Синигр: различия между версиями

Материал из Энциклобогии
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Добавление первой творительной)
Метка: visualeditor-switched
Нет описания правки
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
 
(не показано 10 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Гильдия
{{Гильдия
| Логотип = Синигр (герб) by Уныл-чан.png
| Логотип = Синигр (герб 2025) by МиниБожество.png
| Дата создания  = {{DateGE|d=10|m=07|y=2009}}
| Дата создания  = {{DateGE|d=10|m=07|y=2009}}
| Характер      = хаотично-нейтральный
| Численность    = 50 (max 59)
| Численность    = 59
| Глава  = Besd
| Храмов        = 55
| Ковчегов      = 40
| Лабораторий    = 21
| Лавок          = 2
| Творительных  = 1
| Глава  = Mmh
| Звание = техножрец
| Звание = техножрец
| Штаб  = Большие Бодуны
| Штаб  = Большие Бодуны
| Солидарность  = max 25
| Солидарность  = max 25
| Влиятельность  = max 14
| Влиятельность  = max 14
| Воинственность = max 53
| Воинственность = max 39
| Авантюрность  = max 25
| Авантюрность  = max 25
| Дата = 20.07.2021
| Дата = {{DateGE|d=07|m=11|y=2025}}
| Тема = https://godville.net/forums/show_topic/532?page=last
| Тема = https://godville.net/forums/show_topic/532?page=last
}}
}}
Строка 31: Строка 25:
Сама гильдия, вероятно, существовала некоторое время без форума, что относит дату создания к ~550-590 дням годвилльской эры.
Сама гильдия, вероятно, существовала некоторое время без форума, что относит дату создания к ~550-590 дням годвилльской эры.


== Герб ==
 
Гербовой щит когда-то был круглым, зеленый в центре и с сизой оковкой по краям. Согласно [[Синигр#Легенда|легенде]], сей щит принадлежал основателю гильдии, но был разбит в неравном бою, затем найден и вознесен на герб последователями.
== Изначальная эмблема ==
[[Файл:Синигр (герб) by Уныл-чан.png|мини|Первоначальная эмблема гильдии под авторством - {{God|Уныл-чан}}]]
 
Щит Синегрива когда-то был круглый, зеленый в центре и с сизой оковкой по краям. Согласно [[Синигр#Легенда|легенде]], основатель гильдии был разбит в неравном бою без снаряжения. Но после, предприимчивые последователи нашли и выкупили щит у торговца, (который по незнанию использовал его для бытовых нужд, из-за чего потрепал снаряжение), и вознесли, как святую реликвию.


Посередине щита инициал нашей гильдии - золотая буква "С", прибитая к щиту тремя когтями дракона.
Посередине щита инициал нашей гильдии - золотая буква "С", прибитая к щиту тремя когтями дракона.
Строка 41: Строка 38:


В сколотой части щита выглядывают шестеренки и манометры - части непонятных механизмов, что является отсылкой к <strike>другой стороне медали</strike> альтернативной версии создания гильдии - [[Синигр#а на самом-то деле...|Механоидам]]
В сколотой части щита выглядывают шестеренки и манометры - части непонятных механизмов, что является отсылкой к <strike>другой стороне медали</strike> альтернативной версии создания гильдии - [[Синигр#а на самом-то деле...|Механоидам]]
== Нынешняя эмблема ==
Дела-делами, а время не стоит на месте.
Искусственный интеллект, всячески пытаясь поработить человечество, был подчинен синигрскими техножрецами, дабы победить все зло или добро, что препятствует на пути возвышения героев к их богам.
Так появился сервочереп, подозрительно похожий на оживленный [[Череп_шамана_техподдержки|череп шамана поддержки]].
Раз технологии тоже шагнули вперед, гильдейным собранием умов было решено заменить главный артефакт гильдии, дабы приблизить его к реалиям и избавить хрупкую реликвию от любознательных рук и глаз.
'''Что-же представляет собой нынешняя эмблема и чем же она отлична от первоначального варианта?'''
Начнем с того, что легендарный щит, хоть и обладает глубоким историческим смыслом, но уже является старым, сломанным и даже ржавым, но тут больше о шестеренках загадочного механизма. Посему было решено заменить его новым, прочным, как чешуя дракона.
В дань уважения предков, в щит поместили аквамариновый камень с голографическим отливом, указывающий на  [[Синигр#а на самом-то деле...|эмблему Синигр]] из старческих снов почитаемых согильдейцев.
Символ гильдии, золотая буква "С", была так же переплавлена и отлита в ином стиле. Старые разряженные кристаллы магии заменил один, обладающий большей емкостью и и лучшей надежностью, в сравнении со старыми моделями.
Пообщавшись с одним некромантом, получилось воскресить крыло лазурного дракона из окаменевших когтей. К сожалению, а может и к счастью, ведь некромантия это не всегда хорошо, больше восстановить не получилось, поэтому мастера гильдии изготовили механическую клешню из нового вида сплава с использованием объединения старых и новых технологий. В клешню заключили свод законов и традиций гильдии.
Так же было решено заменить топор, на более легкий и простой в использовании меч, уступив мощь - отточенной технике.
'''И главное нововведение''' - всенаблюдающий сервочереп, жемчужина умов синигрских техножрецов. Вычислительная машина, помогающая в обнаружении и подавлении противников, а так же просто замечательный компаньон, хранящий в себе всю память предков и набирающийся хорошему примеру потомков. Связь богов и героев. Доказательство гениальности, сочетание красоты и стиля, крутости и брутальности.


== Взгляды гильдии ==
== Взгляды гильдии ==
Строка 53: Строка 72:
* Первый босс гильдии увидел свет на {{DateGE|d=11|m=11|y=2018}} в лаборатории бога {{God|Mixail27}}
* Первый босс гильдии увидел свет на {{DateGE|d=11|m=11|y=2018}} в лаборатории бога {{God|Mixail27}}
* Первая лавка гильдии открыта на {{DateGE|d=02|m=07|y=2020}} богом {{God|Mmh}}, вторая - богом {{God|Mixail27}}
* Первая лавка гильдии открыта на {{DateGE|d=02|m=07|y=2020}} богом {{God|Mmh}}, вторая - богом {{God|Mixail27}}
* Первую творительную именных подземелий открыл {{DateGE|d=20|m=07|y=2021}} бог {{God|Mmh}}
* Первую творительную именных подземелий открыл на {{DateGE|d=20|m=07|y=2021}} бог {{God|Mmh}}
 
== Цели и задачи гильдии ==
== Цели и задачи гильдии ==
===Кратко===
===Кратко===
Строка 68: Строка 88:
* Регулярные тренировки всем желающим
* Регулярные тренировки всем желающим
* Изучение тактики боев на арене
* Изучение тактики боев на арене
* Коллективные спрыги в подземелье с подземными питомцами и союзниками
* Коллективные прыги в подземелье с подземными питомцами и союзниками
* Коллективные круизы в море
* Коллективные круизы в море
* Общение активных и желающих в скайп-чате и ВК (запрос слать текущему главе)
* Общение активных и желающих в ТГ и ВК (запрос слать текущему главе)
* Тема на форуме
* Тема на форуме (временно закрыта)
* Звание топов
* Звание топов
* Сборка боссов в лабораториях
* Сборка боссов в лабораториях
* Постройка торговых лавок
* Постройка торговых лавок
* Постройка именных подземелий
* Постройка именных подземелий
====В перспективе:====
====В перспективе:====
* Тотем
* Тотем

Текущая версия от 04:11, 13 ноября 2025

Гильдия
Синигр
Синигр (герб 2025) by МиниБожество.png
Дата создания:598й день г. э.
Численность:50 (max 59)
Действующий глава
богBesd
Атрибуты гильдии
Звание топов:техножрец
Штаб в городе:Большие Бодуны
Места в пантеонах
Солидарности:max 25
Влиятельности:max 14
Воинственности:max 39
Авантюрности:max 25
Данные от 6562й день г. э.
Актуальный состав
Статистика
Представительство на форуме

История создания гильдии

Легенда

Давным-давно жил на просторах Годвилля герой Синегрив. И — как ясно из его имени — был он рыжей детиной трех метров росту, косая сажень в плечах, семи пядей во лбу, глаз-алмаз, короче, тот еще урод… И было у него оружие грозное да могучее — дрын-кладенец из мореного дуба выкованный. И был у него доспех непропиваемый, из хламиума выстроганный гномами-кузнецами из клана Криворуких. Однажды, будучи в состоянии сильного алкогольного прозрения, Синегрив понял что должен причинять добро налево и направо. Будучи очень положительным героем, он никогда не брал денег за содеянные им добрые деяния. В скором времени наш герой залез в долги. И пришлось ему заложить всю свою снарягу торговцу. Упившись в очередной раз 60% водой, Синегрив пошел воевать очередного монстра в самом исподнем и с голыми руками. Так Синегрив погиб от рук(лап, копыт, клешней?) ужасного монстра — Мудрилы Страшного. А будучи полным атеистом и безбожником, герой не заморочился обзавестись божеством, которое его бы воскресило. Но Синегрив не был забыт — толпы его собутыль…эээ… последователей задались целью собрать его снаряжение и отомстить злобному монстру. И раздались повсюду возгласы — «Синегрив!!!». Но так как творить подвиги в трезвом состоянии никто не привык, то, будучи в сильном подпитии, герои могли выкрикнуть только не вполне разборчивое — «Синигр!…» Так и возникла гильдия Синигр.

а на самом-то деле...

Древние свитки, таинственные руны, стершиеся иероглифы, наскальные письмена и много всяких подобных буковок донесли до нашего времени сквозь темные времена русским по белому великую тайну - тайну имени гильдии и первые упоминания о ней. Итак, вы готовы? Я спрашиваю - ВЫ ГОТОВЫЫЫЫЫыыЫ?)

Гильдия основана патриотами игропрома РФ, названа в честь клана механоидов из игры "Механоиды" под авторством студии Skyriver, первое сохранившееся упоминание о гильдии находится на игровом форуме и датируется 10 июлем 2009 года (598й день г. э.).

Сама гильдия, вероятно, существовала некоторое время без форума, что относит дату создания к ~550-590 дням годвилльской эры.


Изначальная эмблема

Первоначальная эмблема гильдии под авторством - богУныл-чан

Щит Синегрива когда-то был круглый, зеленый в центре и с сизой оковкой по краям. Согласно легенде, основатель гильдии был разбит в неравном бою без снаряжения. Но после, предприимчивые последователи нашли и выкупили щит у торговца, (который по незнанию использовал его для бытовых нужд, из-за чего потрепал снаряжение), и вознесли, как святую реликвию.

Посередине щита инициал нашей гильдии - золотая буква "С", прибитая к щиту тремя когтями дракона. Внутри буквы расположился символ маленького Лазурного Дракона, служащего талисманчиком, призванным привлечь членам гильдии высокие характеристики (именно у него в Героях Меча и Магии III были самые высокие характеристики)

Также на щите закреплены два фиолетовых зачарованных кристалла (третий утерян вместе с осколком щита). Рядом с щитом прислонено оружие - покрытая изящным орнаментом обоюдоострая, двусторонняя (и значит, более совершенная) версия топорного меча

В сколотой части щита выглядывают шестеренки и манометры - части непонятных механизмов, что является отсылкой к другой стороне медали альтернативной версии создания гильдии - Механоидам

Нынешняя эмблема

Дела-делами, а время не стоит на месте.

Искусственный интеллект, всячески пытаясь поработить человечество, был подчинен синигрскими техножрецами, дабы победить все зло или добро, что препятствует на пути возвышения героев к их богам. Так появился сервочереп, подозрительно похожий на оживленный череп шамана поддержки.

Раз технологии тоже шагнули вперед, гильдейным собранием умов было решено заменить главный артефакт гильдии, дабы приблизить его к реалиям и избавить хрупкую реликвию от любознательных рук и глаз.

Что-же представляет собой нынешняя эмблема и чем же она отлична от первоначального варианта?

Начнем с того, что легендарный щит, хоть и обладает глубоким историческим смыслом, но уже является старым, сломанным и даже ржавым, но тут больше о шестеренках загадочного механизма. Посему было решено заменить его новым, прочным, как чешуя дракона.

В дань уважения предков, в щит поместили аквамариновый камень с голографическим отливом, указывающий на эмблему Синигр из старческих снов почитаемых согильдейцев. Символ гильдии, золотая буква "С", была так же переплавлена и отлита в ином стиле. Старые разряженные кристаллы магии заменил один, обладающий большей емкостью и и лучшей надежностью, в сравнении со старыми моделями.

Пообщавшись с одним некромантом, получилось воскресить крыло лазурного дракона из окаменевших когтей. К сожалению, а может и к счастью, ведь некромантия это не всегда хорошо, больше восстановить не получилось, поэтому мастера гильдии изготовили механическую клешню из нового вида сплава с использованием объединения старых и новых технологий. В клешню заключили свод законов и традиций гильдии.

Так же было решено заменить топор, на более легкий и простой в использовании меч, уступив мощь - отточенной технике.

И главное нововведение - всенаблюдающий сервочереп, жемчужина умов синигрских техножрецов. Вычислительная машина, помогающая в обнаружении и подавлении противников, а так же просто замечательный компаньон, хранящий в себе всю память предков и набирающийся хорошему примеру потомков. Связь богов и героев. Доказательство гениальности, сочетание красоты и стиля, крутости и брутальности.

Взгляды гильдии

Гильдия состоит из разномастного сброда всех мастей, от злобных до добродетельных, и чего от них ждать — не знает никто (включая, по слухам, и пророков гильдии). В целом характер гильдии характеризуется как «нейтральный», но вы же понимаете, что это — средняя температура по больнице.

Интересные факты

  • Первый задокументированный пророк гильдии - богАривал
  • Первое сообщение на гильд.форуме датируется 598м днём г. э.
  • Форум воскрешён в 3102й день г. э., как и было обещано в предвыборных дебатах главой богMmh
  • Первую бутылку при спуске ковчега на воду в гильдейской верфи на 3170й день г. э. разбил богИзхасаи, вторую - богМикр, третью - богРорк Иванович
  • Первым лаборантом гильдии на 3905й день г. э. стал богMixail27, вторым - богMmh, третьим - богМикр
  • Первый босс гильдии увидел свет на 4009й день г. э. в лаборатории бога богMixail27
  • Первая лавка гильдии открыта на 4608й день г. э. богом богMmh, вторая - богом богMixail27
  • Первую творительную именных подземелий открыл на 4991й день г. э. бог богMmh

Цели и задачи гильдии

Кратко

Печеньки)

Подробно

Захват мира, арены, городов и пантеонов по мере интереса)

Серьезно

Пока игра сама играет, игроки - общаются и ловят от своих подопечных хорошее настроение.

В наших силах устроить дружественную атмосферу непринужденной болтологии, возможности узнать и поделиться секретами сей божественной игры, мыслями о смысле жизни, музыкальных предпочтениях, и т.д. и т.п. и см. на др.стр.

Относительно секретов - строим храмы, ковчеги, лаборатории, бродим по подземельям, морям и аренам, набираемся шишек и синяков, а потом в гильдейском чате, чуть приукрасив былые дела, хвастаем приключениями и делимся опытом.

Что уже есть

  • Регулярные тренировки всем желающим
  • Изучение тактики боев на арене
  • Коллективные прыги в подземелье с подземными питомцами и союзниками
  • Коллективные круизы в море
  • Общение активных и желающих в ТГ и ВК (запрос слать текущему главе)
  • Тема на форуме (временно закрыта)
  • Звание топов
  • Сборка боссов в лабораториях
  • Постройка торговых лавок
  • Постройка именных подземелий

В перспективе:

  • Тотем
  • Трофей
  • Топы пантеонов и подъем ЧСВ

POST SCRIPTUM

  • активное общение в чате гильдии на разнообразные темы. С нами не соскучишься)