Homo Ludens: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Дополнение всяким разным.)
Нет описания правки
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
 
(не показано 27 промежуточных версий 12 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{in progress}}
{{Гильдия
----
| Логотип  = Homo Ludens (лого).jpeg
| d = 06
| m = 04
| y = 2011
| Основатель    =
| Характер      = миролюбивая
| Численность    = 69
| Храмов        = 50
| Ковчегов      = 30
| Глава  = Дон-педро-ли-Оса
| Звание = довакин
| Тотем  = [[Драконь]]
| Гильд-трофей  =
| Солидарность  = 201
| Влиятельность  = 114
| Воинственность = 432
| Авантюрность  = 571


| Дата          = 03.03.2023
| Тема  =
}}
[[Файл:Homo Ludens (эволюция).jpg|500px|thumb|right]]


{{Гильдия
| Дата создания = 06-04-2011
| Численность = 80
| Храмов = 13
| Характер = миролюбивая
| Пантеон = 321
| Воинственность = 334
| Логотип=HMGild.jpeg
| Дата = 21.12.2013
}}
[[Файл:Evolucion.jpg|500px|thumb|right]]
== О Гильдии ==
== О Гильдии ==


Строка 24: Строка 34:
==Легенда==
==Легенда==
Откуда же он взялся, homo ludens (Не путать с Homo Ludens, что является гильдией)?  
Откуда же он взялся, homo ludens (Не путать с Homo Ludens, что является гильдией)?  
Легенда гласит, что однажды герой, вернувшись с очередного невероятно важного задания, отдыхая в таверне, осознал, что  ложка, лежащая перед ним, ненастоящая. Где-то в вдалеке раздался грохот разрушенной в вдребезги четвёртой стены, и по всему Годвиллю стали появляться герои, осознающие, что они-то в игре. Гонимые всеми из таверн за радикальные мысли спьяну, они начали собираться в кучки, кучки - в группы, а однажды они собрались вместе в таверне и решили основать гильдию - Homo Ludens.
Легенда гласит, что однажды герой, вернувшись с очередного невероятно важного задания, отдыхая в таверне, осознал, что  ложка, лежащая перед ним, ненастоящая. Где-то в вдалеке раздался грохот разрушенной вдребезги четвёртой стены, и по всему Годвиллю стали появляться герои, осознающие, что они-то в игре. Гонимые всеми из таверн за радикальные мысли спьяну, они начали собираться в кучки, кучки - в группы, а однажды они собрались вместе в таверне и решили основать гильдию - Homo Ludens.
   
   
В какой момент эволюции героев он шагнул на ступень , спрыгнуть с которой нет сил и желания? Считается, Homo ludens возник как следующая ступень строителя возможного Годвилльского будущего.Человек играющий не стремится преобразовывать существующую реальность , но  хочет менять свою жизнь так, как это возможно в игре. Так, начиная с тупае в лаптях и картонным щитом в руках, он становится матёрым героем, имеющим за плечами храм с ковчегом.
В какой момент эволюции героев он шагнул на ступень , спрыгнуть с которой нет сил и желания? Считается, Homo ludens возник как следующая ступень строителя возможного Годвилльского будущего.Человек играющий не стремится преобразовывать существующую реальность , но  хочет менять свою жизнь так, как это возможно в игре. Так, начиная с тупае в лаптях и картонным щитом в руках, он становится матёрым героем, имеющим за плечами храм с ковчегом.


Homo ludens играет не какие-либо роли, а самого себя, ибо верит, что атрибуты той или иной роли и есть его собственные качества. Homo ludens может страстно желать грандиозные вещи, вроде храмов из золота или ковчегов из редчайшего дерева, совершенно не задаваясь вопросом, что он с ними будет делать. Желание поиграть с этими игрушками столь сильно, что весь потенциал, все ресурсы брошены на овладение ими.  
Homo ludens играет не какие-либо роли, а самого себя, ибо верит, что атрибуты той или иной роли и есть его собственные качества. Homo ludens может страстно желать грандиозные вещи, вроде храмов из золота или ковчегов из редчайшего дерева, совершенно не задаваясь вопросом, что он с ними будет делать. Желание поиграть с этими игрушками столь сильно, что весь потенциал, все ресурсы брошены на овладение ими.


== Дипломатия ==
== Политика==
Герои гильдийцев постоянно воруют чужие знамя пробравшись украдкой во вражеский лагерь, а потом приносят этот хлам в свою гильдию и устраивают кострища в честь Homo Ludens. Боги героев недовольно поглядывают на все происходящее но вмешиваться не спешат - "Пускай поиграют" - говорят они.  
Герои гильдийцев постоянно воруют чужие знамя пробравшись украдкой во вражеский лагерь, а потом приносят этот хлам в свою гильдию и устраивают кострища в честь Homo Ludens. Боги героев недовольно поглядывают на все происходящее но вмешиваться не спешат - "Пускай поиграют" - говорят они.  
Однажды один герой, не будем называть его имени, кинул в огонь знамя собственной гильдии за что был сурово наказан многочисленными молниями. Но не беспокойтесь, при вынесение приговора ни один герой не пострадал.
Однажды один герой, не будем называть его имени, кинул в огонь знамя собственной гильдии за что был сурово наказан многочисленными молниями. Но не беспокойтесь, при вынесении приговора ни один герой не пострадал.


==Идея==
==Идея==
Основная идея, объединяющая гильдию, проста : "Рожден чтобы играть".  Многим согильдийцам, в особенности, у которых есть ездовые питомцы,  она настолько понравилась, что они заказывают у мастеров специальный доспех, где эта идея выбита на спине вокруг парящего Аргх-Ангела.
Основная идея, объединяющая гильдию, проста : "Рожден, чтобы играть".  Многим героям, в особенности тем, у которых есть ездовые питомцы,  она настолько понравилась, что они заказывают у мастеров специальный доспех, где эта идея выбита на спине вокруг парящего [[Аргх-Ангел|Аргх-Ангела]].


==Штаб-квартира==
==Штаб-квартира==
Строка 56: Строка 66:
  |Ксеномефал
  |Ксеномефал
  |30 декабря
  |30 декабря
|-
|Miler
|7 февраля
|-
|Аделлиада
|28 марта
|-
  |}
  |}


== Интервью с гильдийцами ==
== Интервью с гильдийцами ==

Текущая версия от 17:32, 23 июля 2023

Гильдия
Homo Ludens
Homo Ludens (лого).jpeg
Дата создания:1233й день г. э.
Нрав:миролюбивая
Численность:69
Медали и достижения:50 храмов,
30 ковчегов
Действующий глава
богДон-педро-ли-Оса
Атрибуты гильдии
Звание топов:довакин
Тотемный монстр:Драконь
Места в пантеонах
Солидарности:201
Влиятельности:114
Воинственности:432
Авантюрности:571
Данные от 03.03.2023
Актуальный состав
Статистика
Homo Ludens (эволюция).jpg

О Гильдии

Челове́к играющий (лат. Homo Ludens)- название гильдии хоть и древнее, но походит из современных тенденций Человека Разумного мутировать в Человека Играющего. Гильдия Homo Ludens самая добрая. В этой гильдии вас полюбят как родного. Некоторые из нас хотят творить добро, а те, кто проказничает, вносят разнообразие в нашу жизнь. С охотой принимаемся за задания, но только за золотые кирпичи. Добро пожаловать)

Девиз

"Жизнь - игра, а игра -  это жизнь"

Легенда

Откуда же он взялся, homo ludens (Не путать с Homo Ludens, что является гильдией)? Легенда гласит, что однажды герой, вернувшись с очередного невероятно важного задания, отдыхая в таверне, осознал, что ложка, лежащая перед ним, ненастоящая. Где-то в вдалеке раздался грохот разрушенной вдребезги четвёртой стены, и по всему Годвиллю стали появляться герои, осознающие, что они-то в игре. Гонимые всеми из таверн за радикальные мысли спьяну, они начали собираться в кучки, кучки - в группы, а однажды они собрались вместе в таверне и решили основать гильдию - Homo Ludens.

В какой момент эволюции героев он шагнул на ступень , спрыгнуть с которой нет сил и желания? Считается, Homo ludens возник как следующая ступень строителя возможного Годвилльского будущего.Человек играющий не стремится преобразовывать существующую реальность , но хочет менять свою жизнь так, как это возможно в игре. Так, начиная с тупае в лаптях и картонным щитом в руках, он становится матёрым героем, имеющим за плечами храм с ковчегом.

Homo ludens играет не какие-либо роли, а самого себя, ибо верит, что атрибуты той или иной роли и есть его собственные качества. Homo ludens может страстно желать грандиозные вещи, вроде храмов из золота или ковчегов из редчайшего дерева, совершенно не задаваясь вопросом, что он с ними будет делать. Желание поиграть с этими игрушками столь сильно, что весь потенциал, все ресурсы брошены на овладение ими.

Политика

Герои гильдийцев постоянно воруют чужие знамя пробравшись украдкой во вражеский лагерь, а потом приносят этот хлам в свою гильдию и устраивают кострища в честь Homo Ludens. Боги героев недовольно поглядывают на все происходящее но вмешиваться не спешат - "Пускай поиграют" - говорят они. Однажды один герой, не будем называть его имени, кинул в огонь знамя собственной гильдии за что был сурово наказан многочисленными молниями. Но не беспокойтесь, при вынесении приговора ни один герой не пострадал.

Идея

Основная идея, объединяющая гильдию, проста : "Рожден, чтобы играть". Многим героям, в особенности тем, у которых есть ездовые питомцы, она настолько понравилась, что они заказывают у мастеров специальный доспех, где эта идея выбита на спине вокруг парящего Аргх-Ангела.

Штаб-квартира

Спустя некоторое время после основания гильдии, её руководители решили, что недурно было бы иметь свой тихий уголок, где смогут отдохнуть согильдийцы, а посему решили снять комнатку на улице Хитрых Ремёсленников, но по неясным причинам все герои предпочитают наведываться в штаб-квартиры других гильдий. Гильдврач Homo Ludens отказался комментировать это явление.

Дни рождения

Имя Дата
Странник98 23 февраля
Богиня добра Анна 27 июня
Crazywolfcub 13 мая
Ксеномефал 30 декабря
Miler 7 февраля
Аделлиада 28 марта

Интервью с гильдийцами

А теперь микрофон в руки возьмет богКсеномефал и расскажет о том, что повидал за это время в гильдии.

Взгляд пронзает время и пространство

Случилось это где-то год назад, когда я и мой герой были молоды, неопытны и полны энтузиазма. 
Не знаю, чем моего подопечного привлекло это заведение. Лично я думаю, что виновен запах свежих 
пирожков из соседней лавки, а может фирменная зелёнка главврача, которую тот пообещал ему, да так и не выдал.

Тогда была тишина, никто друг друга не знал, все в битвах да в геройствах участвуют, пока однажды 
не додумались прикреплять записки к стенке. Пару раз кто-то приходил и выкидывал их, но мы упорно 
заполняли эту стенку вновь.

Вместе мы пережили Новый Год, Хэллоуин, пятилетие, шестилетие, множество серьёзных апдейтов.

Мы вместе исследовали загадочных трабблов, помогали искать боссов и лечить питомцев. 

Вместе радовались завершению долгожданного строительства и очередному повышению по службе подопечного.

Были неожиданные взлёты, была мертвая тишина и застой, но мы продолжаем коптить небо над головой. 
И да пребудет с нами Рандом.

Занимательные факты

Чаяниями анонимных согильдийцев, Homo Ludens не раз и не два попадала на 12-18 позицию Пантеона Влиятельности, но доказательства утеряны во тьме времён.