Левиафан: различия между версиями

м (ой, категория же. ><)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{paint}}
{{paint}}
[[Категория:Игровое]]


 
{{Цитата|…только ты, левиафан и море, залитое синевой…}}
{{Цитата|... только ты, левиафан и море, залитое синевой...}}
{{TOC-Right}}
{{TOC-Right}}
'''Левиафан''' — потревоженный хозяин морской пучины, источник [[реликвия|реликвий]] и острых ощущений для тех, кто получил медаль [[души|душелова]] и готов активно тратить прану на что-то ещё.


'''Левиафаны''' — это морские твари, которые имеют аж три слова в имени, что само собой делает их значительно сильнее всех остальных созданий.
Левиафаны имеют аж три слова в имени, что само по себе сигнализирует об их исключительной силе в сравнении с другими морскими тварями. Помните, как когда-то, много лет назад, только построив ковчег, вы дрались с [[Морские твари#Кладоносные (5-й уровень)|финальной рыбой]], встав на рифы и судорожно прожимая влияния? Такие же ощущения вы испытаете вновь, когда ваш ковчег в 500% повстречает первого левиафана. И к этой встрече нужно отнестись серьёзно: халявы не будет!
Когда-то, много лет назад, только построив ковчег, вы дрались с финальной рыбой, встав на рифы и судорожно прожимая влияния.
Такие же ощущения вы испытаете вновь: когда ваш ковчег в 500% повстречает первого левиафана.
К этой встрече нужно отнестись серьёзно: халявы не будет!


{{-}}
== Ареал обитания ==
== Ареал обитания ==
[[Файл:Море_(секторная_подсказка_на_левиафана).png|thumb|500px|right|Слева секторная подсказка в игре. Справа очерчена точная область, на которую эта подсказка указывает (графика из Erinome Godville UI+).]]
[[Файл:Море_(секторная_подсказка_на_левиафана).png|thumb|500px|right|Слева секторная подсказка в игре. Справа очерчена точная область в пределах 11 клеток, на которую эта подсказка указывает (графика из Erinome Godville UI+).]]
Левиафаны спят глубоко под водой и изначально не отображаются на карте, но их можно разыскать и поднять на поверхность при помощи божества.


Изначально левиафаны не отображаются на карте, но их можно обнаружить при помощи божества.  
Как и при поиске сокровищ, в этом деле нужны подсказки. Взгляните на карту — в любом море присутствуют малые разломы (с одним кружком) и большие разломы (с двумя кружками) — именно они и помогут в поисках. Как только ковчег встанет на разлом, божество сможет активировать его, тапнув в этот момент по клетке с ковчегом.  
В любом море присутствую малые разломы (с одним кружком) и большие разломы (с двумя кружками) - именно они и помогут в поисках. Ковчег должен встать на разлом, а божество может активировать<ref>Если тупан дорос до этого. В частности, собрал полный комплект душ.</ref> его, тапнув по клетке с ковчегом в этот момент.
Подобное действие тратит ход, обойдётся в 5% праны (как на глас направления), в 9-15хр здоровья ковчега и 2-3 единицы провизии.
Подобное действие тратит ход, обойдётся в 5% праны (как на глас направления), в 9-15хр здоровья ковчега и 2-3 единицы провизии.


В результате случится что-то из нижеперечисленного:
В результате случится что-то из нижеперечисленного:


* рядом поднимется одноклеточный остров с подсказкой на левиафана (остров с двумя вопросительными знаками). После исследования ковчегом всегда выдаёт подсказку.
* рядом поднимется одноклеточный остров с подсказкой на левиафана (остров с двумя вопросительными знаками). После исследования ковчегом всегда выдаёт подсказку;
* рядом поднимется обычный одноклеточный остров (провизия, ремонт, молитва, подсказка, загадка)
* рядом поднимется обычный одноклеточный остров (провизия, ремонт, молитва, подсказка, загадка);
* рядом откроется новый водоворот
* рядом откроется новый водоворот;
* ковчег немного подлечат или выдадут немного провизии
* ковчег немного подлечат или выдадут немного провизии;
* рядом всплывёт левиафан
* рядом всплывёт левиафан.


Подсказка на левиафана может быть двух типов:
Подсказка на левиафана может быть двух типов:
* ''термо:'' "поблизости левиафана нет", то есть, левиафан в 12 клетках или дальше
* ''термо:'' «поблизости левиафана нет», то есть, левиафан в 12 клетках или дальше;
* ''секторная:'' левиафан в пределах 11 клеток, в указанном секторе. Игра отображает подсказку в виде острого угла, но, если аккуратно посчитать клетки, то форма искомой области окажется чуть сложнее.
* ''секторная:'' левиафан в пределах 11 клеток, в указанном секторе. Игра отображает подсказку в виде острого угла, но, если аккуратно посчитать клетки, то форма искомой области окажется чуть сложнее.


Строка 50: Строка 49:


== Занимательные факты ==
== Занимательные факты ==
* После активации разлома ковчег поворачивает в произвольную сторону, поэтому бой с левиафаном не всегда начитается сразу после его вызова.
* После активации разлома ковчег поворачивает в произвольную сторону, поэтому бой с левиафаном не всегда начинается сразу после его вызова.
* Подсказки не реагируют на уже всплывшего левиафана.
* Подсказки не реагируют на уже всплывшего левиафана.
* Морские твари (в том числе, и стационарные) могут находиться поверх разломов.
* Морские твари (в том числе, и стационарные) могут находиться поверх разломов.
* В щедром море с левиафана дают одну реликвию.
* В щедром море с левиафана дают одну реликвию.
* Остров из разлома может подняться на месте рифов и "передвинуть" рифы на соседний гекс.
* Остров из разлома может подняться на месте рифов и «передвинуть» рифы на соседний гекс.


== На уровне слухов<ref>Не является инвестиционной рекомендацией.</ref> ==
== На уровне слухов ==
''Не является индивидуальной инвестиционной рекомендацией''.
* Левиафаны часто находятся рядом с кладоносными островами и кладоносными рыбами. Действует такая же логика как с кладами и водоворотами.
* Левиафаны часто находятся рядом с кладоносными островами и кладоносными рыбами. Действует такая же логика как с кладами и водоворотами.
* Поскольку неизвестно какие свойства будут у левиафана и сколько продлится бой рекомендуется иметь здоровье близкое к полному и 16+ провизии.
* Поскольку неизвестно какие свойства будут у левиафана и сколько продлится бой рекомендуется иметь здоровье близкое к полному и 16+ провизии.


== Примечания ==
== Примечания ==
<references/>
{{примечания}}

Текущая версия от 00:46, 28 декабря 2025

Шаблон Paint.jpg В статье не хватает авторских иллюстраций. Требуется помощь художников!
Изображения в этой статье отсутствуют или ни одно из них не является авторским.
« …только ты, левиафан и море, залитое синевой… »

Левиафан — потревоженный хозяин морской пучины, источник реликвий и острых ощущений для тех, кто получил медаль душелова и готов активно тратить прану на что-то ещё.

Левиафаны имеют аж три слова в имени, что само по себе сигнализирует об их исключительной силе в сравнении с другими морскими тварями. Помните, как когда-то, много лет назад, только построив ковчег, вы дрались с финальной рыбой, встав на рифы и судорожно прожимая влияния? Такие же ощущения вы испытаете вновь, когда ваш ковчег в 500% повстречает первого левиафана. И к этой встрече нужно отнестись серьёзно: халявы не будет!


Ареал обитания

 
Слева секторная подсказка в игре. Справа очерчена точная область в пределах 11 клеток, на которую эта подсказка указывает (графика из Erinome Godville UI+).

Левиафаны спят глубоко под водой и изначально не отображаются на карте, но их можно разыскать и поднять на поверхность при помощи божества.

Как и при поиске сокровищ, в этом деле нужны подсказки. Взгляните на карту — в любом море присутствуют малые разломы (с одним кружком) и большие разломы (с двумя кружками) — именно они и помогут в поисках. Как только ковчег встанет на разлом, божество сможет активировать его, тапнув в этот момент по клетке с ковчегом. Подобное действие тратит ход, обойдётся в 5% праны (как на глас направления), в 9-15хр здоровья ковчега и 2-3 единицы провизии.

В результате случится что-то из нижеперечисленного:

  • рядом поднимется одноклеточный остров с подсказкой на левиафана (остров с двумя вопросительными знаками). После исследования ковчегом всегда выдаёт подсказку;
  • рядом поднимется обычный одноклеточный остров (провизия, ремонт, молитва, подсказка, загадка);
  • рядом откроется новый водоворот;
  • ковчег немного подлечат или выдадут немного провизии;
  • рядом всплывёт левиафан.

Подсказка на левиафана может быть двух типов:

  • термо: «поблизости левиафана нет», то есть, левиафан в 12 клетках или дальше;
  • секторная: левиафан в пределах 11 клеток, в указанном секторе. Игра отображает подсказку в виде острого угла, но, если аккуратно посчитать клетки, то форма искомой области окажется чуть сложнее.

Помните: левиафаны скрываются только в больших разломах (два кружка), расположенных во втором круге (8 гексов от порта) и дальше.

Способности

Все найденные левиафаны обладают дополнительными[1] способностями:

Морская тварь Очки здоровья Наносимый урон Особенность
Левиафан Мощных Масштабов 110-123 14-16 повышенное здоровье
Левиафан Прожорливых Пастей 90-110 12-14 забирает 2-3 провизии каждый ход.
Левиафан Убийственных Укусов 70-82 21-23 повышенный урон по ковчегу
Левиафан Штормовых Щитов 75-89 12-14 снижает или блокирует урон от молний

Сам ковчег наносит левиафану стандартный урон: 7-15 хп за ход.[2] Поэтому божеству, скорее всего, дополнительно придётся влиять: кидать молнии и лечиться, а в сложных случаях даже бежать из боя.

Занимательные факты

  • После активации разлома ковчег поворачивает в произвольную сторону, поэтому бой с левиафаном не всегда начинается сразу после его вызова.
  • Подсказки не реагируют на уже всплывшего левиафана.
  • Морские твари (в том числе, и стационарные) могут находиться поверх разломов.
  • В щедром море с левиафана дают одну реликвию.
  • Остров из разлома может подняться на месте рифов и «передвинуть» рифы на соседний гекс.

На уровне слухов

Не является индивидуальной инвестиционной рекомендацией.

  • Левиафаны часто находятся рядом с кладоносными островами и кладоносными рыбами. Действует такая же логика как с кладами и водоворотами.
  • Поскольку неизвестно какие свойства будут у левиафана и сколько продлится бой рекомендуется иметь здоровье близкое к полному и 16+ провизии.

Примечания

  1. Цифры в таблице даны для ориентира и могут меняться со временем.
  2. Самостоятельно посчитайте сколько ходов придётся ковырять без молний и сколько здоровья могут с вашего ковчега за это время списать.