Синигр: различия между версиями
Mmh (обсуждение | вклад) (Добавление первой творительной) Метка: visualeditor-switched |
Tiodo (обсуждение | вклад) Нет описания правки Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
||
| (не показано 10 промежуточных версий 5 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Гильдия | {{Гильдия | ||
| Логотип = Синигр (герб) by | | Логотип = Синигр (герб 2025) by МиниБожество.png | ||
| Дата создания = {{DateGE|d=10|m=07|y=2009}} | | Дата создания = {{DateGE|d=10|m=07|y=2009}} | ||
| Численность = 50 (max 59) | |||
| Численность = 59 | | Глава = Besd | ||
| Глава = | |||
| Звание = техножрец | | Звание = техножрец | ||
| Штаб = Большие Бодуны | | Штаб = Большие Бодуны | ||
| Солидарность = max 25 | | Солидарность = max 25 | ||
| Влиятельность = max 14 | | Влиятельность = max 14 | ||
| Воинственность = max | | Воинственность = max 39 | ||
| Авантюрность = max 25 | | Авантюрность = max 25 | ||
| Дата = | | Дата = {{DateGE|d=07|m=11|y=2025}} | ||
| Тема = https://godville.net/forums/show_topic/532?page=last | | Тема = https://godville.net/forums/show_topic/532?page=last | ||
}} | }} | ||
| Строка 31: | Строка 25: | ||
Сама гильдия, вероятно, существовала некоторое время без форума, что относит дату создания к ~550-590 дням годвилльской эры. | Сама гильдия, вероятно, существовала некоторое время без форума, что относит дату создания к ~550-590 дням годвилльской эры. | ||
== | |||
== Изначальная эмблема == | |||
[[Файл:Синигр (герб) by Уныл-чан.png|мини|Первоначальная эмблема гильдии под авторством - {{God|Уныл-чан}}]] | |||
Щит Синегрива когда-то был круглый, зеленый в центре и с сизой оковкой по краям. Согласно [[Синигр#Легенда|легенде]], основатель гильдии был разбит в неравном бою без снаряжения. Но после, предприимчивые последователи нашли и выкупили щит у торговца, (который по незнанию использовал его для бытовых нужд, из-за чего потрепал снаряжение), и вознесли, как святую реликвию. | |||
Посередине щита инициал нашей гильдии - золотая буква "С", прибитая к щиту тремя когтями дракона. | Посередине щита инициал нашей гильдии - золотая буква "С", прибитая к щиту тремя когтями дракона. | ||
| Строка 41: | Строка 38: | ||
В сколотой части щита выглядывают шестеренки и манометры - части непонятных механизмов, что является отсылкой к <strike>другой стороне медали</strike> альтернативной версии создания гильдии - [[Синигр#а на самом-то деле...|Механоидам]] | В сколотой части щита выглядывают шестеренки и манометры - части непонятных механизмов, что является отсылкой к <strike>другой стороне медали</strike> альтернативной версии создания гильдии - [[Синигр#а на самом-то деле...|Механоидам]] | ||
== Нынешняя эмблема == | |||
Дела-делами, а время не стоит на месте. | |||
Искусственный интеллект, всячески пытаясь поработить человечество, был подчинен синигрскими техножрецами, дабы победить все зло или добро, что препятствует на пути возвышения героев к их богам. | |||
Так появился сервочереп, подозрительно похожий на оживленный [[Череп_шамана_техподдержки|череп шамана поддержки]]. | |||
Раз технологии тоже шагнули вперед, гильдейным собранием умов было решено заменить главный артефакт гильдии, дабы приблизить его к реалиям и избавить хрупкую реликвию от любознательных рук и глаз. | |||
'''Что-же представляет собой нынешняя эмблема и чем же она отлична от первоначального варианта?''' | |||
Начнем с того, что легендарный щит, хоть и обладает глубоким историческим смыслом, но уже является старым, сломанным и даже ржавым, но тут больше о шестеренках загадочного механизма. Посему было решено заменить его новым, прочным, как чешуя дракона. | |||
В дань уважения предков, в щит поместили аквамариновый камень с голографическим отливом, указывающий на [[Синигр#а на самом-то деле...|эмблему Синигр]] из старческих снов почитаемых согильдейцев. | |||
Символ гильдии, золотая буква "С", была так же переплавлена и отлита в ином стиле. Старые разряженные кристаллы магии заменил один, обладающий большей емкостью и и лучшей надежностью, в сравнении со старыми моделями. | |||
Пообщавшись с одним некромантом, получилось воскресить крыло лазурного дракона из окаменевших когтей. К сожалению, а может и к счастью, ведь некромантия это не всегда хорошо, больше восстановить не получилось, поэтому мастера гильдии изготовили механическую клешню из нового вида сплава с использованием объединения старых и новых технологий. В клешню заключили свод законов и традиций гильдии. | |||
Так же было решено заменить топор, на более легкий и простой в использовании меч, уступив мощь - отточенной технике. | |||
'''И главное нововведение''' - всенаблюдающий сервочереп, жемчужина умов синигрских техножрецов. Вычислительная машина, помогающая в обнаружении и подавлении противников, а так же просто замечательный компаньон, хранящий в себе всю память предков и набирающийся хорошему примеру потомков. Связь богов и героев. Доказательство гениальности, сочетание красоты и стиля, крутости и брутальности. | |||
== Взгляды гильдии == | == Взгляды гильдии == | ||
| Строка 53: | Строка 72: | ||
* Первый босс гильдии увидел свет на {{DateGE|d=11|m=11|y=2018}} в лаборатории бога {{God|Mixail27}} | * Первый босс гильдии увидел свет на {{DateGE|d=11|m=11|y=2018}} в лаборатории бога {{God|Mixail27}} | ||
* Первая лавка гильдии открыта на {{DateGE|d=02|m=07|y=2020}} богом {{God|Mmh}}, вторая - богом {{God|Mixail27}} | * Первая лавка гильдии открыта на {{DateGE|d=02|m=07|y=2020}} богом {{God|Mmh}}, вторая - богом {{God|Mixail27}} | ||
* Первую творительную именных подземелий открыл {{DateGE|d=20|m=07|y=2021}} бог {{God|Mmh}} | * Первую творительную именных подземелий открыл на {{DateGE|d=20|m=07|y=2021}} бог {{God|Mmh}} | ||
== Цели и задачи гильдии == | == Цели и задачи гильдии == | ||
===Кратко=== | ===Кратко=== | ||
| Строка 68: | Строка 88: | ||
* Регулярные тренировки всем желающим | * Регулярные тренировки всем желающим | ||
* Изучение тактики боев на арене | * Изучение тактики боев на арене | ||
* Коллективные | * Коллективные прыги в подземелье с подземными питомцами и союзниками | ||
* Коллективные круизы в море | * Коллективные круизы в море | ||
* Общение активных и желающих в | * Общение активных и желающих в ТГ и ВК (запрос слать текущему главе) | ||
* Тема на форуме | * Тема на форуме (временно закрыта) | ||
* Звание топов | * Звание топов | ||
* Сборка боссов в лабораториях | * Сборка боссов в лабораториях | ||
* Постройка торговых лавок | * Постройка торговых лавок | ||
* Постройка именных подземелий | * Постройка именных подземелий | ||
====В перспективе:==== | ====В перспективе:==== | ||
* Тотем | * Тотем | ||
Текущая версия от 04:11, 13 ноября 2025
| |||||||
| Дата создания: | 598й день г. э. | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Численность: | 50 (max 59) | ||||||
| Действующий глава | |||||||
| Атрибуты гильдии | |||||||
| Звание топов: | техножрец | ||||||
| Штаб в городе: | Большие Бодуны | ||||||
| Места в пантеонах | |||||||
| Солидарности: | max 25 | ||||||
| Влиятельности: | max 14 | ||||||
| Воинственности: | max 39 | ||||||
| Авантюрности: | max 25 | ||||||
Данные от 6562й день г. э. | |||||||
| |||||||
История создания гильдии
Легенда
Давным-давно жил на просторах Годвилля герой Синегрив. И — как ясно из его имени — был он рыжей детиной трех метров росту, косая сажень в плечах, семи пядей во лбу, глаз-алмаз, короче, тот еще урод… И было у него оружие грозное да могучее — дрын-кладенец из мореного дуба выкованный. И был у него доспех непропиваемый, из хламиума выстроганный гномами-кузнецами из клана Криворуких. Однажды, будучи в состоянии сильного алкогольного прозрения, Синегрив понял что должен причинять добро налево и направо. Будучи очень положительным героем, он никогда не брал денег за содеянные им добрые деяния. В скором времени наш герой залез в долги. И пришлось ему заложить всю свою снарягу торговцу. Упившись в очередной раз 60% водой, Синегрив пошел воевать очередного монстра в самом исподнем и с голыми руками. Так Синегрив погиб от рук(лап, копыт, клешней?) ужасного монстра — Мудрилы Страшного. А будучи полным атеистом и безбожником, герой не заморочился обзавестись божеством, которое его бы воскресило. Но Синегрив не был забыт — толпы его собутыль…эээ… последователей задались целью собрать его снаряжение и отомстить злобному монстру. И раздались повсюду возгласы — «Синегрив!!!». Но так как творить подвиги в трезвом состоянии никто не привык, то, будучи в сильном подпитии, герои могли выкрикнуть только не вполне разборчивое — «Синигр!…» Так и возникла гильдия Синигр.
а на самом-то деле...
Древние свитки, таинственные руны, стершиеся иероглифы, наскальные письмена и много всяких подобных буковок донесли до нашего времени сквозь темные времена русским по белому великую тайну - тайну имени гильдии и первые упоминания о ней. Итак, вы готовы? Я спрашиваю - ВЫ ГОТОВЫЫЫЫЫыыЫ?)
Гильдия основана патриотами игропрома РФ, названа в честь клана механоидов из игры "Механоиды" под авторством студии Skyriver, первое сохранившееся упоминание о гильдии находится на игровом форуме и датируется 10 июлем 2009 года (598й день г. э.).
Сама гильдия, вероятно, существовала некоторое время без форума, что относит дату создания к ~550-590 дням годвилльской эры.
Изначальная эмблема
Щит Синегрива когда-то был круглый, зеленый в центре и с сизой оковкой по краям. Согласно легенде, основатель гильдии был разбит в неравном бою без снаряжения. Но после, предприимчивые последователи нашли и выкупили щит у торговца, (который по незнанию использовал его для бытовых нужд, из-за чего потрепал снаряжение), и вознесли, как святую реликвию.
Посередине щита инициал нашей гильдии - золотая буква "С", прибитая к щиту тремя когтями дракона. Внутри буквы расположился символ маленького Лазурного Дракона, служащего талисманчиком, призванным привлечь членам гильдии высокие характеристики (именно у него в Героях Меча и Магии III были самые высокие характеристики)
Также на щите закреплены два фиолетовых зачарованных кристалла (третий утерян вместе с осколком щита). Рядом с щитом прислонено оружие - покрытая изящным орнаментом обоюдоострая, двусторонняя (и значит, более совершенная) версия топорного меча
В сколотой части щита выглядывают шестеренки и манометры - части непонятных механизмов, что является отсылкой к другой стороне медали альтернативной версии создания гильдии - Механоидам
Нынешняя эмблема
Дела-делами, а время не стоит на месте.
Искусственный интеллект, всячески пытаясь поработить человечество, был подчинен синигрскими техножрецами, дабы победить все зло или добро, что препятствует на пути возвышения героев к их богам. Так появился сервочереп, подозрительно похожий на оживленный череп шамана поддержки.
Раз технологии тоже шагнули вперед, гильдейным собранием умов было решено заменить главный артефакт гильдии, дабы приблизить его к реалиям и избавить хрупкую реликвию от любознательных рук и глаз.
Что-же представляет собой нынешняя эмблема и чем же она отлична от первоначального варианта?
Начнем с того, что легендарный щит, хоть и обладает глубоким историческим смыслом, но уже является старым, сломанным и даже ржавым, но тут больше о шестеренках загадочного механизма. Посему было решено заменить его новым, прочным, как чешуя дракона.
В дань уважения предков, в щит поместили аквамариновый камень с голографическим отливом, указывающий на эмблему Синигр из старческих снов почитаемых согильдейцев. Символ гильдии, золотая буква "С", была так же переплавлена и отлита в ином стиле. Старые разряженные кристаллы магии заменил один, обладающий большей емкостью и и лучшей надежностью, в сравнении со старыми моделями.
Пообщавшись с одним некромантом, получилось воскресить крыло лазурного дракона из окаменевших когтей. К сожалению, а может и к счастью, ведь некромантия это не всегда хорошо, больше восстановить не получилось, поэтому мастера гильдии изготовили механическую клешню из нового вида сплава с использованием объединения старых и новых технологий. В клешню заключили свод законов и традиций гильдии.
Так же было решено заменить топор, на более легкий и простой в использовании меч, уступив мощь - отточенной технике.
И главное нововведение - всенаблюдающий сервочереп, жемчужина умов синигрских техножрецов. Вычислительная машина, помогающая в обнаружении и подавлении противников, а так же просто замечательный компаньон, хранящий в себе всю память предков и набирающийся хорошему примеру потомков. Связь богов и героев. Доказательство гениальности, сочетание красоты и стиля, крутости и брутальности.
Взгляды гильдии
Гильдия состоит из разномастного сброда всех мастей, от злобных до добродетельных, и чего от них ждать — не знает никто (включая, по слухам, и пророков гильдии). В целом характер гильдии характеризуется как «нейтральный», но вы же понимаете, что это — средняя температура по больнице.
Интересные факты
- Первый задокументированный пророк гильдии -
Аривал - Первое сообщение на гильд.форуме датируется 598м днём г. э.
- Форум воскрешён в 3102й день г. э., как и было обещано в предвыборных дебатах главой
Mmh - Первую бутылку при спуске ковчега на воду в гильдейской верфи на 3170й день г. э. разбил
Изхасаи, вторую -
Микр, третью -
Рорк Иванович - Первым лаборантом гильдии на 3905й день г. э. стал
Mixail27, вторым -
Mmh, третьим -
Микр - Первый босс гильдии увидел свет на 4009й день г. э. в лаборатории бога
Mixail27 - Первая лавка гильдии открыта на 4608й день г. э. богом
Mmh, вторая - богом
Mixail27 - Первую творительную именных подземелий открыл на 4991й день г. э. бог
Mmh
Цели и задачи гильдии
Кратко
Печеньки)
Подробно
Захват мира, арены, городов и пантеонов по мере интереса)
Серьезно
Пока игра сама играет, игроки - общаются и ловят от своих подопечных хорошее настроение.
В наших силах устроить дружественную атмосферу непринужденной болтологии, возможности узнать и поделиться секретами сей божественной игры, мыслями о смысле жизни, музыкальных предпочтениях, и т.д. и т.п. и см. на др.стр.
Относительно секретов - строим храмы, ковчеги, лаборатории, бродим по подземельям, морям и аренам, набираемся шишек и синяков, а потом в гильдейском чате, чуть приукрасив былые дела, хвастаем приключениями и делимся опытом.
Что уже есть
- Регулярные тренировки всем желающим
- Изучение тактики боев на арене
- Коллективные прыги в подземелье с подземными питомцами и союзниками
- Коллективные круизы в море
- Общение активных и желающих в ТГ и ВК (запрос слать текущему главе)
- Тема на форуме (временно закрыта)
- Звание топов
- Сборка боссов в лабораториях
- Постройка торговых лавок
- Постройка именных подземелий
В перспективе:
- Тотем
- Трофей
- Топы пантеонов и подъем ЧСВ
POST SCRIPTUM
- активное общение в чате гильдии на разнообразные темы. С нами не соскучишься)