Добрый Фей: различия между версиями

м (закрепленный трофей)
м (замена шаблона)
 
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Монстры
{{Монстр
| имя        = Добрый Фей
| изображение = Добрый Фей by Аджериеру.jpg
| изображение = Добрый_Фей_(Ajerieru).jpg{{!}}250px
| изображение_пояснение = Портрет написан со слов жертвы.
| подпись    = Портрет написан со слов жертвы богом {{AjGod}}
| изображение_автор = Аджериеру
| трофей      = волшебный рашпиль
| трофей      = волшебный рашпиль
| тотем      = [https://godville.net/stats/guild/Гильдия%20Добрых%20Дел Гильдия Добрых Дел]
}}
}}
'''Добро победит Зло ©'''
'''Добро победит Зло ©'''


Строка 12: Строка 12:


== Взаимодействие с [[герои|героями]] ==
== Взаимодействие с [[герои|героями]] ==
=== Со злыми ===
=== Со злыми ===
Зло, в любом его проявлении, Добрый Фей недолюбливает. Сильно. Очень сильно недолюбливает. И старается героя перетащить на сторону Добра и Света<sup>тм</sup>. Злые герои, в силу приобретенной нервозности, не могут долго терпеть медовые речи монстра-пропагандиста. И ввязываются в драку с целью отобрать палочку у наглеца и [[«вырезано цензурой»]]. Шутка. Просто отобрать палочку, дать Фею подзатыльника и идти дальше по [[Квест|делам]].
Зло, в любом его проявлении, Добрый Фей недолюбливает. Сильно. Очень сильно недолюбливает. И старается героя перетащить на сторону Добра и Света<sup>тм</sup>. Злые герои, в силу приобретенной нервозности, не могут долго терпеть медовые речи монстра-пропагандиста. И ввязываются в драку с целью отобрать палочку у наглеца и [[«вырезано цензурой»]]. Шутка. Просто отобрать палочку, дать Фею подзатыльника и идти дальше по [[Квест|делам]].
Строка 20: Строка 19:


=== С добрыми ===
=== С добрыми ===
«Нашла коса на камень». Это про встречу Добра с Добром. Фей рассказывает о вселенской благодати и превращает воду в вино, герой повествует о своём Боге и пытается призвать радугу. Вроде всё хорошо и здорово. Островок тишины и покоя в сумрачном мире Годвилля. Длится идиллия ровно до тех пор, пока Фей не начнет уверять героя, что [[Бог|Всезнающий]] всё-таки может творить зло. Миролюбивый приключенец не выдерживает и… ну, вы поняли.
«Нашла коса на камень». Это про встречу Добра с Добром. Фей рассказывает о вселенской благодати и превращает воду в вино, герой повествует о своём боге и пытается призвать радугу. Вроде всё хорошо и здорово. Островок тишины и покоя в сумрачном мире Годвилля. Длится идиллия ровно до тех пор, пока Фей не начнет уверять героя, что [[Бог|Всезнающий]] всё-таки может творить зло. Миролюбивый приключенец не выдерживает и… ну, вы поняли.


== Происхождение ==
== Происхождение ==
Добрый Фей — это не кто иной, как рехнувшийся бог<ref>Не путать с [[Одичавший_Герой_Годвилля|Одичавшим Героем]].</ref>. «Такого не может быть!» — воскликнет кто-нибудь. Может, и ещё как.
Добрый Фей — это не кто иной, как рехнувшийся бог<ref>Не путать с [[Одичавший_Герой_Годвилля|Одичавшим Героем]].</ref>. «Такого не может быть!» — воскликнет кто-нибудь. Может, и ещё как.


Жил да был бог. Молодой, неопытный, но постоянно творящий добро для своего любимца. Денно и нощно приглядывал он за своим героем: то радугу ему спустит, то опыта добавит, то сопельки подотрет<ref>Если старшие товарищи [[Дуэль|обидят]] малыша.</ref> божественной благодатью. И так всё ладно шло у этой пары, что даже торговцы стеснялись странно поводить рукой, чтобы отобрать [[Жирные_вещи|приглянувшуюся]] артефактину. Монстры почтительно здоровались с героем, врачи принимали без очереди, трактирщики бесплатно наливали молока в протянутый стакан и даже [[столбы]] старались держаться друг к другу плотнее, чтобы искатель быстрее мог выполнить задание. А всё потому, что приключенец, заботливо взращённый собственным богом, настолько проникся добрым и светлым, что продвинулся за пределы [[Пантеон_созидания|возможного]]. «Абсолютное добро» — это слишком грубые слова для того, чтобы охарактеризовать того героя.
Жил да был бог. Молодой, неопытный, но постоянно творящий добро для своего любимца. Денно и нощно приглядывал он за своим героем: то радугу ему спустит, то опыта добавит, то сопельки подотрёт<ref>Если старшие товарищи [[Дуэль|обидят]] малыша.</ref> божественной благодатью. И так всё ладно шло у этой пары, что даже торговцы стеснялись странно поводить рукой, чтобы отобрать приглянувшуюся  [[Жирные_вещи|артефактину]]. Монстры почтительно здоровались с героем, врачи принимали без очереди, трактирщики бесплатно наливали молока в протянутый стакан и даже [[столбы]] старались держаться друг к другу плотнее, чтобы искатель быстрее мог выполнить задание. А всё потому, что приключенец, заботливо взращённый собственным богом, настолько проникся добрым и светлым, что продвинулся за пределы [[Пантеон_созидания|возможного]]. «Абсолютное добро» — это слишком грубые слова для того, чтобы охарактеризовать того героя.


Но ничто не вечно под луной. Достигнув 9001 уровня просветления, Легенда Годвилля… исчез?<ref>Возможно, став новым богом.</ref> И когда Всезнающий в очередной раз решил сотворить чудо для подопечного, то поначалу просто не поверил своим глазам. Пропажа героя — дело неслыханное! И бог отправился искать пропажу. Отправился пешком по земле бренной, оставив часть божественности на облаке, надеясь вскоре вернуться. Шли дни, следов героя не было видно, а отчаявшийся бог всё больше паниковал. Но не забывал попутно творить добро. То монстрика воскресит, то встречных босяков рыбой и хлебами накормит. И так, потихоньку да полегоньку забыл он о цели о своей главной.<ref>Непостоянство — отличительная черта небожителей.</ref> Помнил лишь о том, что добро творить надобно. Самому творить и другим рассказать, чтоб присоединялись. Так и родился Добрый Фей — одинокий добрый бог, помешавшийся на добре<ref>Стоит обратить внимание, сколько раз в тексте встречается слово «добро».</ref>. Так и ходит он, бессмертный, по Годвиллю, никому не нужный, постоянно нарывающийся на драки, скатившийся до уровня рядового монстра, но не оставляющий своё бесполезное занятие.
Но ничто не вечно под луной. Достигнув 9001 уровня просветления, Легенда Годвилля… исчез?<ref>Возможно, став новым богом.</ref> И когда Всезнающий в очередной раз решил сотворить чудо для подопечного, то поначалу просто не поверил своим глазам. Пропажа героя — дело неслыханное! И бог отправился искать пропажу. Отправился пешком по земле бренной, оставив часть божественности на облаке, надеясь вскоре вернуться. Шли дни, следов героя не было видно, а отчаявшийся бог всё больше паниковал. Но не забывал попутно творить добро. То монстрика воскресит, то встречных босяков рыбой и хлебами накормит. И так, потихоньку да полегоньку забыл он о цели о своей главной.<ref>Непостоянство — отличительная черта небожителей.</ref> Помнил лишь о том, что добро творить надобно. Самому творить и другим рассказать, чтоб присоединялись. Так и родился Добрый Фей — одинокий добрый бог, помешавшийся на добре<ref>Стоит обратить внимание, сколько раз в тексте встречается слово «добро».</ref>. Так и ходит он, бессмертный, по Годвиллю, никому не нужный, постоянно нарывающийся на драки, скатившийся до уровня рядового монстра, но не оставляющий своё бесполезное занятие.

Текущая версия от 11:41, 17 февраля 2019

Добро победит Зло ©

Монстр
Добрый Фей
Добрый Фей by Аджериеру.jpg
Портрет написан со слов жертвы.

Трофейволшебный рашпиль
Тотем гильдииГильдия Добрых Дел

Краткое описание

Добрый Фей — это монстр-сюрприз. Причем такой, что лучше уж якорь мне в печёнку, чем такие сюрпризы! Кхм. Ну вот кто ожидает, что огромный небритый мужик в майке[1], встретившийся в тёмном лесу (в тёмном переулке, в полнолуние, в ночь пятницы тринадцатого — нужное подчеркнуть) на самом деле несёт Добро и Светтм. В промышленных масштабах. А здоровенный тесак (дубина, меч, ломик, бензопила — опционально) в его руках — это настоящая волшебная палочка. И ухмыляется он не в предвкушении будущих зверств и издевательств, а просто потому, что сейчас займется своим любимейшим делом

Взаимодействие с героями

Со злыми

Зло, в любом его проявлении, Добрый Фей недолюбливает. Сильно. Очень сильно недолюбливает. И старается героя перетащить на сторону Добра и Светатм. Злые герои, в силу приобретенной нервозности, не могут долго терпеть медовые речи монстра-пропагандиста. И ввязываются в драку с целью отобрать палочку у наглеца и «вырезано цензурой». Шутка. Просто отобрать палочку, дать Фею подзатыльника и идти дальше по делам.

С нейтральными

Такие приключенцы крайне уравновешены. Поэтому Добрый Фей, помимо слов, демонстрирует ещё и добрые чудеса. Он старается. Очень. Практически выбиваясь из сил, не оставляет он попыток переманить встречного путешественника на свою сторону. Поэтому, когда герой-пофигист со словами: «Мужик, классные у тебя фокусы» отсыпает несколько медяков и уходит, Фей обижается. Итог — драка.

С добрыми

«Нашла коса на камень». Это про встречу Добра с Добром. Фей рассказывает о вселенской благодати и превращает воду в вино, герой повествует о своём боге и пытается призвать радугу. Вроде всё хорошо и здорово. Островок тишины и покоя в сумрачном мире Годвилля. Длится идиллия ровно до тех пор, пока Фей не начнет уверять героя, что Всезнающий всё-таки может творить зло. Миролюбивый приключенец не выдерживает и… ну, вы поняли.

Происхождение

Добрый Фей — это не кто иной, как рехнувшийся бог[2]. «Такого не может быть!» — воскликнет кто-нибудь. Может, и ещё как.

Жил да был бог. Молодой, неопытный, но постоянно творящий добро для своего любимца. Денно и нощно приглядывал он за своим героем: то радугу ему спустит, то опыта добавит, то сопельки подотрёт[3] божественной благодатью. И так всё ладно шло у этой пары, что даже торговцы стеснялись странно поводить рукой, чтобы отобрать приглянувшуюся артефактину. Монстры почтительно здоровались с героем, врачи принимали без очереди, трактирщики бесплатно наливали молока в протянутый стакан и даже столбы старались держаться друг к другу плотнее, чтобы искатель быстрее мог выполнить задание. А всё потому, что приключенец, заботливо взращённый собственным богом, настолько проникся добрым и светлым, что продвинулся за пределы возможного. «Абсолютное добро» — это слишком грубые слова для того, чтобы охарактеризовать того героя.

Но ничто не вечно под луной. Достигнув 9001 уровня просветления, Легенда Годвилля… исчез?[4] И когда Всезнающий в очередной раз решил сотворить чудо для подопечного, то поначалу просто не поверил своим глазам. Пропажа героя — дело неслыханное! И бог отправился искать пропажу. Отправился пешком по земле бренной, оставив часть божественности на облаке, надеясь вскоре вернуться. Шли дни, следов героя не было видно, а отчаявшийся бог всё больше паниковал. Но не забывал попутно творить добро. То монстрика воскресит, то встречных босяков рыбой и хлебами накормит. И так, потихоньку да полегоньку забыл он о цели о своей главной.[5] Помнил лишь о том, что добро творить надобно. Самому творить и другим рассказать, чтоб присоединялись. Так и родился Добрый Фей — одинокий добрый бог, помешавшийся на добре[6]. Так и ходит он, бессмертный, по Годвиллю, никому не нужный, постоянно нарывающийся на драки, скатившийся до уровня рядового монстра, но не оставляющий своё бесполезное занятие.

Примечания

  1. Спасибо, что хоть не в тельняшке![1]
  2. Не путать с Одичавшим Героем.
  3. Если старшие товарищи обидят малыша.
  4. Возможно, став новым богом.
  5. Непостоянство — отличительная черта небожителей.
  6. Стоит обратить внимание, сколько раз в тексте встречается слово «добро».