Berserk: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Страница создана)
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
 
(не показано 40 промежуточных версий 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Берсерк''' - это воин, посвятивший себя богу.
{{Гильдия
Перед битвой берсерки приводят себя в ярость. В сражении отличаются неистовостью, большой силой, быстрой реакцией, нечувствительностью к боли. Их действия зачастую носят нерациональный характер. Берсерки не признают щит и доспехи, сражаясь в одних рубахах или обнаженными по пояс.
| Логотип  = Berserk (герб) 2018.01.11 s.jpg
| Дата создания  =
| Основатель    =
| Характер      = миролюбивая
| Численность    = 67 (max 120)
| Храмов        = 36 (max 37)
| Ковчегов      = 15 (max 16)
| Глава  =  Angon
| Звание =  Berserker
| Тотем  = [[Самонаводящийся Трындец]]
| Гильд-трофей  =
| Пантеон        = 202 (max 32)
| Влиятельность  = 11 (max 11)
| Воинственность = 43 (max 30)
| Авантюрность  = 298 (max 213)
| Дата          = 24.01.2018
| Тема  = https://godville.net/forums/show_topic/3944
}}
'''Берсерки''' это воины, посвятившие себя богу. Точнее, нескольким богам (точно по количеству воинов).
Перед битвой берсерки приводят себя в ярость, а некоторые также приводят в ярость других.


Вероятно, что старые песни Берсерков несколько приукрашены. Тем не менее бросается в глаза, что все они свирепые воины, которые боролись с дикой, прямо-таки неистовой страстью.
== О гильдии ==
Гильдия отличается нелюбовью к научным статьям и любовью к еде.


{|class="standard" width="40%"
Приходят на гильдсовет, только если пахнет едой или на нём говорят о еде. Уходят быстро и тихо в направлении ближайшего трактира.
!width="75%"|Звание
!width="25%"|Кол-во членов
|-
|[[фанат]]
|align="center"|0
|-
|[[рекрут]]
|align="center"|5
|-
|[[стажёр]]
|align="center"|12
|-
|[[адепт]]
|align="center"|15
|-
|[[мастер]]
|align="center"|10
|-
|[[магистр]]
|align="center"|4
|-
|[[советник]]
|align="center"|0
|-
|[[грандмастер]]
|align="center"|2
|-
|[[кардинал]]
|align="center"|3
|-
|Всего
|align="center"|51
|-
|Правление гильдии (кардинал)
|align="center"|Ejderha, Wangon, Юкари
|-
|colspan="2" align="right"|<small>Данные на 1199 день г.э. (3 марта 2011 г.)
Сгенерированно [[Скрипт статистики|скриптом статистики]]</small>
|}


{|class="standard" width="40%"
Извините за жирные отпечатки пальцев на полях энциклобогии...
!width="75%"|Мировозрение
!width="25%"|Кол-во членов
|-
|[[добродетельный]]
|align="center"|3
|-
|[[миролюбивый]]
|align="center"|3
|-
|[[добродушный]]
|align="center"|3
|-
|[[беззлобный]]
|align="center"|1
|-
|[[нейтральный]]
|align="center"|35
|-
|[[недовольный]]
|align="center"|2
|-
|[[озлобленный]]
|align="center"|1
|-
|[[агрессивный]]
|align="center"|2
|-
|[[злобный]]
|align="center"|1
|-
|colspan="2" align="right"|<small>Данные на 1199 день г.э. (3 марта 2011 г.)
Сгенерированно [[Скрипт статистики|скриптом статистики]]</small>
|}


{|class="standard" width="40%"
== История гильдии ==
!width="75%"|Параметр
История гильдии началась так давно, что никто уже не помнит имя создателя гильдии, и был ли он вообще.
!width="25%"|Значение
Были смутные времена. Берсерки забыли свой гильдийский гимн, и как дикая орда грабили корованы и торговцев.
|-
Трижды пытался некий герой захватить власть, но девиз его был слишком груб даже для такого сборища головорезов.
|Минимальный уровень
И вот однажды, примерно в 3281 день г.э., берсерки собрались вместе и решили: «Нам нужен тотемный монстр! Не дело такой славной гильдии быть без монстра». Назначили Главу ({{god|Хаа Найнен}}), оставили в покое бедных торговцев (про богатых история умалчивает) и пошли на Арену.
|align="center"|12
|-
|Максимальный уровень
|align="center"|56
|-
|Средний уровень
|align="center"|29
|-
|Убили монстров
|align="center"|964.500
|-
|Собрано золотых кирпичей
|align="center"|8.244
|-
|Построено храмов
|align="center"|0
|-
|colspan="2" align="right"|<small>Данные на 1199 день г.э. (3 марта 2011 г.)
Сгенерированно [[Скрипт статистики|скриптом статистики]]</small>
|}


{|class="standard" width="40%"
Так дикая орда стала превращаться в организованное военное сообщество. Ну, или хотя бы делать вид.
!width="75%"|Разряд уровней
Невиданное доселе дело – берсерки начали участвовать в выборах!
!width="25%"|Кол-во членов
Для почтения памяти героев, погибших на Арене ради тотемного монстра, договорились высечь их имена на большой скале. Но так как не смогли договориться, сколько раз высекать имена воскрешенных и погибших снова, то история сохранила только имена богов, чьи герои достойно сражались: {{god|Хмурыйкот}}, {{god|Артем Лузановський}}, {{god|Ваилий}}, {{god|Урл Двуглавый}}....
|-
 
|Уровни 11-20
== Гимн гильдии ==
|align="center"|17
Гимн гильдии в процессе восстановления.
|-
Старик-музыкант в одной из таверн утверждал, что гимн этот существует, и за тысячу золотых он его даже "вспомнил". Правда, как показало дальнейшее <s>возлияние</s> расследование, этот же гимн (и за эту же сумму) он "вспоминал" и для других гильдий... Так что поиски продолжаются.
|Уровни 21-30
 
|align="center"|11
== Штаб гильдии ==
|-
В гильдийских летописях сказано: «Где-то в самым густых и тёмных лесах Годвилля находятся маленькие опушки, на которых стоят домики гильдии Berserk. На привязи около колодца сидит Оркский Шаман и злобным рыком встречает пришедших».
|Уровни 31-40
 
|align="center"|14
С тех пор много воды утекло, много ковчегов построено...
|-
Домики на опушке стали маловаты для столь сильной и воинственной гильдии.
|Уровни 41-50
 
|align="center"|6
Сейчас гильдия в поиске новой хорошей штаб-квартиры.
|-
Пожелания: небольшой уютный зАмок с башней, отвечающий всем оборонительно-фортификационным требованиям. Стены монолитные, просторный внутренний двор для дружеских турниров-тренировок, без чужих храмов. Поблизости желательны река (для рыбалки), морской порт (для заплывов) и входы в подземелья.
|Уровни 51-60
 
|align="center"|3
== Герб гильдии ==
|-
Концепция герба:
|colspan="2" align="right"|<small>Данные на 1199 день г.э. (3 марта 2011 г.)
 
Сгенерированно [[Скрипт статистики|скриптом статистики]]</small>
В верхней части – перекрещенные топор, урановый лом и силуэт отсутствующей ложки.
|}
(за основу взяты девизы героев: "Ложки нет!", "Топор - лучший аргумент" и "Урановые ломы в ртути")
 
В нижней части и по краям – пиво, перчик, печеньки, суровая мясная закусь.
(символизируют девизы «Добавить ПЕРЧИКА?!?», «Всем печень[К]и!», плюс упомянутую выше любовь к еде).
 
Фон рыжий (в честь героя по имени Рыжий Волкодав).
 
<s>В центре выделено место для тотемного монстра, который у гильдии обязательно будет!!</s> 
В центре герба – тотемный монстр гильдии, Самонаводящийся Трындец (см.далее).
 
/герб создан божественной силой {{god|Ваилий}}, {{god|Хмурыйкот}} и {{god|Хаа Найнен}}, при активном участии {{god|Урл Двуглавый}}/
 
 
Эволюция герба: [[Файл:Berserk (Эволюция герба) 2018.01.11.jpg|250px|thumb|right|Эволюция герба]]
 
== Цели гильдии ==
Гильдийский летописец уверяет, что цели гильдии очень скромны.
 
А именно:
 
1) всеобщее господство на сервере; 2) бесконечное количество плюшек и печенек!!!
 
Вхухоль, герой богини {{god|Крогуруша}}, давно и упорно настаивает на изменении порядка целей, но пока что ему удалось добиться только добавления изображения печенек на герб.
 
== Тотем гильдии ==
 
В 3603 день г. э. (1 октября 2017 года) произошло долгожданное историческое событие: гильдия открыла для себя возможность выбора тотемного монстра.
 
Большинством голосов (среди которых самым громким был голос Вхухоля) на роль тотема был приглашен [[Самонаводящийся Трындец]].
 
Как известно, Трындец любит плюшки и пиво, а в моменты особой щедрости «раздаёт героям свежесваренные печенюшки и бутерброды с хлебом» (с).
 
 
- Вот этот товарищ прям наш! – сказали берсерки.
 
- У них есть плюшки и пиво! - сказал Самонаводящийся Трындец.
 
- Всем печень[К]и! - сказал Вхухоль.
 
На этом быстренько завершили собрание, пожав друг другу руки и лапы, и перешли к праздничному застолью.
 
 
Примечание: Первоначально в гербе гильдии было использовано изображение Самонаводящегося Трындеца, созданное богом {{god| Drakeon }}.
(Будучи опытным охотником и звероводом, Drakeon также сообщал, что этих монстров можно использовать как охранников для храмов – «ведь должен же кто то охранять такую махину от разграбления?»).
 
{{DateGE|d=03|m=12|y=2017|case=Т}} было обнаружено и вскоре помещено на герб новое изображение этого монстра, созданное богиней {{god| Самка Контролера}}.
За апгрейд герба гильдия благодарит богиню {{god| Хмурыйкот}}.

Текущая версия от 22:26, 30 августа 2022

Гильдия
Berserk
Berserk (герб) 2018.01.11 s.jpg
Нрав:миролюбивая
Численность:67 (max 120)
Медали и достижения:36 (max 37) храмов,
15 (max 16) ковчегов
Действующий глава
богAngon
Атрибуты гильдии
Звание топов:Berserker
Тотемный монстр:Самонаводящийся Трындец
Места в пантеонах
Влиятельности:11 (max 11)
Воинственности:43 (max 30)
Авантюрности:298 (max 213)
Данные от 24.01.2018
Актуальный состав
Статистика
Представительство на форуме

Берсерки — это воины, посвятившие себя богу. Точнее, нескольким богам (точно по количеству воинов). Перед битвой берсерки приводят себя в ярость, а некоторые также приводят в ярость других.

О гильдии

Гильдия отличается нелюбовью к научным статьям и любовью к еде.

Приходят на гильдсовет, только если пахнет едой или на нём говорят о еде. Уходят быстро и тихо в направлении ближайшего трактира.

Извините за жирные отпечатки пальцев на полях энциклобогии...

История гильдии

История гильдии началась так давно, что никто уже не помнит имя создателя гильдии, и был ли он вообще. Были смутные времена. Берсерки забыли свой гильдийский гимн, и как дикая орда грабили корованы и торговцев. Трижды пытался некий герой захватить власть, но девиз его был слишком груб даже для такого сборища головорезов. И вот однажды, примерно в 3281 день г.э., берсерки собрались вместе и решили: «Нам нужен тотемный монстр! Не дело такой славной гильдии быть без монстра». Назначили Главу (богХаа Найнен), оставили в покое бедных торговцев (про богатых история умалчивает) и пошли на Арену.

Так дикая орда стала превращаться в организованное военное сообщество. Ну, или хотя бы делать вид. Невиданное доселе дело – берсерки начали участвовать в выборах! Для почтения памяти героев, погибших на Арене ради тотемного монстра, договорились высечь их имена на большой скале. Но так как не смогли договориться, сколько раз высекать имена воскрешенных и погибших снова, то история сохранила только имена богов, чьи герои достойно сражались: богХмурыйкот, богАртем Лузановський, богВаилий, богУрл Двуглавый....

Гимн гильдии

Гимн гильдии в процессе восстановления. Старик-музыкант в одной из таверн утверждал, что гимн этот существует, и за тысячу золотых он его даже "вспомнил". Правда, как показало дальнейшее возлияние расследование, этот же гимн (и за эту же сумму) он "вспоминал" и для других гильдий... Так что поиски продолжаются.

Штаб гильдии

В гильдийских летописях сказано: «Где-то в самым густых и тёмных лесах Годвилля находятся маленькие опушки, на которых стоят домики гильдии Berserk. На привязи около колодца сидит Оркский Шаман и злобным рыком встречает пришедших».

С тех пор много воды утекло, много ковчегов построено... Домики на опушке стали маловаты для столь сильной и воинственной гильдии.

Сейчас гильдия в поиске новой хорошей штаб-квартиры. Пожелания: небольшой уютный зАмок с башней, отвечающий всем оборонительно-фортификационным требованиям. Стены монолитные, просторный внутренний двор для дружеских турниров-тренировок, без чужих храмов. Поблизости желательны река (для рыбалки), морской порт (для заплывов) и входы в подземелья.

Герб гильдии

Концепция герба:

В верхней части – перекрещенные топор, урановый лом и силуэт отсутствующей ложки. (за основу взяты девизы героев: "Ложки нет!", "Топор - лучший аргумент" и "Урановые ломы в ртути")

В нижней части и по краям – пиво, перчик, печеньки, суровая мясная закусь. (символизируют девизы «Добавить ПЕРЧИКА?!?», «Всем печень[К]и!», плюс упомянутую выше любовь к еде).

Фон рыжий (в честь героя по имени Рыжий Волкодав).

В центре выделено место для тотемного монстра, который у гильдии обязательно будет!! В центре герба – тотемный монстр гильдии, Самонаводящийся Трындец (см.далее).

/герб создан божественной силой богВаилий, богХмурыйкот и богХаа Найнен, при активном участии богУрл Двуглавый/


Эволюция герба:

Эволюция герба

Цели гильдии

Гильдийский летописец уверяет, что цели гильдии очень скромны.

А именно:

1) всеобщее господство на сервере; 2) бесконечное количество плюшек и печенек!!!

Вхухоль, герой богини богКрогуруша, давно и упорно настаивает на изменении порядка целей, но пока что ему удалось добиться только добавления изображения печенек на герб.

Тотем гильдии

В 3603 день г. э. (1 октября 2017 года) произошло долгожданное историческое событие: гильдия открыла для себя возможность выбора тотемного монстра.

Большинством голосов (среди которых самым громким был голос Вхухоля) на роль тотема был приглашен Самонаводящийся Трындец.

Как известно, Трындец любит плюшки и пиво, а в моменты особой щедрости «раздаёт героям свежесваренные печенюшки и бутерброды с хлебом» (с).


- Вот этот товарищ прям наш! – сказали берсерки.

- У них есть плюшки и пиво! - сказал Самонаводящийся Трындец.

- Всем печень[К]и! - сказал Вхухоль.

На этом быстренько завершили собрание, пожав друг другу руки и лапы, и перешли к праздничному застолью.


Примечание: Первоначально в гербе гильдии было использовано изображение Самонаводящегося Трындеца, созданное богом богDrakeon . (Будучи опытным охотником и звероводом, Drakeon также сообщал, что этих монстров можно использовать как охранников для храмов – «ведь должен же кто то охранять такую махину от разграбления?»).

3666м днём г. э. было обнаружено и вскоре помещено на герб новое изображение этого монстра, созданное богиней богСамка Контролера. За апгрейд герба гильдия благодарит богиню богХмурыйкот.