moder
26 303
правки
(Новая страница: «== Гильдия Чёрные уши == '''Гильдия Чёрные уши''' была создана с использованием всех самых т…») |
Красавица (обсуждение | вклад) (шаблон) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Гильдия | |||
| Логотип = | |||
| d = | |||
| m = | |||
| y = | |||
| Дата создания = | |||
| Основатель = {{god|Dominator3000}} | |||
| Характер = | |||
| Численность = 1 | |||
| Храмов = | |||
| Ковчегов = | |||
| Глава = | |||
| Звание = | |||
| Тотем = | |||
| Гильд-трофей = | |||
| Пантеон = | |||
| Влиятельность = | |||
| Воинственность = | |||
| Дата = | |||
| Тема = | |||
}} | |||
== Гильдия Чёрные уши == | == Гильдия Чёрные уши == | ||
'''Гильдия Чёрные уши''' была создана с использованием всех самых темных эмоций и влияний мира Годвилля. Со всех сторон света к нам стекаются и летят кувырком самые агрессивные и злые герои, подгоняемые молниями своих Великих и ужасных Богов. И цель у них одна — подминать под себя все и вся, да доминировать над ближним своим. Хотя в гильдии герои направляют свою негативную энергию друг на друга, что выливается в несмертельные дуэли, это способствует накоплению опыта от более сильных и стойких героев, героям менее способным, что увеличивает мощь всей группы. При появлении любого другого врага герои гильдии «Черные уши» всегда бросают свои дела, объединяются и идут пополнять коллекцию зубов, что в узком кругу героев является занятием стильным, модным и молодежным. | |||
'''Гильдия Чёрные уши''' была создана с использованием всех самых темных эмоций и влияний мира Годвилля. Со всех сторон света к нам стекаются и летят кувырком самые агрессивные и злые герои, подгоняемые молниями своих Великих и ужасных Богов. | |||
== Легенда о создании гильдии == | == Легенда о создании гильдии == | ||
Однажды молодой герой начал путешествие по миру Годвилля, но ему постоянно не везло: то монстр из ближайших кустов уровней так на 20 выше отпинает, то торгаш до нитки обберет, то сторонний герой обманом заберет себе честно заработанный трофей! Расстроился герой и решил в вечерней молитве попросить своего бога о помощи в решении насущных проблем. И внял мольбам Великий и снизошло на героя озарение в виде живительной молнии! Но за всякую мудрость приходится | Однажды молодой герой начал путешествие по миру Годвилля, но ему постоянно не везло: то монстр из ближайших кустов уровней так на 20 выше отпинает, то торгаш до нитки обберет, то сторонний герой обманом заберет себе честно заработанный трофей! Расстроился герой и решил в вечерней молитве попросить своего бога о помощи в решении насущных проблем. И внял мольбам Великий и снизошло на героя озарение в виде живительной молнии! Но за всякую мудрость приходится платить… В данном случае — это небольшая залысина и опаленные молниями уши, которые почернели после десятков божественных влияний. | ||
В начале герою было еще хуже, чем до просьбы Великому помочь. Однако со временем, герой заметил, что отправлять в нокаут очередного монстра стало значительно легче, выбивать трофеи безопаснее, а у торгашей волосы вставали дыбом, когда герой заходил сбывать честно награбленное. Да пополнять коллекцию зубов героев на столичной арене преимущественно чужими зубами значительно интереснее, чем вперемешку со | В начале герою было еще хуже, чем до просьбы Великому помочь. Однако со временем, герой заметил, что отправлять в нокаут очередного монстра стало значительно легче, выбивать трофеи безопаснее, а у торгашей волосы вставали дыбом, когда герой заходил сбывать честно награбленное. Да пополнять коллекцию зубов героев на столичной арене преимущественно чужими зубами значительно интереснее, чем вперемешку со своими…. | ||
Хотя нрав всех героев, преимущественно, злой,нрав богов же, направляющих | Хотя нрав всех героев, преимущественно, злой, нрав богов же, направляющих героев — добрый. Экспериментально, путем опаления ушей, было выяснено, что герой, познавший на собственных щах все превратности жизни в годвилле, становится живучее, сильнее, быстрее и сообразительнее, как следствие — богаче. А что еще нужно богу, за исключением молитв, кроме знания того, что подопечный не скопытится от первого же босса и не пропадет при первых же неприятностях? | ||