Стать N-м членом гильдии «***»: различия между версиями

Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 10 промежуточных версий 9 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Задания|*]]
[[Категория:Задания|*]]
Как только [[герой|герою]] стукнет 12 [[уровень|уровней]], его неумолимо начинают привлекать всяческие компании, кланы и [[гильдия|гильдии]]. Но попасть туда не так уж и просто — необходимо в обязательном порядке выполнить специальный квест. Герой не всегда стремится в ТОПовые гильдии — многим по нраву небольшие и уютные междусобойчики, зачастую не имеющие даже представительств, но скрепленные искренней дружбой в самых высоких сферах.
Как только [[герой|герою]] стукнет 12 [[уровень|уровней]], его неумолимо начинают привлекать всяческие компании, кланы и [[гильдия|гильдии]]. Но попасть туда не так уж и просто — необходимо в обязательном порядке выполнить специальный [[квест]]. Герой не всегда стремится в [[Пантеон солидарности|ТОП]]овые гильдии — многим по нраву небольшие и уютные междусобойчики, зачастую не имеющие даже представительств, но скрепленные искренней дружбой в самых высоких сферах.


[[Бог]]и по разному относятся к этому процессу: одни оставляют всё на волю [[рандом]]а, позволяя герою самому выбирать себе компанию и подолгу нигде не задерживаясь, другие — властно направляют героя в выбранную для него гильдию [[глас божий|гласом]] наподобии '''вступи в гильдию "***"''' и пресекают все попытки сменить клан,<ref>Отменить выполнение подобного задания можно гласом, призывающим бросить квест.</ref> взращивая высокий внутригильдийный статус.
[[Бог]]и по разному относятся к этому процессу: одни оставляют всё на волю [[рандом]]а, позволяя герою самому выбирать себе компанию и подолгу нигде не задерживаясь, другие — властно направляют героя в выбранную для него гильдию [[глас божий|гласом]] наподобие '''вступи в гильдию "***"''' и пресекают все попытки сменить клан,<ref>Отменить выполнение подобного задания можно гласом, призывающим бросить квест.</ref> взращивая высокий внутригильдийный статус.


При осознанном выборе гильдии для вступления совсем не обязательно отменять текущее задание. Герой может Вас не понять сразу, с первого (а то и с пятого, и с десятого, как рандом решит) гласа, так что голосите, пока не появится задание «стать N-м членом гильдии "***"». Вместо *** в кавычках должно быть указано точное название желанной гильдии вплоть до строчных и прописных букв, пробелов и раскладок, иначе герой может попытаться [[Создание гильдии|создать отдельную гильдию-клон]] и начнет собирать подписи в поддержку новой гильдии. Лучше всего скопировать название из профиля одного из будущих согильдийцев — так надежнее.
При осознанном выборе гильдии для вступления совсем не обязательно отменять текущее задание.<ref>Если у героя уже задание «стать N-м членом гильдии "xxx"», то сменить его на «стать N-м членом гильдии "yyy"» не получится.</ref> Герой может Вас не понять сразу, с первого (а то и с пятого, и с десятого, как рандом решит) гласа, так что голосите, пока не появится задание «стать N-м членом гильдии "***"». Вместо *** в кавычках должно быть указано точное название желанной гильдии вплоть до строчных и прописных букв, пробелов и раскладок. Лучше всего скопировать название из профиля одного из будущих согильдийцев — так надежнее.


Само [[квест|задание]] довольно сложное, поскольку гильдмастер зачастую в единственном экземпляре и найти его не так уж и просто. Поиски могут продолжаться не один день, но, обычно на третьи сутки герой так устает, что ловит первого попавшегося представителя нужной гильдии и вымаливает у него разрешение на вступление.
Само задание довольно сложное, поскольку гильдмастер зачастую в единственном экземпляре и найти его не так уж и просто. Поиски могут продолжаться не один день, но обычно через четверо суток герой так устаёт, что ловит первого попавшегося представителя нужной гильдии и вымаливает у него разрешение на вступление.


Периодически любого героя тянет сменить окружение, и это будет происходить тем чаще, чем более многочисленна гильдия, его приютившая. Окончательно смиряется с выбором он лишь получив кардинальскую шапочку и тут боги могут вздохнуть с некоторым облегчением. Но, если героя надолго оставить в одиночестве,<ref>Больше, чем на 28 дней.</ref> то из гильдии он либо сбежит сам, либо его оттуда прогонят, ведь всем известно, что без присмотра все герои превращаются в настоящих аблотусов.
Периодически любого героя тянет сменить окружение, и это будет происходить тем чаще, чем более многочисленна гильдия, его приютившая. Окончательно смиряется с выбором он лишь получив <strike>кардинальскую</strike> грандмастерскую<ref>Начиная с 3724го дня г. э. ранг понизился до грандмастера. При этом, «если характер героя и характер гильдии сонаправлены, мысли о побеге посещают героя реже».</ref> шапочку и тут боги могут вздохнуть с некоторым облегчением. Но, если героя надолго оставить в одиночестве,<ref>Больше, чем на 28 дней.</ref> то из гильдии он либо сбежит сам, либо его оттуда прогонят, ведь всем известно, что без присмотра все герои превращаются в настоящих [[аблотус|аблотусов]].


==== Примечания ====
==== Примечания ====
<references />
<references />

Текущая версия от 22:51, 8 августа 2024

Как только герою стукнет 12 уровней, его неумолимо начинают привлекать всяческие компании, кланы и гильдии. Но попасть туда не так уж и просто — необходимо в обязательном порядке выполнить специальный квест. Герой не всегда стремится в ТОПовые гильдии — многим по нраву небольшие и уютные междусобойчики, зачастую не имеющие даже представительств, но скрепленные искренней дружбой в самых высоких сферах.

Боги по разному относятся к этому процессу: одни оставляют всё на волю рандома, позволяя герою самому выбирать себе компанию и подолгу нигде не задерживаясь, другие — властно направляют героя в выбранную для него гильдию гласом наподобие вступи в гильдию "***" и пресекают все попытки сменить клан,[1] взращивая высокий внутригильдийный статус.

При осознанном выборе гильдии для вступления совсем не обязательно отменять текущее задание.[2] Герой может Вас не понять сразу, с первого (а то и с пятого, и с десятого, как рандом решит) гласа, так что голосите, пока не появится задание «стать N-м членом гильдии "***"». Вместо *** в кавычках должно быть указано точное название желанной гильдии вплоть до строчных и прописных букв, пробелов и раскладок. Лучше всего скопировать название из профиля одного из будущих согильдийцев — так надежнее.

Само задание довольно сложное, поскольку гильдмастер зачастую в единственном экземпляре и найти его не так уж и просто. Поиски могут продолжаться не один день, но обычно через четверо суток герой так устаёт, что ловит первого попавшегося представителя нужной гильдии и вымаливает у него разрешение на вступление.

Периодически любого героя тянет сменить окружение, и это будет происходить тем чаще, чем более многочисленна гильдия, его приютившая. Окончательно смиряется с выбором он лишь получив кардинальскую грандмастерскую[3] шапочку и тут боги могут вздохнуть с некоторым облегчением. Но, если героя надолго оставить в одиночестве,[4] то из гильдии он либо сбежит сам, либо его оттуда прогонят, ведь всем известно, что без присмотра все герои превращаются в настоящих аблотусов.

Примечания

  1. Отменить выполнение подобного задания можно гласом, призывающим бросить квест.
  2. Если у героя уже задание «стать N-м членом гильдии "xxx"», то сменить его на «стать N-м членом гильдии "yyy"» не получится.
  3. Начиная с 3724го дня г. э. ранг понизился до грандмастера. При этом, «если характер героя и характер гильдии сонаправлены, мысли о побеге посещают героя реже».
  4. Больше, чем на 28 дней.