Выкид коленца: различия между версиями
Рашап (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Calmpirat (обсуждение | вклад) м (напильник) |
||
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Обратная сторона диска]] | |||
{{Умение | |||
Герой Годвилля, Гвардии грабежмейстер третьего ранга, старший специалист по тактическим зверствам | | изображение = Выкид коленца by Рашап.jpg | ||
[http://godville.net/gods/%D0%A0%D0%B0%D1%88%D0%B0%D0%BF Шимшон] проводит выкид коленца в прыжке с места. | | изображение_пояснение = Герой Годвилля, Гвардии грабежмейстер третьего ранга, старший специалист по тактическим зверствам | ||
[http://godville.net/gods/%D0%A0%D0%B0%D1%88%D0%B0%D0%BF Шимшон] проводит выкид коленца в прыжке с места.<br> | |||
[[Буйнозавр]] теряет челюсть и чувство реальности на 37 очков здоровья. | [[Буйнозавр]] теряет челюсть и чувство реальности на 37 очков здоровья. | ||
---- | ---- | ||
Страница XI манускрипта: | |||
Страница | |||
Hans Talkhoffer. | Hans Talkhoffer. | ||
''Neu Künstliches Ringersbuch.'' | ''Neu Künstliches Ringersbuch.'' | ||
Nepostijzimsk. MCDLIX. | Nepostijzimsk. MCDLIX. | ||
Частная коллекция | Частная коллекция. | ||
---- | |||
| изображение_автор = Рашап | |||
| тип = боевое | |||
|deleted=1 | |||
}} | |||
Суть сего умения возникла случайно, когда некий [[бог|божок]] случайно спроецировал серию трагических случаев из своей пресвятой жизни на бедного [[герой|героя]]. | |||
== Россказни == | |||
История о приобретении этого умения довольно трагична. После серии повреждений в области колена ― герой однажды осознаёт, что действия, которые он совершает при травме, напрочь разрывают шаблон и, заодно, психику более-менее сознательных противников. | |||
== Методика применения == | |||
Насмешки менее сознательных супостатов наоборот вводят умельца в боевой транс. Учитывая выброс адреналина, повышенную гибкость коленного сустава (почти на 300°), колоссальные дальность и ярость атак, дикие вопли приключенца, а также полную непредсказуемость его действий ― к бедному противнику приходит склеиватель ласт для совершения своих чёрных дел. | |||
Постепенно, повышая | Первые уровни навыка наносят больше урона самому умельцу, нежели противнику, но со временем обладатель сей способности превращается в ужасающую машину смерти. Постепенно, повышая своё мастерство, приключенец уже может выкидывать коленца не только себе, но и противникам ― не привыкшие к таким фортелям оппоненты обижаются на него и медленно хромают в направлении дома ― гладить котиков и пить чай. | ||
Ходил слух, что при столкновении двух мастеров этого умения сам вид | == Легенды и мифы == | ||
Ходил слух, что при столкновении двух мастеров этого умения сам вид навыка, а также их ужасающие действия по отношению друг к другу наносят зрителям тяжёлые психологические травмы несовместимые с жизнью. Не погибших на месте все оставшиеся до смерти дни мучают жуткие кошмары. | |||
----- | |||
Внимание! Не пытайтесь повторить в домашних условиях! |
Текущая версия от 06:39, 11 мая 2019
| |||
![]() Герой Годвилля, Гвардии грабежмейстер третьего ранга, старший специалист по тактическим зверствам
Шимшон проводит выкид коленца в прыжке с места. Страница XI манускрипта: Hans Talkhoffer. Neu Künstliches Ringersbuch. Nepostijzimsk. MCDLIX. Частная коллекция. | |||
Боевое умение | |||
---|---|---|---|
|
Суть сего умения возникла случайно, когда некий божок случайно спроецировал серию трагических случаев из своей пресвятой жизни на бедного героя.
Россказни
История о приобретении этого умения довольно трагична. После серии повреждений в области колена ― герой однажды осознаёт, что действия, которые он совершает при травме, напрочь разрывают шаблон и, заодно, психику более-менее сознательных противников.
Методика применения
Насмешки менее сознательных супостатов наоборот вводят умельца в боевой транс. Учитывая выброс адреналина, повышенную гибкость коленного сустава (почти на 300°), колоссальные дальность и ярость атак, дикие вопли приключенца, а также полную непредсказуемость его действий ― к бедному противнику приходит склеиватель ласт для совершения своих чёрных дел.
Первые уровни навыка наносят больше урона самому умельцу, нежели противнику, но со временем обладатель сей способности превращается в ужасающую машину смерти. Постепенно, повышая своё мастерство, приключенец уже может выкидывать коленца не только себе, но и противникам ― не привыкшие к таким фортелям оппоненты обижаются на него и медленно хромают в направлении дома ― гладить котиков и пить чай.
Легенды и мифы
Ходил слух, что при столкновении двух мастеров этого умения сам вид навыка, а также их ужасающие действия по отношению друг к другу наносят зрителям тяжёлые психологические травмы несовместимые с жизнью. Не погибших на месте все оставшиеся до смерти дни мучают жуткие кошмары.
Внимание! Не пытайтесь повторить в домашних условиях!