Движущий Силой: различия между версиями

Сильный монстр + минимальный напильник от Елены 11
(Внесены финальные правки и исправлены ошибки (спасибо Елене11, родительнице монстра), добавлены иллюстрации, снята плашка in progress.)
(Сильный монстр + минимальный напильник от Елены 11)
Строка 3: Строка 3:
| подпись    = Та-а-а-ак, сколько у нас тут? by {{god|Ddx1}}
| подпись    = Та-а-а-ак, сколько у нас тут? by {{god|Ddx1}}
| описание    =  
| описание    =  
| сильный    =  
| сильный    = Да
}}
}}


Строка 17: Строка 17:


== Портрет монстра ==
== Портрет монстра ==
Крупный, с сильными лапами, формой головы напоминает деревянный брусок, да и в целом угловат. Одет в старый халат<ref>Однако, по возможности старается содержать его в чистоте. Побед на нём, подобно [[Ващебник | Ващебнику]] не фиксирует</ref>. Передвигается прыжками на прикреплённым к ногам амортизаторах. При себе таскает динамометр <ref>Что характерно, в засаленном чехольчике, будто вещица имеет для него символическое значение</ref>, который использует исключительно для оценки веса геройского мешка с трофеями, но никак не в качестве оружия. Ещё герои припоминают прикосновения горячих и шершавых, будто бы разогретых от сильного трения, ладоней, когда их в бессознательном состоянии вытаскивали из верёвочно-пружинных пут. Ожоги на телах жертв придают достоверности этим бредовым воспоминаниям.
Крупный, с сильными лапами, головой, по форме напоминающей деревянный брусок, да и в целом угловат. Одет в старый халат<ref>Однако, по возможности старается содержать его в чистоте. Побед на нём, подобно [[Ващебник | Ващебнику]] не фиксирует</ref>. Передвигается прыжками на прикреплённых к ногам амортизаторах. При себе таскает динамометр<ref>Что характерно, в засаленном чехольчике будто вещица имеет для него символическое значение</ref>, который использует исключительно для оценки веса геройского мешка с трофеями, но никак не в качестве оружия. Ещё герои припоминают прикосновения горячих и шершавых, будто разогретых от сильного трения, ладоней, когда их в почти бессознательном состоянии вытаскивали из верёвочно-пружинных пут. Ожоги на телах жертв придают достоверности этим бредовым воспоминаниям.


[[Файл:Lovushka-Dvizhuschego-Siloi-by-Ddx1.jpg{{!}}300px{{!}}thumb{{!}}left{{!}}О, яблочки! by {{god|Ddx1}}]]
[[Файл:Lovushka-Dvizhuschego-Siloi-by-Ddx1.jpg{{!}}300px{{!}}thumb{{!}}left{{!}}О, яблочки! by {{god|Ddx1}}]]
== В бою ==
== В бою ==
1. Прежде всего, нужно просматривать местность на предмет ловушек и избегать их.<br>
1. Прежде всего, нужно просматривать местность на предмет ловушек и избегать их.<br>
2. Если вам непосчастливилось застать монстра в момент налаживания или проверки системы на предмет улова, лучше бежать.<br>
2. Если вам не посчастливилось застать монстра в момент налаживания или проверки системы на предмет улова, лучше бежать.<br>
3. Если бежать некуда бейте в область карманов, в надежде, что в одном из них будет заветная коробочка с динамометром: поломка этого артефакта предположительно может вызвать расстройство и ухудшение здоровья монстра.<br>
3. Если бежать некуда, бейте в область карманов в надежде, что в одном из них будет заветная коробочка с динамометром: поломка этого артефакта предположительно может вызвать расстройство и ухудшение здоровья монстра.<br>
4. Молите бога о помощи.<br>
4. Молите бога о помощи.<br>
5. Постарайтесь остаться хоть чуть-чуть в сознании, чтобы запомнить показания динамометра при взвешивании вашего рюкзака ходят легенды о существовании соответствующего пантеона — при возможности внесёте туда себя.
5. Постарайтесь остаться хоть чуть-чуть в сознании, чтобы запомнить показания динамометра при взвешивании вашего рюкзака: ходят легенды о существовании соответствующего пантеона — при возможности внесёте туда себя.




724

правки