедающий загостившихся). Самые кровавые монстры и пушистые зайчики прислуживание ей. Но вот пришли они-герои без страха и совести. На 1950 день г.э.,после эпичный битвы(нетрезвого поцелуя гнома)чары с ведьмы пали,обнажив простого монстра женского рода. Победители проветрили скрюченный домишко,вдохнули новую жизнь, и переписали его страшную сказку. В наши дни это трактир,скользящий сквозь время и пространство, появляющийся в самых неожиданных местах(иногда даже отдавливая ноги зазевавшимся героям). Пряничные стены, украшенные затейливой росписью глазурью, черепичная крыша из темного шоколада, который не тает ни в руках, ни на | Пряничный домик был всегда. С самых стародавних времен, времен Демиургов и Героев, в нем жила ведьма. Красавица днем (заманивающая героев не только пряниками) и монстр в ночи (поедающий загостившихся). Самые кровавые монстры и пушистые зайчики прислуживание ей. Но вот пришли они-герои без страха и совести. На 1950 день г.э.,после эпичный битвы (нетрезвого поцелуя гнома) чары с ведьмы пали, обнажив простого монстра женского рода. Победители проветрили скрюченный домишко, вдохнули новую жизнь, и переписали его страшную сказку. В наши дни это трактир, скользящий сквозь время и пространство, появляющийся в самых неожиданных местах (иногда даже отдавливая ноги зазевавшимся героям). Пряничные стены, украшенные затейливой росписью глазурью, черепичная крыша из темного шоколада, который не тает ни в руках, ни на солнце… опрятный садик с карамельными цветами, марципановой травкой и забором из миндаля. Под окошками течет лимонадный ручеек (в полнолуние он наполняется душистым, хмельным пивом, все окрестные мозговые слизни стекаются на его берега, как и многие проходящие мимо герои). Столики и отдельные кабинки из печенья, интимная атмосфера, томные и имбирные эльфийки, неслышно разносящие заказы, Леденцовый голем-вышибала и домашняя нечисть, вроде пивохлеба, трактирного спорщика и лизоблюда, всегда кавайна, отмыта и готова подставить ушки «на почесать». Таинственная табличка, с не менее таинственной, полустертой надписью FreeWill, прибита над барной стойкой и притягивает нетрезвые взгляды. | ||
Благодаря Феи Dilin и ее карамельной пыльце домик всегда цел и готов к приему гостей, несмотря на постоянные покушения героев: | Благодаря Феи {{god|Dilin}} и ее карамельной пыльце домик всегда цел и готов к приему гостей, несмотря на постоянные покушения героев: | ||
{{quote|width=550px|text=Наткнулась в лесу на полусъеденный пряничный домик.Не удержалась и слизала окошко.}} | {{quote|width=550px|text=Наткнулась в лесу на полусъеденный пряничный домик. Не удержалась и слизала окошко.}} | ||
Бог Фундинул, как истинный гном гонит самый забористый и ухтыкакдеримоюглотковский самогон. Дух леса-лиса с пушистым хвостом, Генриетта ДеЛяФокс, своим даром переносит домик в любое место в лесу, а великий герой Kоэн Варвар может предвидеть будущее (говорят, его матерью была великая гадалка) и перемещает домик по сдвигам и складкам времени. | Бог {{god|Фундинул}}, как истинный гном гонит самый забористый и ухтыкакдеримоюглотковский самогон. Дух леса-лиса с пушистым хвостом, Генриетта ДеЛяФокс {{god|Allinenok}}, своим даром переносит домик в любое место в лесу, а великий герой Kоэн Варвар ({{god|Азъ Есмъ}}) может предвидеть будущее (говорят, его матерью была великая гадалка) и перемещает домик по сдвигам и складкам времени. | ||
С тех пор минуло много | С тех пор минуло много веков… Феи, Боги и герои, отвоевавшие и отремонтировавшие этот трактир, канули в лету, передав ключи потомкам. Но иногда, нет-нет, да и мелькнет рыжий лисий хвост, налетит карамельная пыльца и зазвенит серебряный смех феи, раздастся грязная ругань гнома из-за куста или тихое бормотание героя-пророка из-под капюшона босяка… Они еще где-то здесь, надо только очень верить… | ||
== О принцессе и драконе == | == О принцессе и драконе == | ||
[[Файл:Пряничный домик. Дракондитер.jpg|200px|thumb|right|Дракондитер]] | |||
Вечером, после закрытия трактира «пряничный домик», Сонная Фея задумчиво разливала чай, вздыхала и вспоминала последнее приключение. Ее ручная мышка уютно устроилась в чашке, почеширский кот меховым воротником развалился на плечах. Принцесса зазеркалья, именно она стала первой главой этого безумного заведения… | |||
Чай давно переполнил чашку и тек на пол,но из задумчивости принцессу вывел громкий грохот с кухни.Там хозяйничал [[Дракондитер]],тот самый | |||
Сотни героинь и принцесс сходились в смертельных поединках за честь спасти прекрасного юношу дракона, заточенного в одну из башнен оазиса<ref>Спасибо за одноименный шедевр Проценко Д. А.</ref> посреди песков пустыни. Ей не было равных в этих турнирах и испытаниях, остро заточенные карандаши бабочками порхали вокруг ее рук, шапочка из фольги отбрасывала убийственные блики, питомец бил и кусал вне очереди, {{god|Ваша Неприятность}} неотрывно сидела за пультом помощи… Но Боги тоже спят, в одном из поединков Сонная Фея осталась без поддержки… и проиграла. Той же ночью принцесса решилась на самый дерзкий поступок — она украдет дракона, но Если она не угадает башню, то навсегда останется в своих детских кошмарах. | |||
Серебристый песок сыпался и скрипел под ногами, звезды злорадно хихикали и пытались спуститься пониже, принцесса упрямо шла к намеченной цели. Дойдя до башни, она подняла голову на единственное светлое окно, и едва успела отскочить в сторону. На землю плюхнулся увесистый мешок с трофеями и кем-то ругающимся внутри, следом спустилась веревка и гибкий молодой человек плавно стек по ней вниз. Звезды и Боги уже хохотали в голос, потому что именно в эту ночь главный бармен (и известный авантюрист Годвилля) их трактира {{god|Кольт}} Шальная Пуля совершал самое громкое преступление века — крал дракона… | |||
Чай давно переполнил чашку и тек на пол, но из задумчивости принцессу вывел громкий грохот с кухни. Там хозяйничал [[Дракондитер]], тот самый «прекрасный юноша», выкраденный из тюрьмы… | |||
== Девиз == | == Девиз == | ||
| Строка 58: | Строка 65: | ||
== Правила поведения в приличном заведении == | == Правила поведения в приличном заведении == | ||
Пожалуйста, не грызите наши столы и стулья!! а также стены, забор и крышу! | * Пожалуйста, не грызите наши столы и стулья!! а также стены, забор и крышу! | ||
* Со своими напитками не приходить (кроме зеленки) | |||
Со своими напитками не приходить (кроме зеленки) | * Едой и напитками не плеваться! | ||
* Грязными табуретками по голове не бить! их надо сначала вымыть… | |||
Едой и напитками не плеваться! | * Домашнюю нечисть не кормить и не дразнить | ||
* Уважительно обращаться к завсегдатаям | |||
Грязными табуретками по голове не бить! их надо сначала вымыть… | * Мат и нецензурная брань запрещены, даже если это ругается ваш пет/теща/подсознание. | ||
* Расклеивать листовки во всех городах (делать хорошо или плохо) | |||
Домашнюю нечисть не кормить и не дразнить | * Звать своих друзей и знакомых! | ||
Уважительно обращаться к завсегдатаям | |||
Мат и нецензурная брань запрещены, даже если это ругается ваш пет/теща/подсознание. | |||
Расклеивать листовки во всех городах (делать хорошо или плохо) | |||
== Пряничная сказка == | == Пряничная сказка == | ||
Текущая версия от 07:50, 28 мая 2019
| |||||
| Дата создания: | 1950й день г. э. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Нрав: | нейтральная | ||||
| Численность: | гильдия расформирована | ||||
Данные от октябрь 2015 | |||||
| |||||
Трактир, который ждет своих постоянных клиентов! Здесь всегда в продают настоящий гномий самогон, ирландское пиво и забродившее эльфийское вино! Именно тут, в этом теплом, уютном, сладко-приторном заведении, монстры и герои вместе напиваются с особым удовольствием! Приветствуются герои с любым характером, уровнем и вероисповеданием! Приятное общение, возможность уломать пьяного торговца на скидку или бесплатную эксклюзивную шмотку! Становитесь нашим постоянным клиентом, вступайте в гильдию, и вашим героям каждый 3-й стакан в полнолуние 5-го високосного месяца бесплатно!
Сказки и реальность
Сумерки опутывали, окружали и сгущались, как сгущенное какао… Три сосны, одиноко стоящие в центре опушки, нерешительно жались друг к другу. Ветер доносил неразборчивые гласы Богов, шелест листвы и завывания призрака русского шансона, смешивая их в устрашающую какофонию. Ночной Подкрадун уже вышел на свою охоту, он жаждал зайчиков и кровищи! Рваные тучи время от времени прятали неяркую луну, отсвечивающую красным, и все вокруг проваливалось в темноту… Даже самые смелые и отважные герои старались обходить это страшное место стороной! В трех соснах самые подробные карты оказывались бесполезны, самые мощные ауры тускнели, дымящаяся штучка трусливо пряталась в карман, а самые жирные трофеи пропадали без следа (чаще всего выпадали в дырки, прожженные дымящейся штучкой)…
Вдруг раздался громкий «чпок», словно открыли бутылку отличного забродившего вина… и все на миг застыло, замолкло… и стало настороженно прислушиваться…Вслед за «чпоком» все громче и громче слышались звуки застолья: звон посуды, пьяные крики, чавканье и веселая музыка. Прямо между соснами стал материализовываться домик, огородик и ручеек с мостками! Из открывшейся двери нетрезво вывалился герой, икнул и запел бравурную песню о ежике с проколом. Сосны поджали корни от неожиданности, а монстры подавились своими предсмертными криками-вся ужасающая, тщательно продуманная Богом монстров, атмосфера исчезла без следа! Много месяцев работы пропали даром, раз здесь решил обосноваться Пряничный домик…Веселье, шум и радость надолго заполнят эту поляну!
Пряничный домик был всегда. С самых стародавних времен, времен Демиургов и Героев, в нем жила ведьма. Красавица днем (заманивающая героев не только пряниками) и монстр в ночи (поедающий загостившихся). Самые кровавые монстры и пушистые зайчики прислуживание ей. Но вот пришли они-герои без страха и совести. На 1950 день г.э.,после эпичный битвы (нетрезвого поцелуя гнома) чары с ведьмы пали, обнажив простого монстра женского рода. Победители проветрили скрюченный домишко, вдохнули новую жизнь, и переписали его страшную сказку. В наши дни это трактир, скользящий сквозь время и пространство, появляющийся в самых неожиданных местах (иногда даже отдавливая ноги зазевавшимся героям). Пряничные стены, украшенные затейливой росписью глазурью, черепичная крыша из темного шоколада, который не тает ни в руках, ни на солнце… опрятный садик с карамельными цветами, марципановой травкой и забором из миндаля. Под окошками течет лимонадный ручеек (в полнолуние он наполняется душистым, хмельным пивом, все окрестные мозговые слизни стекаются на его берега, как и многие проходящие мимо герои). Столики и отдельные кабинки из печенья, интимная атмосфера, томные и имбирные эльфийки, неслышно разносящие заказы, Леденцовый голем-вышибала и домашняя нечисть, вроде пивохлеба, трактирного спорщика и лизоблюда, всегда кавайна, отмыта и готова подставить ушки «на почесать». Таинственная табличка, с не менее таинственной, полустертой надписью FreeWill, прибита над барной стойкой и притягивает нетрезвые взгляды.
Благодаря Феи
Dilin и ее карамельной пыльце домик всегда цел и готов к приему гостей, несмотря на постоянные покушения героев:
Наткнулась в лесу на полусъеденный пряничный домик. Не удержалась и слизала окошко.
Бог
Фундинул, как истинный гном гонит самый забористый и ухтыкакдеримоюглотковский самогон. Дух леса-лиса с пушистым хвостом, Генриетта ДеЛяФокс
Allinenok, своим даром переносит домик в любое место в лесу, а великий герой Kоэн Варвар (
Азъ Есмъ) может предвидеть будущее (говорят, его матерью была великая гадалка) и перемещает домик по сдвигам и складкам времени.
С тех пор минуло много веков… Феи, Боги и герои, отвоевавшие и отремонтировавшие этот трактир, канули в лету, передав ключи потомкам. Но иногда, нет-нет, да и мелькнет рыжий лисий хвост, налетит карамельная пыльца и зазвенит серебряный смех феи, раздастся грязная ругань гнома из-за куста или тихое бормотание героя-пророка из-под капюшона босяка… Они еще где-то здесь, надо только очень верить…
О принцессе и драконе
Вечером, после закрытия трактира «пряничный домик», Сонная Фея задумчиво разливала чай, вздыхала и вспоминала последнее приключение. Ее ручная мышка уютно устроилась в чашке, почеширский кот меховым воротником развалился на плечах. Принцесса зазеркалья, именно она стала первой главой этого безумного заведения…
Сотни героинь и принцесс сходились в смертельных поединках за честь спасти прекрасного юношу дракона, заточенного в одну из башнен оазиса[1] посреди песков пустыни. Ей не было равных в этих турнирах и испытаниях, остро заточенные карандаши бабочками порхали вокруг ее рук, шапочка из фольги отбрасывала убийственные блики, питомец бил и кусал вне очереди,
Ваша Неприятность неотрывно сидела за пультом помощи… Но Боги тоже спят, в одном из поединков Сонная Фея осталась без поддержки… и проиграла. Той же ночью принцесса решилась на самый дерзкий поступок — она украдет дракона, но Если она не угадает башню, то навсегда останется в своих детских кошмарах.
Серебристый песок сыпался и скрипел под ногами, звезды злорадно хихикали и пытались спуститься пониже, принцесса упрямо шла к намеченной цели. Дойдя до башни, она подняла голову на единственное светлое окно, и едва успела отскочить в сторону. На землю плюхнулся увесистый мешок с трофеями и кем-то ругающимся внутри, следом спустилась веревка и гибкий молодой человек плавно стек по ней вниз. Звезды и Боги уже хохотали в голос, потому что именно в эту ночь главный бармен (и известный авантюрист Годвилля) их трактира
Кольт Шальная Пуля совершал самое громкое преступление века — крал дракона…
Чай давно переполнил чашку и тек на пол, но из задумчивости принцессу вывел громкий грохот с кухни. Там хозяйничал Дракондитер, тот самый «прекрасный юноша», выкраденный из тюрьмы…
Девиз
«После второй — у каждого свой!»
Правила поведения в приличном заведении
- Пожалуйста, не грызите наши столы и стулья!! а также стены, забор и крышу!
- Со своими напитками не приходить (кроме зеленки)
- Едой и напитками не плеваться!
- Грязными табуретками по голове не бить! их надо сначала вымыть…
- Домашнюю нечисть не кормить и не дразнить
- Уважительно обращаться к завсегдатаям
- Мат и нецензурная брань запрещены, даже если это ругается ваш пет/теща/подсознание.
- Расклеивать листовки во всех городах (делать хорошо или плохо)
- Звать своих друзей и знакомых!
Пряничная сказка
|
Жили да были в чащобах лесных: Сладкие сказки фея пекла. В домике этом живут печенюшки. Заяц ванильный, мышонок с корицей ИРИНА ГУРИНА
|
- ↑ Спасибо за одноименный шедевр Проценко Д. А.