Карта Годвилля: различия между версиями

м
«распологаться» исправлено на «располагаться» Смотреть правописание http://www.gramota.ru/slovari/dic/?lop=x&bts=x&zar=x&ag=x&ab=x&sin=x&lv=x&az=x&pe=x&word=%F0%E0%F1%EF%EE%EB%E0%E3%E0%F2%FC
Нет описания правки
м («распологаться» исправлено на «располагаться» Смотреть правописание http://www.gramota.ru/slovari/dic/?lop=x&bts=x&zar=x&ag=x&ab=x&sin=x&lv=x&az=x&pe=x&word=%F0%E0%F1%EF%EE%EB%E0%E3%E0%F2%FC)
Строка 18: Строка 18:
=== Альтернативная версия ===
=== Альтернативная версия ===


Одна из малоизвестных версий, поясняющая отсутствие полной карты Годвилля, гласит, что весь мир расположен не на шаре, и даже не на черепахах. Мир Годвилля представляет собой диск, состоящий из бесчисленного множества вращающихся колец. Каждое такое кольцо, на котором могут распологаться леса, горы, реки и города, вращается с собственной скоростью по или против часовой стрелки. В центре диска, разумеется, располагается Годвилль, и по этой причине, все города определяются не конкретным направлением юга или севера, запада или востока, а количеством столбов до столицы героев. По этой же причине монстры и герои в этом мире всегда перемешаны, а их трофеи и следы можно найти в самых отдаленных уголках мира. Вращением колец обуславливается и бесконечное многообразие подземелий, точных карт которых нет ни у одного бога.
Одна из малоизвестных версий, поясняющая отсутствие полной карты Годвилля, гласит, что весь мир расположен не на шаре, и даже не на черепахах. Мир Годвилля представляет собой диск, состоящий из бесчисленного множества вращающихся колец. Каждое такое кольцо, на котором могут располагаться леса, горы, реки и города, вращается с собственной скоростью по или против часовой стрелки. В центре диска, разумеется, располагается Годвилль, и по этой причине, все города определяются не конкретным направлением юга или севера, запада или востока, а количеством столбов до столицы героев. По этой же причине монстры и герои в этом мире всегда перемешаны, а их трофеи и следы можно найти в самых отдаленных уголках мира. Вращением колец обуславливается и бесконечное многообразие подземелий, точных карт которых нет ни у одного бога.


Говорят, что непоколебимость Годвилля в центре мира создается терпением демиургов, а вращение колец - нетерпеливостью богов. Пока есть хоть один бог - мир будет вращаться, пока есть хоть один демиург - мир будет стоять.
Говорят, что непоколебимость Годвилля в центре мира создается терпением демиургов, а вращение колец - нетерпеливостью богов. Пока есть хоть один бог - мир будет вращаться, пока есть хоть один демиург - мир будет стоять.
33

правки