Шлейф дурной славы: различия между версиями

Нет описания правки
м (Обновление шаблона)
 
(не показаны 4 промежуточные версии 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{in progress|Ждите, всё будет}}
{{Снаряжение
{{Снаряжение
| изображение =
| изображение = Шлейф дурной славы by Грейпфрут-.jpeg
| подпись =
| изображение_пояснение = Современная версия с обложки модного журнала.
| голова =
| изображение_автор = Грейпфрут-
| ноги =
 
| оружие =
| уровень    = 93-96
| талисман =
| тип        = тело
| руки =
| тело =шлейф дурной славы
| щит =
| доступно героям уровня =93-96
}}
}}
''' Шлейф дурной славы ''' представляет собой легкую накидку с длиннющим хвостом, состоящую из розыскных листовок, предвыборных обещаний и старых газетных статей об особо опасных монстрах. Весьма дорогостоящий предмет туалета, позволить который себе могут только обеспеченные высокоуровневые герои (в ношении были замечены топы 93-96 уровней).  
'''Шлейф дурной славы''' — представляет собой легкую накидку с длиннющим хвостом, состоящую из розыскных листовок, предвыборных обещаний и старых газетных статей об особо опасных монстрах. Весьма дорогостоящий предмет туалета, позволить который себе могут только обеспеченные высокоуровневые герои (в ношении были замечены топы 93-96 уровней).
По словам торговцев, столь высокая цена шлейфов объясняется исключительной дороговизной материала, из которого они состоят: ну, как же, бумага же! <ref>Не понимаете, почему? А вы уверены, что вы из этой реальности? Особо въедливые могут посчитать, сколько бумагокиллометров уходит у среднестатистического героя на живописание своих [[Дневник героя|подвигов]]</ref>
По словам торговцев, столь высокая цена шлейфов объясняется исключительной дороговизной материала, из которого они состоят: ну, как же, бумага же!<ref>Не понимаете, почему? А вы уверены, что вы из этой реальности? Особо въедливые могут посчитать, сколько бумагокиллометров уходит у среднестатистического героя на [[Дневник героя|живописание своих подвигов]].</ref>


Изначально предназначенный для злых героев, очень скоро шлейф попал под тяжелую стопу Высокой Моды <ref>мифическое существо, чьи характеристики, особенности и наличие в мире Годвиля находятся в процессе изучения</ref>, в результате потерял уникальность, классовую и прочие принадлежности, и стал унифицированным обмундированием, которое таскают все, кому не лень.<ref>если им деньги позволяют, конечно</ref>  
Изначально предназначенный для злых героев, очень скоро шлейф попал под тяжелую стопу Высокой Моды<ref>Мифическое существо, чьи характеристики, особенности и наличие в мире Годвилля находятся в процессе изучения</ref>, в результате потерял уникальность, классовую и прочие принадлежности, и стал унифицированным обмундированием, которое таскают все, кому не лень<ref>Если им деньги позволяют, конечно</ref>.




__TOC__
__TOC__


==История возникновения==
== История возникновения ==
за давностью лет не сохранилась. Но настырным [[Мабританские учёные|мабританским ученым]] по обрывкам информации и случайным слухам удалось установить следующую картину:<ref>чья достоверность находится полностью на их совести</ref>
История возникновения за давностью лет не сохранилась. Но настырным [[Мабританские учёные|мабританским ученым]] по обрывкам информации и случайным слухам удалось установить следующую картину:<ref>Чья достоверность находится полностью на их совести</ref>
 
Как-то  раз последовательный [[пантеон разрушения|адепт зла]], доведенный придирчивым вниманием своего божества буквально до белого каления, увидел на лесной опушке [[пантеон созидания|доброго героя]], нюхающего ромашки. Чувство справедливости не позволило ему пройти мимо, и завязалась [[дуэль|драка]]. Однако  добрый бог последнего не дремал, и из драки несчастный приключенец вышел еще более злым, с потрепанным ЧСВ, без кошелька и доспехов.  Слегка поостыв на холодном ветру, герой скоренько двинул в город за сменным обмундированием. Но не успел он пройти и десятка шагов, как из кустов выбрался оголодавший монстр <ref>возможно, [[Аль Монах|этот]]</ref> и стал недвусмысленно облизываться на ''открытое ''. И быть бы герою разделанным на биточки,  если б не его изобретательность  да  болтающийся на ближайшем дереве розыскная листовка с [[Монстр дня|монстром дня]]. Прикрыв всё своё сорванным листком, герой с достоинством удалился.  На том бы и закончилась эта история, если б не глазастый [[Торговец|бродячий торговец]], просидевший на дереве всю заварушку. Неизвестно, о чем он подумал, но очень скоро рынки Годвиля облетела новость о новом, чудодейственном обмундировании, которому его создатель, как бы намекая,<ref>рассказывают, что злосчастный герой намек прекрасно понял, и с тех пор бродячих торговцев любит в особо извращенной форме</ref>  дал звучное название ''' "шлейф дурной славы" '''.
 
==Альтернативная история ==
предполагает, что никакого торговца первоначально не было и в помине. Шлейф же изобрел сам злой герой под впечатлением от встреченного монстра <ref>точно, [[Аль Монах|этот]] </ref> и темного пива, которым он обмывал <strike>потерянную шмотку</strike>  чудесное избавление. Особая же любовь к бродячим торговцам появилась значительно позже, в виде реакции на размер полученного гонорара за проданную идею.
 
==Производство==
Ушлые торговцы, способные выдурить  деньги даже не за воздух, который в Годвиле местами очень даже,  а буквально за всякий хлам, тщательно скрывают особенности и тонкости создания данного предмета снаряжения (особенно от купивших его героев). Ну как же, бумага же! <ref>А кому она нужна, использованная? Потерявшая девственную чистоту бумага в Годвиле становится бросовым материалом, буквально "оторви и выбрось", что особенно актуально для розыскных листков</ref>


==Теории эффективности==
Несмотря на столь сомнительное происхождение, шлейф прекрасно защищает - аж на +101 - +108 единиц! Неоднократные попытки хоть как-то объяснить этот удивительный феномен привели  к появлению двух более-менее связных <ref> хоть и полностью не научных</ref> теорий:


Как-то раз последовательный [[пантеон разрушения|адепт зла]], доведенный придирчивым вниманием своего божества буквально до белого каления, увидел на лесной опушке [[пантеон созидания|доброго героя]], нюхающего ромашки. Чувство справедливости не позволило ему пройти мимо, и завязалась [[дуэль|драка]]. Однако добрый бог последнего не дремал, и из драки несчастный приключенец вышел еще более злым, с потрепанным ЧСВ, без кошелька и доспехов. Слегка поостыв на холодном ветру, герой скоренько двинул в город за сменным обмундированием. Но не успел он пройти и десятка шагов, как из кустов выбрался оголодавший монстр<ref>Возможно, [[Аль Монах|этот]]</ref> и стал недвусмысленно облизываться на неприкрытые части героического тела. И быть бы герою разделанным на биточки, если б не его изобретательность да болтающийся на ближайшем дереве розыскная листовка с [[Монстр дня|монстром дня]]. Прикрыв всё своё сорванным листком, герой с достоинством удалился. На том бы и закончилась эта история, если б не глазастый [[бродячие торговцы|бродячий торговец]], просидевший на дереве всю заварушку. Неизвестно, о чем он подумал, но очень скоро рынки Годвилля облетела новость о новом, чудодейственном обмундировании, которому его создатель, как бы намекая<ref>Рассказывают, что злосчастный герой намек прекрасно понял, и с тех пор бродячих торговцев недолюбливает</ref>, дал звучное название ''' «шлейф дурной славы» '''.


Злые герои считают, что при виде такой яркой и красочной демонстрации их крутости и опасности мелкие монстры проникаются боязливым уважением, а сильные - черной завистью, из-за чего и тех и других повергает в тихий депрессивный шок, в конечном итоге приводя к потере инициативы и суицидальным наклонностям. Если когда-нибудь эта идея получит доказательства, она станет сенсационным подтверждением недоказанного мнения мабританских ученых о том, что годвильские монстры умеют читать!


Альтернативная история предполагает, что никакого торговца первоначально не было и в помине. Шлейф же изобрел сам злой герой под впечатлением от встреченного монстра<ref>Точно, [[Аль Монах|этот]] </ref> и темного пива, которым он обмывал <strike>потерянную шмотку</strike> чудесное избавление. Особое же отношение к бродячим торговцам у него появилось значительно позже, в виде реакции на размер полученного гонорара за проданную идею.


В противовес злу нестойкие личности, свернувшие на скользкий путь добра, упорно предполагают, что монстры осторожничают вовсе не из уважения и страха перед полученной информацией, а потому что пытаются среди налепленных на шлейф картинок "в розыске" отыскать собственных родственников. Среди добряков ходят слухи, что некоторые особо сентиментальные монстры таскают с собой украденные кусочки шлейфа с умилительными фразами: "Папа, возвращайся скорее, мы тебя любим!"
== Теории эффективности ==
Ушлые торговцы, способные выудить деньги даже не за воздух, который в Годвилле местами очень даже, а буквально за всякий хлам, тщательно скрывают особенности и тонкости создания данного предмета снаряжения (особенно от купивших его героев). Ну как же, бумага же!<ref>А кому она нужна, использованная? Потерявшая девственную чистоту бумага в Годвилле становится бросовым материалом, буквально «оторви и выбрось», что особенно актуально для розыскных листков.</ref> Несмотря на столь сомнительное происхождение, шлейф прекрасно защищает — аж на 101—108 единиц! Неоднократные попытки хоть как-то объяснить этот удивительный феномен привели к появлению двух более-менее связных<ref>Хоть и полностью не научных</ref> теорий:


==Особенности носизма==
#  Беречь от воды... ни в коем случае не мочить! Размокший шлейф дурной славы превращается в подмоченную репутацию и имеет донельзя жалкое зрелище. Скукоженный и обвисший - он вызывает у монстров вовсе не содрогание и уважение, а приступы неконтролируемого гомерического хохота.
# Не рекомендуется двигаться назад - можно попасть под действие собственного шлейфа.
# При входе (въезде, вползе – кому как повезет) в город, шлейф вызывает повышенный интерес  у стражников, что влечет излишние расходы на <strike>взя</strike>... на благодарность за понимание. Добрым героям рекомендуется во время подобных посещений сворачивать шлейф бубликом, злым - гордиться и повыше задирать нос.
:И, наконец, последнее: тщательно оберегайте  шлейф  от гнева Великого, если, конечно, не желаете прочувствать тонкое удовольствие поджаривания  хвоста на собственном <strike>нижнем обмундировании</strike> опыте.


Впрочем, опыт есть опыт, не правда ли? 
Злые герои считают, что при виде такой яркой и красочной демонстрации их крутости и опасности мелкие монстры проникаются боязливым уважением, а сильные — черной завистью, что и тех, и других повергает в тихий депрессивный шок, в конечном итоге приводя к потере инициативы и суицидальным наклонностям. Если когда-нибудь эта идея получит доказательства, она станет сенсационным подтверждением недоказанного мнения мабританских ученых о том, что годвилльские монстры умеют читать!


''В жизни все нужно попробовать '' (с).


В противовес злу нестойкие личности, свернувшие на скользкий путь добра, упорно предполагают, что монстры осторожничают вовсе не из уважения и страха перед полученной информацией, а потому что пытаются среди налепленных на шлейф картинок «в розыске» отыскать собственных родственников. Среди добряков ходят слухи, что некоторые особо сентиментальные монстры таскают с собой украденные кусочки шлейфа с умилительными фразами: «Папа, возвращайся скорее, мы тебя любим!»


== Особенности носизма ==
# Беречь от воды… ни в коем случае не мочить! Размокший шлейф дурной славы превращается в подмоченную репутацию и представляет собой донельзя жалкое зрелище. Скукоженный и обвисший — он вызывает у монстров вовсе не содрогание и уважение, а приступы неконтролируемого гомерического хохота.
# Не рекомендуется двигаться назад — можно попасть под действие собственного шлейфа.
# При входе (въезде, вползе — кому как повезет) в город, шлейф вызывает повышенный интерес у стражников, что влечет излишние расходы на <strike>взя</strike>… на благодарность за понимание. Добрым героям рекомендуется во время подобных посещений сворачивать шлейф бубликом, злым — гордиться и повыше задирать нос.
# И, наконец, последнее: тщательно оберегайте шлейф от гнева Великого, если, конечно, не желаете прочувствовать тонкое удовольствие поджаривания хвоста на собственном <strike>нижнем обмундировании</strike> опыте. Впрочем, [[опыт]] есть опыт, не правда ли? ''В жизни все нужно попробовать '' ©


----
== Примечания ==
<references />

Текущая версия от 17:04, 16 апреля 2018

Шлейф дурной славы — представляет собой легкую накидку с длиннющим хвостом, состоящую из розыскных листовок, предвыборных обещаний и старых газетных статей об особо опасных монстрах. Весьма дорогостоящий предмет туалета, позволить который себе могут только обеспеченные высокоуровневые герои (в ношении были замечены топы 93-96 уровней). По словам торговцев, столь высокая цена шлейфов объясняется исключительной дороговизной материала, из которого они состоят: ну, как же, бумага же![1]

Снаряжение героев
Шлейф дурной славы
Шлейф дурной славы by Грейпфрут-.jpeg
Современная версия с обложки модного журнала.

Тело
Доступно на уровнях93-96

Изначально предназначенный для злых героев, очень скоро шлейф попал под тяжелую стопу Высокой Моды[2], в результате потерял уникальность, классовую и прочие принадлежности, и стал унифицированным обмундированием, которое таскают все, кому не лень[3].


История возникновения

История возникновения за давностью лет не сохранилась. Но настырным мабританским ученым по обрывкам информации и случайным слухам удалось установить следующую картину:[4]


Как-то раз последовательный адепт зла, доведенный придирчивым вниманием своего божества буквально до белого каления, увидел на лесной опушке доброго героя, нюхающего ромашки. Чувство справедливости не позволило ему пройти мимо, и завязалась драка. Однако добрый бог последнего не дремал, и из драки несчастный приключенец вышел еще более злым, с потрепанным ЧСВ, без кошелька и доспехов. Слегка поостыв на холодном ветру, герой скоренько двинул в город за сменным обмундированием. Но не успел он пройти и десятка шагов, как из кустов выбрался оголодавший монстр[5] и стал недвусмысленно облизываться на неприкрытые части героического тела. И быть бы герою разделанным на биточки, если б не его изобретательность да болтающийся на ближайшем дереве розыскная листовка с монстром дня. Прикрыв всё своё сорванным листком, герой с достоинством удалился. На том бы и закончилась эта история, если б не глазастый бродячий торговец, просидевший на дереве всю заварушку. Неизвестно, о чем он подумал, но очень скоро рынки Годвилля облетела новость о новом, чудодейственном обмундировании, которому его создатель, как бы намекая[6], дал звучное название «шлейф дурной славы» .


Альтернативная история предполагает, что никакого торговца первоначально не было и в помине. Шлейф же изобрел сам злой герой под впечатлением от встреченного монстра[7] и темного пива, которым он обмывал потерянную шмотку чудесное избавление. Особое же отношение к бродячим торговцам у него появилось значительно позже, в виде реакции на размер полученного гонорара за проданную идею.

Теории эффективности

Ушлые торговцы, способные выудить деньги даже не за воздух, который в Годвилле местами очень даже, а буквально за всякий хлам, тщательно скрывают особенности и тонкости создания данного предмета снаряжения (особенно от купивших его героев). Ну как же, бумага же![8] Несмотря на столь сомнительное происхождение, шлейф прекрасно защищает — аж на 101—108 единиц! Неоднократные попытки хоть как-то объяснить этот удивительный феномен привели к появлению двух более-менее связных[9] теорий:


Злые герои считают, что при виде такой яркой и красочной демонстрации их крутости и опасности мелкие монстры проникаются боязливым уважением, а сильные — черной завистью, что и тех, и других повергает в тихий депрессивный шок, в конечном итоге приводя к потере инициативы и суицидальным наклонностям. Если когда-нибудь эта идея получит доказательства, она станет сенсационным подтверждением недоказанного мнения мабританских ученых о том, что годвилльские монстры умеют читать!


В противовес злу нестойкие личности, свернувшие на скользкий путь добра, упорно предполагают, что монстры осторожничают вовсе не из уважения и страха перед полученной информацией, а потому что пытаются среди налепленных на шлейф картинок «в розыске» отыскать собственных родственников. Среди добряков ходят слухи, что некоторые особо сентиментальные монстры таскают с собой украденные кусочки шлейфа с умилительными фразами: «Папа, возвращайся скорее, мы тебя любим!»

Особенности носизма

  1. Беречь от воды… ни в коем случае не мочить! Размокший шлейф дурной славы превращается в подмоченную репутацию и представляет собой донельзя жалкое зрелище. Скукоженный и обвисший — он вызывает у монстров вовсе не содрогание и уважение, а приступы неконтролируемого гомерического хохота.
  2. Не рекомендуется двигаться назад — можно попасть под действие собственного шлейфа.
  3. При входе (въезде, вползе — кому как повезет) в город, шлейф вызывает повышенный интерес у стражников, что влечет излишние расходы на взя… на благодарность за понимание. Добрым героям рекомендуется во время подобных посещений сворачивать шлейф бубликом, злым — гордиться и повыше задирать нос.
  4. И, наконец, последнее: тщательно оберегайте шлейф от гнева Великого, если, конечно, не желаете прочувствовать тонкое удовольствие поджаривания хвоста на собственном нижнем обмундировании опыте. Впрочем, опыт есть опыт, не правда ли? В жизни все нужно попробовать ©

Примечания

  1. Не понимаете, почему? А вы уверены, что вы из этой реальности? Особо въедливые могут посчитать, сколько бумагокиллометров уходит у среднестатистического героя на живописание своих подвигов.
  2. Мифическое существо, чьи характеристики, особенности и наличие в мире Годвилля находятся в процессе изучения
  3. Если им деньги позволяют, конечно
  4. Чья достоверность находится полностью на их совести
  5. Возможно, этот
  6. Рассказывают, что злосчастный герой намек прекрасно понял, и с тех пор бродячих торговцев недолюбливает
  7. Точно, этот
  8. А кому она нужна, использованная? Потерявшая девственную чистоту бумага в Годвилле становится бросовым материалом, буквально «оторви и выбрось», что особенно актуально для розыскных листков.
  9. Хоть и полностью не научных