198
правок
Морлок (обсуждение | вклад) (Описаны последствия свершения чуда на продвижения задания) |
Тахау (обсуждение | вклад) (редактура и актуализация) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Игровое]] | [[Категория:Игровое]] | ||
[[Файл:Chudo.jpg|250px|thumb|right|Агит-плакат завистников, не имеющих пока возможности "сделать чудо".]] | [[Файл:Chudo.jpg|250px|thumb|right|Агит-плакат завистников, не имеющих пока возможности "сделать чудо".]] | ||
Далеко не каждый [[герой]] с оправданной гордостью может сказать: | |||
{{цитата|Наша кнопка средняя - мы победим}} | {{цитата|Наша кнопка средняя - мы победим}} | ||
Все дело в том, что, в отличие от [[сделать хорошо|положительных]] и [[сделать плохо|отрицательных]] влияний, возможность «почудить» у [[бог]]а появляется лишь при торжественном завершении эпичного [[храм|долгостроя]], о чем официально сообщит [[пантеон строительства]] и золотая медаль на всю грудь. | Все дело в том, что, в отличие от [[сделать хорошо|положительных]] и [[сделать плохо|отрицательных]] влияний, возможность «почудить» у [[бог]]а появляется лишь при торжественном завершении эпичного [[храм|долгостроя]], о чем официально сообщит [[пантеон строительства]] и золотая медаль на всю грудь. | ||
==Основные эффекты== | |||
Замечательные свойства этого влияния открываются практически сразу – при нажатии кнопочки «сделать чудо» обязательно произойдет нечто безусловно полезное, то есть здесь уже не бывает промахов или влияний «не туда».<ref>Другое дело, насколько это «полезное» полезно именно в [[рандом|данный конкретный момент.]]</ref> Получив такую огромную мощь, аккумулированную и сфокусированную храмом, бог одним движением может уничтожить даже самого сильного [[монстр]]а (кроме Босс-монстров), полностью [[Лечение|исцелить]] героя, залатать его [[снаряжение]] или материализовать перед носом [[жирные вещи|жирный трофей]]. Наконец, храм позволяет целенаправленно поделиться с героем божественной мудростью и содействовать в скорейшем выполнении [[квест]]а - как правило, весьма эффективно<ref>Удачно сложившееся чудо способно продвинуть выполнение обычного задания на 20-33%, для эпических заданий эффект делится на 5.</ref>. | |||
При [[ | При наличии достаточного количества зрителей – например, в городах, где всегда полно праздных зевак – герой может сподобиться на такое небывалое дело, как агитация народа и несение просвещения в массы. В зависимости от настроения и рисунка звездного неба герой может славить как собственную [[гильдия|гильдию]],<ref>Чудо, которое, хоть и не имеет отличительных признаков, но ощутимо сильнее, чем аналогичные при [[сделать хорошо]] и [[сделать плохо]], что сразу же скажется на [[пантеон солидарности|влиятельности]] гильдии в данном [[город]]е.</ref> так и собственного бога, что приведет к увеличению его славы и росту числа [[пантеон величия|последователей]]. | ||
Перспективы, казалось бы, открываются весьма радужные, но | ==Боевые эффекты== | ||
При [[арена|сражении]] с другим героем чудо обычно не слишком эффективно - какую бы то ни было пользу в бою представляют только лечебно-молитвенно-боевое комбо и высасывание некоторого количества [[Прана|праны]] из запасов противника. Остальные эффекты - выкачивание опыта, подлая порча снаряжения, варварское опустошение инвентаря – оказывают скорей психологический эффект и могут использоваться для глумления надо ещё не охрамевшим соперником. Впрочем, парой метких [[Сделать плохо|молний]] он может легко отбить всякое желание аренного чудодейства. Особенно если учесть, что, при всей его чудесности, на влияние «чудо» также распространяется правило ограничения влияний. | |||
В боях с боссами эффект от чуда в целом идентичен дуэльному, за исключением того, что из монстра не высосешь [[Прана|прану]], да и [[снаряжение|обмундирования]] у него нет. Поэтому храмовладельцы обыкновенно используют чудеса для того, чтобы выкачать из незадачливого босса побольше дополнительного [[Опыт|опыта]]. Однако следует соблюдать осторожность: неудачное чудо может безвозвратно вытряхнуть из него б'''о'''льшую часть имеющихся [[Жирные вещи|жирных трофеев]], к вящему негодованию союзников. | |||
==Резюме== | |||
Перспективы, казалось бы, открываются весьма радужные, но удовольствие это не из дешевых – «стоимость» одного чуда составляет 50% [[прана|праны]]. К тому же [[рандом|далеко не всегда]] выпадает именно тот результат влияния, который нужен на данный момент. Поэтому при целенаправленном использовании чудес для ускорения заданий или прославления своей гильдии следует запастись [[Прано-аккумулятор|пранозарядами]] (впрочем, их-то у храмовладельцев всегда хватает). | |||
Еще одно любопытное свойство «чуда» - оно не влияет на [[характер]] героя, поэтому герой-храмовладелец может постепенно "съехать" в сторону нейтрального мировоззрения, поскольку его божеству лениво нажимать на другие кнопки. | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references /> | <references /> | ||
правок