Монстр Пня: различия между версиями
(Статья готова) |
Красавица (обсуждение | вклад) м (удалены картинки от ИИ.) |
||
(не показано 12 промежуточных версий 6 участников) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
| понедельный флешмоб = 98 | | понедельный флешмоб = 98 | ||
| описание = | | описание = | ||
| тотем = | | тотем = | ||
}} | }} | ||
== Происхождение == | === Происхождение === | ||
[[Мабританские учёные|Ксенобиологами]] Годвилля установлено | [[Мабританские учёные|Ксенобиологами]] Годвилля установлено, что в '''Монстра Пня''' может переродиться практически любой монстр подходящего размера, если первым займёт свежий пень с дуплом, обогнав при этом барсуков, белок, птиц, короедов и прочую живность. | ||
== Классификация == | === Классификация и ареал обитания === | ||
Монстр Пня не относится ни к флоре, ни к фауне: ксенобиологи рассматривают его как симбиотический организм. Рассматривают быстро и издалека, чтобы не стать завтраком<ref>...Обедом/ужином (нужное подчеркнуть).</ref> этого самого организма. | |||
Изначально монстр живёт там, где стоял пень. Как правило, это густой лес или лес чуть пореже, но бывают и исключения. Постепенно Монстр Пня передвигает<ref>Корни при этом для него совершенно не помеха.</ref> своё новое обиталище на опушку или к тропам — туда, где больше путников. Идеальным вариантом он считает дислокацию возле перекрёстков дорог или хотя бы тропинок. В случае сильной внутривидовой конкуренции Монстр Пня может переместиться даже далеко в поля. | |||
== Повадки | === Повадки === | ||
Большую часть дня<ref>А бывает и ночи.</ref> монстр следит за состоянием своего дома: счищает мох, срезает грибы, укрывает от дождей, гоняет разное зверьё от ставшего родным дупла, аккуратно выковыривает короедов. Кроме этого много времени тратится на перемещение пня ближе к лесным тропам. | |||
Большую часть | <gallery mode="packed" heights="250px"> | ||
Файл:Монстр Пня (переход в засадное состояние) by Камисория.jpg|Переход в засадное состояние. | |||
</gallery> | |||
При приближении жертвы Монстр Пня устраивает засаду, прячась в дупле. Он ожидает, что усталый путник присядет отдохнуть на пенёк и тем самым подставит мягкую и беззащитную часть своего тела. Если монстр мелок и слаб — он просто откусывает столько, сколько удастся, если же могуч и опытен — пожирает усталых героев целиком. | |||
Известны случаи, когда Монстр Пня не нападал на героев, а ограничивался только кражей их имущества. В этом случае он располагает поверхность пня немного выше — около метра от уровня земли, рассчитывая, что путник использует его как стол или подставку. После того как рюкзак жертвы окажется в непосредственной близости, монстр аккуратно и незаметно впитывает трофеи и монеты. По крайней мере так полагают некоторые герои, на деле за лапу воришку никто не хватал и как именно ему удаётся незаметно обчищать несчастных — неизвестно. | |||
=== | === Тактика борьбы с монстром === | ||
Наиболее часто используется тактика «авось». В этом случае герои просто начинают бой, защищая свои мягкие места и твёрдые золотые монеты. Во время сражения используются все подручные режущие, колющие, давящие, душащие, пугающие и прочие средства. Иногда в сражение вмешивается питомец или даже бог. Всё это никоим образом не гарантирует успеха, так как хороший и ухоженный пень является грозной крепостью. В случае проигрыша героям следует задействовать их бегательные или лазательные конечности — Монстр Пня сильно привязан к своему дому и не станет далеко удаляться от него. | |||
Гораздо реже используется, но даёт почти гарантированную победу тактика «помощь друга». Так как монстр никуда от своего пня не денется, то героям рекомендуется временно отступить и сходить за ближайшим дровосеком. Тот точно поможет расколоть упрямца. Тактика редко используется потому, что с дровосеком придётся делиться трофеями, а это тоже грабёж, но уже слегка другого рода. | |||
<gallery mode="packed" heights="250px"> | |||
Файл:Монстр пня by Рай-тайё.png|Тактика «Авось». Три стадии успешного боя. | |||
Файл:Монстр Пня by Sot-onna.jpg|Тактика «Помощь друга». Начальная часть боя. | |||
<gallery | Файл:Монстр Пня 1 by Sot-onna.jpg|Тактика «Помощь друга». Завершающая часть боя. | ||
Файл:Монстр Пня by Sot-onna.jpg|Начальная часть боя | Файл:Монстр Пня by Агирь.jpg|Тактика одиночного боя. | ||
Файл:Монстр Пня 1 by Sot-onna.jpg|Завершающая часть боя | |||
</gallery> | </gallery> | ||
== Интересные факты == | === Интересные факты === | ||
* Привычка героев разворачивать пеньки мхом на запад произошла из-за веры, что именно с моховой стороны находится дверь в пень. И что под последними лучами заката она сама открывается. | * Привычка героев разворачивать пеньки мхом на запад произошла из-за веры, что именно с моховой стороны находится дверь в пень. И что под последними лучами заката она сама открывается. | ||
* [[Игральная пень-колода]] не является любимой игрой Монстра | * [[Игральная пень-колода]] не является любимой игрой Монстра Пня. Да и вообще у него на игры нет времени. | ||
* Если споткнуться о Монстра | * Если споткнуться о Монстра Пня — можно забыть<ref>Или вспомнить.</ref> несколько нелинейных<ref>Или непечатных, или регулярных.</ref> выражений. Что герои часто и делают. | ||
== Примечания == | === Примечания === | ||
{{примечания}} |
Текущая версия от 02:17, 4 ноября 2023
| |||
![]() | |||
Есть упоминание в понедельном флешмобе № 98 |
Происхождение
Ксенобиологами Годвилля установлено, что в Монстра Пня может переродиться практически любой монстр подходящего размера, если первым займёт свежий пень с дуплом, обогнав при этом барсуков, белок, птиц, короедов и прочую живность.
Классификация и ареал обитания
Монстр Пня не относится ни к флоре, ни к фауне: ксенобиологи рассматривают его как симбиотический организм. Рассматривают быстро и издалека, чтобы не стать завтраком[1] этого самого организма.
Изначально монстр живёт там, где стоял пень. Как правило, это густой лес или лес чуть пореже, но бывают и исключения. Постепенно Монстр Пня передвигает[2] своё новое обиталище на опушку или к тропам — туда, где больше путников. Идеальным вариантом он считает дислокацию возле перекрёстков дорог или хотя бы тропинок. В случае сильной внутривидовой конкуренции Монстр Пня может переместиться даже далеко в поля.
Повадки
Большую часть дня[3] монстр следит за состоянием своего дома: счищает мох, срезает грибы, укрывает от дождей, гоняет разное зверьё от ставшего родным дупла, аккуратно выковыривает короедов. Кроме этого много времени тратится на перемещение пня ближе к лесным тропам.
При приближении жертвы Монстр Пня устраивает засаду, прячась в дупле. Он ожидает, что усталый путник присядет отдохнуть на пенёк и тем самым подставит мягкую и беззащитную часть своего тела. Если монстр мелок и слаб — он просто откусывает столько, сколько удастся, если же могуч и опытен — пожирает усталых героев целиком.
Известны случаи, когда Монстр Пня не нападал на героев, а ограничивался только кражей их имущества. В этом случае он располагает поверхность пня немного выше — около метра от уровня земли, рассчитывая, что путник использует его как стол или подставку. После того как рюкзак жертвы окажется в непосредственной близости, монстр аккуратно и незаметно впитывает трофеи и монеты. По крайней мере так полагают некоторые герои, на деле за лапу воришку никто не хватал и как именно ему удаётся незаметно обчищать несчастных — неизвестно.
Тактика борьбы с монстром
Наиболее часто используется тактика «авось». В этом случае герои просто начинают бой, защищая свои мягкие места и твёрдые золотые монеты. Во время сражения используются все подручные режущие, колющие, давящие, душащие, пугающие и прочие средства. Иногда в сражение вмешивается питомец или даже бог. Всё это никоим образом не гарантирует успеха, так как хороший и ухоженный пень является грозной крепостью. В случае проигрыша героям следует задействовать их бегательные или лазательные конечности — Монстр Пня сильно привязан к своему дому и не станет далеко удаляться от него.
Гораздо реже используется, но даёт почти гарантированную победу тактика «помощь друга». Так как монстр никуда от своего пня не денется, то героям рекомендуется временно отступить и сходить за ближайшим дровосеком. Тот точно поможет расколоть упрямца. Тактика редко используется потому, что с дровосеком придётся делиться трофеями, а это тоже грабёж, но уже слегка другого рода.
Интересные факты
- Привычка героев разворачивать пеньки мхом на запад произошла из-за веры, что именно с моховой стороны находится дверь в пень. И что под последними лучами заката она сама открывается.
- Игральная пень-колода не является любимой игрой Монстра Пня. Да и вообще у него на игры нет времени.
- Если споткнуться о Монстра Пня — можно забыть[4] несколько нелинейных[5] выражений. Что герои часто и делают.